2. Historia Del Softball
•El El.
Softball se originó El Softball pudo haber El nombre fue La Spalding Indoor
en Chicago el día de considerado su muerte en el acortado más Baseball Guide 1904
Gracias, 1887. Un día de su nacimiento si no adelante a la aprovisionó de
grupo de cerca de hubiera sido por Hancock si La popularidad del
Kitten Ball. combustible esta
veinte jóvenes se no estuviera fascinado por el. Fastpitch Softball
atención dedicando
reunieron en el En una semana, él creó una Para alcanzar las de las mujeres ha
una sección grande
gimnasio del club de bola de gran tamaño y un palo Olimpiadas, el de la guía al juego crecido
botes de Farrago para caucho-inclinado de tamaño deporte de las constantemente
del Softball de las
oír el resultado del insuficiente y fue de nuevo al desde el extremo
mujeres del mujeres.
juego de Football de gimnasio a pintar líneas de la liga
Softball tuvo que El torneo nacional
Harvard vs. Yale. blancas permanentes en el profesional en el
crecer obviamente de Chicago en 1933
piso. Después de que él también avanzó el año 1980.
escribiera nuevas reglas y grandemente
deporte. En esta
nombrara el deporte Indoor desde sus competición,
Baseball, uno más organizado, principios. honraron a los
con todo aún nuevo, el juego Formaron al campeones
fue jugado. Su popularidad equipo Softball de Masculino y
fue inmediata. las mujeres en femenino
igualmente.
1895 en la West
Division High
el Softball, "un juego para cada uno," ha unido School.
a gente con una sensación misteriosa”.
George Hancock tenía esta sensación en 1887
y Dot Richardson, junto con millones de otros,
la tiene hoy. Las sensaciones que rodean al
Softball y sus jugadoras son eternas
3. SOFTBOL
• Es un deporte de equipo en el que una pelota es lanzada por un
jugador defensivo llamado pitcher o lanzador y golpeada por un
jugador ofensivo llamado 'bateador'. Las carreras (puntos) las
puede conseguir el bateadotbol es descendiente directo del
béisbol y es también llamado como "bola blanda" como una manera
de distinguirlo, pero difiere de él en el tamaño de la bola, la forma
del bate, el tamaño del campo y pequeñas partes del reglamento. El
softbol tiene un cátcher que se coloca detrás del bateador. En el
sóftbol al tener 3 strike se hace un out (3 out se cambian los
equipos el que bateaba se va a defender y el que defendía a
batear).
4. Campo de
Softball
El Campo es una superficie lisa y sin
obstáculos entre las líneas de falta,
con un radio mínimo de 61 metros;
desde el plato de home hasta el
back stop debe tener una superficie
de 7,62 metros de ancho.
El diamante debe tener una
distancia entre bases de 18,30
metros, con una distancia de 14,03
desde el vértice del home a la placa
del lanzador.
La distancia entre mujeres será de
12,20 metros.
5. Elementos Del
Softball
Bola: La bola es redonda con una
circunferencia de 30.2 cm. (12
pulgadas) y un peso de 166.5g (6
oz). Tiene una
cobertura óptica amarilla con
puntadas rojas, para hacerla
fácilmente visible al bateador.
El centro de la pelota puede ser de
fibra, corcho y goma, envuelto con
hilo tejido y unidas con látex
o cemento engomado. La cubierta
será de cuero.
Bate: Usualmente, los bates son
hechos con un alto grado de
grafito, carbón, magnesio,
cerámica o alguna combinación
sólida. No pueden ser más largos
de 34 pulgadas (86.4cm) y el peso
no puede ser mayor a 38 oz. (1.077
gm).
6. Guante: Son hechos en cuero y
tiene como un bolsillo, el cual
está en el área entre el pulgar y
el primer dedo que permite que
la bola sea atrapada.
Equipo Receptor: El equipo del
receptor es solo usado por el
receptor y es para proteger a
ese jugador de bolas lanzadas o
bateadas, ya que las bolas
lanzadas pueden tener
una velocidad cercana a 112 km
por hora (70 millas/hora).
Casco de Bateadores: Un Casco
de Bateo es usado por el
bateador y todos los corredores
de bases para protegerse de
cualquier golpe de bolas, que
pueden ser igualmente tiradas o
pobremente lanzadas.
7. Softball y Beisbol
Softball Beisbol
• El lanzamiento es siempre por debajo de • El lanzamiento es indiferente. Se lanza
la cadera. El lanzador lanza a ras de desde un montículo. El lanzador puede
suelo. El lanzador solamente puede tirar a las bases si hay corredores en ellas.
lanzar sobre casa.
• El robo El corredor puede salir cuando
• El robo Hay que tener contacto con la base.
El corredor solamente puede salir al robo, quiera y no tiene por que tener contacto
una vez que la bola ha salido de la mano con la
del lanzador. base.
• Sustituciones Los jugadores inicialistas, si • Sustituciones Los jugadores sustituidos no
son cambiados pueden reingresar al pueden reingresar al juego.
terreno de • Duración de los partidos Se juegan a 9
juego por el mismo jugador con el que
cambiaron solamente una vez. Los entradas.
sustitutos, si
con cambiados no pueden reingresar.
• Duración de los partidos: Se juegan a 7
entradas.
