1. Corporación universitaria del caribe CECAR
Kellys Candelaría Atencia Herazo
Séptimo semestre de Licenciatura básica en
tecnología e informática
05-06-2014
5. 1977:
Aparece la Apple ll, el cual se convirtió en el
ordenador más vendido en usos educativos y
familiares. Los programas eran específicos de cada
ordenador y sus interfaces eran de comandos.
9. 1981:
Aparece la Pc de IBM.
Xerox introduce la xerox star, pero no tuvo demasiada
repercusión en ese modelo.
10. 1982:
*Aparece el primer disco compacto o CD.
*El software LOTUS 1-2-3 revoluciona al mundo al
escribir directamente sobre el sistema de video de la
PC de IBM.
13. 1985:
*Sale al mercado Windows 1.0 de Microsoft
*Se desarrolla el CD Rom, el cual tenia 20 veces más
capacidad que el disco duro estándar de esa
época.
14. 1986 y 1987
comenzaron los juegos de video operados por
monedas y software de computadoras de
entretenimiento
15. 1988:
*Apareció el Gusano Morris (Morris worm), el primer
malware auto replicable que a internet.
*Aparecen los gráficos en 3D y Windows 2.0.
16. 1989:
*La laptop con batería portátil.
*Las tarjetas de sonido se incorporan a las PC a fines
de los 80
17. 1990:
La introducción de lector CD Rom y tarjeta de video
que soportaba primero 256 colores y luego color de
16 bits de profundidad, fueron haciendo evolucionar
el estándar PC multimedia
18. 1991:
Surge www (world wide web), una aplicación que
entiende el uso de la red de telecomunicaciones a
usuarios comunes.
19. 1992:
La tecnología multimedia toma auge en los video-
juegos, integrando audio, video, gráficas, animación
y texto al mismo tiempo.
20. 1993:
Se anuncia el lanzamiento del CD multiusos que
reproducía sonido, animación, fotografía y video, por
medio de la computadora o en la pantalla de
televisión.
21. 1994:
*Lanzan la primera versión de windows NT
*la primera radio comienza a transmitirse por internet.
*Lanzamiento de Windows NT3.5
*La compañía Broderbund lanza MYST.
El primer juego con gráficos 3D para PC
22. 1995:
*Lanzamiento de Windows 95 y el play station 1 de
Sony.
*Toy stoy de Disney es la primera película generada
totalmente por gráficos computarizados.
23. 1996:
*Salen las primeras cámaras digitales fotográficas a la
venta al público .
*Sale a la venta el Nintendo 64 y aparece el DVD.
*Comienzan a desarrollar un buscador llamado
Backrub.
25. 1998:
*Larry page y sergey Brin fundan Google.
*Sale Windows 98.
*Surge Dreamcast como la primera consola de
videojuegos de Sega.
*Sale el primer reproductor de MP3 portátil.
27. 2000:
*Sucede el efecto Dos Mil, lo cual preocupa a los
usuarios de computadores.
*Principios del 2000: la web 1.0 va teniendo menos
relevancia, dando paso a los blogs como forma
primaria de información.
28. 2001:
*Sale al mercado el juego los sims y la consola
Playstation 2.
*Apple saca a la venta el ipod y Microsoft lanza el
sistema operativo Windows XP.
*Creación de Wikipedia.
30. 2003:
*Sale a la venta la consola de nintendo Dame Boy
Advances SP.
*Fundación de skype (programa para
videollamadas).
31. 2004:
*Google su servicio ( en face beta) Gmail que se
destacó entre los servicios de correo por proveer 1
Gb de capacidad.
*Nacimiento de Facebook.
* Surge Moxila firefor, como explorador alternativo
32. 2005:
*Nacimiento de Google Reader y puesta en
funcionamiento de Google Talk.
*Nintendo saca a l venta Nintendo DS.
*Creación de YouTube.
33. 2006:
*En octubre Google compra YouTube.
*Sale a la venta Playstation 3 con conexión a internet.
*Fundación de Twitter.
34. 2007:
*Google lanzó el sistema operativo abierto para
móviles Android.
*sale Windows vista.
