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Diseño Web II Guia Practica 3

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Paso a paso de como crear una capa mascara en Flash

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  1. 1. Departamento de Sistemas Diseño Web II Uso de Mascaras Mascaras es un estado de muestreo (visualización) de objetos. En el cual cuenta lo tapado y no tapado. Ejercicio: Dibujo de un televisor que mostrara un mensaje en la pantalla. 1. Primero dibujaremos la televisión. Ocupe la herramienta de rectángulo. Calcule el tamaño de televisión y puede ocupar el elemento de deforme para crear cierto efecto en la TV. 2. Copiamos en objeto y lo pegamos en otro lugar. Este nos servirá para hacer la pantalla de la TV. La hacemos más pequeña la pantalla con la herramienta de transformación libre. 3. Ubicamos en objeto que servirá de pantalla encima de la TV. Hacemos un clic en escenario y luego doble clic en la pantalla y presionamos suprimir. Docentes: Josué Fortis, Milagro Arévalo, Marvin Mejía y Dany Gómez.

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