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El Diseño Universal se rige por 7 principios:1. Uso Equitativo: utilizando las mismas características deuso para todos los...
OXO se fundó en 1990 bajo la filosofía del Diseño Universal.  “Alguna vez has visto un guante tirado en la calle y te preg...
El DU También se conoce como Accesibilidad.                Los diseños accesibles poseen estas características:Perceptibil...
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Conoce el Diseño Universal, porque el verdadero diseño no es excluyente.

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Diseño universal. (diseño industrial conoce lo nuevo).

  1. 1. ENFOQUES DEL DISEÑO. http://fandinhodesign.blogspot.com/
  2. 2. DISEÑOUNIVERSAL
  3. 3. ¿Qué es el Diseño Universal? El Diseño Universal es un enfoque de diseño, que busca crear ambientes, objetos y sistemas que puedan ser utilizados por la mayor cantidad posible de personas. Por esta razón el Diseño Universal es el proceso donde se incorporan alternativas para todas las personas en las cosas que diseñamos. Alternativas: involucran flexibilidad , que se traduce en alternativas múltiples tanto para el uso como para la interfaz de lo que diseñamos. Personas: se refiere al rango completo de personas, sin importar la edad, habilidades, sexo, estatus económico, etc. Cosas: se refiere a los espacios, productos , sistemas de información y cualquier otra cosa que los seres humanos manipulamos o creamos.El termino “Diseño Universal” ha evolucionado a “Diseño sin Barreras”,“Diseño Accesible”, “Diseño Adaptable”. Y en la actualidad esconsiderado un sinónimo de “Diseño para Todos” y “Diseño Inclusivo”.
  4. 4. El Diseño Universal se rige por 7 principios:1. Uso Equitativo: utilizando las mismas características deuso para todos los usuarios, evitando así la estigmatización osegregación del mismo.2. Uso Flexible: se adapta al ritmo del usuario, además deofrecer distintas opciones de uso.3. Uso Simple e Intuitivo: sin importar el conocimiento ola experiencia es de uso sencillo y lógico.4. Información Perceptible: el diseño mantiene unaretroalimentación clara y directa con el usuario.5. Tolerancia al Error: dicho diseño debe prever y permitirposibles equivocaciones del usuario para así minimizarriesgos.6. Mínimo Esfuerzo Físico: debe ser cómodo de utilizar,evitando principalmente la fatiga.7. Adecuado Tamaño de Aproximación y Uso: que permitala mejor manipulación independientemente del tamañocorporal.
  5. 5. OXO se fundó en 1990 bajo la filosofía del Diseño Universal. “Alguna vez has visto un guante tirado en la calle y te preguntaste ¿Quién lo habrá perdido? Nosotros también. Estos guantes son un recordatorio de las diferentes manos a las que nuestros productosnecesitan ajustarse – grandes, pequeñas, masculinas, femeninas, jóvenes, viejas e intermedias”. Pelador de vegetales con fácil agarre y uso intuitivo, pensando en la diversidad de usuarios sin importar la fuerza o las destrezas manuales. Se reflejan claramente dos principios Uso Equitativo y Mínimo Esfuerzo Físico.
  6. 6. El DU También se conoce como Accesibilidad. Los diseños accesibles poseen estas características:Perceptibilidad: se logra cuando todos las Operabilidad: se logra cuando todas laspersonas pueden comprender un diseño, sin personas pueden utilizar un diseño, sin importarimportar sus habilidades sensoriales. sus habilidades físicas. Consejos para mejorar la operabilidad: minimiza las acciones repetitivas,Consejos para mejorar la perceptibilidad: presenta disminuye el esfuerzo físico, facilita el uso dela información usando métodos de codificación controles a través de buenas prestaciones ycomplementarios (ej. táctiles, icónicos, textuales). limitaciones, provee compatibilidad conAjusta tus diseños para que sean compatibles con tecnologías de asistencia física (ej. Sillas detecnologías de asistencia sensorial, ubica los ruedas), ubica los controles y la información encontroles y la información en zonas donde las zonas donde las personas de pie o sentadaspersonas de pie o sentadas puedan percibirlos. puedan acceder a ellos.Simplicidad: se logra cuando todas las personas Perdón (tolerancia al error): se lograpueden comprender y utilizar fácilmente un cuando los diseños minimizan la frecuencia ydiseño, sin importar la experiencia, su alfabetismo, las consecuencias de los errores. Consejos parao nivel de concentración. Consejos para mejorar la mejorar el perdón: utiliza buenas prestacionessimplicidad: elimina la complejidad innecesaria, y limitaciones (ej. controles que solo puedan serutiliza códigos claros y consistentes en las etiquetas activados de determinada forma) para prevenirde controles y en los modos de operación, provee errores casuales, utiliza confirmaciones yuna retroalimentación clara y oportuna para todas advertencias para prevenir errores ocasionaleslas acciones, y asegúrate que los niveles de lectura e incluye la posibilidad de revertir un error.se adecuan a un amplio rango de alfabetismos.
  7. 7. Carla Jaspers. Diseñadora Industrial. Máster en Ciencia Ocupacional y Asesora Ergonómica. Diseño de una báscula para diferentes usuarios y contextos.Considerar múltiples contextos yusuarios. No tengo mucho Es difícil ver la El tamaño tan pequeño de las típicas espacio en mi pantalla en el piso básculas para el hogar, me obligan a ir apartamento, con este embarazo siempre a la oficina de mi doctor paraprefiero objetos que en aumento. poder pesarme.ocupen poco espacio cuando no se estén utilizando. La pantalla es El incremento del ancho entre Se almacena de fácilmente los paneles sensores permiten forma vertical Visible por todos los incluso la distribución del peso en las sillas usuarios de ruedas para una lectura precisa.
  8. 8. Recuerda que el diseño universal no es diseñar un producto para cadauno, es sobre tratar a todos por igual. El mejor diseño universal es aquel que pasa desapercibido.Referencias:-Universal Design.com . What is universal design? . Consultado 21 de enero , 2012.http://www.universaldesign.com/about-universal-design/what-is-universal-design.html-Lidwell, H. Holden, K. Butler , J. (2003). Universal Principles of Design.

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