35. 2008:
*Aparición del Blu-ray.
*Puesta en funcionamiento el satélite Simón Bolívar,
primer satélite Venezolano.
*Nintendo lanza al mercado el Nintendo Dsi, consola
con cámara incorporada.
36. 2009: lanzamiento del sistema operativo Windows 7, a
nivel mundical, y el lanzamiento de vesión 3.5 del
navegador firefox.
37. 2010:
*Google presenta sus primeros dos telefonos
inteligentes: el Nexus One y Nexus S, que funcionan
con Android.
*Lanzamiento de Google Chrome OS.
*Lanzamiento de USB 3.0
38. 2011:
*Google presenta su tercer telefono inteligente, el
Galaxy Nexus.
*Se lanza a la venta el iPad 2 de apple
39. 2012:
*En Abril Google presenta el Project Glass, un
proyecto para crear gafas de realidad aumentad.
*Lanzamiento de los televisores de LED.
*Sony presenta el SmartWatch, (analogía con los
Smartphones).
40. 2013:
*Google anuncia el fin de Goolge Glass.
*está por salir un emulador que permite instalar el
último Android en Windows, disfrutando de las
aplicaciones de forma sencilla y rápida.
41. Ventajas y desventajas de formatos
que existen para: Texto: .DOC, .DOCX y .TXT.
· Imágenes Vectoriales: .CDR, .AI y .EPS.
· Imágenes de Mapa de Bits: .JPG, .PNG y
.GIF.
· Sonidos: .MP3, .WMA y .WAV.
· Vídeos: .FLV, .AVI y .3GP.
42. TEXTOS
TIPO DE ARCHIVO VENTAJAS DESVENTAJAS
*.DOC
(abreviatura
de Documento Docu
mento)
Formato utilizado por MS Word
versión 97-2003 como archivos
de procesador de textos.
ü Esta versión es compatible
con otros procesadores de texto
como:OpenOffice, IBM Lotus
Symphony,entre otros.
Este posee limitaciones en
cuanto a la aplicación de
formatos en texto, imágenes,
presentes en versiones
superiores.
*.DOCX
(Microsoft Office
Open XML Format
Document)
Formato utilizado por MS Word
versión 2007 en adelante, como
archivos de procesador de
textos.
Las versiones anteriores de
Microsoft Office no pueden leer
la extensión *.docx sin
actualizaciones especiales.
*.TXT Por ser un texto sin formato
(sólo caracteres), que puede ser
abierto en cualquier programa de
procesamiento de texto.
ü Su tamaño en el disco es muy
bajo por ser un texto simple.
Es un texto sin formato; es decir,
no puede ser modificado su
tamaño, inclinación, color, entre
otras características.
43. IMÁGENES VECTORIALES
TIPO DE ARCHIVO VENTAJAS DESVENTAJAS
*.CDR
(Corel Draw)
Es un formato de
archivo de imagen
vectorial usado
por Corel Draw.
Es compatible con
MAC.
Falta de compatibilidad
con otras aplicaciones
gráficas, ya que no
pueden almacenar
imágenes bajo ese
formato.
*.AI
(Adobe Ilustrator)
Es un formato de
archivo de imagen
vectorial usado
por Adobe Ilustrator.
Es basado en el
formato PDF que gua
rda transparencias.
Sólo puede ser editado
con el programa Adobe
Ilutrator.
*.EPS
(Encapsulated
Postscript)
Postsript
Encapsulado
Se pueden guardar
imágenes tanto mapas
de bits, como
vectoriales.
Es muy utilizado en
impresiones
profesionales.
Si se quiere imprimir
directamente un archivo
EPS, debe usarse una
impresora compatible con
Postsript.
Son archivos lentos de
procesamiento.
Si se desean modificar,
debe usarse el programa
que los creó.
44. IMÁGENES DE MAPAS DE BITS (BITMAPS)
TIPO DE ARCHIVO VENTAJAS DESVENTAJAS
*.JPG ó *.JPEG
Joint Photographic
Experts Group
(Formato de
Intercambio de
Archivos)
Es el formato de imagen más
utilizado.
