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EXECUTIVE SUMMARY – Décembre 2010
                        Benchmark concurrentiel chiffré centré expérience client
                                                  Les sites e-commerce de jouets




                                                                                          Etude client 100 % indépendante
En partenariat avec :
                                                                                           7 sites e-commerce de jouets
                                                                                        passés au crible de 950 internautes !
Et la contribution de




Avec la collaboration de :

Christine Balagué
Maître de conférences à l’Institut Télécom –
Telecom School of Management


                                                                                  Contact étude
                                                                               Jean-Pierre Le Borgne
                                                                    Tél. 01 40 33 30 01 - jpleborgne@yuseo.com
Sommaire                         e-Performance : une mesure objective et quantitative de l’expérience client en ligne
                                 Pour atteindre ses objectifs en termes de ROI comme de fidélisation, le canal Internet doit proposer à
 INTRODUCTION …………………….p.3-5    chaque visiteur un environnement optimal de navigation.
                                 Le site doit en effet être adapté aux attentes des internautes en termes de contenus pour générer de
 METHODOLOGIE …………………. p.6-9    l’intérêt, de l’attractivité et de la proximité avec l’offre.

 RESULTATS ………………………….p.10-15   Dans le même temps, la navigation et plus généralement l’ensemble des services en ligne doivent être
                                 efficaces en termes de prise en main pour générer de la satisfaction durable et de la fidélisation.
                                 En recueillant les données auprès d’un échantillon statistiquement représentatif d’internautes mis en
                                 situation d’utilisation réelle d’un site, l’ensemble de ces dimensions permet de construire une mesure
                                 objective de l’expérience client en ligne dans une véritable logique opérationnelle. La comparaison des
                                 différents sites est alors possible dans un référentiel homogène concurrentiel centré client.

    7 sites e-commerce
          de jouets
INTRODUCTION
Quand la presse parle de l’Observatoire Yuseo de la e-Performance



                                       « Parfumerie-cosmétique : les sites français de vente     « Les sites des FAI peu efficaces pour informer les
                                       en ligne encore perfectibles ! »                          internautes »
                                       PremiumBeautyNews.com – 7 décembre 2010                   01Net.com – 28 juin 2010
                                       « Les internautes jugent les parfumeries en ligne »       « Vacances en France : le Web à la traîne »
                                       InternetRetailing.net – 7 décembre 2010                   L’Echo Touristique – 4 juin 2010
                                       « Les internautes peinent à se faire une beauté sur les   «De grands sites de produits culturels et multimédias
                                       sites de cosmétiques »                                    recalés par les internautes »
                                       LSA – 2 décembre 2010                                     LSA– 14 mai 2010
                                       « Séjours Ski : plus d' 1/2 internaute peine à trouver    « Performance en demi-teinte pour les sites
                                       chaussure à son pied sur net... »                         d’électroménager »
         Article dédié à               TourMag.com – 10 novembre 2010                            Point de Vente– 4 mai 2010
 l’Observatoire e-Performance
des sites e-commerce de jouets         « Réserver un séjour au ski en ligne reste un parcours    « Internet : au niveau du vécu ! »
                                       du combattant »                                           L’Argus de l’Assurance – 26 février 2010
    Le 16 décembre 2010
                                       LeQuotidienDuTourisme.com – 10 novembre 2010
                                                                                                 « Les internautes critiquent le service après-vente des
                                       « Les séjours neige laissent les internautes dans le      cybermarchés »
                                       brouillard »                                              Le Monde – 8 octobre 2009
                                       L’Echo Touristique – 5 novembre 2010
                                                                                                 « La grande distribution se structure sur le web »
                                       « Les sites marchands de vin ne satisfont que             E-commerce Magazine n°17 – Avril/Mai 2009
                                       moyennement les internautes »
                                                                                                 « E-commerce : le prix n’est pas le 1er critère
                                       LeParisien.fr – 30 septembre 2010
                                                                                                 d’appréciation »
                                       « Les courses en ligne, encore un peu galère »            JournalDuNet.com – 19 janvier 2009
                                       20Minutes.fr – 10 septembre 2010
                                                                                                 « Le boom du commerce en ligne fait fleurir des start-up
                                       « Les cybermarchés alimentaires doivent améliorer         d’un nouveau genre »
                                       leur service client »                                     La Tribune – 15 janvier 2009
                                       Stratégies.fr – 10 septembre 2010
                                                                                                 « Les internautes à la peine chez Houra et Ooshop »
                                       « Les cyberacheteurs sont sévères avec les e-             Challenge.fr – 13 octobre 2008
                                       supermarchés »
                                       JournalDunet.com – 10 septembre 2010
Le mot de Yuseo et ses partenaires


