Propiedad Intelectual y Prácticas Desleales en Internet

4.703 visualizaciones

Publicado el

Conferencia AMPPPAC en Cintermex, Monterrey, N.L.

Publicado en: Tecnología
0 comentarios
6 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
4.703
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
922
Acciones
Compartido
0
Descargas
0
Comentarios
0
Recomendaciones
6
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Propiedad Intelectual y Prácticas Desleales en Internet

  1. 1. Propiedad Intelectual y Prácticas Desleales en Internet Una Perspectiva Jurídica Lic. Joel Gómez Treviño, LL.M. 10° Simposio Internacional: La Seguridad y Protección Hoy 2001 Asociación Mexicana de Profesionistas en Prevención de Pérdidas, A.C. Junio 21, 2001
  2. 2. Conferencia impartida por: <ul><li>Lic. Joel Alejandro Gómez Treviño, LL.M. </li></ul><ul><ul><li>Presidente Fundador de la Academia Mexicana de Derecho Informático, A.C. </li></ul></ul><ul><ul><li>Coordinador de Derecho Informático de la Asociación Nacional de Abogados de Empresa, A.C. Sección Nuevo León </li></ul></ul><ul><ul><li>Profesor Titular de la Maestría y Diplomado en Comercio Electrónico de la Universidad Virtual del ITESM </li></ul></ul><ul><ul><li>Gerente Jurídico de Cigarrera La Moderna, S.A. de C.V. </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.joelgomez.com [email_address] </li></ul></ul>
  3. 3. Agenda / Joel Gómez <ul><li>A) Introducción </li></ul><ul><li>B) Derechos de Autor </li></ul><ul><li>C) Problemas específicos: </li></ul><ul><ul><li>Copiar obras digitales </li></ul></ul><ul><ul><li>Almacenar copias (caching) </li></ul></ul><ul><ul><li>Referir a documentos ajenos (linking & framing) </li></ul></ul>
  4. 4. Derecho de Creación o Propiedad Intelectual <ul><li>Términos usados frecuentemente: propiedad intelectual, propiedad industrial, derechos de autor, etc. </li></ul><ul><li>El Derecho de Creación Intelectual es el conjunto de normas que protegen las concepciones intelectuales del ser humano. Una de esas concepciones pueden referirse a la estética (arte, belleza, literatura, ciencia) y caerán en el campo del Derecho de Autor , y otras se referirán al comercio o a la industria, cayendo en consecuencia en el ámbito del Derecho de la Propiedad Industrial . </li></ul>
  5. 5. Derecho de Creación Intelectual <ul><li>I.- Derecho de Autor </li></ul><ul><ul><li>Obras: literaria, musical (con o sin letra), dramáticas, danza, pictórica o de dibujo, escultóricas o de carácter plástico, caricatura e historieta, arquitectónica, cinematográfica y audiovisual , programas de radio y tv, programas de cómputo ( software ), fotográfica , de compilación (enciclopedias, antologías, bases de datos ...) </li></ul></ul><ul><li>II.- Derecho de la Propiedad Industrial </li></ul>DERECHO DE CREACIÓN INTELECTUAL
  6. 6. Derecho de Creación Intelectual <ul><li>I.- Derecho de Autor </li></ul><ul><li>II.- Derecho de la Propiedad Industrial </li></ul><ul><ul><li>transferencia de tecnología (contratos de licencia en materia de:), patentes sobre invenciones , registros de modelos de utilidad y diseños industriales, marcas , nombres y avisos comerciales , franquicias. </li></ul></ul>DERECHO DE CREACIÓN INTELECTUAL
  7. 7. Propiedad Intelectual <ul><li>A) Introducción </li></ul><ul><li>B) Derechos de Autor </li></ul><ul><li>C) Problemas específicos: </li></ul><ul><ul><li>Copiar obras digitales </li></ul></ul><ul><ul><li>Almacenar copias (caching) </li></ul></ul><ul><ul><li>Referir a documentos ajenos (linking & framing) </li></ul></ul>
  8. 8. ¿Qué comprenden los Derechos de Autor? <ul><li>I.- Derechos Morales </li></ul><ul><ul><li>Son el conjunto de prerrogativas de carácter personal concernientes a la tutela de la relación, inherente a la creación, que nace entre la persona del autos y su obra. Su fin esencial es garantizar los intereses intelectuales del propio autor y de la sociedad. </li></ul></ul><ul><li>II.- Derechos Patrimoniales </li></ul><ul><ul><li>Son las facultades exclusivas de los autores de obras artísticas o intelectuales para usar o explotar sus obras. </li></ul></ul>
  9. 9. ¿Qué comprenden los Derechos Morales? <ul><li>I.- Derechos Morales </li></ul><ul><ul><li>Derecho de divulgación </li></ul></ul><ul><ul><li>Derecho de paternidad </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>D. al reconocimiento de la calidad de autor </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Derecho al seudónimo y al anonimato </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Derecho de repudio </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Derecho de integridad </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>D. de oponerse a toda deformación o mutilación de la obra, así como a la alteración del título, de la forma y del contenido de la obra. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Derecho de arrepentimiento o de retracto </li></ul></ul>
