3. • LAS TECLAS DE FUNCIÓN Y ESCAPE
• EL TECLADO ALFANUMÉRICO
• EL TECLADO DE EDICIÓN
• EL TECLADO NUMERICO
• LOS INDICADORES LUMINOSOS
4. LAS TECLAS DE FUNCIÓN
• SON TECLAS CON UNA FUNCIÓN
PREDETERMINADA SEGÚN EL PROGRAMA EN EL
QUE ESTEMOS. Por ejemplo F1 suele ser
sinónimo de abrir el tutorial de un programa. F4
sirve usualmente para repetir la ultima
operación.
5. ESCAPE ( la primera tecla a la
izquierda)
• La mayoría de los programas
o aplicaciones informáticas
permiten interrumpir una
acción o cancelarla por
medio de la tecla Esc, más
conocida como Escape. Por
ejemplo cerrar un menú o
una ventana que haya
aparecido en pantalla
7. El
tabulador
• En documentos de
texto inserta cinco
espacios en
blanco.
• En formularios y
tablas pasa de una
casilla a otra. MUY
UTIL
8. retroceso
• La tecla retroceso
BORRA lo que quede
a la izquierda del
cursor
9. Intro / enter/ return
• Para pasar a la línea
siguiente en un
documento de texto
• Para indicarle al PC
que hemos
terminado de
escribir algo. Por
ejemplo Ejecutar
una orden
10. SHIFT/ mayúscula
• PULSA ESTA TECLA
CON UNA MANO
MIENTRAS CON LA
OTRA PULSAS UNA
TECLA. Conseguirás
así que la letra
salga en mayúscula
11. SHIFT/ mayúscula
• Si la usas
combinadas con
teclas numéricas y
signos de
puntuación
escribirás el símbolo
que aparezca en la
parte alta de la
tecla.
12. CONTROL
• Usa control combinada
con otras teclas para
conseguir acciones
predeterminadas. (Es
lo que se conoce como
atajos de teclado) Por
ejemplo CONTROl +z
en un programa de
texto para deshacer la
última acción.
13. ALT
• Otra tecla
modificadora, para
atajos de teclado.
Por ejemplo ALT
+F4 para cerrar
una ventana o
ALT+TAB para
cambiar entre una
ventana y otra
14. ALT GRAPH
• En teclas con más de
dos símbolos nos
permite sacar el tercer
símbolo. Por ejemplo
ALT GRAPH+E = €
• ALT GRAPH+2= @
• Muchas veces se
utiliza CONTROL+ALT
como sustituto de ALT
GRAPH
15. LA TECLA DE WINDOWS
• ABRE el menú
INICIO
• Para atajos de
teclado.
• Por ejemplo TECLA
WINDOWS+D para
minimizar todas las
ventanas
16. LA TECLA DE WINDOWS
• ABRE el menú
INICIO
• Para atajos de
teclado.
• Por ejemplo TECLA
WINDOWS+D para
minimizar todas las
ventanas
17. LA TECLA DE WINDOWS
• Si tienes windows
7 prueba a pulsar
la tecla windows
combinada con el
tabulador para ver
un bonito efecto
3d de tus ventanas
18. BLOQUEO MAYUSCULA
• La tecla Bloq Mayús es una
tecla en un teclado de
ordenador. Al apretarla
activará un modo en el
teclado en el cual las teclas
aparecerán en mayúscula
por defecto y en minúscula
cuando se apriete la tecla
shift; el teclado
permanecerá en este modo
hasta que la tecla Bloq
Mayús sea pulsada de
nuevo.
19. Los acentos
• PULSA PRIMERO LA
TECLA DEL ACENTO.
• Después pulsa la
vocal a acentuar5 y
te saldrá acentuada.
• Si haces lo mismo
combinado con
SHIFT obtendrás la
DIERESIS
20. Las teclas de direccion
• Las teclas de dirección,
las teclas de
movimiento del
cursor o las flechas de
dirección, son las teclas
de un teclado de
ordenador que sirven
para mover el cursor en
una dirección específica
21. UN POCO DE antes de que surgieran o fueran siquiera
inventadas las computadoras y las máquinas
de escribir elÉctricas, se utilizaban las
HISTORIA mecánicas, que se comenzaron a conocer
durante la primera mitad del siglo XIX. Fue en
1872 cuando se lanza la primera máquina de
escribir ampliamente conocida, diseñada por
Cristopher Latham Sholes en Milwakee,
Estados Unidos, con la ayuda de dos amigos
inventores.
El artefacto contaba con las teclas ordenadas en
ordenalfabético, pero surgió un gran
problema. Estas máquinas funcionaban
mediante martillos con el inverso de las letras
grabadas en su cabeza. Al golpear un tipo de
papel a través de una cinta con tinta se
marcaba la letra. El problema era que el
movimiento de las teclas empujado por la
presión de los dedos causaba frecuentes
choques de las palancas, con lo que las
primeras máquinas se trababan con mucha
frecuencia.
22. UN POCO DE Latham trató de mejorar el diseño de la máquina
para eliminar este problema. Para ello, alteró
el orden de las teclas con el fin de separar los
HISTORIA tipos que se usaban juntos con más
frecuencia. Para eso realizó un estudio de
frecuencia de pares de letras, es decir, los
pares que más se utilizaban (en inglés) y que,
por consecuencia, causaban la mayoría
de los choques. El resultado fue el orden
QWERTY. Este orden del teclado, el cual
todos conocemos actualmente, aunque no
terminó totalmente con el problema, si logró
reducirlo.
El teclado que diseñó Cristopher Latham se
mantuvo con los modelos que surgieron
después, y se difundió por todo el mundo de
tal manera, que cuando surgieron las
máquinas de escribir eléctricas y luego los
teclados para computadoras, el teclado
QWERTY continuó reinando.