                                       La vente de jouets en ligne est en plein boom en France. En 2009, les ventes de jeux et jouets sur Internet (hors jeux vidéo) ont totalisé 109
                                       millions d'euros, en croissance de 24%, pour représenter 3,7% du marché. Malgré un taux de croissance à deux chiffres, ce marché reste
                                       émergent, avec un gros potentiel de croissance. Jusqu'en octobre 2010, il y avait les sites généralistes (ex. Amazon), les spécialisés (ex.Avenue
                                       des jeux), ainsi que quelques acteurs comme King Jouet, Jouéclub, ou Eveil et jeux et une pléthore de sites sur des marchés de niche.
                                       Aujourd’hui, l’arrivée de Toys’R’Us, numéro 1 du marché du jouet en France, vient intensifier la concurrence sur le web.
                                       Si pour certains, Internet doit jouer la carte de la complémentarité avec les magasins traditionnels, en captant des clients et en leur apportant
                                       de l'information, d’autres espèrent y faire le chiffre d'affaires d'un magasin. Pour d’autres encore, le site marchand n’est qu’un moyen de
                                       recueillir de l'information sur les comportements d'achat. Mais qu’attendent et que vivent réellement les internautes lorsqu’ils naviguent sur ces
                                       sites ? Quels sont les enjeux pour ces enseignes et pour celles qui ne se sont pas encore lancées en ligne ?
                                       Tous ces éléments rendaient naturel cet Observatoire Yuseo sur le secteur des Jouets. D’ailleurs, à l’approche des fêtes de fin d’année, ce thème
                                       est apparu particulièrement à propos. Cette étude s’intéresse à 7 leaders du Jouet qui s’affrontent en ligne avec des armes, des ambitions et
                                       des leviers d’action différents. In fine, l’approche focalisée sur l’expérience client en ligne de l’Observatoire Yuseo autorise une revue
                                       concurrentielle adaptée aux enjeux de séduction, conquête et fidélisation auxquels tous ces acteurs sont confrontés.
                                       Dans ce cadre, au-delà des aspects purement marketing, la mesure de leur « e-merchandising » (choix ergonomiques réalisés) par les
                                       internautes mis en situation permet d’évaluer la qualité de l’expérience client. La navigation et l’accès à l’offre sont des enjeux clés dans un
                                       secteur concurrentiel qui doit refléter sa dynamique avec des consommateurs toujours plus désireux de trouver le meilleur rapport qualité /
                                       prix. Comme le révèlent les résultats de cette édition, l’efficacité des parcours clients présente des lacunes et/ou de forts écarts. En dépit de la
                                       notoriété des sites en question, le ressenti et la satisfaction des internautes après leur navigation donnent forcément à réfléchir sur l’impact de
                                       la qualité de l’expérience client sur les enjeux clés d’attractivité et de fidélisation.




                                                 Christine Balagué                                                                                    Jérôme Rudowski
                                                 Maître de conférences à l’Institut Télécom –                                                         Client Development Manager – Research
                                                 Telecom School of Management
                                                                                                                                                      Now



                              Cette étude innovante, qui privilégie le recueil contextuel, est riche                             Une sélection attentive et rigoureuse des panélistes sélectionnés
                              d’enseignements originaux sur l’expérience de navigation et la                                     sur critères parmi nos 36 panels propriétaires.
                              satisfaction utilisateur.



A propos de Yuseo : au cœur de la mesure de l’expérience utilisateur des systèmes interactifs - Fondée en janvier 2001, Yuseo est spécialisée en ergonomie des systèmes interactifs, leader dans son
domaine en France. Yuseo se consacre à la réalisation d’études et de conseils spécifiques sur différentes interfaces (Internet, logiciel, SVI, Mobiles,..) afin d’en optimiser la performance. Forte des labels
« OSEO » et « Jeune Entreprise Innovante » du Ministère de la Recherche, Lauréat PM’UP 2009, Yuseo dispose d’un positionnement unique, reposant sur ses outils propriétaires d’analyses
comportementales quantitatives (WebBehave et Yuscard) développés par une équipe interne R&D permettant de coupler et de tirer meilleur parti du quantitatif et du qualitatif.
METHODOLOGIE
Principe méthodologique innovant
                                             Privilégier la mise en situation de navigation des internautes




                  Christine Balagué
                  Maître de conférences à l’Institut
                  Télécom – Telecom School of
                  Management




La performance globale d’un site est mesurée par
deux critères : d’une part le parcours de navigation
de l’internaute, recueilli en situation réelle et
permettant de mesurer tous les écueils de
navigation rencontrés par l’utilisateur du site,
d’autre part la satisfaction induite de l’internaute,
mesurée par questionnaire à partir d’échelles de
mesure issues des meilleurs articles de recherche
en marketing sur la mesure de la e-satisfaction, et
permettant d’analyser une dizaine de critères de
satisfaction au cours de la navigation.
La richesse de l’analyse vient de la comparaison
entre les données réelles des parcours et la
satisfaction déclarée des utilisateurs dans un cadre
donné d’utilisation du site.

                                                                                                                                Parcours client sur Internet
                                                                                                                                Il est caractérisé par
                                                           Outil propriétaire développé par le pôle R&D Yuseo labellisé Oseo.   l’enchaînement des actions
                                                           Non intrusive, cette application permet de recueillir et             réalisées par l’internaute
                                                           d’analyser en situation réelle de navigation et de capturer          pour atteindre un objectif
                                                           l’intégralité des actions inter et intra-pages.                      donné.
Une démarche centrée sur l’expérience de navigation
                                            Rapprocher les comportements des données déclaratives


Objectifs des tâches réalisées par les 950 participants sur les 7 sites



  Accès à l’Offre                                       Process de commande et livraison                       Informations / Service client
  1. Chercher un jeu vidéo et un jeu de société         3. Faire livrer les produits du panier à votre         5. Chercher un tapis d’éveil bébé selon un
  déterminés.                                           domicile le plus rapidement possible (sous 24h         budget déterminé. Avant de l’acheter, vérifier
                                                        si possible). Arrêter la tâche une fois arrivé€ à la   que ce tapis ne comporte pas de risque
  2. Pour faire des cadeaux de Noël, chercher :         page de paiement.                                      particulier pour l’enfant.
  - un déguisement déterminé pour un garçon de
  5 ans ;                                               4. Faire livrer les produits du panier à l’adresse     6. Lors de la livraison de votre commande, vous
                                                        de votre frère. Si possible, demander un               vous rendez compte qu’un de vos articles est
  - une cuisine miniature avec un budget
                                                        emballage cadeau individuel pour chacun des            abîmé. Identifier la procédure à suivre en cas de
  déterminé ;
                                                        articles commandés. Vérifier que le paiement           réception d’un colis endommagé.
  - un coffret de Magie pour enfant permettant          de cette commande puisse être fait par chèque.
  de faire le plus de tous possible.
6 indicateurs de la capacité à convertir des sites web (1/2)




Définition                                                Définition                                             Définition

Favorise la représentation périphérique des               Il mesure la capacité effective des internautes à      Une évaluation, en situation réelle d’utilisation du
dimensions clés caractéristiques du vécu utilisateur      réaliser les tâches confiées lors de leur navigation   site, de la satisfaction pour apporter toute la force
lors de sa navigation.                                    sur le site.                                           du recueil contextuel.


