ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
Hablar de "estructura", significa hablar de organización, distribución y combinación de los elementos que llegan a formar ...
Hardware<br />Al grupo de elementos físicos, se le conoce como hardware. La identificación y elección de los componentes f...
Dispositivos de entrada de datos<br />Medios con que el usuario proporciona órdenes, comandos, instrucciones y datos diver...
Teclado<br />Principal dispositivo para introducir ordenes e información al sistema. Por medio del teclado, el usuario pue...
Mouse<br />Con la aparición de los ambientes gráficos de trabajo, que incluye iconos, menús desplegables, cuadros de diálo...
Escáner<br />Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos. Para lograrlo, primero tiene que rast...
Cámara de video<br />Es otra manera de introducir imágenes y texto en una computadora. Consiste en captarlos directamente ...
Dispositivos de salida de datos<br />Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de info...
Monitor<br />Es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de pr...
Impresora<br />Para vaciar en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita una máquina que transforme los ...
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Dispositivos de procesamiento de datos<br />Elementos que realizan el" trabajo pesado" del equipo de cómputo. Procesan los...
Microprocesador<br />Es el componente más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaci...
Tarjeta madre<br />Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microproc...
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Tarjeta de video<br />Es otro elemento que procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos c...
Dispositivos de almacenamiento de datos<br />Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de ...
Disco duro<br />En este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que estén siem...
Unidad de CD<br />Los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes; se han convertido e...
Unidad de DVD<br />Es una evolución del formato CD. El espacio disponible de un DVD, es muy superior al de los CD normales...
Unidad de disquete<br />Aunque ahora es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de com...
Dispositivos mixtos<br />Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el módem, la tarjeta ...
Tarjeta de red<br />En cada empresa u hogar que cuenta con más de una computadora, es conveniente tener una forma de inter...
Modem<br />Dispositivo que, mediante el uso de la línea telefónica, permite comunicarse con otras computadoras remotas. Co...
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Estructura de una computadora

  1. 1. ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  2. 2. Hablar de "estructura", significa hablar de organización, distribución y combinación de los elementos que llegan a formar parte de un sistema Un sistema de cómputo consta de dos grupos de componentes inseparables:<br />• Software<br />• Hardware<br />Conocer las características más importantes de estos elementos, nos permitirá hacer una mejor elección de ellos; pero esto depende también del tipo de sistema que se vaya a ensamblar.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  3. 3. Hardware<br />Al grupo de elementos físicos, se le conoce como hardware. La identificación y elección de los componentes físicos de una computadora personal, pueden parecer tareas muy difíciles; pero podemos simplificar su estudio, clasificándolos como dispositivos de procesamiento, de almacenamiento y de entrada y salida de datos; también existen dispositivos mixtos, que hacen estas dos últimas funciones.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  4. 4. Dispositivos de entrada de datos<br />Medios con que el usuario proporciona órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora, para que ésta los procese.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  5. 5. Teclado<br />Principal dispositivo para introducir ordenes e información al sistema. Por medio del teclado, el usuario puede introducir un texto, dar órdenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones, desplazarse a través de la pantalla, etc. Se le considera uno de los elementos fundamentales para que la PC funcione adecuadamente.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  6. 6. Mouse<br />Con la aparición de los ambientes gráficos de trabajo, que incluye iconos, menús desplegables, cuadros de diálogo, botones de activaciònetc., surgió la necesidad de contar con un elemento que sirviera para señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla. Precisamente, ésta es la labor del ratón o dispositivo apuntador.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  7. 7. Escáner<br />Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos. Para lograrlo, primero tiene que rastrearlos y luego convertirlos en unidades de información en lenguaje binario que puede ser interpretado por la computadora.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  8. 8. Cámara de video<br />Es otra manera de introducir imágenes y texto en una computadora. Consiste en captarlos directamente del mundo real, por medio de una cámara de video digital; y desde ésta, son depositados en el sistema. Este dispositivo se ha vuelto muy popular, porque permite conversar "cara a cara" a través de videoconferencia.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  9. 9. Dispositivos de salida de datos<br />Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información. Entre ellos tenemos al monitor, la impresora y las bocinas.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  10. 