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Juan esteban pineda
Edward Alberto Pérez
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SENSOR TACTIL
Pruébeme Utilice el programa
adecuado en el submenú Pruébeme
(consulte la página 17) para ver
rápidamente cómo funciona.
Programa de NXT También puede
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Registro de datos de NXT Utiliza la
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SENSOR ACUSTICO
El sensor acústico puede medir los
niveles de presión acústica hasta 90 dB,
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cortacésped. Las lecturas del sensor
acústico en el LEGO® MINDSTORMS®
NXT se muestran en el porcentaje [%] de
sonido que el sensor es capaz de leer. A
modo de comparación, entre 4 y 5 % es
similar a una sala en silencio y entre 5 y
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hablando a cierta distancia. De 10 a 30 %
es una conversación normal cerca del
sensor o música que se reproduce a un
nivel normal y un nivel entre 30 y 100 %
representa un intervalo desde personas
gritando hasta música reproduciéndose a
volúmenes altos. Estos intervalos se
asumen a una distancia de 1 metro
aproximadamente entre la fuente del
sonido y el sensor acústico.
SENSOR FOTOSENCIBLE
El sensor fotosensible le
permite al robot distinguir
entre luminosidad y
oscuridad, para obtener la
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luminosidad en una
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colores.
SENSOR ULTRASONICO
El sensor ultrasónico le permite al
robot ver y reconocer objetos,
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murciélagos: mide la distancia
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Sensor de rotación integrado
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de rotación integrado mide las
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rotación son 360 grados, por lo
tanto si configura el motor para
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LAMPARAS
Se puede encender y apagar las
lámparas, para crear patrones
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pueden utilizarse para activar el
sensor fotosensible, para mostrar
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El Bluetooth es una tecnología de
comunicación que hace posible el envío y
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Utilizando las funciones del Bluetooth,
puede instalar una conexión inalámbrica
entre su NXT y otros dispositivos
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  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Juan esteban pineda Edward Alberto Pérez 906
  • 2. SENSOR TACTIL Pruébeme Utilice el programa adecuado en el submenú Pruébeme (consulte la página 17) para ver rápidamente cómo funciona. Programa de NXT También puede utilizar la función Programa [Programa] para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. Consulte la sección Programa en la páginas 15-16. Registro de datos de NXT Utiliza la función Registro de datos de NXT [NXT Datalog] para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador. Consulta Registro de datos de NXT en las páginas 18-19.
  • 3. SENSOR ACUSTICO El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel normal y un nivel entre 30 y 100 % representa un intervalo desde personas gritando hasta música reproduciéndose a volúmenes altos. Estos intervalos se asumen a una distancia de 1 metro aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor acústico.
  • 4. SENSOR FOTOSENCIBLE El sensor fotosensible le permite al robot distinguir entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura de la intensidad de luminosidad en una habitación y para medir la intensidad de luminosidad sobre superficies de colores.
  • 5. SENSOR ULTRASONICO El sensor ultrasónico le permite al robot ver y reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias y detectar movimiento. El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio científico que los murciélagos: mide la distancia calculando el tiempo que demora una onda de sonido en golpear un objeto y volver, al igual que un eco. El sensor ultrasónico mide la distancia en centímetros y pulgadas. Es capaz de medir distancias de 0 a 2,5 metros con una precisión de +/- 3 cm.
  • 6. SERVOMOTOR INTEREACTIVO Sensor de rotación integrado Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al NXT controlar los movimientos de forma muy precisa. El sensor de rotación integrado mide las rotaciones del motor en grados (precisión de +/- un grado) o en rotaciones completas. Una rotación son 360 grados, por lo tanto si configura el motor para que gire 180 grados, la pieza central de la rueda realizará medio giro.
  • 7. LAMPARAS Se puede encender y apagar las lámparas, para crear patrones intermitentes de luz. También pueden utilizarse para activar el sensor fotosensible, para mostrar que un motor está encendido o para indicar el estado de un sensor. También puede utilizarlas para darle vitalidad a los “ojos” de su robot u otras funciones. Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a los puertos de salida A, B o C. Se incluyen tres lámparas y tres cables conversores.
  • 8. BLUETOOTH El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores. Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede utilizar para estas funciones: • Descargar programas desde su ordenador sin la utilización de un cable USB. • Enviar programas desde otros dispositivos además de su ordenador, incluyendo su propio NXT.