1. EL LENGUAJE DE LOS
NUEVOS MEDIOS DE
COMUNICACIÓN
LEV MANOVICH
2. 1975 MOSCÚ , se apunta a una
escuela para estudiar
informática: ALGOL-60
INTRODUCCIÓN lenguaje estándar. Sin utilizar
un ordenador.
1985 NUEVA YORK , trabajó en
Digital Effects y en Tron
además realizó animaciones
para televisión.
UNA CRONOLOGÍA
PERSONAL 1995 LINZ. AUSTRIA , se
celebra el Ars Electronica, el
festival anual de arte por
ordenador más prestigioso del
mundo.
3. ¿QUÉ SON LOS
NUEVOS MEDIOS?
SON VIEJOS MEDIOS QUE HAN SIDO DIGITALIZADOS. HAN SIDO
TRADUCIDOS A UNA REPRESENTACIÓN NUMÉRICA PARA
CONVERTIRSE EN DATOS INFORMÁTICOS PARA PODER SER
PROGRAMADOS. TODO UTILIZANDO COMO LA HERRAMIENTA
PRINCIPAL EL ORDENADOR PARA SU CREACIÓN Y DISTRIBUCIÓN.
4. LOS 5 PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS
MEDIOS
1. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA
2. MODULARIDAD
3. AUTOMATIZACIÓN
4. VARIABILIDAD
5. TRANSCODIFICACIÓN
5. 1. REPRESENTACIÓN NUMÉRICA
TODO OBJETO DE NUEVOS MEDIOS ESTÁ
COMPUESTO DE CÓDIGO DIGITAL.
TIENE 2 CONSECUENCIAS
FUNDAMENTALES:
1. OBJETO O IMAGEN DESCRITO EN
TÉRMINOS MATEMÁTICOS.
2. OBJETO MANIPULADOS
ALGORÍTMICAMENTE.
7. 2.MODULARIDAD
EL OBJETO DE LOS NUEVOS
MEDIOS PRESENTA
SIEMPRE LA MISMA
ESTRUCTURA MODULAR.
ESTOS ELEMENTOS SE
AGRUPAN EN OBJETOS A
MAYOR ESCALA PERO
MANTIENEN SU IDENTIDAD
POR SEPARADO.
8. EJEMPLOS: UNA PELÍCULA MULTIMEDIA CONTIENE IMÁGENES FIJAS
Y SONIDO POR SEPARADO PERO SE AGRUPAN AL EJECUTARSE.
9. 3. AUTOMATIZACIÓN
LA CODIFICACIÓN NUMÉRICA Y SU
MODULARIDAD, ES DECIR SU
ESTRUCTURA MODULAR NOS
PERMITE SU AUTOMATIZACIÓN.
SON FUNCIONES PARA SUMPRIMIR
EN PARTE LA INTENCIONALIDAD
HUMANA DEL PROCESO CREATIVO.
10. EJEMPLO: LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN VIDEOJUEGOS.
CLAROS EJEMPLOS QUE INCLUYEN EL LLAMADO MOTOR DE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
11. 4. VARIABILIDAD
• UN OBJETO DE NUEVOS MEDIOS
PUEDEN EXISTIR EN DIFERENTES
VERSIONES E INFINITAS.
• VARIABILIDAD ES UN RESULTADO DE
REPRESENTACIÓN NUMÉRICA Y
MODULARIDAD.
• LOS MEDIOS SUELEN ESTAR
CONTÍNUAMENTE EN CONSTRUCCION
O REFORMA .
• EJEMPLO: FACEBOOK PERMITE
CAMBIAR TU
PERFIL, IMAGEN, TEXTOS, MÚSICA,…E
TC.
12. 5. TRANSCODIFICACIÓN
SE BASA EN LA TRANSFORMACIÓN
DE CULTURA A LA CULTURA DIGITAL
O INFORMATIZADA.
EN RESUMEN LA CAPA
INFORMÁTICA Y LA CULTURAL SE
INFLUYEN MÚTUAMENTE.
EJEMPLO: EL HECHO DE RECIBIR
CORREO POR CARTA A RECIBIRLO
POR CORREO ELECTRONICO.