TARJETAS DE VIDEO - HISTORIA
Aparecen a finales de los años 60
Se pasa de visualizar de impresoras a monitores
Las primera...
EVOLUCION – TIPOS DE TARJETAS
GRAFICAS
La primera tarjeta que apareció fue la MDA
Desarrollada por IBM 1981 y solo trabaja...
Aparece la HGC ,"Hércules
Graphics Card" 1982
Tuvo gran éxito convirtiéndose en estándar de la época
Su resolución era de ...
Aparece la MCGA 1990 (Memory
Controller Gate Array)
Se comportan igual que la CGA en modo de texto
Se puede elegir el colo...
COMPONENTES – TARJETAS DE VIDEO
GPU «graphics processing unit»
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Tarjetas de video historia manuel

  1. 1. TARJETAS DE VIDEO - HISTORIA Aparecen a finales de los años 60 Se pasa de visualizar de impresoras a monitores Las primeras tarjetas solo visualizaban textos de 40x25, 80x15 (líneas x caracteres) Aparecen los chips gráficos Motorola 6845 permite mejores capacidades graficas El ordenador domestico pasa a tener una tarjeta integrada su placa base por su éxito IBM revoluciona el concepto a tarjeta gráfica intercambiable La MDA ((Monochrome Display Adapter) trabaja e modo de texto 25x80 (LxC), Desarrollada por IMB 1981 Se usaba con monitores de monocromo, tonalidad verde.
  2. 2. EVOLUCION – TIPOS DE TARJETAS GRAFICAS La primera tarjeta que apareció fue la MDA Desarrollada por IBM 1981 y solo trabajaba texto Poseía una memoria de 4 KB Exclusiva para monitores TTL (imagen color verde) Se identificaba por tener un puerto para la impresora Aparece la CGA "Color Graphics Array" o "Color graphics adapter" Aparece en 1981 también con IBM Tenía cuatro veces más memoria que su antecesora 16 KB En modo gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200 puntos en monocromo Se podía conectar a monitores que emitían color (RGB), 16 tonalidades diferentes Poseía un fallo conocido como snow (aparición de "nieve" en la pantalla,), Puntos brillantes que distorsionaban la imagen Algunas BIOS incluían en su menú la opción de eliminación de nieve ("No snow").
  3. 3. Aparece la HGC ,"Hércules Graphics Card" 1982 Tuvo gran éxito convirtiéndose en estándar de la época Su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria. La diferencia era abrumadora con respecto a las anteriores, Por su capacidad de gestionar dos páginas graficas sin embargo la tarjeta HGC no era capaz de mostrar color por pantalla, no llego a estandarizarse Aparece la EGA (Enhaced Graphics Adapter) Desarrollas por IBM 1985 Compatible con la MDA Y CGA Tenia una resolución de 640x350 puntos con 16 colores diferentes Su memoria RAM era de 256 KB superior a las antecesoras Representaba varias páginas graficas
  4. 4. Aparece la MCGA 1990 (Memory Controller Gate Array) Se comportan igual que la CGA en modo de texto Se puede elegir el color del texto y fondo de paleta 16 colores Su resolución era superior 400 líneas definición mayor Aparece la VGA (Video Graphics Array) un nuevo paso en la consecución de gráficos de alta calidad 256 colores a escoger de una paleta de 262.144 tonalidades, resolución de 640 x 480 puntos en modo gráfico y 720x400 puntos en modo texto. Compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta Así nació la SVGA (Super VGA) Se alcanzaron los 2 MB de memoria VRAM resoluciones de 1024 x 768 pixels a 256 colores. NVIDIA dominó el mercado de las tarjetas gráficas con su gama GeForce se incorporaron las memorias DDR (Double Data Rate) a las tarjetas gráficas Las capacidades de memoria pasan de 32MB hasta 64MB 128MB Hoy en día 1GB
  5. 5. COMPONENTES – TARJETAS DE VIDEO GPU «graphics processing unit» Procesador dedicado a procesar gráficos, reduce la carga del procesador central Memoria RAM Gráfica Es la memoria de video o VRAM, puede ser propia o de la placa base. Su tamaño oscila entre 256MB y 4GB Samsung ha conseguido desarrollar memorias GDDR5 a 7GHZ, RAMDAC Conversor de señal digital a análogo de memoria RAM Según el número de bits y velocidad que maneje, el conversor será capaz de soportar diferentes velocidades (se recomienda trabajar a partir de 75 Hz, nunca con menos de 60)
  6. 6. Dependiendo del tipo de tarjeta habrá que tener en cuenta como hemos de configurarla tarjetas en las que es necesario configurarlas por medio de unos jumper El montaje de la tarjeta, antiguamente se realizaba sobre zócalos de tipo ISA, aunque en la actualidad, se utilizan otros mucho más rápidos y de distinto diseño, como es el caso de los AGP. retirar la chapa que está junto al zócalo AGP, estas chapas están en la parte trasera de la caja debemos de colocar verticalmente la tarjeta de vídeo, sobre el zócalo en la que vamos a instalarlo, y presionarlo hacia abajo, hasta que se quede firme. Una vez hecho esto, aseguraremos la placa a la caja por medio de un tornillo. Tras haber insertado la tarjeta en la caja, nos queda conectar el conector del monitor a la tarjeta.
  7. 7. insertar en nuestro CD-ROM el disco que trae la tarjeta, e instalar el driver. instalado y reiniciado el Sistema alguna soldadura no está bien fija de la tarjeta gráfica. Extraer la tarjeta gráfica del ordenador. Una vez sacada de la caja del ordenador, debemos desmontar el disipador y ventilador. Limpiar a profundidad de motas de polvo y demás Suciedades que puedan afectar el rendimiento del mismo Sustituir el disipador para mayor rendimiento por otro de mayor calidad Dependiendo del trabajo para que este hecho el ordenador

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