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Jimena Alonso
Miriam Calizaya
Unidades fundamentales de una
        computadora
 Computadora
 Máquina de Von Neumann
 Memoria principal
 Hardware
 Unidad central de proceso
 Unidad de control
 Líneas de comunicación
 Dispositivos de entrada y salida
Computadora
Es una máquina digital y sincrónica con cierta capacidad de
   cálculo numérico y lógico, controlada por un programa
    almacenado y con posibilidad de comunicación con el
                      mundo exterior
Máquina de Von Neumann
La arquitectura de Von Neumann se fundamenta en tres
  conceptos
1. Programa de almacenado
2. La ruptura de secuencia
3. Ciclo de trabajo de una secuencia
Programa de almacenado
  Este concepto plantea que las instrucciones y los datos, tienen
      que almacenarse juntos en un medio común y uniforme
                         llamado memoria

RUPTURA DE SECUENCIA
Esta consiste en una instrucción denominada salto de secuencia,
  donde según el resultado de una operación, se ejecutaría la
  siguiente instrucción u otra.
CICLO DE TRABAJO
Conjunto de pasos a realizar para ejecutar una instrucción de
programa
Hardware
 Memoria Principal: Es el componente responsable del
  almacenamiento de los datos e instrucciones que
  componen un programa. La unidad básica de
  almacenamiento de una memoria es un bit
 Memoria RAM: Es un tipo de memoria que permite
  almacenar y/o extraer información accesando
  aleatoriamente, es decir, puede acceder a cualquier punto o
  dirección del mismo y en cualquier momento.
 Memoria ROM: Es una memoria, solo de lectura, sobre la
  cual los fabricantes graban programas y datos básicos para
  el funcionamiento de la computadora
Unidad central de proceso o
             CPU
La CPU contiene tres módulos:
1. Memoria
2. La unidad aritmética y lógica
3. La unidad de control


 La unidad aritmética y lógica es el componente encargado
       de realizar las operaciones tanto aritméticas como
    lógicas, derivadas de la ejecución de un programa y es
                dirigida por la unidad de control
Unidad de control
Es el componente que controla el ciclo de procesamiento,
   coordinando todas las actividades de la computadora.
 Cada vez que se requiere ejecución de una instrucción , la
      unidad de control, reconoce la misma, carga los
      operandos, ejecuta la instrucción y almacena los
                        resultados.
Líneas de comunicación
También denominadas buses. Hay tres tipos:
1. De datos: es bidireccional y permite transportar los
   datos entre las distintas partes de la computadora
2. De direcciones: Donde viajan las direcciones de
   memoria sobre las cuales se quiere leer o escribir
3. De control: Donde viajan señales que controlan el
   acceso y el uso a las bases de datos y direcciones.
   Señales de control pueden ser: escribir o leer en un
   dispositivo de entrada/salida
Dispositivos de entrada/salida
Las operaciones de entrada/salida son las encargadas de
  controlar y realizar el intercambio de información entre la
  computadora y el mundo exterior.
En un dispositivo de entrada/salida se distinguen tres
  componentes:
1. INTERFACE: Se encarga de gestionar el intercambio de
    información entre el dispositivo périferico y la CPU
2. CONTROLADOR: Gestiona, directamente, el equipo
    físico
3. PERIFERICOS: El dispositivo de entrada y salida
    propiamente dicho
Periféricos
Los periféricos son los que hacen posible el intercambio de
  información entre la computadora y el mundo exterior.
Estos se clasifican en:
 Unidades de entrada: Son los encargados de introducir los
  datos y los programas desde el exterior a la memoria
  principal para que puedan ser utilizados por la
  computadora.
 Unidades de salida: Son los encargados de proporcionar
  al exterior los datos de salida o resultados de los procesos
  que se realizan en las computadoras
Fuentes:
•http://platdig.unlu.edu.ar/1/programas.cgi?wAccion=verguia&wid_unidad=8894
&id_curso=70

• http//www.cavsi.com

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Computadora

  • 2. Unidades fundamentales de una computadora  Computadora  Máquina de Von Neumann  Memoria principal  Hardware  Unidad central de proceso  Unidad de control  Líneas de comunicación  Dispositivos de entrada y salida
  • 3. Computadora Es una máquina digital y sincrónica con cierta capacidad de cálculo numérico y lógico, controlada por un programa almacenado y con posibilidad de comunicación con el mundo exterior
  • 4. Máquina de Von Neumann La arquitectura de Von Neumann se fundamenta en tres conceptos 1. Programa de almacenado 2. La ruptura de secuencia 3. Ciclo de trabajo de una secuencia
  • 5. Programa de almacenado Este concepto plantea que las instrucciones y los datos, tienen que almacenarse juntos en un medio común y uniforme llamado memoria RUPTURA DE SECUENCIA Esta consiste en una instrucción denominada salto de secuencia, donde según el resultado de una operación, se ejecutaría la siguiente instrucción u otra. CICLO DE TRABAJO Conjunto de pasos a realizar para ejecutar una instrucción de programa
  • 6. Hardware  Memoria Principal: Es el componente responsable del almacenamiento de los datos e instrucciones que componen un programa. La unidad básica de almacenamiento de una memoria es un bit  Memoria RAM: Es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer información accesando aleatoriamente, es decir, puede acceder a cualquier punto o dirección del mismo y en cualquier momento.  Memoria ROM: Es una memoria, solo de lectura, sobre la cual los fabricantes graban programas y datos básicos para el funcionamiento de la computadora
  • 7. Unidad central de proceso o CPU La CPU contiene tres módulos: 1. Memoria 2. La unidad aritmética y lógica 3. La unidad de control La unidad aritmética y lógica es el componente encargado de realizar las operaciones tanto aritméticas como lógicas, derivadas de la ejecución de un programa y es dirigida por la unidad de control
  • 8. Unidad de control Es el componente que controla el ciclo de procesamiento, coordinando todas las actividades de la computadora. Cada vez que se requiere ejecución de una instrucción , la unidad de control, reconoce la misma, carga los operandos, ejecuta la instrucción y almacena los resultados.
  • 9. Líneas de comunicación También denominadas buses. Hay tres tipos: 1. De datos: es bidireccional y permite transportar los datos entre las distintas partes de la computadora 2. De direcciones: Donde viajan las direcciones de memoria sobre las cuales se quiere leer o escribir 3. De control: Donde viajan señales que controlan el acceso y el uso a las bases de datos y direcciones. Señales de control pueden ser: escribir o leer en un dispositivo de entrada/salida
  • 10. Dispositivos de entrada/salida Las operaciones de entrada/salida son las encargadas de controlar y realizar el intercambio de información entre la computadora y el mundo exterior. En un dispositivo de entrada/salida se distinguen tres componentes: 1. INTERFACE: Se encarga de gestionar el intercambio de información entre el dispositivo périferico y la CPU 2. CONTROLADOR: Gestiona, directamente, el equipo físico 3. PERIFERICOS: El dispositivo de entrada y salida propiamente dicho
  • 11. Periféricos Los periféricos son los que hacen posible el intercambio de información entre la computadora y el mundo exterior. Estos se clasifican en:  Unidades de entrada: Son los encargados de introducir los datos y los programas desde el exterior a la memoria principal para que puedan ser utilizados por la computadora.  Unidades de salida: Son los encargados de proporcionar al exterior los datos de salida o resultados de los procesos que se realizan en las computadoras