3. Digitalt + kreativt byrå
• Kamikaze Media AS er spesialisert på webutvikling
• Leverer nettsider, publiseringsløsninger og skreddersydd programvare
• Lang erfaring med design og implementering av interaktiv TV
• Bokser til IPTV, Telecom og “devices”
• Team av systemutviklere i Kamikaze Media AS
• Team av designere i Gosu Design AS
• Tilsammen 18 konsulenter, kontor i Bergen og Oslo
Wednesday, November 17, 2010
4. Noen av våre fornøyde kunder
Wednesday, November 17, 2010
5. Agenda
Introduksjon i teknologier for mobil
Fordeler og ulemper
Noen verktøy til utviklingen
Designprosessen
Tips, triks & erfaringer
Wednesday, November 17, 2010
6. “There is an app for that”
• Eksplosiv vekst siste 3 årene:
• Apple App Store: 294 000 iPhone apps og 11 000 iPad apps
• Android Market: 70 000 apps
Wednesday, November 17, 2010
8. «Litt interessant er faktisk at iPad er i ferd med å ta igjen desktop-surfing
når det gjelder antall sidevisninger per besøk.»
Wednesday, November 17, 2010
19. Aktuelle funksjoner
• Client side database
• Geolokasjon
• Offline apps / SQLite (cache)
• Animasjoner og effekter i javascript, css, html 5
• Direkte ringeknapper m.m.
Wednesday, November 17, 2010
20. Enklere utvikling
• Kortere utviklingstid, lansere uten å vente på apple
• Umiddelbare oppdateringer via web
• Kan kjøre flere versjoner samtidig
• Distribusjon i allerede eksisterende kanaler
• Godt egnet til å spre informasjon
Wednesday, November 17, 2010
21. ...men hva med native?
• Web er desverre ikke løsningen på alt
• Native er mye raskere, mer snappy
• Tilgang på kamera, hardware m.m.
• Tyngre applikasjoner, 3d, m.m.
• Salgskanaler App Store og
Android Market
• Også “In App Purchase”
• Bedre egnet for spill
Wednesday, November 17, 2010
26. Native
+ lastes ned/kjøpes fra Appstore
+ kjører i iPhonens operativsystem
+ kamera, GPS, kompass m.m.
+ lagre og motta data til telefonen, eks bilder
- kan ikke brukes på andre mobilplattformer
- oppdateres via appstore (ventetid)
Web
+ kjører fra et nettsted
+ vanlig webteknologi, Safari
- kun GPS (bruke stedsdata)
- kan ikke lagre data på telefonen
+ kan brukes på flere plattformer, eks Android
+ oppdateres umiddelbart via web
Wednesday, November 17, 2010
38. • Når du vil bruke App Store
til å selge produktet
• Større tyngre applikasjoner
• Spill som krever 3D
• Når du trenger kamera osv
Native
• Når du har kanaler utenom App
Store, eks nyhetsbrev
• Når du har et informasjonsbehov
• Når du vil ha 100% frihet på:
• utviklingsmuligheter
• redaksjonelt innhold
• betalingsmodeller
Web
• Når web-teknologi funker,
men du ønsker selge/
distribuere i stores
Hybrid
Wednesday, November 17, 2010
39. Konklusjon
• Native / web løser ulike behov
• Det er spesifikasjonen til appen som vil avgjøre hva du bør velge
• Web-apps kan kjøre på flere plattformer
• Native-apps har større hastighet og tilgang til flere funksjoner
• Web-apps kan være et rimeligere alternativ å starte med
Wednesday, November 17, 2010
41. Vi er her i dag
Kjetil Horneland
Daglig leder
Twitter: @horneland
Mail: kjetil@kamikazemedia.no
Carl Mathisen
Utviklingssjef
Twitter: @carlmathisen
Mail: carl@kamikazemedia.no
Wednesday, November 17, 2010