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*Historia De Flash
* Aparición De Flash
El primer Flash apareció en Flash Comics N 1 (1940). Este Flash era Jay Garrick, un
estudiante que obtuvo sus superpoderes tras inhalar una sustancia química, y se distinguía por
usar un casco de metal. Fue el primer superhéroe en tener rapidez sobrehumana, además de ser
el primero en tener un superpoder singular, a diferencia de Superman que tenía varios. Fue
creado por el escritor Gardner Fox.
Con la Edad de Plata y el renacimiento de antiguos superhéroes, se creó otro grupo llamado Liga
de la Justicia de América, de la cual Flash era miembro.


El tercer Flash fue Wally West. Su primera aparición fue en The Flash N 110 (1959) como Kid
Flash. West era el sobrino de Allen, y ganó sus poderes de la misma forma que él. Fue parte de
los Teen Titans durante años. Después de la muerte de Allen, West adoptó la identidad de Flash
en Crisis on Infinite Earths N 12 y tuvo su propia historieta: The Flash (volumen 2) (1987-act.).
Desde entonces, los Flash han sido personas claves en las numerosas crisis que atraviesa la
historia de DC Comics(Crisis on Infinite Earths, Crisis Infinita, Crisis Final).
*     Biografía De los Creadores De Flash
"Jay" Garrick:
"Jay" Garrick era un estudiante en el año 1940 (por lo que su nacimiento es ubicado en 1922) quien
inhaló una sustancia química, y como resultado de ello recibió súper velocidad y reflejos
sobrehumanos. Después de una gran carrera como estrella de fútbol americano, se convirtió en Flash
usando una camiseta roja con el dibujo de un rayo y un casco de metal con alas (diseño basado en
Mercurio), luego de lo cual comenzó a luchar contra el crimen. Jay no necesitaba máscara ya que su
cuerpo vibraba a gran velocidad; debido a esto, al tomarle una fotografía, ésta salía borrosa y su rostro
no podía distinguirse.
Flash fue muy popular durante la Edad de Oro de los superhéroes. Fue uno de los fundadores de la
Sociedad de la Justicia de América y un gran luchador contra el crimen en los años 40.
Barry Allen
Bartholomew Henry "Barry" Allen era un policía-científico en 1956, conocido por
ser lento y llegar siempre tarde, lo cual enojaba a su novia Iris West. Una
noche, mientras salía del trabajo, un rayo cayó en un lugar lleno de químicos que
bañaron a Allen, accidente que le otorgaría súper velocidad e increíbles reflejos.
Con un traje rojo y el símbolo de un rayo, se autodenominó "Flash" (ya que
cuando niño leía las aventuras de Jay Garrick) y empezó a combatir el crimen.
Como civil usaba un anillo del cual extraía su traje, el cual podía encoger por
medio de un gas. Allen era conocido por en ocasiones bromear contra sus
enemigos, y también una característica que lo hizo temido cuando regresó de la
muerte es tratar a todos sus enemigos por igual, a diferencia de los otros velocistas
que trataban a Capitán Frío y a sus secuaces como tontos comparados con Grodd y
Zoom.
*Aplicaciones De Flash
* Adobe      Flash utiliza gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de
    programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa
    conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el
    entorno de desarrollo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos
    generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos
    multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.
*   Los archivos de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden
    aparecer en una página web para ser vistos en un navegador web, o pueden ser reproducidos
    independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo
    como animaciones en sitios web multimedia, y más recientemente en Aplicaciones de Internet
    Ricas. Son también ampliamente utilizados como anuncios en la Web.
*   Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de
    desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator.
    En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de
    animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0.
*   En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa
    a llamarse Adobe Flash.