  10. 10. Caracterísitcas de los Derechos Morales <ul><li>Perpetuidad </li></ul><ul><li>Inalienabilidad </li></ul><ul><li>Imprescriptibilidad </li></ul><ul><li>Irrenunciabilidad </li></ul><ul><li>Inembargabilidad </li></ul>
  11. 11. ¿Qué comprenden los Derechos Patrimoniales? <ul><li>II.- Derechos Patrimoniales o Pecuniarios </li></ul><ul><ul><li>Derecho de reproducción </li></ul></ul><ul><ul><li>Derecho de comunicación pública </li></ul></ul><ul><ul><li>Derecho de transmisión pública o radiodifusión </li></ul></ul><ul><ul><li>Derecho de distribución </li></ul></ul><ul><li>La explotación del derecho de autor: </li></ul><ul><ul><li>Contrato de edición , Contrato de inserción </li></ul></ul><ul><ul><li>Contrato de representación (ejecución) </li></ul></ul><ul><ul><li>Contrato de traducción , Contrato de adaptación </li></ul></ul><ul><ul><li>Contrato de sincronización , Contrato de producción </li></ul></ul>
  12. 12. Propiedad Intelectual en Internet <ul><li>Los derechos de propiedad intelectual se aplican en internet como en cualquier otra parte. </li></ul><ul><li>En internet existen textos, imágenes, trabajos gráficos, grabaciones de sonido y software. Todo ello es protegido en el mundo “real” como en internet. </li></ul><ul><li>En Internet, las Cualidades = Problemas </li></ul><ul><ul><li>Internet no está gobernada por ninguna autoridad </li></ul></ul>
  13. 13. Propiedad Intelectual en Internet <ul><li>Dadas las deficiencias del derecho en general, los usuarios de internet han desarrollado con rapidez códigos de conducta (autoregulación) y buenos modales en la red (cibermodales). </li></ul><ul><li>Por lo general éstos obligan a los usuarios o a los operadores de sistemas de cómputo que desean copiar o distribuir un trabajo, a respetar todos los derechos de autor. </li></ul>
  14. 14. Derechos de Autor en Internet <ul><li>A) Condiciones generales que rigen la protección de un trabajo: </li></ul><ul><ul><li>El trabajo debe ser una creación original </li></ul></ul><ul><ul><li>El trabajo debe estar “fijo” en un medio de expresión tangible. </li></ul></ul><ul><li>B) Todos los tipos de trabajo en Internet están protegidos, suponiendo que cumplen estas dos condiciones. </li></ul>
  15. 15. Derechos de Autor en Internet <ul><li>B) Tipos de trabajos protegidos en Internet: </li></ul><ul><ul><li>Trabajos escritos: email, artículos colocados en FTP o Web, o integrados a bases de datos como páginas Web. </li></ul></ul><ul><ul><li>Trabajos musicales o audiovisuales. </li></ul></ul><ul><ul><li>Imágenes: creadas por computadora o digitalizadas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Software: circulación del mismo está protegida. </li></ul></ul><ul><ul><li>Bases de Datos: elementos: software que la opera, datos (contenido), y la propia base de datos (el contenedor). </li></ul></ul>
  16. 16. Propiedad Intelectual y Prácticas Desleales <ul><li>A) Introducción </li></ul><ul><li>B) Derechos de Autor </li></ul><ul><li>C) Problemas específicos: </li></ul><ul><ul><li>Linking y Deep Linking </li></ul></ul><ul><ul><li>Framing </li></ul></ul><ul><ul><li>Caching y Mirroring </li></ul></ul><ul><ul><li>Meta Tagging </li></ul></ul><ul><ul><li>Spidering </li></ul></ul>
  17. 17. Problema: Linking <ul><li>Linking proviene de link , que significa liga o referencia. Las ligas son los textos (que usualmente aparecen en color azul y subrayados) e imágenes (&quot;botones&quot;) que al darle un &quot;click&quot; con el ratón nos conducen a otra página en el internet, ya sea del mismo sitio que visitamos o una externa. </li></ul>
  18. 18. Problema: Linking <ul><li>Las páginas Web se construyen con HTML </li></ul><ul><li>El HTML contiene etiquetas (“ tags ”) o códigos que contienen instrucciones para desplegar textos, imágenes, etc. </li></ul><ul><li>Un tipo de etiqueta HTML es el “ hyperlink ” (liga) normalmente representado por un texto subrayado o una imágen. Al darle un “ click ” al hyperlink el contenido de la página “salta” o cambia a otra. </li></ul><ul><li>Caso Ticketmaster.com vs. Microsoft </li></ul>
  19. 19. Problema: Deep Linking <ul><li>También existe el término deep linking que ser refiere a que un sitio coloca una liga a otra página externa, saltándose muchas de sus páginas introductorias (que regularmente incluyen publicidad) para llegar a un lugar determinado de interés. </li></ul><ul><li>Ejemplo: http://www.elnorte.com/nacional/articulo/059879/ </li></ul>
