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21 a 25 de Outubro de 2013
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Projeto de Interfaces
Para Aplicativos Android
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Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Bem Vindos!
Pense em um
aplicativo para
desenvolvermos na
parte final
da oficina.

?
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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
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ESTILOS

Atividade

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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Temas
• Temas são o mecanismo utilizado para
aplicar um estilo consistente em um
aplicativo.
• Use um tema do sistema que melhor se
aproxime a sua necessidade.
• Os temas possuem uma base solida onde
você pode implementar seletivamente
seus estilos visuais

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Temas

Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Holo Light
Gmail

Holo Dark
Settings

Holo Light with
dark action bar
Gtalk
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Introdução
Estilos

Tipografia
• O Android utiliza a fonte Roboto, criada
especificamente para os requerimentos de
UI e telas de alta resolução.

Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

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Introdução
Estilos
Padrões

Cores
• Utilize cores primariamente para ênfase.
• Escolha cores que combinem com sua
marca e apresentem bom contraste entre
os componentes visuais.

Blocos de
Construção
Atividade

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Introdução
Estilos

Cores
• Cada cor possui tons mais claros e mais
escuros que podem ser usados como
complemento.

Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

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Introdução
Estilos
Padrões

Iconografia
• Um icone é um grafico que usa uma
pequena porção da tela e apresenta uma
representação rápida e intuitiva de uma
ação, um status ou um aplicativo.

Blocos de
Construção
Atividade

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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção

Iconografia
• O ícone que representa o aplicativo se
chama Launcher.
• O Launcher deve ter uma pequena
perspectiva tridimensional e uma silhueta
distinta.

Atividade

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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção

PADRÕES

Atividade

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Introdução

Estrutura da Aplicação
Um aplicativo possui variadas funções, de
acordo com a necessidade. Por exemplo:

Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

• Calculadora ou Camera, possuem foco em apenas
uma atividade e uma tela;
• Aplicativo de telefone que precisa alternar entre
diferentes telas sem profunda navegação;
• Gmail ou Play Store que combinam uma grande
quantidade de dados com muita navegação
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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Estrutura da Aplicação
• Um aplicativo típico consiste de top/level
( tela principal ) e visão detalhada. Se a
hierarquia é complexa, visões de categoria
conectam a tela principal com a visão
detalhada.

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Introdução

Estrutura da Aplicação
Top level/ Página
Principal

Estilos
Padrões
Blocos de
Construção

Visão de categoria

Atividade

Visão detalhada

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Para
Aplicativos
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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Estrutura da Aplicação
Action Bars ( Barra de Ação ) para navegação e ações
• Todas as telas devem mostrar barras de ação para
promover uma navegação consistente e exibir ações
importantes;
• Na tela inicial, use a barra de ação para exibir o ícone e
nome do seu aplicativo;
• Se o seu aplicativo permitir que o usuário crie conteúdo,
considere fazer acessível direto pelo nível mais alto.
• Se o seu aplicativo possuir busca, a inclua na barra de
ação para que as pessoas possam achar conteudo mais
facilmente
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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Estrutura da Aplicação
Action Bars ( Barra de
Ação ) para navegação e
ações
• Se a sua página
principal consistir em
multiplas seções,
tenha certeza que é
fácil para o usuário
navegar entre elas
utilizando View
Controls ( Controles de
visão ) na sua barra de
ações.

Controle de visão do tipo Spinner
Gmail

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Estrutura da Aplicação
Action Bars ( Barra de Ação )

Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

1 - Icone do aplicativo
2 - Controle de visão
3 - Botões de ação
4 - Action overflow

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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Estrutura da Aplicação
Controles de Visão.
O nível superior de seu aplicativo, muitas vezes vai
levar o usuário para as principais áreas funcionais.
Nesta página inicial, você precisa ter certeza que o
usuário possa navegar entre elas de forma
eficiente. O android suporta uma série de controles
de visão para esta tarefa, Use o controle que
melhor corresponda as necessidades do seu
aplicativo.

