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Diseño Web II   Guia Practica 2
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Guía para crear interpolacion de movimiento, de forma y capa guía o línea guía.

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  1. 1. Departamento de Sistemas Diseño Web II Interpolación de Movimiento En este ejercicio practicaremos la interpolación de movimientos. El ejercicio tiene como objetivo sincronizar los movimientos de una animación con interpolaciones de movimientos. Lo que necesitaremos crear: Mesa, Taco, Bola blanca y bola de choque Cada objeto lo creara en una capa diferente y se recomienda poner candado a las capas que no utiliza y ocupar líneas guías para hacer los dibujos. 1. Creara los objetos como aparece en la figura de arriba. 2. El taco tendrá que hacer un movimiento hacia atrás por lo que haremos una Interpolación. Primero en la capa de taco nos iremos al fotograma numero 20 y creamos fotograma clave (F6). Lo tendremos que hacer en todas las capas para ver todos los objetos en el escenario así. Docentes: Josué Fortis, Milagro Arévalo, Marvin Mejía y Da

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