*    Diferencia entre Adobe Flash y la Animación
Al igual que otros tipos de animación, Adobe Flash organiza las imágenes y sonidos en capas y
fotogramas para crear animaciones 2D utilizadas en páginas Web y sitios Web con contenido
multimedia. Estas animaciones pueden ser reproducidas por un reproductor Flash, embebido (o no)
en el navegador. El reproductor también puede realizar otras tareas con contenido multimedia,
como crear animaciones, editar imágenes, sonido, etc., jugar o programar juegos, etc.
Ambas formas de animación agrupan el contenido multimedia, especialmente las imágenes, en
fotogramas, como una película. La diferencia es que, mientras que la animación tradicional supone
la generación de todos y cada uno de los fotogramas, en animaciones simples, Flash genera
automáticamente los fotogramas intermedios entre un origen y un final.
Por otra parte, Flash también trabaja con animación tradicional (interpolación clásica), consistente
en la secuencia de fotogramas independientes que al reproducirla da la sensación de movimiento a
dibujos o fotografías para crear una animación más real. Se recomienda utilizar este formato en
animaciones complejas y difíciles.
* Criticas De Flash
Steve Jobs, el fundador de Apple, se negó a incorporar Flash en los productos iPhone,
iPod y iPad. Las razones que aducía eran las siguientes:


     Es un software 100% propietario, es decir, cerrado a los aportes de terceros.
      Hay un formato más moderno, H.264, que está disponible en los citados
    dispositivos de Apple.
     Tiene un antiguo historial de problemas de seguridad no resueltos.
     Requiere decodificación por hardware, lo que puede aumentar hasta en un 100% el
    uso de la batería de dispositivos.
* Flash Audio
Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado
inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite
reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría
Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros.
Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. Actualmente Flash Player
está disponible para las versiones más recientes de los navegadores más populares
(Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, etc.). El navegador Google
Chrome no lo necesita porque viene incluido dentro de él.
* Macromedia Flash
Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la
creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten
llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el
navegador.
Flash almacena sus archivos con varias extensiones. La extensión “.fla” contiene el programa fuente
mientras que los archivos “.swf” contienen el gráfico que será mostrada en la web.
Los archivos “.swf” son muy populares especialmente en la industria de la publicidad virtual
(propaganda y avisos como banners, skyscrapers, etc.).
* Macromedia Flash Player2
 Fecha de aparición: 1997.
 Principalmente vectores
    en movimiento y algunos
    gráficos rasterizados.
    Sonido estéreo de forma
    limitada, integración de
    mapas de bits mejorados,
    botones, la Biblioteca y la
    capacidad de interpolar
    cambios de color.
* Macromedia Flash Player4
 Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming
MP3 y a la interpolación de movimiento.
Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue
incluido con los navegadores web más
populares y los usuarios tenían que visitar el
sitio web de Macromedia para descargarlo;
A partir del 2000, sin embargo, Flash Player
empezó a ser distribuido en los navegadores
AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos
años más tarde viene incluido como
complemento en todas las versiones de
Windows XP. La instalación del reproductor
de Flash alcanzó el 92 por ciento de los
usuarios de Internet.
* Macromedia Flash Player3
 Fecha de aparición: 1998.
 Añadida la transparencia alfa
    y la licencia de compresión
    MP3 .
    Mejoras a la animación, la
    reproducción y publicación,
    así como la introducción de
    comandos sencillos para
    obtener interactividad.
* Macromedia Flash Player 5
    Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la
evolución de las capacidades de scripting de Flash,
se presenta como Action Script. Agregó la
posibilidad de personalizar la interfaz del entorno
de edición. Generator de Macromedia fue la
primera iniciativa de Macromedia para el diseño
independiente de contenido en archivos Flash.
Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y
muestra el contenido de Flash en tiempo real de
generación del servidor en su versión Enterprise
Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de
las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que
permite la transmisión ininterrumpida de datos
entre el servidor y el cliente y el servidor
ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la
usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo
polémico sobre la usabilidad de los contenidos
Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia
contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la
usabilidad de Flash.
* Macromedia Flash Player6
    Fecha de aparición de la versión
    6.0.21.0: marzo de 2002.
