Urbanismo emergente,
pro-común y tecnología
Juan Freire
http://juanfreire.net/
Paco Gonzalez   José Luis de Vicente
radarq.net      eslastico.net
1. La revitalización del pro-común
2. El resurgimiento de la geografía:
   espacio y participación
3. La transformación lo...
La revitalización del pro-común
Sistemas de irrigación agrícola en Nepal
ESTADO   MERCADO
ESTADO   MERCADO
COMMONS
         PRO-COMÚN

           Usuarios
ESTADO   Instituciones   MERCADO
COMMONS
          PRO-COMÚN

             Usuarios
ESTADO     Instituciones   MERCADO



         Participación
          ...
Condiciones que estimulan la auto-
organización en la gestión
 • Recurso no deteriorado
 • Recurso no tan pequeño
 • límit...
El resurgimiento de la geografía:
     espacio y participación
Trevor Plagen (2008)

The task of experimental
geography, then, is to seize
the opportunities that
present themselves in t...
CEDEIRA



         LIRA


AGUIÑO
COFRADÍA DE
AGUIÑO
17
La transformación low-tech
        de la ciudad
Archigram. Instant City
Archigram

“When itʼs raining on Oxford Street,
the buildings are no more important
than the rain”
El caso de Liberia
Comunidades de pescadores
El papel de la tecnología:
      telefonía móvil
Nollywood
La ciudad híbrida ya está aquí
Tecnología, información digital y redes digitales
UBICUAS y TRANSPARENTES
REALIDAD tecnológica, informacional
y relacional de la ciudad.
La ciudad ya no es, solo ni principalmente,
arquitectura
¿Qué está pasando en la ciudad híbrida?
               CASOS
Carbon Monoxide readings across Accra,
Ghana. Colors represent individual taxicabs.
WikiCity Rome
¿Como entender estos proyectos?
CLASIFICACIONES TECNOLÓGICAS,
POLÍTICAS Y SOCIALES
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   ONGs vs. comerciales [promotores]
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   ONGs vs. comerciales [promotores]
•   consumidor vs. actor [usuarios]
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   ONGs vs. comerciales [promotores]
•   consumidor vs. actor [usuarios]
•   par...
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   ONGs vs. comerciales [promotores]
•   consumidor vs. actor [usuarios]
•   par...
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   ONGs vs. comerciales [promotores]
•   consumidor vs. actor [usuarios]
•   par...
•   investigación vs. acción [objetivos]
•   ONGs vs. comerciales [promotores]
•   consumidor vs. actor [usuarios]
•   par...
Plataformas PULL:
    11870.com
  USUARIOS                   USUARIOS
  Contenidos: comentarios,   Búsquedas, Navegación
 ...
Plataformas PUSH:
    Everyblock
                              USUARIOS
BBDD públicas                 Búsquedas, Navegació...
Plataformas PUSH & PULL:
        Outside.in
                                USUARIOS
 CONTENIDOS +                   Búsqu...
Modelos sociales para la
   ciudad híbrida
Existen diferentes modelos sociales
sobre los que pueden funcionar las ciudades
Dan Hill, City of Sound.
“The street as a platform”
La tecnología no es determinista y
permite modelos urbanos alternativos (y
contrapuestos)
¿Quién toma las decisiones sobre las infra-
estructuras y las info-estructuras?

1. Locked down street ... Minority Report...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Taller Ecología y Procomún (Laboratorio del Procomún, Medialab Prado 10 Feb10)

2.274 visualizaciones

Publicado el

Taller Ecología y Procomún. Presentación de Karla Brunet y Juan Freire en Medialab Prado (Madrid) del grupo de trabajo “Ecología y procomún: Colaboración ciudadana y visualización de la información”. 10 de febrero de 2010.

http://medialab-prado.es/article/taller_ecologia_y_procomun
http://ecoarte.info/narrativas/

0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
2.274
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
176
Acciones
Compartido
0
Descargas
21
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.


















































  • http://www.urban-atmospheres.net/
    http://www.urban-atmospheres.net/ParticipatoryUrbanism/
  • http://www.urban-atmospheres.net/ParticipatoryUrbanism/












































