1. 1. La historia de la computación se remonta a la
época de la aparición del hombre en la faz de la tierra,
y se origina en la necesidad que tenía éste de
cuantificar a los miembros de su tribu, los objetos que
poseía, etcétera.
2. Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular que se
conoce es el ábaco, que aún se sigue usando en algunos países de
oriente (Babilonia o China) de donde es originario.
3.En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de Anticitera, entre Citera y
Creta, se descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula que data del año 87
a.C., y se diseñó para seguir el movimiento de los cuerpos celestes; es la
computadora astronómica más antigua del mundo.
2. 4. En la India antigua, Pingala, autor del libro Chhandah-shastra
escrito en sánscrito, descubrió el número cero, representándolo como
un punto, unos tres siglos antes de Cristo. También describió el primer
sistema binario, que es la base de comunicación de las computadoras
modernas
5El matemático persa Mohammed ben Musa, padre del álgebra, en su tratado de álgebra enseña a resolver
problemas de la vida cotidiana mediante una serie de pasos lógicos, conocidos como algoritmo, en los inicios
del siglo IX.
6. En el siglo XV los Incas de Perú usaban un sistema para contar y
comunicarse mediante cuerdas con nudos que hacían las veces de símbolos
mnemotécnicos, llamado Quipu.
7. El matemático escocés John Napier, basado en su teoría de que todas las
cifras numéricas podían expresarse en forma exponencial, inventa los logaritmos,
que permiten reducir a sumas y restas las operaciones de multiplicación y división.
También inventó unas tablas de multiplicar movibles hechas con varillas de hueso o
marfil, conocidas como huesos de Napier, que representan el antecedente de las
reglas de cálculo.
3. 8. Después del descubrimiento del concepto y las
propiedades de los logaritmos naturales en 1614 por Napier, el
matemático inglés Henry Briggs (1561-1630), realizó su
conversión a la base decimal en 1617
• 9. El matemático inglés William Oughtred utilizó las
tablas logarítmicas recién descubiertas, para construir la
primera regla de cálculo circular analógica en 1621. La
regla consistía en círculos rotatorios con graduaciones
logarítmicas que permitían realizar cálculos como
multiplicación, división, extracción de raíz cuadrada, y
trigonométricos.
10. Wilhelm Schickard
(1592-1635), científico
alemán, construyó lo que
podemos considerar como la
primera máquina mecánica
de calcular –basada en unas
ruedas dentadas–, que ya
podía efectuar las cuatro
operaciones aritméticas
básicas: suma, resta,
multiplicación y división.
4. 11. A Blaise Pascal, es a quien se le atribuye la invención de la
primera calculadora automática llamada la “Pascalina” en 1642
• 12. El matemático inglés Sir Samuel Morland (1625-1695) no
es muy conocido en la historia de la computación, pero
construyó una máquina de multiplicar mecánica inspirada en
los huesos de Napier y en la calculadora de Blaise Pascal, en
1666. El aparato constaba de una serie de ruedas en donde se
representaban las unidades, decenas, centenas, etcétera.
5. 13. El matemático alemán Gottfried von Leibniz
diseñó una calculadora mecánica que ya permitía
multiplicar, dividir y extraer raíz cuadrada mediante
sumas y restas sucesivas.
• 14. En 1801 el francés Joseph Marie Jacquard (1752-1834)
construye su telar mecánico basado en una lectora automática
de tarjetas perforadas.
15. En Inglaterra, Charles Babbage, profesor de
matemáticas de la Universidad de Cambridge, diseña la
“máquina diferencial”. En 1833 abandona el primer
proyecto y se propone realizar el verdadero sueño de su
vida: la “máquina analítica”, que sería capaz de realizar
cualquier tipo de cálculo de manera digital.
6. 16. Augusta Ada (1815-1853), hija del
poeta Lord Byron está considerada como la
primera programadora pues escribió
secuencias de instrucciones en tarjetas
perforadas, inventó métodos de
programación como la subrutina e
introdujo en sus programas las iteraciones
y el salto condicional.
• 17. En 1854 el matemático inglés George Boole publicó el libro Investigación de
las leyes del pensamiento, donde describe el álgebra de Boole, que implica la
aplicación de la lógica simbólica a los procesos del razonamiento, mediante
símbolos matemáticos que pueden manipularse según reglas fijas que producen
resultados lógicos
7. 18. En 1886, el Dr. Herman Hollerith, estadístico empleado en la
oficina de censos de Estados Unidos de Norteamérica, desarrolló un
sistema basado en tarjetas perforadas para codificar los datos de la
población en el censo de 1890.
