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Componentes NXT.
OMicrocontrolador
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Microcontrolador.
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de 32 bits, que incluye 256 Kb de memoria
Flash y 64 Kb de RAM externa, la cual a
diferencia del bloque RCX, posee mayores
capacidades de ejecución de programas,
evitando que los procesos inherentes de
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Entradas y salidas.
En el bloque de NXT existen cuatro entradas
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distintos de los del RCX, lo que impide la
conexión de sus motores o sensores, sin
embargo, el kit de NXT incluye el adaptador
para que los sensores de RCX sean
compatibles con NXT.
Las salidas de energía aún son tres localizadas
en la parte posterior del bloque, haciendo que la
conexión para los motores y partes móviles
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Comunicaciones.
El bloque de NXT puede comunicarse con el computador
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Bluetooth no tan solo permite conectarse con otros
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programar en el bloque RCX. El firmware viene en el
CD-ROM que se adjunta en el empaque original y
debe ser cargado todas las veces que el robot se
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programa que viene en forma nativa dentro del robot.
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LEGO MINDSTORM NXT. Introducción a la robótica educativa

  • 1. Segundo Periodo. LEGO MINDSTORM NXT. Jesus Elias Ortiz Clavijo ticjesuselias904.blogspot.com Teknonicolasesguerra.blospot.co m
  • 2. Introducción A La Robótica Educativa. O La evolución de los modelos educativos no ha sido considerada una de las mejores opciones de aprendizaje, y en los trascursos de los años a tenido un re vertimiento. Actualmente las nuevas tecnologías se han convertido en algo importante para el aprendizaje a tenido nuevos modelos educativos en diferentes países pioneros de tecnología. O Esto lleva a crear nuevos conceptos para aprendizaje en robots facilitando llevar trabajos académicos mas fácilmente, para aprender sobre la ingeniería mecatrónica y la robótica. O La robótica educativa es una actividad transdisciplinar, que representa una alternativa diferente a las normales que de forma paralela a los métodos ya establecidos, esto a llevado a desarrollar sistemas robóticos con fines educativos.
  • 3. Historia De La Robotica (RCX-NXT-EV3) El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, y guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque. El bloque RCX tiene tres versiones oficiales: 1.0, 1.5 y 2.0, las cuales presentan mejoras en el software sin verse afectado mayormente el hardware que se vende con el bloque, sin embargo, la parte electrónica de los bloques no es compatible, ya que las tres versiones poseen distintas regulaciones de voltaje, pero aun así no afecta el hardware que posee el bloque. El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques programables de Lego. Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego vendió la generación NXT en dos versiones: Retail Version y Education Base Set. Una ventaja de la versión Educacional es que se incluía las baterías recargables y el cargador, pero esta misma versión debía comprar el software según el tipo de licencia: Personal, Sala de clases, Sitio. La tercera generación EV3, evolution 3,21 comenzó a comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde se muestran las instrucciones para construir otros modelos y se venden también libros donde se muestran otros modelos adicionales asi como guías pra desarrollar sus propios modelos.
  • 4. Componentes NXT. OMicrocontrolador OEntradas y salidas OComunicaciones OFirmware OMotores
  • 5. Microcontrolador. El microcontrolador que posee es un ARM7 de 32 bits, que incluye 256 Kb de memoria Flash y 64 Kb de RAM externa, la cual a diferencia del bloque RCX, posee mayores capacidades de ejecución de programas, evitando que los procesos inherentes de varios paquetes de datos colisionen y produzcan errores y un posible error en la ejecución del software.
  • 6. Entradas y salidas. En el bloque de NXT existen cuatro entradas para los sensores, pero los conectores son distintos de los del RCX, lo que impide la conexión de sus motores o sensores, sin embargo, el kit de NXT incluye el adaptador para que los sensores de RCX sean compatibles con NXT. Las salidas de energía aún son tres localizadas en la parte posterior del bloque, haciendo que la conexión para los motores y partes móviles sean de más fácil acceso.
  • 7. Comunicaciones. El bloque de NXT puede comunicarse con el computador mediante la interfaz de USB que posee, la cual ya viene en la versión 2.0. Además, para comunicarse con otros robots en las cercanías posee una interfaz Bluetooth que es compatible con al Clase II v 2.0. Esta conectividad con Bluetooth no tan solo permite conectarse con otros bloques, sino también con computadores, palms, teléfonos móviles, y otros aparatos con esta interfaz de comunicación.18 Dentro de las posibilidades de conexión se encuentran O Conectar hasta tres dispositivos distintos, O Buscar y conectarse a otros dispositivos que posean Bluetooth, O Recordar dispositivos con los cuales se ha conectado anteriormente para conectarse más rápidamente, O Establecer el bloque NXT como visible o invisible para el resto de los dispositivos.
  • 8. Firmware. El firmware del Lego Mindstorms consta de las instrucciones básicas que posee el bloque para hacer las distintas tareas que se le pueden programar en el bloque RCX. El firmware viene en el CD-ROM que se adjunta en el empaque original y debe ser cargado todas las veces que el robot se inicialice o se cambien las baterías y la memoria se borra. Si no se carga el firmware, el robot queda en modo de arranque, lo cual hace que se pueda jugar con un programa que viene en forma nativa dentro del robot. Para cargar el firmware debe ejecutarse el programa adjunto y luego esperar cerca de 3 minutos para que se cargue completamente el firmware básico.
  • 9. Motores. Los motores de la serie Lego Robotics han sido de tres tipos, los cuales son independientes al bloque, lo que entrega movilidad al sistema dinámico según las necesidades de construcción. Los motores desmontables son alimentados mediante cables que poseen conductores eléctricos que transmiten la energía a los inductores. Como son motores paso a paso, el sentido de conexión no entrega la misma dirección de movimiento. Los motores integrados al bloque son menos versátiles, pero no dependen de conexiones externas, lo cual ayuda visualmente al robot en su presentación.