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J U L I Á N F E L I P E E S P I N O S A H E R N Á N D E Z
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Variables-scratch
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
VARIABLE
Los bloques de variable
permiten crear variables y
usarlas en un programa, las
variables pueden almacenar
números o string. Scratch
respalda variables tanto
globales como especificas a un
objeto.
 Aprendí que con las variables uno
puede realizar un programa en
que uno cambia los diferentes
cubos y ellos en una nube colocan
el numero de puntos que tienen.
EXPLICACION
1. Diseñamos 6 cubos.
2. En el primer cubo 1 punto, en el segundo 2 puntos y así
sucesivamente hasta tener los 6 cubos con sus respectivos puntos.
3. Le comenzamos a crear un programa en el siguiente orden:
Al presionar (espacio)
fijar (valor) a (numero al azar entre 1 y 6)
Cambiar el disfraz a (valor)
decir (valor) por (2) segundos
4. Y así se termina el programa.

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  • 1. J U L I Á N F E L I P E E S P I N O S A H E R N Á N D E Z 8 0 5 Variables-scratch COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO
  • 2. VARIABLE Los bloques de variable permiten crear variables y usarlas en un programa, las variables pueden almacenar números o string. Scratch respalda variables tanto globales como especificas a un objeto.  Aprendí que con las variables uno puede realizar un programa en que uno cambia los diferentes cubos y ellos en una nube colocan el numero de puntos que tienen.
  • 3. EXPLICACION 1. Diseñamos 6 cubos. 2. En el primer cubo 1 punto, en el segundo 2 puntos y así sucesivamente hasta tener los 6 cubos con sus respectivos puntos. 3. Le comenzamos a crear un programa en el siguiente orden: Al presionar (espacio) fijar (valor) a (numero al azar entre 1 y 6) Cambiar el disfraz a (valor) decir (valor) por (2) segundos 4. Y así se termina el programa.