     Apoyo al consumo de Flash
    Remoting (AMF) y servicios Web
    (SOAP).
     Apoyo ondemand / audio en vivo
    y video streaming (RTMP).
      Apoyo a los lectores de pantalla a
    través   de     Microsoft     Active
    Accessibility.
     Añadido Sorenson chispa códec
    de vídeo de Flash Video [26].
      Soporte para video, componentes
    de        aplicación,        librerías
    compartidas, y la accesibilidad.
     Macromedia                  Flash
    Communication                Server
    MX,      también     lanzado     en
    2002, permitió video para ser
    escuchados en Flash Player 6 (de lo
    contrario el video puede ser
    embebido en la película de Flash).
* Macromedia Flash Player7
 Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre
   de 2003
 Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
 Apoyo Action Script 2.0, Lenguaje de programación
   orientado a objetos para los desarrolladores.
 Capacidad     para crear tablas, gráficos y efectos
   adicionales de texto con el nuevo soporte para
   extensiones (se vende por separado), la importación de
   alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator
   10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno
   de desarrollo basado en formularios. En 2004, la
   "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el
   Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y
   1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash
   Player como un método de entrega, pero se basó en
   otras herramientas que el programa de edición de
   Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones.
   Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los
   teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
* Macromedia Flash Player8
 Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0:
   agosto de 2005.
 Soporte   para la carga en tiempo de
   ejecución de las imágenes GIF y PNG.
 Nuevo códec de vídeo (On2 VP6).
 Mejora del rendimiento en tiempo       de
   ejecución y de mapa de bits en tiempo de
   ejecución de almacenamiento en caché.
 Filtros en vivo y blendmodes.
 Carga de archivos y capacidad          de
   descarga.
 Nuevo motor de procesamiento de texto.
 Subsistema External API introducido
   para reemplazar fscommand ().
 El   3 de diciembre de 2005, Adobe
   Systems adquirió los productos de
   Macromedia (incluyendo Flash) .
* Action Script
Action Script
Action Script es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades que Flash
ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la creación de películas o animaciones con altísimo
contenido interactivo. Provee a Flash de un lenguaje que permite al diseñador o desarrollador añadir
nuevos efectos o incluso construir la interfaz de usuario de una aplicación compleja, puesto que está
basado en el estándar ECMAScript. La versión 3.0 de Action Script ha marcado un cambio
significativo en este lenguaje, puesto que en esta versión prácticamente se ha decidido prescindir de
los prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje orientado a objetos solamente a través de
clases. También se han hecho grandes cambios en cuanto a la sintaxis del lenguaje.
Las versiones de Flash iguales o superiores a Flash CS3 emplean la versión 3.0 de Action Script.




Katiuska Chávez Palma
* Ventajas De Action Script
ActionScript 3.0 aumenta las posibilidades de creación de scripts de las versiones anteriores de
ActionScript. Se ha diseñado para facilitar la creación de aplicaciones muy complejas con conjuntos
de datos voluminosos y bases de código reutilizables y orientadas a objetos. Aunque no se requiere
para el contenido que se ejecuta en Adobe Flash Player 9, ActionScript 3.0 permite introducir unas
mejoras de rendimiento que sólo están disponibles con AVM2, la nueva máquina virtual. El código
ActionScript 3.0 puede ejecutarse con una velocidad diez veces mayor que el código ActionScript
heredado.
La versión anterior de la máquina virtual ActionScript (AVM1) ejecuta código ActionScript 1.0 y
ActionScript 2.0. Flash Player 9 admite AVM1 por compatibilidad con contenido existente y
heredado de versiones anteriores.




Katiuska Chávez Palma
* Adobe Director
Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia (que
inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido
multimedia. Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de
medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas
flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación
(Lingo; JavaScript).Desarrollado originalmente por la empresa Macromedia, es actualmente
distribuido por Adobe Systems Incorporated.
