Paso de 3ds max6

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Paso de 3ds max6

  1. 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO Juan Esteban Diaz Parra Juan David Mora Corredor 806 Profesor: John Caraballo Tema: 3ds max6 parte 2 Bogotá d.c
  2. 2. 3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijasde realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC.Antes de utilizar este material de referencia, es muy aconsejable que se familiarice con 3dsmax siguiendo los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos mediante el Menú Ayuda> comando Tutoriales o en la documentación impresa.Una vez instalado el programa (consulte la guía de instalación proporcionada con elpaquete del programa), se ejecuta desde el menú Inicio o mediante cualquier otro métodode Windows. La figura anterior muestra la ventana de aplicación con un archivo de escenacargado.
  3. 3. Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posibleempezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizarformas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se puedenconvertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelandodesplazando los vértices y por medio de otras herramientas.Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con elEditor de materiales puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de lascaracterísticas de superficie. Las características de superficie pueden representar materiales
  4. 4. estáticos o animarse. Consulte Editor de materiales. Los tutoriales especialmente útiles paraaprender acerca de los materiales son "Introducción a la creación de escenas: Naturaleza muerta"y "Uso de materiales".Para iluminar la escena se crean luces con diversas propiedades. La iluminación puede proyectarsombras, imágenes, y crear efectos volumétricos para la iluminación atmosférica. Las lucesbasadas físicamente permiten utilizar datos de iluminación del mundo real en las escenas y conIluminación avanzada se obtienen simulaciones de luces muy precisas en renderizaciones.Consulte Luces. Puede aprender más acerca de la iluminación siguiendo el tutorial de introduccióna las luces.
  5. 5. Puede comenzar a animar su escena en cualquier momento si activa el botón Key auto.Desactive el botón para volver al modelado. También es posible aplicar efectos animadosde modelado mediante la animación de los parámetros de los objetos en la escena. ConsulteAnimación de la escena. Puede aprender más acerca de la animación en la mayoría detutoriales.El renderizador ofrece funciones como emisión selectiva de rayos, alisación analítica, desenfoquede movimiento, iluminación volumétrica y efectos ambientales. Con Video Post, puede componeruna escena con animaciones guardadas en disco. Consulte Renderización de la escena. Todos lostutoriales pueden ayudarle a aprender acerca de la renderización.

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