10. Monitor<br />Es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento. Los monitores modernos pueden presentar la información con calidad casi fotográfica; proyectan películas en formato DVD. expiden animaciones tridimensionales complejas, etc.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  11. 11. Impresora<br />Para vaciar en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita una máquina que transforme los "unos" y "ceros" de la computadora en caracteres, gráficos, fotografías, etc. Esa máquina es la impresora, que actualmente puede producir imágenes en color de alta resolución, que fácilmente pueden confundirse con una fotografía tradicional.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  12. 12. Tarjeta de audio y bocinas<br />Esta placa convierte en una señal de audio de alta calidad la información digital proveniente del equipo de cómputo, y la envía a unas bocinas. El conjunto formado por la tarjeta de audio y las bocinas, se ha vuelto indispensable en el mundo multimedia.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  13. 13. Dispositivos de procesamiento de datos<br />Elementos que realizan el" trabajo pesado" del equipo de cómputo. Procesan los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un resultado específico.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  14. 14. Microprocesador<br />Es el componente más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas; desde un simple procesamiento de texto, hasta el más avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico. De este dispositivo, depende la potencia final del sistema.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  15. 15. Tarjeta madre<br />Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y ésta se lo envía, luego de recuperarlo de los módulos de RAM.<br />Si se desea expedir información en la pantalla, el microprocesador la manda a la tarjeta madre; y ésta la hace llegar a la tarjeta de video, que finalmente genera las señales que serán enviadas al monitor. La tarjeta madre es el segundo elemento más importante en la estructura de una PC.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  16. 16. Memoria<br />Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador. Cuando se está ejecutando un programa, una buena parte de su código, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecen en la memoria. Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionará.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  17. 17. Tarjeta de video<br />Es otro elemento que procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades. Una buena tarjeta gráfica moderna, bien puede costar 2 ó 3 veces más que una tarjeta madre de buena calidad.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  18. 18. Dispositivos de almacenamiento de datos<br />Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario. Los principales dispositivos de este tipo, son el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD y DVD) y la unidad de disquete.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  19. 19. Disco duro<br />En este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que estén siempre a la mano para su ejecución o recuperación. La tecnología de los discos duros ha avanzado mucho; tanto, que hace menos de 20 años un megabyte de información costaba aproximadamente 100 dólares; y en la actualidad, cuesta menos de 1 dólar.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  20. 20. Unidad de CD<br />Los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes; se han convertido en el principal medio de distribución de software y de respaldo e intercambio de datos informáticos. En un principio, estos dispositivos sólo podían leerse; no había manera de grabar en ellos; esto fue posible, hasta que aparecieron los discos grabables (CD-R) y los discos regrabables (CD-RW).<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  21. 21. Unidad de DVD<br />Es una evolución del formato CD. El espacio disponible de un DVD, es muy superior al de los CD normales; mientras que éstos pueden almacenar un máximo de 700MB, a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18GB. También hay formatos que sirven para grabar (DVD-R), y formatos que se usan como discos duros removibles (DVD-ROM).<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  22. 22. Unidad de disquete<br />Aunque ahora es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de computadora más empleado en el mundo. Sólo por razones de compatibilidad, pues este dispositivo es de baja capacidad y muy lento, su unidad se sigue incluyendo en sistemas modernos; pero algunos fabricantes de computadoras han dejado de instalarla en sus equipos, pues ya no la consideran parte del equipamiento estándar.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  23. 23. Dispositivos mixtos<br />Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el módem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  24. 24. Tarjeta de red<br />En cada empresa u hogar que cuenta con más de una computadora, es conveniente tener una forma de intercambiar archivos. Para lograrlo, se usa precisamente una red interna. Y la tarjeta de red, es el componente que permite realizar tal transferencia en forma segura y veloz.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />
  25. 25. Modem<br />Dispositivo que, mediante el uso de la línea telefónica, permite comunicarse con otras computadoras remotas. Convierte la información digital de la PC, en una señal de audio que puede viajar a través de los cables telefónicos; y en el extremo opuesto, otro módem convierte el audio en una señal de datos; asi se logra el intercambio de archivos entre sistemas.<br />Lic. Jerson Castellanos Ciclo I-2011<br />

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