SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 41
Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού Σταθερές Μεταβλητές Τύποι Δεδομένων Εντολές Σαρημπαλίδης Ιωάννης
Τα αλφάβητο της ΓΛΩΣΣΑΣ αποτελείται από …
Α - Ω α - ω A - Z a - z 0 - 9 Ειδικοί χαρακτήρες  + - * / ( ) , = > < ! ‘ & _ ^ [ ] :
Τα δεδομένα που επεξεργάζεται ένα πρόγραμμα διακρίνονται σε…
Σταθερές Μεταβλητές
Σταθερές Προκαθορισμένες τιμές που δεν μεταβάλλονται κατά την διάρκεια εκτέλεσης του προγράμματος
Μεταβλητές Παριστάνουν ποσότητες που η τιμή τους μπορεί να μεταβάλλεται κατά την διάρκεια εκτέλεσης του προγράμματος
Τόσο οι μεταβλητές  όσο και οι σταθερές προσδιορίζονται από …
ΟΝΟΜΑ ΤΥΠΟ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΤΙΜΗ
ΟΝΟΜΑΤΑ είναι οι κανόνες που πρέπει να ακολουθούμε όταν δίνουμε ονόματα 3
Αποτελούνται από γράμματα πεζά ή κεφαλαία του ελληνικού ή του λατινικού αλφαβήτου, ψηφία καθώς και τον χαρακτήρα κάτω παύλα ( _ ) 1
Πρέπει υποχρεωτικά  να αρχίζουν με γράμμα 2 ABC3 Κ_45BCΓ
Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι λέξεις που χρησιμοποιούνται ήδη για άλλους σκοπούς 3 Οι λέξεις αυτές ονομάζονται δεσμευμένες
ΠΡΟΣΟΧΗ !!! Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιούμε το κενό Το_Βάρος και όχι Το Βάρος
ΠΡΟΣΟΧΗ !!! Δεν υπάρχει διάκριση ανάμεσα σε κεφαλαία και μικρά γράμματα ΒΑΡΟΣ  ίδιο με ΒαΡοΣ
ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ είναι οι τύποι δεδομένων που μπορεί να χειριστεί η ΓΛΩΣΣΑ 4
1 Ακέραιος τύπος 14 0 -67
2 Πραγματικός τύπος 3.28 0.484 -21.7
3 Χαρακτήρας ‘Βιβλίο’ ‘23’ ‘Β’ ‘Τα λέμε’
4 Λογικός ΑΛΗΘΗΣ ΨΕΥΔΗΣ
ΤΙΜΕΣ Είναι το περιεχόμενο της θέσης μνήμης που έχουμε δεσμεύσει και της έχουμε δώσει ένα όνομα   Όνομα Ποσότητα Θέση 1. Ακέραιος Τιμή Τύπος Δεδομένων 15
Ας έχουμε στο μυαλό μας ότι ο αριθμός των bytes που καταλαμβάνουν τα δεδομένα  εξαρτάται από τον τύπο δεδομένων τους
Κάθε σταθερά και κάθε μεταβλητή πρέπει να δηλωθεί πριν χρησιμοποιηθεί …
Σταθερές ΣΤΑΘΕΡΕΣ 	ΠΙ = 3.14159 	Α_Α = 5 	ΟΝΟΜΑ = ‘ΤΑΚΗΣ’
Μεταβλητές ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ : Χ, Υ ΑΚΕΡΑΙΕΣ : ΤΙΜΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ : ΕΜΒΑΔΟΝ
Ας δούμε λίγο καλύτερα την έννοια τη μεταβλητής …
ΟΝΟΜΑ ΤΙΜΗ Παρομοίασε την θέση μνήμης που αντιστοιχεί σε μία μεταβλητή με ένα κουβά
πράγματα πρέπει να προσέχουμε όταν χρησιμοποιούμε μεταβλητές 2
Όταν τοποθετούμε μία νέα τιμή σε μία μεταβλητή η προηγούμενη τιμή της εξαφανίζεται
Όταν η τιμή μίας μεταβλητής  χρησιμοποιείται δεν σημαίνει ότι εξαφανίζεται
Η διαδικασία της τοποθέτησης  μίας νέας τιμής σε μία μεταβλητή αποτελεί εντολή ενός προγράμματος που ονομάζεται εντολήεκχώρηση τιμής Όνομα_Μεταβλητής  <-   Έκφραση
ΕΜΒΑΔΟΝ <- Α * Β Υπολόγισε την τιμή της έκφρασης στα δεξιά και εκχώρησε το αποτέλεσμα στην μεταβλητή που είναι στα αριστερά
Αριθμητικοί τελεστές
Παράδειγμα 17 3 5 2 17 MOD 3 = 2 17 DIV 3 = 5
ΠΡΟΣΟΧΗ !!! 5 18 0 5 5 MOD 18 = 5 5 DIV18 = 0
Συναρτήσεις
ΠΡΟΣΟΧΗ !!! Όταν χρησιμοποιείς συναρτήσεις μην ξεχνάς τις παρενθέσεις  Α_Μ( 5.32 ) και όχι Α_Μ 5.32
Ιεραρχία πράξεων
πράγματα πρέπει να προσέχουμε ως προς την ιεραρχία των πράξεων 2
Όταν η ιεραρχία είναι ίδια τότε οι πράξεις εκτελούνται από αριστερά προς τα δεξιά Αν θέλουμε να αλλάξουμε την ιεραρχία των πράξεων χρησιμοποιούμε παρενθέσεις
ΣΑΣ ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ Περισσότερα μπορείτε να βρείτε στο  http://pliroforikiatschool.blogspot.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές ΣυνθήκεςΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές ΣυνθήκεςNikos Michailidis
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5Ιωάννου Γιαννάκης
 