  • http://nomada.blogs.com/jfreire/2008/10/urbanismo-emerg.html


















  • Taller Ecología y Procomún (Laboratorio del Procomún, Medialab Prado 10 Feb10)

    1. 1. Urbanismo emergente, pro-común y tecnología Juan Freire http://juanfreire.net/
    2. 2. Paco Gonzalez José Luis de Vicente radarq.net eslastico.net
    3. 3. 1. La revitalización del pro-común 2. El resurgimiento de la geografía: espacio y participación 3. La transformación low tech de la ciudad 4. La ciudad híbrida ya está aquí 5. Modelos sociales para la ciudad híbrida 6. Retos para un urbanismo emergente 7. El proyecto “Ciudad percibida”
    4. 4. La revitalización del pro-común
    5. 5. Sistemas de irrigación agrícola en Nepal
    6. 6. ESTADO MERCADO
    7. 7. ESTADO MERCADO
    8. 8. COMMONS PRO-COMÚN Usuarios ESTADO Instituciones MERCADO
    9. 9. COMMONS PRO-COMÚN Usuarios ESTADO Instituciones MERCADO Participación ciudadana
    10. 10. Condiciones que estimulan la auto- organización en la gestión • Recurso no deteriorado • Recurso no tan pequeño • límites externos y micro-ambientes internos • Indicadores de las condiciones del recurso • Predictibilidad del flujo de recursos • Usuarios dependientes del recurso • Usuarios con autonomía para diseñar las reglas • Consenso funcionamiento del recurso • Conocimiento del efecto de las acciones de los usuarios • Interés en la sostenibilidad • Confianza mutua inicial • Métodos de monitorización y sanción de bajo coste • Experiencias previas y líderes locales • Contexto social del grupo (gobiernos facilitadores) • Contexto económico • ...
    11. 11. El resurgimiento de la geografía: espacio y participación
    12. 12. Trevor Plagen (2008) The task of experimental geography, then, is to seize the opportunities that present themselves in the spatial practices of culture. To move beyond critical reflection, critique alone, and political “attitudes,” into the realm of practice. To experience with creating new spaces, new ways of being.
    13. 13. CEDEIRA LIRA AGUIÑO
    14. 14. COFRADÍA DE AGUIÑO
    15. 15. 17
    16. 16. La transformación low-tech de la ciudad
    17. 17. Archigram. Instant City
    18. 18. Archigram “When itʼs raining on Oxford Street, the buildings are no more important than the rain”
    19. 19. El caso de Liberia
    20. 20. Comunidades de pescadores
    21. 21. El papel de la tecnología: telefonía móvil
    22. 22. Nollywood
    23. 23. La ciudad híbrida ya está aquí
    24. 24. Tecnología, información digital y redes digitales UBICUAS y TRANSPARENTES
    25. 25. REALIDAD tecnológica, informacional y relacional de la ciudad. La ciudad ya no es, solo ni principalmente, arquitectura
    26. 26. ¿Qué está pasando en la ciudad híbrida? CASOS
    27. 27. Carbon Monoxide readings across Accra, Ghana. Colors represent individual taxicabs.
    28. 28. WikiCity Rome
    29. 29. ¿Como entender estos proyectos? CLASIFICACIONES TECNOLÓGICAS, POLÍTICAS Y SOCIALES
    30. 30. • investigación vs. acción [objetivos]
    31. 31. • investigación vs. acción [objetivos] • ONGs vs. comerciales [promotores]
    32. 32. • investigación vs. acción [objetivos] • ONGs vs. comerciales [promotores] • consumidor vs. actor [usuarios]
    33. 33. • investigación vs. acción [objetivos] • ONGs vs. comerciales [promotores] • consumidor vs. actor [usuarios] • participación reactiva vs. propositiva
    34. 34. • investigación vs. acción [objetivos] • ONGs vs. comerciales [promotores] • consumidor vs. actor [usuarios] • participación reactiva vs. propositiva • bottom-up vs. top-down [control]
    35. 35. • investigación vs. acción [objetivos] • ONGs vs. comerciales [promotores] • consumidor vs. actor [usuarios] • participación reactiva vs. propositiva • bottom-up vs. top-down [control] • pornografía informativa (infoporn) vs. utilidad
