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IMPLEMENTAR LAS TICS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y
APRENDIZAJE DE LAS FABULAS EN EL AREA DE CASTELLANO

POR: JOHANA LUCIA RODRIGUEZ NARVAEZ
SEDE: LAS PALMAS

SAN PABLO BOLIVAR
2012
JUSTIFICACION
Nuestro proyecto nace de la voluntad de integrar en la práctica docente habitual el
Uso de las nuevas tecnologías, así como las funcionalidades didácticas y las
Estrategias de aprendizaje que se desprenden de su utilización.

PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN
¿Como implementar las tics en el proceso de enseñanza aprendizaje de las
fabulas en el área de castellano?
EXPLORACIÓN PREVIA
Este proyecto se llevara a caboteniendo en cuenta
Las implementaciones de las tics en el proceso de enseñanza aprendizaje e las
fabulas y en diferentes actividades a desarrollar, ya que estas son herramientas
fundamentales para la mismaen la inclusión del currículum del alumno como
vehículocomplementario de la acción docente en el aula, pasa por un proyecto
global, esdecir, una planificación curricular que incorpore las destrezas,
competencias,funcionalidades y nuevos roles
OBJETIVO DEL PROYECTO
Diseñar recursos metodológicos y didácticos en línea para la enseñanza de las
fabulas en el área de castellano
TITULO:
LA FABULA

REFERENTES CONCEPTUALES
Teniendo en cuenta que la fábula son composiciones literarias breves en las que los
personajes casi siempre son animales que presentan características humanas como el
hablar, teniendo en cuenta antecedentes de algunas fabulas, referentes teóricos y
autores de las mismas,
RECURSOS DIDACTICOS:;
Libretas, lápices hojas de block, colores, encuestas

RECURSOS DIGITALES:
Utilizando como medio de investigación el internet, Wikipedia,Online: páginas
web, YouTube, Blog educativoetc.

ACTIVIDADES:
1. Darle a conocer el concepto de la fabula
2. Llevar a los niños a la sala de informática para investiguen algunas fabulas
y escojan la que más le llame la atención
3. Luego la imprima y la socialice con sus compañeros
4. los niños a través de paint realizaran un dibujo acorde a la fábula que
escogió
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA:
Preguntar a tus padres que es para ellos una fábula y que te cuenten alguna
que sus abuelos le contaban a ellos cuando niños.
Los niños en su casa van a realizar su propia fabula con su respectivo dibujo y
lo presentaran en la próxima clase
ACTIVIDAD #1
1.QUE ES LA FABULA:son composiciones literarias breves en las que los

personajes casi siempre son animales que presentan características humanas
como el hablar.
INVESTIGA EN INTERNET OTRO CONCEPTO DE FABULA

Las fábulas son cortas y breves narraciones literarias, normalmente en verso, que
terminan siempre con un mensaje de enseñanza o moraleja de carácter
instructivo, cuyos personajes casi siempre son animales u objetos ficticios. Una
buena vía para entretener y a la vez educar a los niños.
2. SALA DE INFORMATICA

FABULAS PARA NIÑOS:
La liebre y la tortuga

La zorra y las uvas

El deseo de Jalid

El ratón campesino y el rico
cortesano

Las moscas

El cerdo y los carneros

La paloma y la hormiga

Los hijos del labrador

El caballo y el asno

La gallina de los huevos de oro La lechera

3. UTILIZACION DE LA IMPRESORA
Imprimir la fábula que más te llamo la atención

La cigarra y la hormiga
Fábula de la liebre y la tortuga

En el mundo de los animales vivía una liebre muy orgullosa y vanidosa, que no
cesaba de pregonar que ella era la más veloz y se jactaba de ello ante la lentitud
de la tortuga.
- ¡Eh, tortuga, no corras tanto que nunca vas a llegar a tu meta! Decía la liebre
burlándose de la tortuga.
Un día, a la tortuga se le ocurrió hacerle una inusual apuesta a la liebre:
- Estoy segura de poder ganarte una carrera
- ¿A mí? Preguntó asombrada la liebre.
- Sí, a ti, dijo la tortuga. Pongamos nuestras apuestas y veamos quién gana la
carrera.
La liebre, muy ufana, aceptó. Todos los animales se reunieron para presenciar la
carrera. El búho señaló los puntos de partida y de llegada, y sin más preámbulos
comenzó la carrera en medio de la incredulidad de los asistentes.
Confiada en su ligereza, la liebre dejó coger ventaja a la tortuga y se quedó
haciendo burla de ella. Luego, empezó a correr velozmente y sobrepasó a la
tortuga que caminaba despacio, pero sin parar.
Sólo se detuvo a mitad del camino ante un prado verde y frondoso, donde se
dispuso a descansar antes de concluir la carrera. Allí se quedó dormida, mientras
la tortuga siguió caminando, paso tras paso, lentamente, pero sin detenerse.
Cuando la liebre se despertó, vio con pavor que la tortuga se encontraba a una
corta distancia de la meta. Salió corriendo con todas sus fuerzas, pero ya era muy
tarde: ¡la tortuga había ganado la carrera!
Ese día la liebre aprendió, en medio de una gran humillación, que no hay que
burlarse jamás de los demás. También aprendió que el exceso de confianza es un
obstáculo para alcanzar nuestros objetivos.
Esta fábula enseña a los niños que no hay que burlarse jamás de los demás y que
el exceso de confianza puede ser un obstáculo para alcanzar nuestros objetivos.
SOCIALIZACION:

