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Que es el monitor
Los primeros monitores surgieron en el
año 1981, siguiendo el estándar MDA
(Monocroma Desplaye Adaptar) eran
monitores monocromáticos (de un solo
color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para
modo texto y soportaban subrayado,
negrita, cursiva, normal, e invisibilidad
para textos. Poco después y en el mismo
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Grapáis Adaptar-gráficos adaptados a
color) fueron comercializados en 1981 al
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partir del estándar CGA de IBM. Al
comercializarse a la vez que los MDA los
usuarios de PC optaban por comprar el
monitor monocromático por su costo.
De donde viene
Una computadora o computador
(del inglés competer y este del latín
computare -calcular), también
denominada ordenador (del francés
ordinateur, y este del latín ordinator),
es una máquina electrónica que
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circuitos integrados y otros
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puede ejecutar con exactitud, rapidez
y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad de
secuencias
Como fue
evolucionando
Tres años más tarde surgió el monitor
EGA (Enancad Grapáis Adaptar -
adaptador de gráficos mejorados)
estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor
aportaba más colores (16) y una mayor
resolución. En 1987 surgió el estándar
VGA (Video Grapáis Arraya - gráficos
de video arreglados) fue un estándar
muy acogido y dos años más tarde se
mejoró y rediseñó para solucionar
ciertos problemas que surgieron,
desarrollando así SVGA (Súper VGA),
que también aumentaba colores y
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Cual es su tamaño
de punto
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un píxel. Es un parámetro que
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, mientras que la proporción o
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máxima
Es el número máximo de píxeles
que pueden ser mostrados en
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Los monitores LCD solo tienen
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El monitor

  • 1.
  • 2. Que es el monitor Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monocroma Desplaye Adaptar) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Grapáis Adaptar-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
  • 3. De donde viene Una computadora o computador (del inglés competer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias
  • 4. Como fue evolucionando Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enancad Grapáis Adaptar - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Grapáis Arraya - gráficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Súper VGA), que también aumentaba colores y resoluciones,
  • 5. Cual es su tamaño de punto el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos.
  • 6. el tamaño de la pantalla El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto
  • 7. Resolución máxima Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es representada en filas por columnas. Está relacionada con el tamaño de la pantalla y el proporción. Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que suele producir artefactos en la imagen.