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TEMA
QUE ES UN COMPUTADOR PARA QUE SIRVE CONSTA DE
HORDWARE Y SOFTWARE, QUE ES CADA UNO?.
NOMBRE
JOSE FERLIN PALACIOS LONDOÑO
FECHA
21/11/2014
PROGAMA DE FORMACION
TECNICO EN SISTEMA
CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAD
PROFESOR
YEISSON BEJARANO CORDOBA
26/01/2015
CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y
BIODIVERSIDAA
26/01/2015
CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y
BIODIVERSIDAA
TABLA DE CONTENIDO
QUE ES UN COMPUTADOR PARA QUE SIRVE, CONSTA DE HARDWARE Y SOFTWARE Y QUE ES CADA UNO …4
QUE ES HARDWARE …..12
QUE ES SOFTWARE …….13
PARA QUE SIRVE UN COMPUTADOR .15
26/01/2015
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BIODIVERSIDAA
INTRODUCION DE QUE ES UN COMPUTADOR
CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAD
QUE ES UN COMPUTADOR
 La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también
denominada computador u ordenador (delfrancés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está
formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
 Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera).
Una no funciona sin la otra.C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office
 Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento,
una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de
entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y
los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y
emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.
 El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una
máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular
limitadamente). Es así que, en base a datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en
las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles
 Que es un computador
 La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también
denominada computador u ordenador (delfrancés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está
formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
 Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información,
etcétera). Una no funciona sin la otra.C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office
 Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento,
una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de
entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y
los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y
emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o
dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.
 El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una
máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular
limitadamente). Es así que, en base a datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en
las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina,
comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles
26/01/2015
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BIODIVERSIDAA
26/01/2015
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BIODIVERSIDAA
 El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de
tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por
ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así
que, en base a datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de
problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas,
científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.), incluso
muchas cuestiones que directamente no serían resolubles o posibles sin su
intervensionC:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office
 Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la
diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
 Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado
para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora
digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares),
cuando se habla de "la computadora" se está refiriendo a computadora digital. Las hay de
arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos especiales.
26/01/2015
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En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones
militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un
enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos
de computadores actuales (PC’s). 1 Los computadores modernos están basados encircuitos integrados, miles de
millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio. 2
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles.
Las computadoras portátiles, tales como tabletas,netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la Era de la información y son
lo que la mayoría de la gente considera como "computadoras". Sin embargo, los computadores integrados se
encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos celulares; aviones de
combate, y, desde juguetes hasta robot industriales.
26/01/2015
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Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparición de los
primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann,
publicada por John von Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John Presper
Eckert y John William Mauchly.
C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales:
la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos
de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores
denominados buses.C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office
Componentes
componentes
26/01/2015
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 QUE ES HARDWARE
 El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente
traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica
a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o
un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede
clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológicode importancia. Una
primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento
normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
 Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada
de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y
uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva)
a los datos procesados.
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 HISTORIA
 Artículo principal: Historia del hardware
 La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida
en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El
origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue
sufriendo cambios radicales.5 Los componentes esenciales que constituyen la
electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres
generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas
décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios
han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En
principio, se pueden distinguir
26/01/2015
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 1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas
que desplazaron los componentes electromecánicos (relés)
 2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy
parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros
factores, el tamaño de un computador en notable escala.
 3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió
integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado
impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo,
consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas
como las que existen en la actualidad.
 4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a
alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.6
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 La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la
cuarta generación.7 A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su invención no supuso la
desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. Así, aunque el microprocesador 4004 fue
lanzado al mercado en 1971, todavía a comienzo de los 80's había computadores, como el PDP-11/44,8 con
lógica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el
desplazamiento ha sido muy gradual.
 Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la aparición de los
circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration), a principios de los ochenta. Al igual que el
microprocesador, no supuso el cambio inmediato y la rápida desaparición de los computadores basados en
circuitos integrados en más bajas escalas de integración. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI
y MSI (Medium Scale Integration) aún coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90.
26/01/2015
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 CLASIFICACION DE HARDWARE
 Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el
conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a
una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado
para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el
funcionamiento de la computadora.
 Necesita un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, un medio
de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el hardware básico.