    36. 36. • investigación vs. acción [objetivos] • ONGs vs. comerciales [promotores] • consumidor vs. actor [usuarios] • participación reactiva vs. propositiva • bottom-up vs. top-down [control] • pornografía informativa (infoporn) vs. utilidad • datos + bases de datos / algoritmos + interfaces [herramientas]
    37. 37. Plataformas PULL: 11870.com USUARIOS USUARIOS Contenidos: comentarios, Búsquedas, Navegación ratings, fotos, videos PLATAFORMA Agregación, Visualización
    38. 38. Plataformas PUSH: Everyblock USUARIOS BBDD públicas Búsquedas, Navegación (no web 2.0, excepto fotos) PLATAFORMA Geolocalización, Agregación, Visualización
    39. 39. Plataformas PUSH & PULL: Outside.in USUARIOS CONTENIDOS + Búsquedas, Navegación LOCALIZACIÓN • BBDD públicas (noticias …) • Usuarios • Plataforma AGREGACIÓN VISUALIZACIÓN • Plataforma
    40. 40. Modelos sociales para la ciudad híbrida
    41. 41. Existen diferentes modelos sociales sobre los que pueden funcionar las ciudades
    42. 42. Dan Hill, City of Sound. “The street as a platform”
    43. 43. La tecnología no es determinista y permite modelos urbanos alternativos (y contrapuestos)
    44. 44. ¿Quién toma las decisiones sobre las infra- estructuras y las info-estructuras? 1. Locked down street ... Minority Report 2. Open source street. In a sense, the entire street itself can now be thought of as having an API, conveying its overall behaviour to the world, each aspect of it increasingly beginning to generate and recombine data.
    45. 45. Tecno-planificación Tecnología para la eficiencia, el control y/o como placebo ("infoporn") La ciudad “limpia” y ordenada
    46. 46. PLANIFICACIÓN URBANA Ciudadanos consumidores
    47. 47. Complejidad creciente de las ciudades Papel de la tecnología: - Los mecanismos convencionales (formales) no son ya efectivos y/o suficientes - Los mecanismos informales son cada vez más relevantes en la dinámica urbana
    48. 48. Twitter, #Mumbai, #Moldava
    49. 49. Razones para el éxito: - ausencia de planificación - herramienta flexible y simple - usuarios alineados para una acción colectiva y colaborativa
    50. 50. Urbanismo P2P o emergente Ciudad de código abierto (o de APIs abiertas): "la calle como plataforma" La ciudad “sucia” y caótica
    51. 51. URBANISMO EMERGENTE Ciudadanos activos y creativos
    52. 52. Procesos INFORMALES organizados sobre plataformas tecnológicas ¿capacidad de gobierno de la complejidad?
    53. 53. INSTITUCIONES como facilitadores (agentes intermedios o de interfaz): • infraestructuras • diseño de plataformas • educación para la acción ciudadana (responsabilidad, competencias digitales)
    54. 54. Retos para un urbanismo emergente
    55. 55. Condiciones para la participación activa: • información • “espacios” de comunicación • capacidad de toma de decisiones, individuales o colectivas
    56. 56. Tecnológicos Integración de FUENTES DE INFORMACION (heterogéneas y múltiples) • sensores (institucionales, ciudadanos), • bases de datos, • medios sociales, • medios de comunicación • Interfaces - Visualización (para data mining)
    57. 57. PLANIFICACIÓN URBANA usos predefinidos DATOS algoritmos INTERFAZ USUARIOS
    58. 58. PLANIFICACIÓN URBANISMO URBANA EMERGENTE usos predefinidos DATOS DATOS algoritmos INTERFAZ USUARIOS INTERFAZ USOS APROPIACIÓN USUARIOS
    59. 59. Sociales • Educación: Apropiación tecnológica • Liderazgo, facilitación, dinamización • Creatividad y participación ciudadana
    60. 60. Proyecto “Ciudad percibida”
    61. 61. Hipótesis 1. ciudad + tecnología > ciudad híbrida 2. participación, redes sociales > urbanismo P2P / emergente
    62. 62. INVESTIGACIÓN: Experiencias, Tendencias, Factores clave TALLERES: Construcción colaborativo de la piel digital de Cornellá DOCUMENTACIÓN COMUNICACIÓN

    ×