CONFERENCISTA <br />MSC. Carmen Graciela Arbulú Pérez Vargas<br />Chiclayo-Trujillo-Piura<br />
¿Qué se busca?<br />Destacar la labor, producción e innovación de los maestros peruanos en servicio y formación que hacen ...
Postulaciones se recibirán hasta el 2 de Agosto<br />
¿Qué son TIC?<br />
TIC<br />TI :Computadoras, Sistemas operativos  y aplicaciones diversas. <br />TIC<br />C: Componentes de  red, enlaces de...
Características<br />24/7<br />F<br />A<br />C<br />I<br />L<br />I<br />T<br />A<br />D<br />O<br />R<br />A<br />S<br />...
USAR O INTEGRAR<br />Usar las tecnologías <br />TIC<br />integración curricular<br /> Uso de estas tecnologías para lograr...
  Proceso de hacerlas<br />enteramente parte del curriculum, como parte de un todo,<br />acorde con los principios educati...
¿Qué es Web 2.0?<br />El término Web 2.0 fue acuñado Dale Doughertyde O'Reilly y MediaLiveInternacionalen en 2004,  para r...
WEB 2.0<br />La Web 2.0 es una evolución de la Web que la convierte en una plataforma donde los contenidos pueden ser crea...
1.823<br />52.926 fotografías <br />897.121 amigos y <br />147.610 mensajes <br />3.094.247 partidarios<br />127.986 segui...
INVERSIÓN<br />
Costo $0<br />
Aplicaciones didácticas  de la Web 2.0<br />	Las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la ...
TECNOLOGIAS QUE LA APOYAN<br />Las tecnologías y herramientas principales de la web 2.0 son múltiples y cada día aparecen ...
RECURSOS DIGITALES …..¿Qué son?... ¿Para qué sirven?<br />¿Qué es un blog?<br />Los Weblog, blogs o bitácoras son sitios W...
¿Qué recursos web 2.0 se pueden usar?<br />
Cuenta google y su potencial<br />
Recursos web2.0<br />
Blog<br />Wordpress<br />http://es.wordpress.com/<br />Blogger<br />http://www.blogger.com<br />Perú Blog<br />http://www....
Ejemplo de WebQuest según el creador<br />Ejmplo 02 webquest<br />Misión Agua<br />
CD MULTIMEDIA<br /> <br />¿Qué es una Aplicación Multimedia?<br />Es un sistema que implica diversos tipos de medios: text...
Se dice, además que un sistema multimedia es un sistema multisensorial ya que se puede hacer uso de diversos sentidos del ...
Características:<br />Interactividad<br />Navegabilidad<br />Multisensorial<br /> <br />Estructuras de navegación<br />Sto...
JClic
CMapTools</li></ul>4. Integración de recursos y aplicaciones Web 2.0<br />5. Creación de autorun o archivo auto ejecutable...
Portales y Software para producción multimedia<br />
Editores de vídeo<br />
            <br />
Para crear flash<br />Open Flash Chart <br />Editores de Flash<br />Los mejores programas para crear animaciones en Flash ...
Squeak, una herramienta multimedia que permite desarrollar contenidos<br />
EJEMPLOS<br />Los alimentos<br />Mayor que menor que<br />Oficios y profesiones<br />El átomo de carbono<br />Teoría atómi...
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Taller Backus

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Conferencias presenciales Concurso "Maestro digital" Trujillo, Chiclayo, Piura.
MSC.CARMEN GRACIEL RBULÚ PÉREZ VARGAS

