Clases de Recursos No Lineales  PROYECCIONES                              SIMULADORES                 METAVERSOS
PROYECCIONESSon herramientas utilizadas en algunos    sitios web en donde se pueden  encontrar y compartir animaciones, pe...
http://www.tudiscovery.com
¿Qué es el Discovery? Es un sitio en donde encontrarás  programas de televisión, juegos,  videos, foros, aventuras, cienci...
Registro
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Utilización
Utilización
Copiar link
Embeber
SIMULADORESSon herramientas que reproducen de     manera virtual fenómenos o         experiencias reales.
http://www.edinformatics.com
¿Qué es The Interactive Library?Es una Biblioteca Interactiva la cual posee una     base de datos que contiene cientos de ...
Diseño y Uso
Elección de Recursos
Ejemplo
MetaversosLos metaversos son entornos donde  los humanos interactúan social y  económicamente como iconos a    través de u...
http://opensimulator.org
¿Qué es Open Simulator?Open Simulator es una plataforma para crear mundos virtuales en 3D desde tu       ordenador. Con es...
¿Cómo utilizarlo?
¿Cómo utilizarlo?
Open Simulator nos permite crear los mundos virtuales que queramos. Estos mundos seránaccesibles desde la red, pudiendo us...
 OpenSim tiene versiones para Linux,     Windows, Mac y FreeBSD, sudiferencia principal con SecondLife es    que OpenSim ...
Existen muchos mundos virtuales   ya creados a los que puedes   acceder desde tu ordenador  usando un cliente como Hippo O...
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Recursos Educativos No Lineales

  1. 1. Clases de Recursos No Lineales PROYECCIONES SIMULADORES METAVERSOS
  2. 2. PROYECCIONESSon herramientas utilizadas en algunos sitios web en donde se pueden encontrar y compartir animaciones, películas y proyecciones que facilitan el aprendizaje individual y colaborativo.
  3. 3. http://www.tudiscovery.com
  4. 4. ¿Qué es el Discovery? Es un sitio en donde encontrarás programas de televisión, juegos, videos, foros, aventuras, ciencia, tecnología, crimen, investigación, misterios, mundo natural, gente,carros, historia, experiencia y mucho más.
  5. 5. Registro
  6. 6. Registro
  7. 7. Registro
  8. 8. Utilización
  9. 9. Utilización
  10. 10. Copiar link
  11. 11. Embeber
  12. 12. SIMULADORESSon herramientas que reproducen de manera virtual fenómenos o experiencias reales.
  13. 13. http://www.edinformatics.com
  14. 14. ¿Qué es The Interactive Library?Es una Biblioteca Interactiva la cual posee una base de datos que contiene cientos de actividades que hacen uso de sofisticado de Java, VRML y programas de la onda de choque.Aquí los maestros pueden crear su propia hoja de actividades para ir con los programas logrando que sus estudiantes disfruten de una nueva experiencia.
  15. 15. Diseño y Uso
  16. 16. Elección de Recursos
  17. 17. Ejemplo
  18. 18. MetaversosLos metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos a través de un soporte lógico en un ciberespacio que se actúa comouna metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas
  19. 19. http://opensimulator.org
  20. 20. ¿Qué es Open Simulator?Open Simulator es una plataforma para crear mundos virtuales en 3D desde tu ordenador. Con este programa podemos montar un servidor con un mundo virtual similar al de Second life pero creado por nosotros y al que otra gente se pueda conectar por Internet.
  21. 21. ¿Cómo utilizarlo?
  22. 22. ¿Cómo utilizarlo?
  23. 23. Open Simulator nos permite crear los mundos virtuales que queramos. Estos mundos seránaccesibles desde la red, pudiendo usar distintos protocolos y clientes para conectarte a ellos.Para conectarnos a un mundo virtual podemos usar por ejemplo Hippo OpenSim Viewer (http://mjm-labs.com/viewer). Con este clientepodemos conectarnos tanto a OpenSim como a Second Life. También podemos usar el cliente oficial de SecondLife para conectarnos a OpenSim.
  24. 24.  OpenSim tiene versiones para Linux, Windows, Mac y FreeBSD, sudiferencia principal con SecondLife es que OpenSim permite crear tus propios mundos, mientras que Second Life tiene el espacio ya creado y para hacer ciertas cosas tienes que pagar (comprar terrenos, construir edificios, subir imagenes...)
  25. 25. Existen muchos mundos virtuales ya creados a los que puedes acceder desde tu ordenador usando un cliente como Hippo OpenSim Viewer o cualquier otro compatible.

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