Objectifs                                                 Objectifs                                              Objectifs

   Spécifier l’expérience de navigation des                 Permet de caractériser par les internautes mis        Une revue de la satisfaction générale induite
    participants sur la base des questions                    en situation, l’efficacité réelle des choix de         par la navigation sur chaque site et des
    contextuelles posées au fil de l’étude                    conception et parcours clients                         composantes spécifiques usuelles.

   Identifier les dimensions de perception                  Mis en perspective des données déclaratives,          Un indicateur objectif de l’expérience de
    directement impactées par la navigation sur le            ce score permet de mieux relativiser les pistes        navigation sur l’image et l’attractivité de la
    site dans une logique de benchmark                        d’optimisation de l’expérience de navigation           marque
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                                                               Navigation Impact Measure
                                                                 e-Merchandising Barometer


Définition                                                 Définition                                             Définition
Indicateur du niveau de cohérence entre la                 Mesurer l’impact direct de l’expérience de             Un focus détaillé sur les grandes dimensions
qualité de l’expérience de navigation mesurée              navigation sur l’intention d’utilisation :             caractéristiques de la satisfaction sur Internet
et la satisfaction déclarée à l’utilisation par les        matérialisation de l’insatisfaction induite par le     disponibles dans le cadre du recueil au fil de la
participants.                                              vécu du site sur son potentiel d’attractivité.         navigation.


Objectifs                                                  Objectifs                                              Objectifs

   Favoriser la prise en compte des écarts                   Avant tout visite, chaque site bénéfice d’un          Les 10 dimensions clés généralement
    induits par la notoriété de la marque dans                 capital confiance de la part du visiteur avec un       admises pour qualifier la satisfaction online
    l’appréciation du vécu sur le site pour                    certain nombre d’attentes. Mesure de l’impact          alimentées sur la base du retour
    disposer d’une vision objective des priorités              de la navigation sur le site vis à vis de ces          d’expérience des participants au fil de leur
    d’actions                                                  attentes.                                              navigation.

   Disposer d’un référentiel de comparaison                  Comment l’expérience induite par le site              Une vision fine de la satisfaction pour
    homogène de chacun des acteurs sur les                     impacte positivement ou négativement                   chacun des acteurs pour aller au-delà des
    deux dimensions clés d’évaluation de                       l’intention d’utilisation    de     l’internaute       seules données déclaratives disponibles
    l’expérience client en ligne.                              notamment dans le registre de la conquête.             recueillies sans qualification du contexte.
Composition de l’échantillon


                                                                                                                    Jérôme Rudowski
                                                                                                                    Client Development
                                                                                                                    Manager – Research
                                                                                                                    Now




                                                                                                         Nos panélistes sont sélectionnés à
                                                                                                         travers un large éventail de critères
                                                                                                         démographiques et de styles de vie
                                                                                                         permettant de pouvoir adresser les
                                                                                                         participants de manière rapide et
                                                                                                         efficace.




   Cette étude a été menée auprès d’un échantillon de 950 internautes.                              A propos de Research Now

   92% de l’échantillon a consulté au moins une fois un site e-commerce de Jouets au cours des 12   Research Now est spécialisé dans les
    derniers mois.                                                                                   terrains d’études en ligne et les panels. Il
                                                                                                     assure la gestion et l’animation de 36
                                                                                                     panels propriétaires de consommateurs et
                                                                                                     de professionnels à travers le monde.
RESULTATS
Résultats 2010 – Benchmark concurrentiel du secteur des Jouets
Un secteur globalement concentré en moyenne avec de forts écarts


                                      Enseignements clés :
                                         La prise en compte des deux dimensions clés d’évaluation –
                                          expérience de navigation et satisfaction – de l’e-Performance
                                          permet de positionner chaque acteur au sein de son secteur.
                                         Entre des offres de plus en plus larges et le souci de séduire
                                          l’internaute, la gestion efficace de la réponse aux besoins
                                          clients, et donc l’expérience client, sont la conséquence des
                                          choix faits. En bout de chaîne, c’est le potentiel de conversion
                                          et de fidélisation de chaque site qui sont en jeu.
                                         Dans le secteur de la vente de Jouets en ligne, de réelles
                                          disparités sont observées entre les acteurs, notamment au
                                          regard de la moyenne sectorielle, sur les deux dimensions
                                          évaluées : efficacité des parcours clients et satisfaction
                                          utilisateurs.
                                         Comment la navigation, impacte-t-elle l’intention d’achat ?
                                          Tous les sites, à des niveaux variables, sont concernés par cet
                                          effet déceptif « post-navigation » qui illustre la complexité de
                                          l’analyse du vécu client. Pour cette édition, au-delà des
                                          résultats moyens, in fine de réels écarts existent entre les sites
                                          selon les aspects évalués lorsque l’on regarde plus en détail
                                          certains aspects spécifiques de l’expérience client.
                                         Ainsi, les données moyennes utilisées sur ce mapping sont à
                                          mettre en perspective avec les positions variables des acteurs
                                          sur les dimensions fonctionnelles évaluées : accès l’offre,
                                          process de commande et réassurance client.
                                         C’est la richesse de l’Observatoire Yuseo pour spécifier les
                                          axes d’optimisation à intégrer dans futur cahier des charges.
Expérience de navigation et satisfaction utilisateurs mesurées
                                           Un réel potentiel d’optimisation de l’expérience client pour chaque acteur