Las presentaciones multimedia generadas por Director pueden ser distribuidas a través de diversos
medios, como discos digitales CD, DVD o cualquier otro soporte de información binaria pendrives,
tarjetas de memoria, discos duros. También permite ser distribuido y ejecutado directamente en
plataformas Web gracias al formato Shockwave (creado para esos fines). Con Director también es
posible programar una amplia gama de aplicaciones basadas en redes, lo que ha permitido crear
innumerables sistemas y juegos multiusuario a través de la red.




Katiuska Chávez Palma
*
Históricamente, la comunidad más cercana a Flash y desconocedora de Director, tiende a preguntarse
sobre las comparaciones entre ambos programas. Literalmente, Director y Flash no son
competidores. Flash nació en 1996, orientado al desarrollo de aplicaciones multimedia en Web, y en
poco tiempo evolucionó poderosamente de la mano del lenguaje ActionScript. Director nació varios
años antes (1985), y evolucionó como una poderosa herramienta de integración de medios
digitales, de alta calidad, y que también generó una arista para su incorporación a Web (Shockwave).
La evolución de la popularidad de Flash sobre Shockwave tiene varias explicaciones; no solo el
plugin de Shockwave fue históricamente más pesado y menos amigable de instalar que Flash, sino
también la autoría de Director siempre ha requerido la mano de un desarrollador de software, con
conocimientos en programación; en cambio Flash se posicionó rápidamente en el universo de
diseñadores Web (sin necesidad de poseer conocimientos de programación), y de hecho ha
incentivado con los años el aprendizaje de programación ActionScript .




   Katiuska Chávez

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Flash - Adobe Director - ActionScript

  • 2. * Aparición De Flash El primer Flash apareció en Flash Comics N 1 (1940). Este Flash era Jay Garrick, un estudiante que obtuvo sus superpoderes tras inhalar una sustancia química, y se distinguía por usar un casco de metal. Fue el primer superhéroe en tener rapidez sobrehumana, además de ser el primero en tener un superpoder singular, a diferencia de Superman que tenía varios. Fue creado por el escritor Gardner Fox. Con la Edad de Plata y el renacimiento de antiguos superhéroes, se creó otro grupo llamado Liga de la Justicia de América, de la cual Flash era miembro. El tercer Flash fue Wally West. Su primera aparición fue en The Flash N 110 (1959) como Kid Flash. West era el sobrino de Allen, y ganó sus poderes de la misma forma que él. Fue parte de los Teen Titans durante años. Después de la muerte de Allen, West adoptó la identidad de Flash en Crisis on Infinite Earths N 12 y tuvo su propia historieta: The Flash (volumen 2) (1987-act.). Desde entonces, los Flash han sido personas claves en las numerosas crisis que atraviesa la historia de DC Comics(Crisis on Infinite Earths, Crisis Infinita, Crisis Final).
  • 3. * Biografía De los Creadores De Flash "Jay" Garrick: "Jay" Garrick era un estudiante en el año 1940 (por lo que su nacimiento es ubicado en 1922) quien inhaló una sustancia química, y como resultado de ello recibió súper velocidad y reflejos sobrehumanos. Después de una gran carrera como estrella de fútbol americano, se convirtió en Flash usando una camiseta roja con el dibujo de un rayo y un casco de metal con alas (diseño basado en Mercurio), luego de lo cual comenzó a luchar contra el crimen. Jay no necesitaba máscara ya que su cuerpo vibraba a gran velocidad; debido a esto, al tomarle una fotografía, ésta salía borrosa y su rostro no podía distinguirse. Flash fue muy popular durante la Edad de Oro de los superhéroes. Fue uno de los fundadores de la Sociedad de la Justicia de América y un gran luchador contra el crimen en los años 40.