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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção

Estrutura da Aplicação
Abas Fixas
• Se você espera que seu usuário alterne entre as visões
frequentemente
• Se você tem um número máximo de 3 visões de nível
mais alto.
• Se você quer que o usuário esteja altamente consciente
das multiplas visões.

Atividade

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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Estrutura da Aplicação
Spinners
• Se você não quer perder
espaço vertical na tela.
• Se o usuário está
alternando visões
diferentes dos mesmos
dados ( ex: calendario
visto por dia, semana ou
mes) ou datas do mesmo
tipo ( como conteudo
para duas contas
diferentes )
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Aplicativos
Android

Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Estrutura da Aplicação
Navigation Drawers
( Gavetas)
• Se você nao quer abrir
mão do espaço vertical;
• Se você tem um número
grande de visões de tela
principal.
• Se você quer promover
navegação rápida entre
visões que não possuem
relação entre si.
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juliano.theiss@gmail.com
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Aplicativos
Android

Introdução

Navegação
Back ( Voltar )
Ordem Cronologica

Up
Ordem Hierárquica

Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

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Android

Introdução

Android PURO
• Não imite os elementos de interface do usuário de outras
plataformas.

Estilos
Padrões
Blocos de
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Android PURO
• Não utilize icones específicos de outras plataformas.

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Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

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Android PURO
• Não use barras de guia inferior.

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Estilos
Padrões
Blocos de
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Introdução
Estilos

Blocos de

Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Construção
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Introdução
Estilos
Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

Listas
• As listas
apresentam
vários itens de
linha em um
arranjo vertical.
Eles podem ser
utilizados para a
selecção de
dados, bem como
de pesquisa de
navegação.

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Introdução
Estilos
Padrões

Botões
• Um botão consiste em um texto e / ou uma imagem que
comunica claramente que a ação irá ocorrer quando o
usuário toca. O Android suporta dois tipos diferentes de
botões: botões básicos e botões sem bordas. Ambos
podem conter textos e / ou imagens.

Blocos de
Construção
Atividade

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Introdução
Estilos

Campos de Texto
• Os campos de texto permitem ao usuário digitar um
texto em seu aplicativo. Eles podem ser uma única
linha ou várias linhas. Tocar um campo de texto exibe
automaticamente o teclado

Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

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Introdução

Sliders
• Os sliders interativos permitem selecionar um valor de
um intervalo contínuo ou discreto de valores. O menor
valor é para a esquerda, o maior para a direita.

Estilos
Padrões
Blocos de
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Introdução
Estilos

Barra de Progresso
• As barras de progresso são para situações em que a
porcentagem concluída pode ser determinada. Eles dão
aos usuários uma sensação rápida de quanto tempo a
operação vai demorar.

Padrões
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Introdução

Checkbox
• Permitem que o usuário selecione múltiplas opções a
partir de um conjunto.

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Radio
• Os botões de rádio permitem que o usuário selecione
uma opção de um conjunto.

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Introdução

Liga/Desliga
• Os botões de liga e desliga alternam o estado de uma
única opção de configuração.

Estilos
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Introdução

Dialogos
• Diálogos solicitam ao usuário as decisões ou
informações adicionais exigidas pelo aplicativo para
continuar a tarefa.

Estilos
Padrões
Blocos de
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1-Título
1-Título

2-Área de conteúdo
2-Área de conteúdo

3-Botões de ação
3-Botões de ação
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Introdução

Alertas
• Alertas informam o usuário sobre uma situação que
exige a sua confirmação ou aceitação antes de
prosseguir.

Estilos
Padrões
Blocos de
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Atividade

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Introdução
Estilos

Popups
• Popups não tem tem botões explícitos que aceitem ou
cancelem a operação. Em vez disso, fazer uma seleção
avança o fluxo de trabalho, e simplesmente tocar fora
do popup o descarta.