Representa uno de los formatos
que ofrece imágenes con menor
tamaño en el disco (bites).
Por ser un formato de compresión
con pérdida es capaz de reducir el
tamaño de las imágenes.
A medida que la calidad
aumenta, aumenta el tamaño en
el disco (bites), por lo que su
reproducción y descarga de la
web serán más lentos.
Por ser un formato de compresión
con pérdida muchos detalles en
cuanto a calidad se pierden.
*.PNG
Portable Network
Graphics
(Formato de Gráficos de
Red Portátiles)
Permite almacenar imágenes con
una mayor profundidad de
contraste y otros importantes
datos, al estar basado en un
algoritmo de compresión sin
pérdida.
El formato PNG brinda una gran
variedad de opciones de
transparencia presente en las
imágenes.
A medida que la calidad
aumenta, aumenta el tamaño en
el disco (bites), por lo que su
reproducción y descarga de la
web serán más lentos.
*.GIF
Graphics Interchange
Format
(Formato de
Intercambio de
Gráficos)
Su principal ventaja es que puede
usarse para desplegar imágenes
animadas que pueden ser
cargadas en la web, ya que este
formato es soportado por un gran
número de navegadores. También
es compatible con presentaciones
*.ppt, *.pptx, *.pps (Power Point).
A medida que la calidad
aumenta, aumenta el tamaño en
el disco (bites), por lo que su
reproducción y descarga de la
web serán más lentos.
Sólo puede contener entre 2 y
256 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256)
colores de 16,8 millones de la
paleta.
Por tal razón, las imágenes no
poseen la calidad deseada.
45. SONIDOS
TIPO DE ARCHIVO VENTAJAS DESVENTAJAS
*.MP3
También conocido
como MPEF-1 Audio
Layer 3
(Desarrollado por el
Moving Picture Experts
Group – MPEG)
Es considerado el formado de
audio que encabeza el
mercado.
Formato de compresión de
audio digital el cual
usa algoritmo con pérdida, con
lo cual se consigue un menor
tamaño.
Puede llegar a comprimir hasta
10 veces el tamaño original del
audio.
Es un formato comúnmente
usado en ordenadores y
reproductores de audio portátil.
û Por utilizar algoritmo con
pérdida, el formato elimina el
sonido que es poco audible,
suprimiendo la calidad con la
que inicialmente se creó el
audio.
*.WMA
Windows Media Audio
(Audio de Windows
Media)
Suele utilizarse en diversas
páginas web para la
preescucha o muestreo de
música.
Por ser un formato que protege
los derechos de autor, no suele
ser usado para descargas en la
red.
*.WAV
(Waveform Audio
Format)
Admite archivo mono y estéreo.
No tiene pérdida de calidad en
el audio, debido a que es un
formato sin compresión. Especial
Formato sin compresión de
datos, por lo que su tamaño en
disco es elevado.
û No es común encontrarlo por
46. VÍDEOS
TIPO DE ARCHIVO VENTAJAS DESVENTAJAS
*.FLV
(Flash Video)
Es un formato usado para
transmitir vídeos por la web.
Puede ser visto en la mayoría de
los sistemas operativos, mediante
el plugin Adobe Flash Player.
Puede también proveer de una
buena calidad del vídeo.
Ocupa poco tamaño en el
disco, en comparación con otros
formatos de vídeo.
Para poder visualizarlo, debe usarse
Adobe Flash Player.
*.AVI
Audio Video Interleave
(Audio Vídeo Intercalado)
Este formato permite almacenar
de forma simultánea un flujo de
datos de vídeos y varios flujos de
audio.
Como admite varios flujos de
audio, éste puede contener varias
bandas sonoras en varios idiomas,
y es el usuario quien escoge uno
de ellos mediante el reproductor
multimedia.
Como son vídeos sin comprensión,
son más lentos para descargar
*.3GP
(Desarrollado por 3GPP – 3rd
Generation Partership
Project)
La principal característica que
posee este formato es que es
utilizado para teléfonos móviles de
tercera generación (3G).
Está diseñado para disminuir los
requerimientos de espacio.
No todos los reproductores
multimedia de los ordenadores
pueden reproducir este formato.