1. Tarefa Vídeo
Escola Gil Vicente
Trabalho de Arquitectura de Computadores
Prof.: Filipe Pereira
http://www.youtube.com/watch?v=Ve7_4ot-Dzs
Trabalho feito por
PetroAndriyko 11ºGI
nº13
3. Pacote TCP
TransmissionControlProtocol - é um
dos protocolos sob os quais assenta o
núcleo da Internet.
A versatilidade e robustez deste
protocolo tornou-o adequado a redes
globais, já que este verifica se os
dados são enviados de forma correta,
na sequência apropriada e sem erros,
pela rede.
O TCP é um protocolo de nível
da camada de transporte (camada 4)
do Modelo OSI e é sobre o qual que se
assentam a maioria das aplicações
cibernéticas, como o SSH, FTP, HTTP —
portanto, a WorldWide Web.
Pacote ICMP
Internet ControlMessageProtocol - é um protocolo integrante
do Protocolo IP, definido pelo RFC 792, e utilizado para fornecer relatórios
de erros à fonte original.
Qualquer computador que utilize IP precisa aceitar as mensagens ICMP e
alterar o seu comportamento de acordo com o erro relatado.
Os gateways devem estar programados para enviar mensagens ICMP
quando receberem datagramas que provoquem algum erro.
As mensagens ICMP geralmente são enviadas automaticamente em uma
das seguintes situações:
Um pacote IP não consegue chegar ao seu destino (i.e. Tempo de
vida do pacote expirado)
O Gateway não consegue retransmitir os pacotes na frequência
adequada (i.e. Gateway congestionado)
O Router ou Encaminhador indica uma rota melhor para a máquina
a enviar pacotes.
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4. Pacote UDP
UserDatagramProtocol - é um protocolo simples da camada de
transporte.
Ele é descrito na RFC 768 e permite que a aplicação escreva
um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e então enviado ao
destino. Mas não há qualquer tipo de garantia que o pacote irá chegar ou
não.O protocolo UDP não é confiável.
Router
É um equipamento usado para fazer a comutação de protocolos, a
comunicação entre diferentes redes de computadores provendo a
comunicação entre computadores distantes entre si.
São dispositivos que operam na camada 3 do modelo OSI de referência.
A principal característica desses equipamentos é selecionar a rota mais
apropriada para encaminhar os pacotes recebidos, ou seja, escolher o
melhor caminho disponível na rede para um determinado destino.
Ping
Ping(ou latência)- é um utilitário que usa o protocolo ICMP para testar a
conectividade entre equipamentos.
Seu funcionamento consiste no envio de pacotespara o equipamento de
destino e na "escuta" das respostas. Se o equipamento de destino estiver
ativo, uma "resposta" (o "pong", uma analogia ao famoso jogo de ping-
pong) é devolvida ao computador solicitante.
Switch
Switch - é um dispositivo utilizado em redes de computadores para
reencaminhar módulos (frames) entre os diversos nós.
LAN
Local Area Network - é uma rede de computadores utilizada na
interconexão de equipamentos processadores com a finalidade de troca
de dados, ou seja, é um conjunto de hardware e software que permite a
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5. computadores individuais estabelecerem comunicação entre si, trocando
e compartilhando informações e recursos.
Internet
Internet - é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões
de computadores interligados pelo protocolo de comunicação TCP/IP que
permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados.
Ela carrega uma ampla variedade de recursos e serviços, incluindo os
documentos interligados por meio de hiperligações da WorldWide
Web(Rede de Alcance Mundial), e a infra-estrutura para suportar correio
eletrônico e serviços como comunicação instantânea ecompartilhamento
de arquivos.
Proxy
Proxy - é um servidor que atende a requisições repassando os dados do
cliente à frente: um utilizador (cliente) conecta-se a um servidor proxy,
requisitando algum serviço, como um arquivo, conexão, página web, ou
outro recurso disponível no outro servidor.
URL
URL- é o endereço de um recurso (um arquivo, uma impressora etc.),
disponível em uma rede; seja a Internet, ou uma rede corporativa.
Um URL tem a seguinte estrutura: protocolo://máquina/caminho/recurso
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