Il s’agit des taux moyens de réussites mesurés pour chaque site sur les 6      Ce score reflète le niveau de satisfaction exprimé par les internautes au terme de
tâches réalisées par chacun des internautes au cours de l’étude sur les 3      leur navigation sur les sites. Recueilli de manière contextuelle, cet indicateur va au-
grandes dimensions : Accès à l’offre, Process de commande et                   delà du simple recueil déclaratif traditionnel (enquêtes de satisfaction) en donnant
Réassurance / information client.                                              une vision du ressenti des internautes en situation réelle d’utilisation d’un site.
                                                                               Mis en regard de l’expérience de navigation il caractérise l’expérience des
Enseignements clés                                                             internautes sur ces sites.
     Avec un Navigation Experience Score de 59%, soit plus de la moitié
                                                                               Enseignements clés
      des internautes qui a su réaliser les tâches demandées, l’expérience
      de navigation a été semée d’embûches. Ce score s’inscrit dans la            Avec un User Satisfaction Score moyen de 6,7/10, la vente de jouets en ligne
      droite ligne des autres éditions de l’Observatoire e-Performance.            rejoint les meilleurs scores sectoriels relevés par l’Observatoire e-
                                                                                   Performance, aux côtés des secteurs : Prêt-à-Porter (7,1/10), Parfumerie
     Avec 14 pts d’écarts entre le meilleur et le plus faible score
                                                                                   (6,2/10) et Electroménager (6/10).
      d’expérience moyen mesuré, il existe de réelles disparités entre les
      acteurs, en termes d’efficacité mesurée des parcours clients sur les 3      Ce score est plus ou moins en phase avec l’expérience de navigation des
      grandes dimensions étudiées. TOYS’R’US sort du lot sur cette                 internautes. Néanmoins, les internautes ont eu le sentiment d’avoir réalisé
      dimension.                                                                   de nombreuses actions inutiles (5,7/10) et ne s’y trompent pas quant aux
                                                                                   efforts qu’ils ont dû déployer lors de leur expérience de navigation!
     Le taux de réussite moyen de 60% mesuré pour l’ensemble des
      sites, sur les deux tâches relatives à l’Offre, reflète une bonne           L’écart de 1,7 pts entre le meilleur score moyen de satisfaction (TOYS’R’US)
      logique globale de l’accès à l’offre. D’ailleurs, les internautes ont        et le plus mauvais met en évidence des disparités entre les acteurs sur ce
      globalement éprouvé un fort sentiment de réussite sur ces tâches.            secteur dont une partie peut être attribuée à leur notoriété.
     Le taux de réussite moyen de 55% mesuré pour l’ensemble des
      sites, sur les deux tâches spécifiques au Process, est le reflet d’un
      tunnel d’achat globalement logique et intuitif, mais enrayé par
      quelques difficultés liées notamment aux options de livraison.
     Le taux de réussite moyen de 62% mesuré pour l’ensemble des
      sites, sur les deux tâches concernant le Support et l’Assistance
      client, illustre un bel effort global pour favoriser l’accès aux
      informations produit. Néanmoins, certains ajustements seraient
      nécessaires pour clarifier l’accès et la compréhension des
      informations du service client, afin d’instaurer un réel climat de
      confiance.
Principaux points forts et faibles exprimés par les participants


                                   Enseignements clés
                                   Avec un score sectoriel moyen de 7,3/10, l’offre produits de ces sites
                                   semble pouvoir répondre de façon satisfaisante aux besoins des
                                   internautes. Les internautes ont notamment apprécié le grand choix de
                                   marques proposés pour un même produit (score : 5,8/10).
                                   Avec un score sectoriel moyen de 7,2/10, les internautes ont appréciés la
                                   quantité et le détail des informations sur les produits (disponibilité, prix,
                                   taille, âge, composants…) proposés par ces sites. Cet item est d’autant plus
                                   important que, comme le soulignent 77% des internautes, le principal
                                   inconvénient de rechercher et/ou acheter un jouet en ligne est qu’ils ne
                                   peuvent pas le toucher/tester. Dès lors, la quantité et le détail des
                                   informations fournies sur ces derniers deviennent essentiels.
                                   Avec un score sectoriel moyen de 7,2/10, les internautes ont appréciées
                                   l’intuitivité du processus de commande. Cela est d’autant plus important
                                   que, pour 79% des internautes, le principal avantage de rechercher et/ou
                                   acheter un jouet en ligne est le gain de temps (ne pas faire la queue). Il
                                   aurait été dommage de perdre ce bénéfice temps lors du tunnel d’achat.