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Taller Backus

  1. 1. CONFERENCISTA <br />MSC. Carmen Graciela Arbulú Pérez Vargas<br />Chiclayo-Trujillo-Piura<br />
  2. 2. ¿Qué se busca?<br />Destacar la labor, producción e innovación de los maestros peruanos en servicio y formación que hacen uso de TIC.<br />Promover la producción de recursos educativos digitales de calidad adaptados a nuestra realidad y a las áreas curriculares.<br />Motivar el trabajo colaborativo y la creación de redes entre maestros.<br />Realizar acciones conjuntas, sector privado y público, en beneficio de la comunidad educativa.<br />
  3. 3. Postulaciones se recibirán hasta el 2 de Agosto<br />
  4. 4. ¿Qué son TIC?<br />
  5. 5. TIC<br />TI :Computadoras, Sistemas operativos y aplicaciones diversas. <br />TIC<br />C: Componentes de red, enlaces de PC, equipos de conexión y protocolo de comunicación.<br />
  6. 6. Características<br />24/7<br />F<br />A<br />C<br />I<br />L<br />I<br />T<br />A<br />D<br />O<br />R<br />A<br />S<br />Nuevas formas de trabajo<br />Ubicuidad<br />Presencia en todas partes<br />Acceso al Recurso Humano<br />Nueva Web<br />cambio<br />Multimedia<br />Nuevas escuelas<br />Web como plataforma<br />
  7. 7. USAR O INTEGRAR<br />Usar las tecnologías <br />TIC<br />integración curricular<br /> Uso de estas tecnologías para lograr un<br />propósito en el aprender de un concepto, un proceso, en una<br />disciplina curricular específica. <br />Usar curricularmente las tecnologías puede<br />implicar utilizarlas para los más diversos fines, sin un<br />propósito claro <br />
  8. 8. Proceso de hacerlas<br />enteramente parte del curriculum, como parte de un todo,<br />acorde con los principios educativos y la didáctica que<br />conforman el engranaje del aprender. <br />
  9. 9. ¿Qué es Web 2.0?<br />El término Web 2.0 fue acuñado Dale Doughertyde O'Reilly y MediaLiveInternacionalen en 2004, para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios.<br />
  10. 10. WEB 2.0<br />La Web 2.0 es una evolución de la Web que la convierte en una plataforma donde los contenidos pueden ser creados, compartidos, gestionados y modificados por los usuarios.<br />
  11. 11. 1.823<br />52.926 fotografías <br />897.121 amigos y <br />147.610 mensajes <br />3.094.247 partidarios<br />127.986 seguidores <br />y 131.714<br />su experiencia laboral Linkedin<br />
  12. 12. INVERSIÓN<br />
  13. 13. Costo $0<br />
  14. 14. Aplicaciones didácticas de la Web 2.0<br /> Las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.<br />
  15. 15. TECNOLOGIAS QUE LA APOYAN<br />Las tecnologías y herramientas principales de la web 2.0 son múltiples y cada día aparecen nuevas maneras de compartir y construir información.  Podemos enumerar algunas de ellas:• Redes sociales, (facebook, myspace, hi5, etc...)• Los blogs, (educanblog, blogger, etc...)• Las wikis (quisqueya virtual, wikipedia, etc...)• Las folcsonomías(Del.icio.us, flickr, tagzania, wikimapia, etc...)<br />
  16. 16. RECURSOS DIGITALES …..¿Qué son?... ¿Para qué sirven?<br />¿Qué es un blog?<br />Los Weblog, blogs o bitácoras son sitios Web que brindan un espacio para publicar artículos o noticias (post) en un orden cronológico sobre un determinado tema a modo de diario personal.<br />Blog educativa<br />
  17. 17. ¿Qué recursos web 2.0 se pueden usar?<br />
  18. 18. Cuenta google y su potencial<br />
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22. Recursos web2.0<br />
  23. 23. Blog<br />Wordpress<br />http://es.wordpress.com/<br />Blogger<br />http://www.blogger.com<br />Perú Blog<br />http://www.perublog.net/<br />
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28. Ejemplo de WebQuest según el creador<br />Ejmplo 02 webquest<br />Misión Agua<br />
  29. 29.
  30. 30. CD MULTIMEDIA<br /> <br />¿Qué es una Aplicación Multimedia?<br />Es un sistema que implica diversos tipos de medios: texto, imagen, animación, audio y video, todos ellos integrados a través de una herramienta de autor que permite una perfecta sincronización entre los medios..<br />
  31. 31. Se dice, además que un sistema multimedia es un sistema multisensorial ya que se puede hacer uso de diversos sentidos del ser humano al interactuar con el sistema. La idea es interactuar con la aplicación de forma fácil e intuitiva<br />
  32. 32. Características:<br />Interactividad<br />Navegabilidad<br />Multisensorial<br /> <br />Estructuras de navegación<br />Storyboard y o guión multimedia<br /> Maquetación y diagramación<br />2. Estructuras de navegación<br /> Jerárquica<br /> Secuencial<br /> Mixta<br />3. Integración de actividades interactivas<br /><ul><li>HotPotatoes
  33. 33. JClic
  34. 34. CMapTools</li></ul>4. Integración de recursos y aplicaciones Web 2.0<br />5. Creación de autorun o archivo auto ejecutable<br />Archivo de texto con extensión INF<br />
  35. 35. Portales y Software para producción multimedia<br />
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42. Editores de vídeo<br />
  43. 43.             <br />
  44. 44. Para crear flash<br />Open Flash Chart <br />Editores de Flash<br />Los mejores programas para crear animaciones en Flash para sitios web disponibles en TodoProgramas para su descarga gratuita.<br />27 programas gratis  <br />WIMS, una aplicación que permite crear y hospedar ejercicios interactivos, orientada fundamentalmente a la enseñanza de las matemáticas, la física y la química pero que incluye herramientas de construcción de ejercicios utilizables en cualquier disciplina<br />
  45. 45. Squeak, una herramienta multimedia que permite desarrollar contenidos<br />
  46. 46. EJEMPLOS<br />Los alimentos<br />Mayor que menor que<br />Oficios y profesiones<br />El átomo de carbono<br />Teoría atómica moderna<br />
  47. 47.
  48. 48. RETOS EN EL DOCENTE PERUANO<br />Participar de manera activa para promover una cultura informática en las instituciones educativas<br />Tomar una posición institucional frente a las TIC como medio didáctico en la formación de docentes y para generar aprendizajes en los estudiantes<br />Innovar con TIC a partir de experiencias ejecutadas en las que se propongan <br />Secuencias metodolológicas, programas y aplicaciones multimedia, como medios<br />Promover y participar , en eventos en los que se comparta experiencias basadas en el aprovechamientos de TIC.<br />
  49. 49. GRACIAS<br />

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