26/01/2015
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 QUE ES SOFTWARE
 Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
 Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como
el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de
textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y
el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
 El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente
en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es
utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
26/01/2015
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 PARA QUE SIRVE UN COMPUTADOR
Los computadores se han convertido en la herramienta más importante del hombre. Con ellos se
puede hacer algo tan sencillo como escribir una carta o algo tan complejo como controlar el viaje de
un cohete que viaja el espacio.
Para tus tareas Cualquiera de tus tareas quedará mejor si la escribes en un computador, en lugar
de hacerlo a mano o en una máquina de escribir. Hay varias ventajas. Por ejemplo, un computador
te permite corregir errores todas las veces que quieras; en cambio, cuando usas una máquina de
escribir debes borrar o repetir la hoja.
26/01/2015
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Con un computador puedes agregar palabras o párrafos en cualquier sitio de tu tarea, o mover
textos de un lado a otro. También puedes colocar fotos o dibujos a tu trabajo, agrandar o disminuir
el tamaño de la letra, cambiar de color lo que escribes y hacer muchas otras cosas para que la
tarea quede más bonita. Y cuando está terminada la envías a una máquina llamada impresora que
copia en hojas de papel lo que tenías en la pantalla del computador.
No más información extraviada Dónde está ese trabajo que hiciste en segundo grado sobre el Sistema
Solar? Fue hace un año y ahora tu hermanita necesita hacer una tarea sobre el mismo tema. Cuál es el
teléfono del niño que te prestó la llave de tuercas con la que arreglaste tu patineta? El tiene otra llave que te
puede servir para reparar la bicicleta.
26/01/2015
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El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería
de software y las ciencias de la computación, el software es toda lainformación procesada por los sistemas
informáticos: programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo
para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de sumáquina diferencial. La
teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su
ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de decisión.
26/01/2015
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 CLASIFICACION DE SOFTWARE
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede
clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
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• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnóstico
• Herramientas de Corrección y Optimización
• Servidores
• Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
•Editores de texto
•Compiladores
•Intérpretes
•Enlazadores
•Depuradores
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• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno
visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiplescomandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas,
en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre muchos otros:
• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
• Videojuegos
• Software médico
• Software de cálculo numérico y simbólico.
• Software de diseño asistido (CAD)
• Software de control numérico (CAM)
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 PROCESO DE LA CREACION DE SOFTWARE
Artículo principal: Proceso para el desarrollo de software
Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un
problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr un producto software
que resuelva un problema específico.
El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte,
características y criticidad del mismo. Por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea
que requiere proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo. En el
otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por ejemplo, la resolución de una ecuación de
segundo orden), éste puede ser realizado por un solo programador (incluso aficionado) fácilmente.
Es así que normalmente se dividen en tres categorías según su tamaño (líneas de código) o costo:
de «pequeño», «mediano» y «gran porte». Existen varias metodologías para estimarlo, una de las
más populares es el sistema COCOMO que provee métodos y un software (programa) que calcula
y provee una aproximación de todos los costos de producción en un «proyecto software» (relación
horas/hombre, costo monetario, cantidad de líneas fuente de acuerdo a lenguaje usado, etc.).

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Presentación3

  • 1. TEMA QUE ES UN COMPUTADOR PARA QUE SIRVE CONSTA DE HORDWARE Y SOFTWARE, QUE ES CADA UNO?. NOMBRE JOSE FERLIN PALACIOS LONDOÑO FECHA 21/11/2014 PROGAMA DE FORMACION TECNICO EN SISTEMA CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAD PROFESOR YEISSON BEJARANO CORDOBA 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA
  • 2. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA TABLA DE CONTENIDO QUE ES UN COMPUTADOR PARA QUE SIRVE, CONSTA DE HARDWARE Y SOFTWARE Y QUE ES CADA UNO …4 QUE ES HARDWARE …..12 QUE ES SOFTWARE …….13 PARA QUE SIRVE UN COMPUTADOR .15
  • 3. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA INTRODUCION DE QUE ES UN COMPUTADOR CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAD QUE ES UN COMPUTADOR  La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también denominada computador u ordenador (delfrancés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.  Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office  Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.  El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, en base a datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles
  • 4.  Que es un computador  La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también denominada computador u ordenador (delfrancés: ordinateur; y este del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.  Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office  Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.  El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, en base a datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA
  • 5. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, en base a datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles o posibles sin su intervensionC:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office  Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.  Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se está refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos especiales.