                                   « Bénéficier de prix attractifs » est la principale motivation de 67% des
                                   internautes pour consulter un site e-commerce de Jouets. Mais, avec un
                                   score sectoriel moyen de 5,7/10, ils ont globalement trouvé les tarifs
                                   pratiqués moins attractifs que ceux de la concurrence.
                                   Avec un score sectoriel moyen de 5,2/10, le manque de flexibilité des sites
                                   pour trouver les informations recherchées semble pourtant avoir gêné leur
                                   navigation.
                                   Avec un score sectoriel moyen de 5,7/10, les internautes ont eu le
                                   sentiment de faire beaucoup d’actions inutiles. Conséquence, la perception
                                   de ces enseignes a été négativement influencée.
                                   Cette dégradation de l’image de ces enseignes se répercute directement
                                   sur le potentiel de conversion de leur site. En effet, on note une migration
                                   significative des internautes qui étaient a priori favorables à consulter ces
                                   sites de vente en ligne, vers une prise de position indécise - « je ne sais
                                   pas » - voire négative après seulement quelques minutes de navigation.
Contacts


                                                                                                            Le mois prochain …
                                                                                                        L’Observatoire Yuseo e-Performance
                                                                                                     s’intéresse à la vente de Mobiles en ligne




                                                                                                           Contacts :     Tél. 01 40 33 30 01
Siège et bureaux :
Siège : 6, Boulevard Saint Denis, 75010 Paris         Bureaux : 81 Oxford Street, W1D 2EU Londres          Presse : Sandrine Pichavant
                                                                                                                             spichavant@yuseo.com
Accès siège (Paris) :
Parking Vinci 31 rue Beaubourg, 75003 Paris           Métro: Strasbourg St-Denis (lignes 4,8 et 9)         Etude : Jean-Pierre Le Borgne
                                                                                                                            jpleborgne@yuseo.com
Sites Internet :
              www.yuseo.com                     www.observatoire-eperformance.com

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Etude sites e-commerce jouets de

