COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA        EDIFICAMOS FUTURO         Juan Esteban Diaz Parra        Juan David Mora Corredor...
Que es 3ds max6?Con 3ds max puede crear en 3D lugares y personajes, objetos ymotivos de cualquier tipo, que puede incluir ...
2. Presione y arrastre hacia abajo en el visor.   La vista se aleja para que pueda ver la esquina de la escena.
3. Presione Rotar arco en los controles de los visores situados en   la esquina inferior derecha de la pantalla. Se resalt...
4. Sitúe el cursor dentro del círculo amarillo, presione el botón   izquierdo y mueva el ratón.   El visor rota en arco pa...
5 .Use la órbita para girar la vista a fin de contemplar la escena  desde todos los ángulos.     Observará que la parte po...
7. Presione Encuadrar en los controles de los visores y mueva elratón en el visor.     El visor se encuadra a medida que m...
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  1. 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO Juan Esteban Diaz Parra Juan David Mora Corredor 806 Profesor: John Caraballo Tema: 3ds max6 Bogotá d.c
  2. 2. Que es 3ds max6?Con 3ds max puede crear en 3D lugares y personajes, objetos ymotivos de cualquier tipo, que puede incluir en configuraciones yentornos para construir las escenas de su obra. Anime lospersonajes, póngalos en movimiento, hágalos hablar, cantar ybailar, o dar patadas y luchar, y luego genere películas de todo estemundo virtual.Puede utilizar 3ds max6 para visualizar diseños de cosas reales quese crearán después como edificios y máquinas. Podrá importararchivos directamente desde AutoCAD o Architectural Desktop,añadir luces y materiales para después renderizar imágenes opelículas.Este se utiliza paraUtilizará funciones básicas para crear una composición con unanaranja y una manzana, un alféizar y una pared, una botella y uncuchillo. También añadirá luces y una cámara, y verá la escenadesde diferentes ángulos. Los ejercicios finales constituyen unaintroducción básica a la animación.Como se usa 1. Presione el botón Zoom en los controles de los visores situados en la esquina inferior derecha de la pantalla. Este botón se vuelve amarillo para indicar que está activo.
  3. 3. 2. Presione y arrastre hacia abajo en el visor. La vista se aleja para que pueda ver la esquina de la escena.
  4. 4. 3. Presione Rotar arco en los controles de los visores situados en la esquina inferior derecha de la pantalla. Se resalta cuando está activo. En el visor aparece una órbita de exploración amarilla.
  5. 5. 4. Sitúe el cursor dentro del círculo amarillo, presione el botón izquierdo y mueva el ratón. El visor rota en arco para cambiar la vista en perspectiva.
  6. 6. 5 .Use la órbita para girar la vista a fin de contemplar la escena desde todos los ángulos. Observará que la parte posterior de la esquina es oscura. El motivo es que ya hay luces ocultas en la escena, listas para proyectar sombras en la renderización.6 .Haga clic con el botón derecho en el visor para eliminar elcírculo amarillo.
  7. 7. 7. Presione Encuadrar en los controles de los visores y mueva elratón en el visor. El visor se encuadra a medida que mueve el ratón. . 8. Si quiere que el visor recupere su orientación original, presione MAYÚS + Z varias veces para deshacer todos los cambios del visor hasta el principio.

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