Padrões
Blocos de
Construção
Atividade

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oficina
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Pencil = Arrastar e montar

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Estilos
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Pencil = Arrastar e montar

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Estilos
Padrões
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Ícones padrão Android Pencil

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Estilos
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OFICINA

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Padrões
Blocos de
Construção

VAMOS
PRATICAR?

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Oficina PROJETO DE INTERFACES PARA APLICATIVOS ANDROID

  • 1. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Seguindo as diretrizes do Google Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 2. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Bem Vindos! Pense em um aplicativo para desenvolvermos na parte final da oficina. ? Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 3. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção ESTILOS Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 4. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Temas • Temas são o mecanismo utilizado para aplicar um estilo consistente em um aplicativo. • Use um tema do sistema que melhor se aproxime a sua necessidade. • Os temas possuem uma base solida onde você pode implementar seletivamente seus estilos visuais Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 5. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Temas Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Holo Light Gmail Holo Dark Settings Holo Light with dark action bar Gtalk Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 6. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Tipografia • O Android utiliza a fonte Roboto, criada especificamente para os requerimentos de UI e telas de alta resolução. Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 7. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Cores • Utilize cores primariamente para ênfase. • Escolha cores que combinem com sua marca e apresentem bom contraste entre os componentes visuais. Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 8. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Cores • Cada cor possui tons mais claros e mais escuros que podem ser usados como complemento. Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 9. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Iconografia • Um icone é um grafico que usa uma pequena porção da tela e apresenta uma representação rápida e intuitiva de uma ação, um status ou um aplicativo. Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 10. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Iconografia • O ícone que representa o aplicativo se chama Launcher. • O Launcher deve ter uma pequena perspectiva tridimensional e uma silhueta distinta. Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 11. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção PADRÕES Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 12. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estrutura da Aplicação Um aplicativo possui variadas funções, de acordo com a necessidade. Por exemplo: Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade • Calculadora ou Camera, possuem foco em apenas uma atividade e uma tela; • Aplicativo de telefone que precisa alternar entre diferentes telas sem profunda navegação; • Gmail ou Play Store que combinam uma grande quantidade de dados com muita navegação Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 13. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Estrutura da Aplicação • Um aplicativo típico consiste de top/level ( tela principal ) e visão detalhada. Se a hierarquia é complexa, visões de categoria conectam a tela principal com a visão detalhada. Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 14. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estrutura da Aplicação Top level/ Página Principal Estilos Padrões Blocos de Construção Visão de categoria Atividade Visão detalhada Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 15. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Estrutura da Aplicação Action Bars ( Barra de Ação ) para navegação e ações • Todas as telas devem mostrar barras de ação para promover uma navegação consistente e exibir ações importantes; • Na tela inicial, use a barra de ação para exibir o ícone e nome do seu aplicativo; • Se o seu aplicativo permitir que o usuário crie conteúdo, considere fazer acessível direto pelo nível mais alto. • Se o seu aplicativo possuir busca, a inclua na barra de ação para que as pessoas possam achar conteudo mais facilmente Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 16. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Estrutura da Aplicação Action Bars ( Barra de Ação ) para navegação e ações • Se a sua página principal consistir em multiplas seções, tenha certeza que é fácil para o usuário navegar entre elas utilizando View Controls ( Controles de visão ) na sua barra de ações. Controle de visão do tipo Spinner Gmail Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 17. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Estrutura da Aplicação Action Bars ( Barra de Ação ) Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade 1 - Icone do aplicativo 2 - Controle de visão 3 - Botões de ação 4 - Action overflow Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 18. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Estrutura da Aplicação Controles de Visão. O nível superior de seu aplicativo, muitas vezes vai levar o usuário para as principais áreas funcionais. Nesta página inicial, você precisa ter certeza que o usuário possa navegar entre elas de forma eficiente. O android suporta uma série de controles de visão para esta tarefa, Use o controle que melhor corresponda as necessidades do seu aplicativo. Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 19. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Estrutura da Aplicação Abas Fixas • Se você espera que seu usuário alterne entre as visões frequentemente • Se você tem um número máximo de 3 visões de nível mais alto. • Se você quer que o usuário esteja altamente consciente das multiplas visões. Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 20. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Estrutura da Aplicação Spinners • Se você não quer perder espaço vertical na tela. • Se o usuário está alternando visões diferentes dos mesmos dados ( ex: calendario visto por dia, semana ou mes) ou datas do mesmo tipo ( como conteudo para duas contas diferentes ) Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 21. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Estrutura da Aplicação Navigation Drawers ( Gavetas) • Se você nao quer abrir mão do espaço vertical; • Se você tem um número grande de visões de tela principal. • Se você quer promover navegação rápida entre visões que não possuem relação entre si. Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 22. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Navegação Back ( Voltar ) Ordem Cronologica Up Ordem Hierárquica Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 23. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Android PURO • Não imite os elementos de interface do usuário de outras plataformas. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 24. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Android PURO • Não utilize icones específicos de outras plataformas. Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 25. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Android PURO • Não use barras de guia inferior. Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 26. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Blocos de Padrões Blocos de Construção Atividade Construção Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 27. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Listas • As listas apresentam vários itens de linha em um arranjo vertical. Eles podem ser utilizados para a selecção de dados, bem como de pesquisa de navegação. Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 28. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Padrões Botões • Um botão consiste em um texto e / ou uma imagem que comunica claramente que a ação irá ocorrer quando o usuário toca. O Android suporta dois tipos diferentes de botões: botões básicos e botões sem bordas. Ambos podem conter textos e / ou imagens. Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 29. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Campos de Texto • Os campos de texto permitem ao usuário digitar um texto em seu aplicativo. Eles podem ser uma única linha ou várias linhas. Tocar um campo de texto exibe automaticamente o teclado Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 30. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Sliders • Os sliders interativos permitem selecionar um valor de um intervalo contínuo ou discreto de valores. O menor valor é para a esquerda, o maior para a direita. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 31. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Barra de Progresso • As barras de progresso são para situações em que a porcentagem concluída pode ser determinada. Eles dão aos usuários uma sensação rápida de quanto tempo a operação vai demorar. Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 32. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Checkbox • Permitem que o usuário selecione múltiplas opções a partir de um conjunto. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 33. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Radio • Os botões de rádio permitem que o usuário selecione uma opção de um conjunto. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 34. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Liga/Desliga • Os botões de liga e desliga alternam o estado de uma única opção de configuração. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 35. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Dialogos • Diálogos solicitam ao usuário as decisões ou informações adicionais exigidas pelo aplicativo para continuar a tarefa. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade 1-Título 1-Título 2-Área de conteúdo 2-Área de conteúdo 3-Botões de ação 3-Botões de ação Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 36. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Alertas • Alertas informam o usuário sobre uma situação que exige a sua confirmação ou aceitação antes de prosseguir. Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 37. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Introdução Estilos Popups • Popups não tem tem botões explícitos que aceitem ou cancelem a operação. Em vez disso, fazer uma seleção avança o fluxo de trabalho, e simplesmente tocar fora do popup o descarta. Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 38. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android oficina Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 39. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Pencil = Arrastar e montar Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 40. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Pencil = Arrastar e montar Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 41. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android Ícones padrão Android Pencil Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 42. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android OFICINA Introdução Estilos Padrões Blocos de Construção VAMOS PRATICAR? Atividade Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com
  • 43. 4º e-TIC 21 a 25 de Outubro de 2013 Instituto Federal Catarinense - Campus Camboriú Projeto de Interfaces Para Aplicativos Android FIM! Envie os arquivos .ep e .png para juliano.theiss@gmail.com Obrigado! linkedin.com/in/julianotheiss facebook.com/juliano.theiss Juliano Theiss juliano.theiss@gmail.com