  • 1. EXECUTIVE SUMMARY – Décembre 2010 Benchmark concurrentiel chiffré centré expérience client Les sites e-commerce de jouets Etude client 100 % indépendante En partenariat avec : 7 sites e-commerce de jouets passés au crible de 950 internautes ! Et la contribution de Avec la collaboration de : Christine Balagué Maître de conférences à l’Institut Télécom – Telecom School of Management Contact étude Jean-Pierre Le Borgne Tél. 01 40 33 30 01 - jpleborgne@yuseo.com
  • 2. Sommaire e-Performance : une mesure objective et quantitative de l’expérience client en ligne Pour atteindre ses objectifs en termes de ROI comme de fidélisation, le canal Internet doit proposer à  INTRODUCTION …………………….p.3-5 chaque visiteur un environnement optimal de navigation. Le site doit en effet être adapté aux attentes des internautes en termes de contenus pour générer de  METHODOLOGIE …………………. p.6-9 l’intérêt, de l’attractivité et de la proximité avec l’offre.  RESULTATS ………………………….p.10-15 Dans le même temps, la navigation et plus généralement l’ensemble des services en ligne doivent être efficaces en termes de prise en main pour générer de la satisfaction durable et de la fidélisation. En recueillant les données auprès d’un échantillon statistiquement représentatif d’internautes mis en situation d’utilisation réelle d’un site, l’ensemble de ces dimensions permet de construire une mesure objective de l’expérience client en ligne dans une véritable logique opérationnelle. La comparaison des différents sites est alors possible dans un référentiel homogène concurrentiel centré client. 7 sites e-commerce de jouets
  • 4. Quand la presse parle de l’Observatoire Yuseo de la e-Performance « Parfumerie-cosmétique : les sites français de vente « Les sites des FAI peu efficaces pour informer les en ligne encore perfectibles ! » internautes » PremiumBeautyNews.com – 7 décembre 2010 01Net.com – 28 juin 2010 « Les internautes jugent les parfumeries en ligne » « Vacances en France : le Web à la traîne » InternetRetailing.net – 7 décembre 2010 L’Echo Touristique – 4 juin 2010 « Les internautes peinent à se faire une beauté sur les «De grands sites de produits culturels et multimédias sites de cosmétiques » recalés par les internautes » LSA – 2 décembre 2010 LSA– 14 mai 2010 « Séjours Ski : plus d' 1/2 internaute peine à trouver « Performance en demi-teinte pour les sites chaussure à son pied sur net... » d’électroménager » Article dédié à TourMag.com – 10 novembre 2010 Point de Vente– 4 mai 2010 l’Observatoire e-Performance des sites e-commerce de jouets « Réserver un séjour au ski en ligne reste un parcours « Internet : au niveau du vécu ! » du combattant » L’Argus de l’Assurance – 26 février 2010 Le 16 décembre 2010 LeQuotidienDuTourisme.com – 10 novembre 2010 « Les internautes critiquent le service après-vente des « Les séjours neige laissent les internautes dans le cybermarchés » brouillard » Le Monde – 8 octobre 2009 L’Echo Touristique – 5 novembre 2010 « La grande distribution se structure sur le web » « Les sites marchands de vin ne satisfont que E-commerce Magazine n°17 – Avril/Mai 2009 moyennement les internautes » « E-commerce : le prix n’est pas le 1er critère LeParisien.fr – 30 septembre 2010 d’appréciation » « Les courses en ligne, encore un peu galère » JournalDuNet.com – 19 janvier 2009 20Minutes.fr – 10 septembre 2010 « Le boom du commerce en ligne fait fleurir des start-up « Les cybermarchés alimentaires doivent améliorer d’un nouveau genre » leur service client » La Tribune – 15 janvier 2009 Stratégies.fr – 10 septembre 2010 « Les internautes à la peine chez Houra et Ooshop » « Les cyberacheteurs sont sévères avec les e- Challenge.fr – 13 octobre 2008 supermarchés » JournalDunet.com – 10 septembre 2010
  • 5. Le mot de Yuseo et ses partenaires La vente de jouets en ligne est en plein boom en France. En 2009, les ventes de jeux et jouets sur Internet (hors jeux vidéo) ont totalisé 109 millions d'euros, en croissance de 24%, pour représenter 3,7% du marché. Malgré un taux de croissance à deux chiffres, ce marché reste émergent, avec un gros potentiel de croissance. Jusqu'en octobre 2010, il y avait les sites généralistes (ex. Amazon), les spécialisés (ex.Avenue des jeux), ainsi que quelques acteurs comme King Jouet, Jouéclub, ou Eveil et jeux et une pléthore de sites sur des marchés de niche. Aujourd’hui, l’arrivée de Toys’R’Us, numéro 1 du marché du jouet en France, vient intensifier la concurrence sur le web. Si pour certains, Internet doit jouer la carte de la complémentarité avec les magasins traditionnels, en captant des clients et en leur apportant de l'information, d’autres espèrent y faire le chiffre d'affaires d'un magasin. Pour d’autres encore, le site marchand n’est qu’un moyen de recueillir de l'information sur les comportements d'achat. Mais qu’attendent et que vivent réellement les internautes lorsqu’ils naviguent sur ces sites ? Quels sont les enjeux pour ces enseignes et pour celles qui ne se sont pas encore lancées en ligne ? Tous ces éléments rendaient naturel cet Observatoire Yuseo sur le secteur des Jouets. D’ailleurs, à l’approche des fêtes de fin d’année, ce thème est apparu particulièrement à propos. Cette étude s’intéresse à 7 leaders du Jouet qui s’affrontent en ligne avec des armes, des ambitions et des leviers d’action différents. In fine, l’approche focalisée sur l’expérience client en ligne de l’Observatoire Yuseo autorise une revue concurrentielle adaptée aux enjeux de séduction, conquête et fidélisation auxquels tous ces acteurs sont confrontés. Dans ce cadre, au-delà des aspects purement marketing, la mesure de leur « e-merchandising » (choix ergonomiques réalisés) par les internautes mis en situation permet d’évaluer la qualité de l’expérience client. La navigation et l’accès à l’offre sont des enjeux clés dans un secteur concurrentiel qui doit refléter sa dynamique avec des consommateurs toujours plus désireux de trouver le meilleur rapport qualité / prix. Comme le révèlent les résultats de cette édition, l’efficacité des parcours clients présente des lacunes et/ou de forts écarts. En dépit de la notoriété des sites en question, le ressenti et la satisfaction des internautes après leur navigation donnent forcément à réfléchir sur l’impact de la qualité de l’expérience client sur les enjeux clés d’attractivité et de fidélisation. Christine Balagué Jérôme Rudowski Maître de conférences à l’Institut Télécom – Client Development Manager – Research Telecom School of Management Now Cette étude innovante, qui privilégie le recueil contextuel, est riche Une sélection attentive et rigoureuse des panélistes sélectionnés d’enseignements originaux sur l’expérience de navigation et la sur critères parmi nos 36 panels propriétaires. satisfaction utilisateur. A propos de Yuseo : au cœur de la mesure de l’expérience utilisateur des systèmes interactifs - Fondée en janvier 2001, Yuseo est spécialisée en ergonomie des systèmes interactifs, leader dans son domaine en France. Yuseo se consacre à la réalisation d’études et de conseils spécifiques sur différentes interfaces (Internet, logiciel, SVI, Mobiles,..) afin d’en optimiser la performance. Forte des labels « OSEO » et « Jeune Entreprise Innovante » du Ministère de la Recherche, Lauréat PM’UP 2009, Yuseo dispose d’un positionnement unique, reposant sur ses outils propriétaires d’analyses comportementales quantitatives (WebBehave et Yuscard) développés par une équipe interne R&D permettant de coupler et de tirer meilleur parti du quantitatif et du qualitatif.
