1. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIORTECNOLOGICO PÚBLICO
“ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR”
FERREÑAFE
Por: Ingª Juana Quesada Vera21/07/2013
2. Comunicación sincrónica:
Intercambio de información por
Internet en tiempo real. Tipo de
comunicación que se da entre
personas y que está mediatizada
por ordenadores.
Comunicación asincrónica:
Aquella que permite la
comunicación por Internet entre
personas de forma no simultánea,
cuyo ejemplo más claro sería el
correo electrónico.
Intercambio de
información en
entornos
virtuales
3. Permite interactuar con personas de
diversos puntos del planeta.
Se ha desarrollado muy rápido en los
últimos años.
Es el factor fundamental en la
globalización de nuestra sociedad.
Día a día van surgiendo nuevas
formas de acercar la comunicación
virtual a la real.
4. Comunidad cuyos vínculos, interacciones y
relaciones tienen lugar, no en un espacio físico
sino en un espacio virtual como Internet.
(virtual community, e-community o
comunidad online).
5. Intercambiar información (obtener
respuestas)
Ofrecer apoyo (empatía, expresar
emoción)
Conversar y socializar de manera informal
a través de la comunicación simultánea
Debatir, normalmente a través de la
participación de moderadores.
6. Mensajería instantánea
Correo electrónico
Videoconferencia
Blogs
Chats
Foros
Juegos en línea
Mundos virtuales
Otros
7. El correo es una forma de
comunicarse mediante los
ordenadores que están conectados a
la red. Lo que enviamos son "e-
mails", que en realidad es una
abreviatura de electronic mail, que
en español es correo electrónico.
Permite enviar y recibir mensajes.
No requiere establecer una conexión entre emisor y
receptor para transmitir
8. • Una dirección de correo
electrónico es un conjunto
de palabras que identifican
a una persona que puede
enviar y recibir correo.
• Cada dirección es única y
pertenece siempre a la
misma persona.
• Esta dirección la tiene que
dar un proveedor de correo.
9. Las direcciones de correo electrónico están
formadas por:
1.- Nombre de usuario
2.- Nombre del dominio
Quedando establecida de la siguiente forma:
nombre_de_usuario@nombre_y_tipo_d
el_dominio
10. Ejemplo:
• El símbolo @ significa “at” (en) e indica el dominio al que
pertenece el usuario.
• El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada
dirección de correo, y la divide en dos partes:
• El nombre de usuario (a la izquierda de la arroba;
en este caso, persona), normalmente sí que lo
elige el usuario, y es un identificador cualquiera, que
puede tener letras, números, y algunos signos.
• El dominio en el que está a la derecha de arroba, es
precisamente el nombre del proveedor que da el
correo, y por tanto es algo que el usuario no puede
cambiar.
persona@hotmail.com
12. HOTMAIL
Hotmail es un proveedor de
correo electrónico tanto
gratuito como de pago.
Tienen presencia en gran
parte del mundo.
Actualmente pertenece a la
red MSN, la cual a su vez
pertenece a la empresa
Microsoft.
13. El Cliente de correo electrónico o e-mail
client es una aplicación que permite a un
usuario enviar y recibir correos electrónicos
a través de una cuenta ubicada en un
servidor de correo electrónico.
Se instala en su computadora y puede
elegir el que cubra sus necesidades con
mayor efectividad.
Los mejores programas para leer tu correo
electrónico, totalmente gratis: los más
comunes son Outlook (ya sea MS Outlook o
Express), Eudora, Incredimail, Mozilla, Thun
derbird y Entourage (exclusivo de MAC).
Todos de configuración y uso similar.
14. ¿Cómo obtener una cuenta?
Para obtener una cuenta de
correo web debemos visitar la
página de alguna compañía que
nos ofrezcan la posibilidad de
proporcionarnos un correo de
este tipo. Algunas de las que lo
hacen de
forma gratuita son:
www.terra.es, www.yahoo.es,
www.hotmail.com ,
www.gmail.com y muchas otras.