19. En 1892, el suizo Otto Steiger patentó la primera
calculadora automática, basada en el modelo de Leibniz, que
tuvo éxito comercial. Fue producida en serie entre 1895 y
1935 por el ingeniero suizo Hans W. Egli, y vendió unas 4,700
unidades con el nombre de La
Millonaria.
8. 20. Leonardo Torres Quevedo, ingeniero español, inventó gran cantidad de
artefactos en los campos de la automática y la aeronáutica. En 1903 construyó el
primer aparato de radio control llamado telekino, un autómata que ejecutaba
órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas.
• 21. A principios del siglo XX, se dieron los grandes descubrimientos,
que permitieron la creación de estas primeras computadoras. En esta
época se llevaron a cabo descubrimientos tan importantes como el
tubo de vacío (bulbo) de tres elementos de Lee De Forest (1873-
1961), en 1906, que hizo posible la transmisión de la radio en vivo; el
flipflop o basculador de W. H. Eccles (1894-1989) y F. W. Jordan,
desarrollado en 1919, un circuito biestable multivibrador que puede
asumir uno de dos estados en un momento dado, y se compone de
dos transistores o tubos de vacío conectados, de manera que el
circuito representa una de dos condiciones estables, y muchos otros.
9. 22. También se llevan a cabo importantes sucesos como el inicio de
la International Business Machines Corporation, IBM, en 1924; la
creación de la primera computadora analógica del Dr. Vannevar Bush
(1890-1974), investigador del Instituto Tecnológico de Massachusetts,
en 1930, denominada como la analizadora diferencial, porque se
utilizaba para resolver ecuaciones diferenciales; el desarrollo del primer
• 23. Se comienza la construcción (inconclusa), de la primera
computadora electrónica digital del Dr. John Vincent Atanasoff
(1903-1995), conocida como la Atanasoff-Berry Computer, ABC, que
diseñó con la ayuda del brillante estudiante Clifford E. Berry (1918-
1963); la creación de la primera computadora de propósito general
controlada por programa del Dr. Konrad Zuse (1910-1995), bautizada
como Z1 en 1939; la fundación de Hewlett-Packard en un garaje, en
Palo Alto, California, ese mismo año; el desarrollo en 1943 de la
computadora Colossus en las universidades de Oxford y Cambridge,
en Inglaterra, y muchos adelantos más.
10. 24. El matemático estadounidense Claude E. Shannon, creador de la moderna
teoría de la información, la define de la siguiente manera: “Información es todo lo
que reduce la incertidumbre entre diversas alternativas posibles”.
• 25. El descubrimiento de los nuevos dispositivos electrónicos, los
grandes avances de la programación y el acelerado desarrollo de los
nuevos sistemas operativos, marcaron fechas que permiten identificar
y clasificar a las computadoras de acuerdo con sus componentes y
con su capacidad de procesamiento, agrupándolas por generaciones.
26. Hay quienes ubican a la primera generación a partir de 1937 o antes,
relacionándola con los primeros trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr. Howard
H. Aiken; otros consideran 1951 como el año de arranque de la computación,
por coincidencia con la aparición de la primera computadora comercial, la
UNIVAC. Por estos motivos, las fechas en que se dieron los grandes cambios
tecnológicos son los parámetros que determinan el comienzo y el fin de cada
generación.
11. 27. Las computadoras de la primera generación (1946-1954) se caracterizan por
estar constituidas de relevadores (relés) electromecánicos, o de tubos de vacío,
como la Mark I o Automatic Sequenced Controlled Calculator, basada en la
máquina analítica de Babbage, pesaba unas cinco toneladas, estaba constituida
• 28. La ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and
Calculator), incluía aproximadamente 18 000 tubos de vacío.
Fue terminada hasta 1946, y su velocidad de procesamiento
permitía efectuar alrededor de 500 multiplicaciones por
segundo.
29. La EDVAC, (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), y la EDSAC (Electronic Delay
Storage Automatic Calculator), ya incorporan las ideas sobre almacenamiento de programas en la memoria
de la computadora del Dr. John von Neumann, científico estadounidense originario de Hungría. En 1951 se
desarrolla la UNIVAC (Universal Automatic Computer).
12. 30. La segunda generación de computadoras (1955-1963) se caracteriza por la
inclusión de transistores. Utilizan tarjetas o cinta perforada para la entrada de
datos. La inclusión de memorias de ferrita en estas computadoras hizo posible que
se redujeran de tamaño considerablemente, reduciendo también su consumo de
energía eléctrica. Esto significó una notable baja de la temperatura en su
operación.
• 31. El siguiente paso fue la integración a gran escala de
transistores en microcircuitos llamados procesadores o circuitos
integrados monolíticos LSI (Large Scale Integration), así como la
proliferación de lenguajes de alto nivel y la introducción de
programas para facilitar el control y la comunicación entre el
usuario y la computadora, denominados sistemas operativos,
que dieron paso a la tercera generación (1964-1970).
