Cambios e Innovaciones en la Administración

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Cambios e Innovaciones en la Administración

  1. 1. Cambios e Innovaciones en la Administración Barrios, José Blondell, Reinaldo Estrada, Jhon Marciales, Daniel Enero, 2009
  2. 5. El Pensamiento <ul><li>Actividad y creación de la mente </li></ul><ul><li>Todo aquello que sea de na turaleza mental es considerado pensamiento </li></ul><ul><li>Bien sean estos abstrac tos, racionales , creativos, artísticos, etc. </li></ul>
  3. 6. Tipos de Pensamientos
  4. 7. Liberación de la Facultad Creativa <ul><li>Es necesaria para que la humanidad evolucione </li></ul><ul><li>Aplicada a nuestra vida diaria, nos da la flexibilidad para enfrentar los problemas que se nos presentan, de un modo más liviano. </li></ul><ul><li>Trae alegría a nuestras vidas, ya que sucede cuando podemos ponernos en contacto con nuestro verdadero ser </li></ul>
  5. 8. Liberación de la Facultad Creativa (Cont.) <ul><li>Sin embargo frecuentemente se nos bloquea por varios motivos, que varían según la personalidad. </li></ul><ul><li>Los perjuicios ocasionados por éste bloqueo son muchos, dependiendo del tipo y la intensidad. </li></ul><ul><li>Cuando hablamos de bloqueo en una persona que trabaja en un área creativa, no se trata necesariamente de alguien que no manifiesta la creatividad en absoluto, sino que por momentos se ve con dificultades para comenzar una creación o sostener una idea. </li></ul>
  6. 9. Liberación de la Facultad Creativa (Cont.) <ul><li>Al proceso de desbloqueo de la creatividad se le denomina: </li></ul><ul><li>Liberación de la Facultad Creativa. </li></ul>
  7. 10. El Proceso de Creatividad <ul><li>Se podría definir como un proceso de análisis mental cuyo fin es la comunicación. </li></ul>
  8. 11. El Proceso de Creatividad (cont.) <ul><li>El proceso creativo se lleva a cabo mediante un conjunto de etapas. Las etapas fundamentales las podríamos dividir en cuatro: </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>Investigación o recopilación de datos. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Análisis o incubación. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Iluminación. </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Comprobación y Verificación. </li></ul></ul></ul></ul>
  9. 12. Programas Heurísticos de Computadoras <ul><li>Se denomina heurística al arte de inventar. En programación se dice que un algoritmo es heurístico cuando la solución no se determina en forma directa, sino mediante ensayos, pruebas y reensayos. </li></ul><ul><li>En computación dos objetivos son fundamentales para encontrar algoritmos: deben tener buenos tiempos de ejecución y buenas soluciones, usualmente las óptimas. Un algoritmo Heurístico abandona estos objetivos </li></ul>
  10. 13. Programas Heurísticos de Computadoras <ul><li>Los Algoritmos Heurísticos son los que proporcionan en forma eficiente soluciones satisfactorias para un modelo determinado de la vida cotidiana. Ellos nunca dan una solución única, ya que siempre es preferible contar en forma sistemática con soluciones razonablemente buenas, que tener a veces la mejor solución, y de vez en cuando una mala solución. </li></ul><ul><li>Ejemplo: Cuando vamos al supermercado y optamos por una de las colas para pagar </li></ul>
  11. 14. La Sugestión <ul><li>La sugestión es un estado psíquico provocado en el cual el individuo experimenta las sensaciones e ideas que le son sugeridas y deja de experimentar las que se le indica que no sienta. Por esta razón se comenzó a utilizar como tratamiento terapéutico. </li></ul>
  12. 15. Sistemas de Sugestión <ul><li>La Sugestión Directa : que se obtiene mediante la autoridad ejercida sobre una persona que se somete a ella   </li></ul><ul><li>La Sugestión Hipnótica : que se consigue mediante la hipnosis, estado de influencia magnética, por fascinación por influjo personal o por aparatos adecuados.   </li></ul><ul><li>La Sugestión Indirecta :  a través de la insinuación de ideas que los sujetos aceptan como verdaderas y propias </li></ul>
  13. 16. La Sugestión (Ejemplos) <ul><li>La Educación : Por repetición. Está implícita en la intención de quienes escribieron los libros de texto </li></ul><ul><li>La Publicidad Televisiva : mueve la decisión de millones de personas que apenas les prestan atención, porque la visualización de un logotipo tiene efectos hipnóticos y a la hora de comprar esos símbolos se recuerdan. </li></ul><ul><li>Enamorarse : es un estado de sugestión hipnótico y vemos sólo lo que queremos ver; y el lavado de cerebro es la técnica que consiste en modificar la forma de pensar de un sujeto borrándole todo vestigio de su visión anterior </li></ul>
  14. 17. Idea <ul><li>Una idea (del griego ἰδέα, de eidon, ‘yo ví’) es una imagen que existe o se forma en la mente. La capacidad humana de contemplar ideas está asociada a la capacidad de raciocinio, autorreflexión, la creatividad y la habilidad de adquirir y aplicar el intelecto. </li></ul>
  15. 18. Oposición a la Realización de Ideas <ul><li>El fracaso está en la mente de cada persona y en su manera de interpretar los posibles resultados derivados de alguna acción. </li></ul><ul><li>El temor al fracaso, como la mayoría de los temores, es totalmente ilusorio e irreal, es la anticipación o visualización de un resultado negativo, que aún no ha ocurrido, pero que se siente como si estuviese ocurriendo ahora... y paraliza. </li></ul><ul><li>El Mayor Fracaso es NO Llevar a Cabo una Idea por Miedo a Fracasar </li></ul>
  16. 19. Las nuevas Ideas necesitan ayuda <ul><li>Los mecanismos de apertura mental son poderosas herramientas para cambiar el pensamiento del grupo desde la rutina hacia la imaginación abierta. </li></ul><ul><li>El objetivo es aprovechar la capacidad de la mente de conectar líneas de pensamiento aparentemente irrelevantes para desencadenar ideas inusuales que posteriormente pueden desarrollarse hasta convertirse en soluciones viables. </li></ul><ul><li>En la innovación de nuevas ideas, se debe de iniciar el proceso de recolección para así llevarlas de forma textual, y perfeccionarla para poder llevarlas a cabo. </li></ul>
  17. 20. Plan para poner en práctica las Ideas <ul><li>Básicamente podemos nombrar algunos pasos que nos ayudaran a convertir nuestra idea en realidad: </li></ul>
  18. 21. Conclusión
  19. 22. Conclusión
  20. 23. &quot;El fracaso más grande es nunca haberlo intentado&quot; Proverbio Chino Gracias…

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