  • 7. Principe méthodologique innovant Privilégier la mise en situation de navigation des internautes Christine Balagué Maître de conférences à l’Institut Télécom – Telecom School of Management La performance globale d’un site est mesurée par deux critères : d’une part le parcours de navigation de l’internaute, recueilli en situation réelle et permettant de mesurer tous les écueils de navigation rencontrés par l’utilisateur du site, d’autre part la satisfaction induite de l’internaute, mesurée par questionnaire à partir d’échelles de mesure issues des meilleurs articles de recherche en marketing sur la mesure de la e-satisfaction, et permettant d’analyser une dizaine de critères de satisfaction au cours de la navigation. La richesse de l’analyse vient de la comparaison entre les données réelles des parcours et la satisfaction déclarée des utilisateurs dans un cadre donné d’utilisation du site. Parcours client sur Internet Il est caractérisé par Outil propriétaire développé par le pôle R&D Yuseo labellisé Oseo. l’enchaînement des actions Non intrusive, cette application permet de recueillir et réalisées par l’internaute d’analyser en situation réelle de navigation et de capturer pour atteindre un objectif l’intégralité des actions inter et intra-pages. donné.
  • 8. Une démarche centrée sur l’expérience de navigation Rapprocher les comportements des données déclaratives Objectifs des tâches réalisées par les 950 participants sur les 7 sites Accès à l’Offre Process de commande et livraison Informations / Service client 1. Chercher un jeu vidéo et un jeu de société 3. Faire livrer les produits du panier à votre 5. Chercher un tapis d’éveil bébé selon un déterminés. domicile le plus rapidement possible (sous 24h budget déterminé. Avant de l’acheter, vérifier si possible). Arrêter la tâche une fois arrivé€ à la que ce tapis ne comporte pas de risque 2. Pour faire des cadeaux de Noël, chercher : page de paiement. particulier pour l’enfant. - un déguisement déterminé pour un garçon de 5 ans ; 4. Faire livrer les produits du panier à l’adresse 6. Lors de la livraison de votre commande, vous de votre frère. Si possible, demander un vous rendez compte qu’un de vos articles est - une cuisine miniature avec un budget emballage cadeau individuel pour chacun des abîmé. Identifier la procédure à suivre en cas de déterminé ; articles commandés. Vérifier que le paiement réception d’un colis endommagé. - un coffret de Magie pour enfant permettant de cette commande puisse être fait par chèque. de faire le plus de tous possible.
  • 9. 6 indicateurs de la capacité à convertir des sites web (1/2) Définition Définition Définition Favorise la représentation périphérique des Il mesure la capacité effective des internautes à Une évaluation, en situation réelle d’utilisation du dimensions clés caractéristiques du vécu utilisateur réaliser les tâches confiées lors de leur navigation site, de la satisfaction pour apporter toute la force lors de sa navigation. sur le site. du recueil contextuel. Objectifs Objectifs Objectifs  Spécifier l’expérience de navigation des  Permet de caractériser par les internautes mis  Une revue de la satisfaction générale induite participants sur la base des questions en situation, l’efficacité réelle des choix de par la navigation sur chaque site et des contextuelles posées au fil de l’étude conception et parcours clients composantes spécifiques usuelles.  Identifier les dimensions de perception  Mis en perspective des données déclaratives,  Un indicateur objectif de l’expérience de directement impactées par la navigation sur le ce score permet de mieux relativiser les pistes navigation sur l’image et l’attractivité de la site dans une logique de benchmark d’optimisation de l’expérience de navigation marque
  • 10. 6 indicateurs de la capacité à convertir des sites web (2/2) Navigation Impact Measure e-Merchandising Barometer Définition Définition Définition Indicateur du niveau de cohérence entre la Mesurer l’impact direct de l’expérience de Un focus détaillé sur les grandes dimensions qualité de l’expérience de navigation mesurée navigation sur l’intention d’utilisation : caractéristiques de la satisfaction sur Internet et la satisfaction déclarée à l’utilisation par les matérialisation de l’insatisfaction induite par le disponibles dans le cadre du recueil au fil de la participants. vécu du site sur son potentiel d’attractivité. navigation. Objectifs Objectifs Objectifs  Favoriser la prise en compte des écarts  Avant tout visite, chaque site bénéfice d’un  Les 10 dimensions clés généralement induits par la notoriété de la marque dans capital confiance de la part du visiteur avec un admises pour qualifier la satisfaction online l’appréciation du vécu sur le site pour certain nombre d’attentes. Mesure de l’impact alimentées sur la base du retour disposer d’une vision objective des priorités de la navigation sur le site vis à vis de ces d’expérience des participants au fil de leur d’actions attentes. navigation.  Disposer d’un référentiel de comparaison  Comment l’expérience induite par le site  Une vision fine de la satisfaction pour homogène de chacun des acteurs sur les impacte positivement ou négativement chacun des acteurs pour aller au-delà des deux dimensions clés d’évaluation de l’intention d’utilisation de l’internaute seules données déclaratives disponibles l’expérience client en ligne. notamment dans le registre de la conquête. recueillies sans qualification du contexte.
  • 11. Composition de l’échantillon Jérôme Rudowski Client Development Manager – Research Now Nos panélistes sont sélectionnés à travers un large éventail de critères démographiques et de styles de vie permettant de pouvoir adresser les participants de manière rapide et efficace.  Cette étude a été menée auprès d’un échantillon de 950 internautes. A propos de Research Now  92% de l’échantillon a consulté au moins une fois un site e-commerce de Jouets au cours des 12 Research Now est spécialisé dans les derniers mois. terrains d’études en ligne et les panels. Il assure la gestion et l’animation de 36 panels propriétaires de consommateurs et de professionnels à travers le monde.