  • 4. Barry Allen Bartholomew Henry "Barry" Allen era un policía-científico en 1956, conocido por ser lento y llegar siempre tarde, lo cual enojaba a su novia Iris West. Una noche, mientras salía del trabajo, un rayo cayó en un lugar lleno de químicos que bañaron a Allen, accidente que le otorgaría súper velocidad e increíbles reflejos. Con un traje rojo y el símbolo de un rayo, se autodenominó "Flash" (ya que cuando niño leía las aventuras de Jay Garrick) y empezó a combatir el crimen. Como civil usaba un anillo del cual extraía su traje, el cual podía encoger por medio de un gas. Allen era conocido por en ocasiones bromear contra sus enemigos, y también una característica que lo hizo temido cuando regresó de la muerte es tratar a todos sus enemigos por igual, a diferencia de los otros velocistas que trataban a Capitán Frío y a sus secuaces como tontos comparados con Grodd y Zoom.
  • 5. *Aplicaciones De Flash * Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrollo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce. * Los archivos de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vistos en un navegador web, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en sitios web multimedia, y más recientemente en Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados como anuncios en la Web. * Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0. * En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.
  • 6. * Diferencia entre Adobe Flash y la Animación Al igual que otros tipos de animación, Adobe Flash organiza las imágenes y sonidos en capas y fotogramas para crear animaciones 2D utilizadas en páginas Web y sitios Web con contenido multimedia. Estas animaciones pueden ser reproducidas por un reproductor Flash, embebido (o no) en el navegador. El reproductor también puede realizar otras tareas con contenido multimedia, como crear animaciones, editar imágenes, sonido, etc., jugar o programar juegos, etc. Ambas formas de animación agrupan el contenido multimedia, especialmente las imágenes, en fotogramas, como una película. La diferencia es que, mientras que la animación tradicional supone la generación de todos y cada uno de los fotogramas, en animaciones simples, Flash genera automáticamente los fotogramas intermedios entre un origen y un final. Por otra parte, Flash también trabaja con animación tradicional (interpolación clásica), consistente en la secuencia de fotogramas independientes que al reproducirla da la sensación de movimiento a dibujos o fotografías para crear una animación más real. Se recomienda utilizar este formato en animaciones complejas y difíciles.
  • 7. * Criticas De Flash Steve Jobs, el fundador de Apple, se negó a incorporar Flash en los productos iPhone, iPod y iPad. Las razones que aducía eran las siguientes:  Es un software 100% propietario, es decir, cerrado a los aportes de terceros.  Hay un formato más moderno, H.264, que está disponible en los citados dispositivos de Apple.  Tiene un antiguo historial de problemas de seguridad no resueltos.  Requiere decodificación por hardware, lo que puede aumentar hasta en un 100% el uso de la batería de dispositivos.
  • 8. * Flash Audio Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash,2 con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. Actualmente Flash Player está disponible para las versiones más recientes de los navegadores más populares (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, etc.). El navegador Google Chrome no lo necesita porque viene incluido dentro de él.
  • 9. * Macromedia Flash Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador. Flash almacena sus archivos con varias extensiones. La extensión “.fla” contiene el programa fuente mientras que los archivos “.swf” contienen el gráfico que será mostrada en la web. Los archivos “.swf” son muy populares especialmente en la industria de la publicidad virtual (propaganda y avisos como banners, skyscrapers, etc.).
  • 10. * Macromedia Flash Player2  Fecha de aparición: 1997.  Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.  Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.
  • 11. * Macromedia Flash Player4  Fecha de aparición: mayo de 1999. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
  • 12. * Macromedia Flash Player3  Fecha de aparición: 1998.  Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .  Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  • 13. * Macromedia Flash Player 5  Fecha de aparición: agosto de 2000. Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como Action Script. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.
