O documento descreve OXO, o primeiro jogo de videogame da história desenvolvido em 1952 para o computador EDSAC. O jogo consistia no clássico jogo da velha onde os jogadores colocavam Xs e Os no tabuleiro para fechar linhas. O documento detalha a equipe por trás do jogo, seu criador e história, além de fornecer uma estratégia para vencer a máquina no OXO.
3. Criador:
OXO, foi desenvolvido
por Alexander Shafto
Douglas como parte da
sua tese de doutorado
“Interação Homem-
Computador”. O jogo tinha
como controles um
telefone analógico, onde
cada número discado
representava o quadro
onde seria feito o
movimento.
4. História:
Em 1952 surgiu o primeiro
vídeo game, do jeito que
deve ser – gráficos digitais
exibidos em um monitor de
tubo de raios catódicos.
OXO, também conhecido
como "Noughts and Crosses"
(Zeros e Cruzes, em inglês), é
um jogo da velha de
computador feito para o
computador EDSAC.
5. O esquema da jogatina é o mesmo
desde sempre: posicione o “X” ou a
“O” no lugar que você quer e feche
uma linha com eles. Apesar da
simplicidade e da aparente falta de
emoção, o jogo chamava atenção
justamente por representar muitíssimo
bem a “Interação Homem-
Computador”, coisa que pouca gente
conhecia fora das universidades e
recantos militares.
6. Apesar de brilhante, OXO
não se popularizou porque só
funcionava no computador
em que foi desenvolvido – o
EDSAC – e ele era o único no
mundo! Mesmo não tendo
ganhado nem um centavo
com o jogo, A.S Douglas
ganhou seu título de doutor e
OXO foi considerado o
primeiro vídeo game do
mundo.
7. DETONADO! OXO
Em primeiro lugar, você deve ser quem está começando o jogo. Em seguida. coloque um X no topo esquerdo do
jogo, assim:
x|_|_
_|_|_
_|_|_
Em seguida, dependendo em qual canto o computador colocar o O, você deve colocar outro x em outro
canto, assim:
x|_|o
_|_|_
x|_|_
O computador será forçado a colocar um O no meio dos x's para bloquear sua vitória, e em seguida você deve
colocar o outra x no canto que sobrar:
x|_|o
o|_|_
x|_|x