13. 32. La aparición del primer microprocesador en 1971, fabricado por Intel
Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores
ubicada en Silicon Valley, marca el inicio de la cuarta generación de computadoras
(1971-1981).
• 33. Cada vez se hace más difícil la identificación de las
generaciones de computadoras, porque los grandes avances y
nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a
mediados del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos
tecnológicos en materia de microelectrónica y computación
(software) como CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial,
sistemas expertos, redes neurales, teoría del caos, algoritmos
genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a mediados de la
década de los años
14. 34. Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que quizás sirvan
como parámetro para el inicio de la quinta generación: la creación en 1982 de la
primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por
Seymouy Cray y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta
generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes
empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
• 35. Las computadoras se clasifican de acuerdo a su
tamaño, poder de cómputo, capacidad de memoria y
almacenamiento, como macrocomputadoras,
minicomputadoras, supercomputadoras y
microcomputadoras o computadoras personales.
36. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las matemáticas modernas y miles
más para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos
agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar por completo su mentalidad con
respecto a la utilización de la herramienta más difundida en el mundo: la computadora. A menos de
cincuenta años de su aparición de manera comercial, las computadoras han invadido la mayoría de las
labores del ser humano. Actualmente no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no
intervengan de alguna manera los procesos de cómputo.
15. 37. El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas
tecnologías modernas para poder conseguir un empleo mejor
retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la
comodidad de su hogar mediante el teletrabajo, reduciendo el tráfico
en las calles y por ende la contaminación de las grandes ciudades.
• 38. La nueva tecnología informática está
cambiando nuestras vidas. Es necesario conocerla
para no quedar inmersos en una nueva forma de
analfabetismo.
39. Se debe adoptar una serie de normas éticas que
regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de
personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías
para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento
diarios.
16. 40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de prevención,
mantenimiento y seguridad para los equipos y programas que
involucran a las computadoras. Actualmente se utilizan esquemas de
seguridad basados en claves o passwords para la protección de accesos
a las computadoras y a las redes. También se han creado algoritmos de
encripción o encriptamiento que permiten codificar la información para
que sólo el destinatario pueda recibirla –mediante una clave secreta–
en una forma entendible.
• 41. Se han diseñado sistemas físicos de seguridad
como las tarjetas “inteligentes”, que incluyen un chip
de protección con los datos del usuario, y firewals, que
son una especie de compuertas de protección para las
conexiones entre las redes empresariales y las redes
públicas como Internet.
17. 42. Se abre un campo muy amplio para los futuros abogados, que tendrán que
aprender mucho acerca de la tecnología informática para poder legislar y hacer
valer las leyes y el derecho a la intimidad, que se viola constantemente al compartir
información mediante Internet, el correo electrónico y las redes sociales.
• 43. La ergonomía” (ergonomics) se define como “el estudio
de la capacidad y psicología humanas en relación con el
ambiente de trabajo y el equipo manejados por el
trabajador”, o “el estudio de cómo diseñar el equipo que
afecta el qué tan bien puede realizar la gente su trabajo”.
Prácticamente se puede decir que la ergonomía se encarga de
la relación de eficiencia y salud entre el hombre, y su
ambiente y herramientas de trabajo.
18. 44. Muchas empresas fabricantes de equipos y mobiliario para
oficinas computadorizadas ofrecen un sinnúmero de aditamentos y
sistemas de protección para prevenir los riesgos y molestias causados
en las largas horas que pasa un usuario frente a su monitor o debido a
las prolongadas sesiones de trabajo al teclear una gran cantidad de
texto o dibujar en una misma posición pulsando el ratón durante
muchas horas.
• 45. Diversas asociaciones de salud de todos los países
han realizado estudios sobre los efectos que causa el
trabajo informático en la salud de los operadores,
capturistas o programadores que tienen que utilizar la
computadora gran parte de su tiempo productivo.
46. Grupos y organizaciones de trabajadores de la informática,
en los países avanzados, han luchado por conseguir que las empresas
que los contratan les provean de: aditamentos especiales para
descansar
19. 47. Actualmente casi no podemos encontrar una rama de la ciencia
en donde no se aplique la tecnología informática. La computación ha
invadido, para bien, casi todas las actividades del ser humano,
posibilitando la reducción de precios de productos que antiguamente
se realizaban por métodos manuales.
• 48. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad de
computadoras son: las ciencias; la administración y la economía;
el diseño, la manufactura y la ingeniería; la ecología y el medio
ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones militares; el
arte y la cultura; la distribución de mejores bienes de consumo
hasta regiones distantes del planeta; la reducción de los precios
de los servicios de transporte internacional, etcétera.