  20. 20. Problema: Framing <ul><li>Framing proviene de frame , que significa marco. </li></ul><ul><li>Relacionado con los hyperlinks , está el “ framing ” que es una herramienta basada en etiquetas HTML que permiten dividir una página en ventanas separadas. </li></ul><ul><li>Cada página Web está ligada por el uso de hyperlinks dentro del sitio “enmarcado”, permitiendo la interacción del usuario sin que deje el sitio enmarcado original o sin abrir una nueva ventana. </li></ul>
  21. 21. ¿Por qué el Linking y el Framing son un problema legal? <ul><li>El uso indiscriminado de links puede acarrear problemas por violaciones a derechos de autor, marcas o inclusive podría considerarse como una práctica desleal en algunos países. Dos de los los casos más famosos sobre linking han sido los de Ticketmaster.com , quien demandó primero a Microsoft.com y seis meses más tarde a Tickets.com por la práctica conocida como &quot; deep linking &quot;. </li></ul>
  22. 22. ¿Por qué el Linking y el Framing son un problema legal? <ul><li>Ticketmaster mencionó que el sitio de Tickets.com ofreciía ligas que penetraraban profundamente (de ahí el nombre deep linking ) a su propio sitio, saltándose las páginas introductorias y los anuncios publicitarios. También dijo que Tickets.com plagió en varias ocasiones el material editorial de Ticketmaster en línea y engañó a los consumidores sobre la disponibilidad de los boletos en los lugares afiliados con Ticketmaster. </li></ul>
  23. 23. ¿Por qué el Linking y el Framing son un problema legal? <ul><li>Sobre framing , en 1997 varias organizaciones importantes del mundo de las noticias demandadaron a TotalNews.com , un sitio que hace ligas a historias de las noticias que publican en otros sitios del Web. El CNN , el Washington Post , y el Wall Street Journal , entre otros, dijeron que TotalNews estaba infringiendo marcas registradas y derechos de autor &quot;enmarcando&quot; su contenido dentro de su propio sitio. </li></ul>
  24. 24. Problema: Spidering <ul><li>La práctica de spidering está también ligada con el problema del linking. </li></ul><ul><li>En uno de los casos más famosos, eBay.com demandó a Bidder´s Edge.com porque ésta penetraba a su sitio obteniendo información sobre productos y la desplegaba en su web site para sus usuarios. </li></ul><ul><li>eBay argumentó no sólo violación a derechos de autor, sino allanamiento electrónico. </li></ul>
  25. 25. Problema: Caching <ul><li>Permite a los Proveedores de conectividad a Internet que almacenen en sus equipos de cómputo las páginas más populares, en vez de ir a buscarlas cada vez que alguien las solicita. </li></ul><ul><li>Nuestros equipos de cómputo lo hacen, aunque a menor escala y es la misma intención. </li></ul><ul><li>Caso de AOL.com </li></ul>
  26. 26. Problema: Caching <ul><li>Su uso informal y deficiente puede involucrar problemas de imagen a los que poseen los derechos de autor. </li></ul><ul><li>Si el proveedor de conectividad (digamos AOL.com) no actualiza constantemente las páginas de un proveedor de contenido (CNN.com) puede provocar que los usuarios de AOL.com ya no visiten CNN.com por mostrar noticias atrasadas. </li></ul>
  27. 27. Problema: Mirroring <ul><li>Práctica formal del Caching </li></ul><ul><li>La diferencia está en que las páginas no se almacenan por su demanda, sino a priori </li></ul><ul><li>Un proveedor de conectividad puede tener un contrato con un proveedor de contenido para sea un espejo de sus páginas. </li></ul><ul><li>Se presentan los mismos problemas que con el caching. </li></ul>
  28. 28. Problema: Meta Tagging <ul><li>Motores de Búsqueda (AltaVista, Yahoo, etc.) </li></ul><ul><ul><li>Resultados se despliegan en una lista de hyperlinks </li></ul></ul><ul><ul><li>Los motores de búsqueda detectan ciertas palabras clave ubicadas en “ meta-tags ”: </li></ul></ul><ul><ul><li><meta name=&quot;Keywords&quot; CONTENT=&quot;Coca-Cola, Armani, Soriana, PAN, Chrysler, Yahoo, Sony, Docker´s, HEB, Rayados, Tigres&quot;> </li></ul></ul><ul><ul><li><meta name=&quot;Description&quot; CONTENT=”Joel Gómez -Abogado y Profesor de Derecho&quot;> </li></ul></ul><ul><ul><li><meta name=&quot;Author&quot; CONTENT=&quot;Octavio Paz&quot;> </li></ul></ul>
  29. 29. Problema: Keywords <ul><li>Muchos buscadores ( search engines ) venden “palabras” (¿marcas?) al mejor postor para que publicidad de su empresa (banners) aparezca cada vez que un usuario busque esa palabra. </li></ul>

×