  • 13. Résultats 2010 – Benchmark concurrentiel du secteur des Jouets Un secteur globalement concentré en moyenne avec de forts écarts Enseignements clés :  La prise en compte des deux dimensions clés d’évaluation – expérience de navigation et satisfaction – de l’e-Performance permet de positionner chaque acteur au sein de son secteur.  Entre des offres de plus en plus larges et le souci de séduire l’internaute, la gestion efficace de la réponse aux besoins clients, et donc l’expérience client, sont la conséquence des choix faits. En bout de chaîne, c’est le potentiel de conversion et de fidélisation de chaque site qui sont en jeu.  Dans le secteur de la vente de Jouets en ligne, de réelles disparités sont observées entre les acteurs, notamment au regard de la moyenne sectorielle, sur les deux dimensions évaluées : efficacité des parcours clients et satisfaction utilisateurs.  Comment la navigation, impacte-t-elle l’intention d’achat ? Tous les sites, à des niveaux variables, sont concernés par cet effet déceptif « post-navigation » qui illustre la complexité de l’analyse du vécu client. Pour cette édition, au-delà des résultats moyens, in fine de réels écarts existent entre les sites selon les aspects évalués lorsque l’on regarde plus en détail certains aspects spécifiques de l’expérience client.  Ainsi, les données moyennes utilisées sur ce mapping sont à mettre en perspective avec les positions variables des acteurs sur les dimensions fonctionnelles évaluées : accès l’offre, process de commande et réassurance client.  C’est la richesse de l’Observatoire Yuseo pour spécifier les axes d’optimisation à intégrer dans futur cahier des charges.
  • 14. Expérience de navigation et satisfaction utilisateurs mesurées Un réel potentiel d’optimisation de l’expérience client pour chaque acteur Il s’agit des taux moyens de réussites mesurés pour chaque site sur les 6 Ce score reflète le niveau de satisfaction exprimé par les internautes au terme de tâches réalisées par chacun des internautes au cours de l’étude sur les 3 leur navigation sur les sites. Recueilli de manière contextuelle, cet indicateur va au- grandes dimensions : Accès à l’offre, Process de commande et delà du simple recueil déclaratif traditionnel (enquêtes de satisfaction) en donnant Réassurance / information client. une vision du ressenti des internautes en situation réelle d’utilisation d’un site. Mis en regard de l’expérience de navigation il caractérise l’expérience des Enseignements clés internautes sur ces sites.  Avec un Navigation Experience Score de 59%, soit plus de la moitié Enseignements clés des internautes qui a su réaliser les tâches demandées, l’expérience de navigation a été semée d’embûches. Ce score s’inscrit dans la  Avec un User Satisfaction Score moyen de 6,7/10, la vente de jouets en ligne droite ligne des autres éditions de l’Observatoire e-Performance. rejoint les meilleurs scores sectoriels relevés par l’Observatoire e- Performance, aux côtés des secteurs : Prêt-à-Porter (7,1/10), Parfumerie  Avec 14 pts d’écarts entre le meilleur et le plus faible score (6,2/10) et Electroménager (6/10). d’expérience moyen mesuré, il existe de réelles disparités entre les acteurs, en termes d’efficacité mesurée des parcours clients sur les 3  Ce score est plus ou moins en phase avec l’expérience de navigation des grandes dimensions étudiées. TOYS’R’US sort du lot sur cette internautes. Néanmoins, les internautes ont eu le sentiment d’avoir réalisé dimension. de nombreuses actions inutiles (5,7/10) et ne s’y trompent pas quant aux efforts qu’ils ont dû déployer lors de leur expérience de navigation!  Le taux de réussite moyen de 60% mesuré pour l’ensemble des sites, sur les deux tâches relatives à l’Offre, reflète une bonne  L’écart de 1,7 pts entre le meilleur score moyen de satisfaction (TOYS’R’US) logique globale de l’accès à l’offre. D’ailleurs, les internautes ont et le plus mauvais met en évidence des disparités entre les acteurs sur ce globalement éprouvé un fort sentiment de réussite sur ces tâches. secteur dont une partie peut être attribuée à leur notoriété.  Le taux de réussite moyen de 55% mesuré pour l’ensemble des sites, sur les deux tâches spécifiques au Process, est le reflet d’un tunnel d’achat globalement logique et intuitif, mais enrayé par quelques difficultés liées notamment aux options de livraison.  Le taux de réussite moyen de 62% mesuré pour l’ensemble des sites, sur les deux tâches concernant le Support et l’Assistance client, illustre un bel effort global pour favoriser l’accès aux informations produit. Néanmoins, certains ajustements seraient nécessaires pour clarifier l’accès et la compréhension des informations du service client, afin d’instaurer un réel climat de confiance.
  • 15. Principaux points forts et faibles exprimés par les participants Enseignements clés Avec un score sectoriel moyen de 7,3/10, l’offre produits de ces sites semble pouvoir répondre de façon satisfaisante aux besoins des internautes. Les internautes ont notamment apprécié le grand choix de marques proposés pour un même produit (score : 5,8/10). Avec un score sectoriel moyen de 7,2/10, les internautes ont appréciés la quantité et le détail des informations sur les produits (disponibilité, prix, taille, âge, composants…) proposés par ces sites. Cet item est d’autant plus important que, comme le soulignent 77% des internautes, le principal inconvénient de rechercher et/ou acheter un jouet en ligne est qu’ils ne peuvent pas le toucher/tester. Dès lors, la quantité et le détail des informations fournies sur ces derniers deviennent essentiels. Avec un score sectoriel moyen de 7,2/10, les internautes ont appréciées l’intuitivité du processus de commande. Cela est d’autant plus important que, pour 79% des internautes, le principal avantage de rechercher et/ou acheter un jouet en ligne est le gain de temps (ne pas faire la queue). Il aurait été dommage de perdre ce bénéfice temps lors du tunnel d’achat. « Bénéficier de prix attractifs » est la principale motivation de 67% des internautes pour consulter un site e-commerce de Jouets. Mais, avec un score sectoriel moyen de 5,7/10, ils ont globalement trouvé les tarifs pratiqués moins attractifs que ceux de la concurrence. Avec un score sectoriel moyen de 5,2/10, le manque de flexibilité des sites pour trouver les informations recherchées semble pourtant avoir gêné leur navigation. Avec un score sectoriel moyen de 5,7/10, les internautes ont eu le sentiment de faire beaucoup d’actions inutiles. Conséquence, la perception de ces enseignes a été négativement influencée. Cette dégradation de l’image de ces enseignes se répercute directement sur le potentiel de conversion de leur site. En effet, on note une migration significative des internautes qui étaient a priori favorables à consulter ces sites de vente en ligne, vers une prise de position indécise - « je ne sais pas » - voire négative après seulement quelques minutes de navigation.
  • 16. Contacts Le mois prochain … L’Observatoire Yuseo e-Performance s’intéresse à la vente de Mobiles en ligne Contacts : Tél. 01 40 33 30 01 Siège et bureaux : Siège : 6, Boulevard Saint Denis, 75010 Paris Bureaux : 81 Oxford Street, W1D 2EU Londres Presse : Sandrine Pichavant spichavant@yuseo.com Accès siège (Paris) : Parking Vinci 31 rue Beaubourg, 75003 Paris Métro: Strasbourg St-Denis (lignes 4,8 et 9) Etude : Jean-Pierre Le Borgne jpleborgne@yuseo.com Sites Internet : www.yuseo.com www.observatoire-eperformance.com