  • 6. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC’s). 1 Los computadores modernos están basados encircuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio. 2 Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas,netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas baterías. Computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la Era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como "computadoras". Sin embargo, los computadores integrados se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos celulares; aviones de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales.
  • 7. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la aparición de los primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de esa década, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly. C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria, principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses.C:UsersaprendDocumentsPlantillas personalizadas de Office Componentes componentes
  • 8. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  QUE ES HARDWARE  El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológicode importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.  Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
  • 9. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  HISTORIA  Artículo principal: Historia del hardware  La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales.5 Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir
  • 10. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés)  2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.  3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.  4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.6
  • 11. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta generación.7 A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su invención no supuso la desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. Así, aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971, todavía a comienzo de los 80's había computadores, como el PDP-11/44,8 con lógica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual.  Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la aparición de los circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration), a principios de los ochenta. Al igual que el microprocesador, no supuso el cambio inmediato y la rápida desaparición de los computadores basados en circuitos integrados en más bajas escalas de integración. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI y MSI (Medium Scale Integration) aún coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90.
  • 12. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  CLASIFICACION DE HARDWARE  Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.  Necesita un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el hardware básico.
  • 13. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  QUE ES SOFTWARE  Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.  Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.  El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
  • 14. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  PARA QUE SIRVE UN COMPUTADOR Los computadores se han convertido en la herramienta más importante del hombre. Con ellos se puede hacer algo tan sencillo como escribir una carta o algo tan complejo como controlar el viaje de un cohete que viaja el espacio. Para tus tareas Cualquiera de tus tareas quedará mejor si la escribes en un computador, en lugar de hacerlo a mano o en una máquina de escribir. Hay varias ventajas. Por ejemplo, un computador te permite corregir errores todas las veces que quieras; en cambio, cuando usas una máquina de escribir debes borrar o repetir la hoja.
  • 15. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA Con un computador puedes agregar palabras o párrafos en cualquier sitio de tu tarea, o mover textos de un lado a otro. También puedes colocar fotos o dibujos a tu trabajo, agrandar o disminuir el tamaño de la letra, cambiar de color lo que escribes y hacer muchas otras cosas para que la tarea quede más bonita. Y cuando está terminada la envías a una máquina llamada impresora que copia en hojas de papel lo que tenías en la pantalla del computador. No más información extraviada Dónde está ese trabajo que hiciste en segundo grado sobre el Sistema Solar? Fue hace un año y ahora tu hermanita necesita hacer una tarea sobre el mismo tema. Cuál es el teléfono del niño que te prestó la llave de tuercas con la que arreglaste tu patineta? El tiene otra llave que te puede servir para reparar la bicicleta.
  • 16. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda lainformación procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de sumáquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de decisión.
  • 17. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  CLASIFICACION DE SOFTWARE Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
  • 18. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA • Sistemas operativos • Controladores de dispositivos • Herramientas de diagnóstico • Herramientas de Corrección y Optimización • Servidores • Utilidades Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente: •Editores de texto •Compiladores •Intérpretes •Enlazadores •Depuradores
  • 19. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiplescomandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial • Aplicaciones ofimáticas • Software educativo • Software empresarial • Bases de datos • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) • Videojuegos • Software médico • Software de cálculo numérico y simbólico. • Software de diseño asistido (CAD) • Software de control numérico (CAM)
  • 20. 26/01/2015 CENTRO DE RECURSOS NATURALES INDUSTRIA Y BIODIVERSIDAA  PROCESO DE LA CREACION DE SOFTWARE Artículo principal: Proceso para el desarrollo de software Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr un producto software que resuelva un problema específico. El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo. Por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea que requiere proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo. En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por ejemplo, la resolución de una ecuación de segundo orden), éste puede ser realizado por un solo programador (incluso aficionado) fácilmente. Es así que normalmente se dividen en tres categorías según su tamaño (líneas de código) o costo: de «pequeño», «mediano» y «gran porte». Existen varias metodologías para estimarlo, una de las más populares es el sistema COCOMO que provee métodos y un software (programa) que calcula y provee una aproximación de todos los costos de producción en un «proyecto software» (relación horas/hombre, costo monetario, cantidad de líneas fuente de acuerdo a lenguaje usado, etc.).