  • 14. * Macromedia Flash Player6  Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.  Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).  Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).  Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.  Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].  Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.  Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
  • 15. * Macromedia Flash Player7  Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003  Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).  Apoyo Action Script 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.  Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
  • 16. * Macromedia Flash Player8  Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.  Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.  Nuevo códec de vídeo (On2 VP6).  Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché.  Filtros en vivo y blendmodes.  Carga de archivos y capacidad de descarga.  Nuevo motor de procesamiento de texto.  Subsistema External API introducido para reemplazar fscommand ().  El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
  • 17. * Action Script Action Script Action Script es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la creación de películas o animaciones con altísimo contenido interactivo. Provee a Flash de un lenguaje que permite al diseñador o desarrollador añadir nuevos efectos o incluso construir la interfaz de usuario de una aplicación compleja, puesto que está basado en el estándar ECMAScript. La versión 3.0 de Action Script ha marcado un cambio significativo en este lenguaje, puesto que en esta versión prácticamente se ha decidido prescindir de los prototipos y se lo ha encaminado a ser un lenguaje orientado a objetos solamente a través de clases. También se han hecho grandes cambios en cuanto a la sintaxis del lenguaje. Las versiones de Flash iguales o superiores a Flash CS3 emplean la versión 3.0 de Action Script. Katiuska Chávez Palma
  • 18. * Ventajas De Action Script ActionScript 3.0 aumenta las posibilidades de creación de scripts de las versiones anteriores de ActionScript. Se ha diseñado para facilitar la creación de aplicaciones muy complejas con conjuntos de datos voluminosos y bases de código reutilizables y orientadas a objetos. Aunque no se requiere para el contenido que se ejecuta en Adobe Flash Player 9, ActionScript 3.0 permite introducir unas mejoras de rendimiento que sólo están disponibles con AVM2, la nueva máquina virtual. El código ActionScript 3.0 puede ejecutarse con una velocidad diez veces mayor que el código ActionScript heredado. La versión anterior de la máquina virtual ActionScript (AVM1) ejecuta código ActionScript 1.0 y ActionScript 2.0. Flash Player 9 admite AVM1 por compatibilidad con contenido existente y heredado de versiones anteriores. Katiuska Chávez Palma
  • 19. * Adobe Director Adobe Director Es una aplicación de Desarrollo de Software (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró a Adobe Flash® ) destinado para la producción de programas ejecutables ricos en contenido multimedia. Es considerada una de las herramientas más poderosas de integración y programación de medios digitales, debido a su versatilidad de poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital, películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, y manipularlas a través de un lenguaje de programación (Lingo; JavaScript).Desarrollado originalmente por la empresa Macromedia, es actualmente distribuido por Adobe Systems Incorporated. Las presentaciones multimedia generadas por Director pueden ser distribuidas a través de diversos medios, como discos digitales CD, DVD o cualquier otro soporte de información binaria pendrives, tarjetas de memoria, discos duros. También permite ser distribuido y ejecutado directamente en plataformas Web gracias al formato Shockwave (creado para esos fines). Con Director también es posible programar una amplia gama de aplicaciones basadas en redes, lo que ha permitido crear innumerables sistemas y juegos multiusuario a través de la red. Katiuska Chávez Palma
  • 20. * Históricamente, la comunidad más cercana a Flash y desconocedora de Director, tiende a preguntarse sobre las comparaciones entre ambos programas. Literalmente, Director y Flash no son competidores. Flash nació en 1996, orientado al desarrollo de aplicaciones multimedia en Web, y en poco tiempo evolucionó poderosamente de la mano del lenguaje ActionScript. Director nació varios años antes (1985), y evolucionó como una poderosa herramienta de integración de medios digitales, de alta calidad, y que también generó una arista para su incorporación a Web (Shockwave). La evolución de la popularidad de Flash sobre Shockwave tiene varias explicaciones; no solo el plugin de Shockwave fue históricamente más pesado y menos amigable de instalar que Flash, sino también la autoría de Director siempre ha requerido la mano de un desarrollador de software, con conocimientos en programación; en cambio Flash se posicionó rápidamente en el universo de diseñadores Web (sin necesidad de poseer conocimientos de programación), y de hecho ha incentivado con los años el aprendizaje de programación ActionScript . Katiuska Chávez