Dibujo realizado teniendo en cuenta paint

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  • 1. IMPLEMENTAR LAS TICS EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE LAS FABULAS EN EL AREA DE CASTELLANO POR: JOHANA LUCIA RODRIGUEZ NARVAEZ SEDE: LAS PALMAS SAN PABLO BOLIVAR 2012
  • 2. JUSTIFICACION Nuestro proyecto nace de la voluntad de integrar en la práctica docente habitual el Uso de las nuevas tecnologías, así como las funcionalidades didácticas y las Estrategias de aprendizaje que se desprenden de su utilización. PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN ¿Como implementar las tics en el proceso de enseñanza aprendizaje de las fabulas en el área de castellano? EXPLORACIÓN PREVIA Este proyecto se llevara a caboteniendo en cuenta Las implementaciones de las tics en el proceso de enseñanza aprendizaje e las fabulas y en diferentes actividades a desarrollar, ya que estas son herramientas fundamentales para la mismaen la inclusión del currículum del alumno como vehículocomplementario de la acción docente en el aula, pasa por un proyecto global, esdecir, una planificación curricular que incorpore las destrezas, competencias,funcionalidades y nuevos roles OBJETIVO DEL PROYECTO Diseñar recursos metodológicos y didácticos en línea para la enseñanza de las fabulas en el área de castellano
  • 3. TITULO: LA FABULA REFERENTES CONCEPTUALES Teniendo en cuenta que la fábula son composiciones literarias breves en las que los personajes casi siempre son animales que presentan características humanas como el hablar, teniendo en cuenta antecedentes de algunas fabulas, referentes teóricos y autores de las mismas, RECURSOS DIDACTICOS:; Libretas, lápices hojas de block, colores, encuestas RECURSOS DIGITALES: Utilizando como medio de investigación el internet, Wikipedia,Online: páginas web, YouTube, Blog educativoetc. ACTIVIDADES: 1. Darle a conocer el concepto de la fabula 2. Llevar a los niños a la sala de informática para investiguen algunas fabulas y escojan la que más le llame la atención 3. Luego la imprima y la socialice con sus compañeros 4. los niños a través de paint realizaran un dibujo acorde a la fábula que escogió ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA: Preguntar a tus padres que es para ellos una fábula y que te cuenten alguna que sus abuelos le contaban a ellos cuando niños. Los niños en su casa van a realizar su propia fabula con su respectivo dibujo y lo presentaran en la próxima clase
  • 4. ACTIVIDAD #1 1.QUE ES LA FABULA:son composiciones literarias breves en las que los personajes casi siempre son animales que presentan características humanas como el hablar. INVESTIGA EN INTERNET OTRO CONCEPTO DE FABULA Las fábulas son cortas y breves narraciones literarias, normalmente en verso, que terminan siempre con un mensaje de enseñanza o moraleja de carácter instructivo, cuyos personajes casi siempre son animales u objetos ficticios. Una buena vía para entretener y a la vez educar a los niños. 2. SALA DE INFORMATICA FABULAS PARA NIÑOS:
  • 5. La liebre y la tortuga La zorra y las uvas El deseo de Jalid El ratón campesino y el rico cortesano Las moscas El cerdo y los carneros La paloma y la hormiga Los hijos del labrador El caballo y el asno La gallina de los huevos de oro La lechera 3. UTILIZACION DE LA IMPRESORA Imprimir la fábula que más te llamo la atención La cigarra y la hormiga
  • 6. Fábula de la liebre y la tortuga En el mundo de los animales vivía una liebre muy orgullosa y vanidosa, que no cesaba de pregonar que ella era la más veloz y se jactaba de ello ante la lentitud de la tortuga. - ¡Eh, tortuga, no corras tanto que nunca vas a llegar a tu meta! Decía la liebre burlándose de la tortuga. Un día, a la tortuga se le ocurrió hacerle una inusual apuesta a la liebre: - Estoy segura de poder ganarte una carrera - ¿A mí? Preguntó asombrada la liebre. - Sí, a ti, dijo la tortuga. Pongamos nuestras apuestas y veamos quién gana la carrera. La liebre, muy ufana, aceptó. Todos los animales se reunieron para presenciar la carrera. El búho señaló los puntos de partida y de llegada, y sin más preámbulos comenzó la carrera en medio de la incredulidad de los asistentes. Confiada en su ligereza, la liebre dejó coger ventaja a la tortuga y se quedó haciendo burla de ella. Luego, empezó a correr velozmente y sobrepasó a la tortuga que caminaba despacio, pero sin parar.
  • 7. Sólo se detuvo a mitad del camino ante un prado verde y frondoso, donde se dispuso a descansar antes de concluir la carrera. Allí se quedó dormida, mientras la tortuga siguió caminando, paso tras paso, lentamente, pero sin detenerse. Cuando la liebre se despertó, vio con pavor que la tortuga se encontraba a una corta distancia de la meta. Salió corriendo con todas sus fuerzas, pero ya era muy tarde: ¡la tortuga había ganado la carrera! Ese día la liebre aprendió, en medio de una gran humillación, que no hay que burlarse jamás de los demás. También aprendió que el exceso de confianza es un obstáculo para alcanzar nuestros objetivos. Esta fábula enseña a los niños que no hay que burlarse jamás de los demás y que el exceso de confianza puede ser un obstáculo para alcanzar nuestros objetivos. SOCIALIZACION: Dibujo realizado teniendo en cuenta paint