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένωναναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένωνMariaProGr
 
ΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσεις
ΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσειςΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσεις
ΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσειςGeorge Papaloukas
 
ΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο ΑσκήσεωνΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο ΑσκήσεωνNikos Michailidis
 
ανάλυση προβλήματος
ανάλυση προβλήματοςανάλυση προβλήματος
ανάλυση προβλήματοςsziovas
 
Μέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές Παρατηρήσεις
Μέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές ΠαρατηρήσειςΜέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές Παρατηρήσεις
Μέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές Παρατηρήσειςfrijalas
 
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςΣημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςDimitra Adamidou
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/ΥΕισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/ΥMinistry of Education
 
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5Panagiotis Larchanidis
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3Ιωάννου Γιαννάκης
 
ΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο Εργασίας
ΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο ΕργασίαςΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο Εργασίας
ΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο ΕργασίαςNikos Michailidis
 
Δομή Επανάληψης
Δομή ΕπανάληψηςΔομή Επανάληψης
Δομή ΕπανάληψηςMakis Karadonas
 
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5Ιωάννου Γιαννάκης
 

La actualidad más candente (20)

ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές ΣυνθήκεςΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 5
 
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Ανάλυση προβλήματος (Μέρος Α)
 
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένωναναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
 
ΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσεις
ΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσειςΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσεις
ΑΕΠΠ, Δομή Επανάληψης, Μεθοδολογία & υποδειγματικά λυμένες ασκήσεις
 
ΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο ΑσκήσεωνΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 21ο Φύλλο Ασκήσεων
 
ανάλυση προβλήματος
ανάλυση προβλήματοςανάλυση προβλήματος
ανάλυση προβλήματος
 
Μέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές Παρατηρήσεις
Μέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές ΠαρατηρήσειςΜέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές Παρατηρήσεις
Μέχρις_ότου - Σύγκριση με Όσο...επανάλαβε - Γενικές Παρατηρήσεις
 
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςΣημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
 
ΑΕΠΠ - Μάθημα 1
ΑΕΠΠ - Μάθημα 1ΑΕΠΠ - Μάθημα 1
ΑΕΠΠ - Μάθημα 1
 
ΑΕΠΠ - μάθημα 29
ΑΕΠΠ - μάθημα 29ΑΕΠΠ - μάθημα 29
ΑΕΠΠ - μάθημα 29
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/ΥΕισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
 
ΑΕΠΠ - Δομή Ακολουθίας
ΑΕΠΠ - Δομή ΑκολουθίαςΑΕΠΠ - Δομή Ακολουθίας
ΑΕΠΠ - Δομή Ακολουθίας
 
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
 
Προστασία λογισμικού – Ιοί
Προστασία λογισμικού – ΙοίΠροστασία λογισμικού – Ιοί
Προστασία λογισμικού – Ιοί
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ Κεφ 2 2 7_3
 
ΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο Εργασίας
ΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο ΕργασίαςΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο Εργασίας
ΑΕΠΠ: 7ο Φύλλο Εργασίας
 
Δομή Επανάληψης
Δομή ΕπανάληψηςΔομή Επανάληψης
Δομή Επανάληψης
 
Αναλογικό - Ψηφιακό
Αναλογικό - ΨηφιακόΑναλογικό - Ψηφιακό
Αναλογικό - Ψηφιακό
 
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
 

Destacado

ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση BootstrapΔημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση BootstrapΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον ΠρογραμματισμόΚεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον ΠρογραμματισμόΙωάννου Γιαννάκης
 
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. ΥπολογιστώνKεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστώνleftos21
 
ΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο ΑσκήσεωνΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο ΑσκήσεωνNikos Michailidis
 
Διαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' Γυμνασίου
Διαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' ΓυμνασίουΔιαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' Γυμνασίου
Διαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' Γυμνασίουprotogymnasiogeraka
 
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΜάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΙωάννης Σαρημπαλίδης
 

Destacado (14)

ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
 
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση BootstrapΔημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
 
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον ΠρογραμματισμόΚεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
 
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. ΥπολογιστώνKεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
 
ΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο ΑσκήσεωνΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 14ο Φυλλάδιο Ασκήσεων
 
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
ΑΕΠΠ - Λογικές ΕκφράσειςΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
 
Διαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' Γυμνασίου
Διαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' ΓυμνασίουΔιαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' Γυμνασίου
Διαφάνειες για αλγόριθμο και προγραμματισμό - Πληροφορική Γ ' Γυμνασίου
 
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Γ)
 
Εισαγωγή στο GameΜaker
Εισαγωγή στο GameΜakerΕισαγωγή στο GameΜaker
Εισαγωγή στο GameΜaker
 
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το ScratchΜάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
 
Εργασίες μαθητών A1 στο PowerPoint (2010)
Εργασίες μαθητών A1 στο PowerPoint (2010)Εργασίες μαθητών A1 στο PowerPoint (2010)
Εργασίες μαθητών A1 στο PowerPoint (2010)
 

Similar a ΑΕΠΠ - Βασικές έννοιες προγραμματισμού

κεφάλαιο 7
κεφάλαιο 7κεφάλαιο 7
κεφάλαιο 7sotiriasa
 
Αλγόριθμοι
ΑλγόριθμοιΑλγόριθμοι
ΑλγόριθμοιMaria Rozou
 
εντολές και-δομές-αλγορίθμου
εντολές και-δομές-αλγορίθμουεντολές και-δομές-αλγορίθμου
εντολές και-δομές-αλγορίθμουAgisilaos Tsaraboulidis
 
Δομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑ
Δομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑΔομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑ
Δομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑAlexandra Karakasidou
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7Ιωάννου Γιαννάκης
 
2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου
2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου
2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμουMariaProGr
 
σημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logo
σημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logoσημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logo
σημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού LogoFotis Ikonomu
 
%Baές+έννοιες+προγραμματισμού
%Baές+έννοιες+προγραμματισμού%Baές+έννοιες+προγραμματισμού
%Baές+έννοιες+προγραμματισμούevoyiatz
 
Η Γλώσσα C - Μάθημα 3
Η Γλώσσα C - Μάθημα 3 Η Γλώσσα C - Μάθημα 3
Η Γλώσσα C - Μάθημα 3 Dimitris Psounis
 

Similar a ΑΕΠΠ - Βασικές έννοιες προγραμματισμού (11)

κεφάλαιο 7
κεφάλαιο 7κεφάλαιο 7
κεφάλαιο 7
 
Python variables
Python variablesPython variables
Python variables
 
First programm
First programmFirst programm
First programm
 
Αλγόριθμοι
ΑλγόριθμοιΑλγόριθμοι
Αλγόριθμοι
 
εντολές και-δομές-αλγορίθμου
εντολές και-δομές-αλγορίθμουεντολές και-δομές-αλγορίθμου
εντολές και-δομές-αλγορίθμου
 
Δομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑ
Δομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑΔομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑ
Δομή ακολουθίας στη ΓΛΩΣΣΑ
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 2 7
 
2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου
2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου
2.2.7 2.2.7.1 εντολές και δομές αλγορίθμου
 
σημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logo
σημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logoσημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logo
σημειώσεις για τη γλώσσα προγραμματισμού Logo
 
%Baές+έννοιες+προγραμματισμού
%Baές+έννοιες+προγραμματισμού%Baές+έννοιες+προγραμματισμού
%Baές+έννοιες+προγραμματισμού
 
Η Γλώσσα C - Μάθημα 3
Η Γλώσσα C - Μάθημα 3 Η Γλώσσα C - Μάθημα 3
Η Γλώσσα C - Μάθημα 3
 

Más de Ιωάννης Σαρημπαλίδης

Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε PythonΥλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε PythonΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventorΠεριήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventorΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του BlenderTρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του BlenderΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον UnityΔημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον UnityΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google SketchupΤρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google SketchupΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠΗ παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google SketchupΤρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google SketchupΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMakerOpen Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMakerΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμόΤο σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμόΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
wiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόνας
wiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόναςwiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόνας
wiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόναςΙωάννης Σαρημπαλίδης
 

Más de Ιωάννης Σαρημπαλίδης (20)

Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε PythonΥλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
 
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventorΠεριήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
 
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του BlenderTρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
 
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον UnityΔημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
 
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
 
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
 
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
 
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMakerDDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
 
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google SketchupΤρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
 
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠΗ παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
 
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
 
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
 
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα ΣερρώνΙστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
 
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο ScratchΠαρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
 
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google SketchupΤρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
 
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMakerOpen Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
 
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμόΤο σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
 
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
 
wiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόνας
wiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόναςwiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόνας
wiki για τα online προγράμματα επεξεργασίας εικόνας
 
11 Programming tools for kids
11 Programming tools for kids11 Programming tools for kids
11 Programming tools for kids
 

Último

ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΧρύσα Παπακωνσταντίνου
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .Dimitra Mylonaki
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο Χρύσα Παπακωνσταντίνου
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηTheodora Chandrinou
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξηΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψειςDimitra Mylonaki
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣΗ ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣΘεόδωρος Μαραγκούλας
 

Último (10)

ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣΗ ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ 2008 ΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥΣ
 

ΑΕΠΠ - Βασικές έννοιες προγραμματισμού