8. Reglamento Del Softball
• Pitcher: el lanzador es el jugador que lanza la pelota desde el montículo hacia el receptor
para comenzar cada juego, con el objetivo de retirar a un bateador, ya sea que trate de
hacer contacto con la bola lanzada o sacar a pasear.
• Cátcher: se ubica detrás el plato (o home plate) para recibir los envíos del pitcher. Además
se encarga de eliminar a los corredores que intentan avanzar (robar) una base y de enviar
señales al resto del equipo sobre las jugadas a ejecutar.
• Jardinero: Jardinero Izquierdo Se encarga de impedir que los batazos elevados por ese
sector caigan en terreno bueno. Lo mismo aplica para el Jardinero Central y el Jardinero
Derecho.
• Bateador: Se para en la parte de atrás del cajón del bateador y cuando el lanzador esta
apunto de hacer el lanzamiento, el bateador corre hacia la parte de adelante del cajón y
hace contacto con la bola y sale inmediatamente para la primera base.
• Corredor: Un corredor de bases debe tocarlas en orden y llegar a ellas antes de que lo
pongan fueran o “out”. Dos corredores no pueden ocupar una base al mismo tiempo. Un
corredor no puede abandonar su base hasta que la pelota no haya sido tocada por un
jugador de campo. Un corredor queda out si la pelota le pega, a menos que se encuentre
dentro de una base
9. • Entrada: Un juego reglamentario constará de siete entradas
No es necesario jugar siete entradas completas si el equipo segundo al bate anota más carreras en seis
entradas o antes del tercer "out", en la segunda parte de la séptima entrada. Un juego que está empatado al
final de siete entradas debe ser continuado jugando entradas adicionales o hasta que unos de los equipos ha
anotado más carreras que el otro al final de una entrada completa, o hasta que el equipo segundo al bate ha
anotado más carreras en su mitad de la entrada, antes de que le hagan el tercer " out". Un juego terminado
por el árbitro será reglamentario si se ha jugado cinco o más entradas completas, o si el equipo segundo al
bate ha anotado más carreras que el otro equipo ha anotado en cinco o más entradas. El árbitro está
facultado para terminar un juego en cualquier momento debido a oscuridad, lluvia, fuego, pánico u otra
causa que pone en peligro a los espectadores o jugadores. declarará un juego reglamentario empatado si la
anotación es igual cuando el juego es terminado al final de cinco o más entradas completas, o si el equipo
segundo al bate ha igualado la anotación del equipo primero al bate en la entrada incompleta .
• OUT: Es un "out" que puede hacerse solamente cuando un corredor pierde el derecho a la base que está
ocupando porque el bateador se convierte en corredor y antes de que el bateador siguiente haya sido puesto
"out".
• Dobl e play:puedes agarrar la pelota en el aire y tira la pelota en la base antes que el corredor llegue primero
en la base
• Carrera: Se anotará una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1 , 2 , 3 y home antes que se
completen los tres “out” de la entrada.
• Strike: Cuando cualquier parte de una bola lanzada legalmente, entra en la zona de “strike”, antes de tocar
el suelo y a la cual el bateador no le tira.por cada bola lanzada legalmente, que entra en la zona de “strike”
antes de tocar el suelo y a la cual el bateador no le tira.Por cada lanzamiento al cual el bateador le tira y
falla en pegarle.Por cada lanzamiento, incluyendo un lanzamiento ilegal, al cual el bateador le tira y no le
pega.
• Bola: Lanzamiento que pasa fuera de las marcas antes mencionadas y el bateador no intenta golpearla .
10. • Una bola "foul“: es una bola bateada legalmente la cual:
a. Se queda en el terreno "foul" entre el "home" y la primera base, o entre el "home" y la tercera base;
b. rueda, pasa más allá de la primera o la tercera base, en o sobre terreno " foul".
c. Cae primeramente en terreno "foul" más allá de la primera o tercera base;
d. mientras está en o sobre terreno "foul", toca la persona de un árbitro o jugador, o cualquier otro objeto
extraño al suelo natural;
e. golpea al bateador o al bate en la mano del bateador mientras él está dentro del cajón del bateador;
f. inmediatamente rebota hacia arriba desde el suelo o el "home" y golpea el bate por segunda vez mientras el
bateador está en el cajón del bateador.
• Home Run: se da cuando el bateador hace contacto con la pelota de una manera que le permita recorrer las
bases y anotar una carrera (junto con todos los corredores en base) en la misma jugada, sin que se registre
ningún out ni error de la defensa.
• Orden al Bate: permite a los equipos designar un jugador, conocido como el bateador designado (abreviado en
inglés DH), para batear en lugar del pitcher.
• Safe: Para indicar que un jugador está a salvo ("safe") el árbitro extenderá ambos brazos diagonalmente
frente a su cuerpo con las palmas de las manos hacia el suelo.
• Anotacion:El anotador oficial llevara un registro de cada juego como se establece en estas reglas.
b. El anotador tendrá autoridad exclusiva para tomar todas las decisiones que implican criterio. Por ejemplo, es
responsabilidad del anotador determinar si el avance del bateador a primera base es el resultado de un hit o de
un error. Sin embargo, el anotador no podrá tomar una decisión que contradiga las Reglas Oficiales del Juego
o la decisión de un árbitro.
• Base: es uno de los cuatro puntos en el infield que deben ser tocados por un corredor con el fin de anotar una
carrera.
• Base por bola: luego de 4 lanzamientos fuera de la zona de strike, el bateador gana la 1 base. Si hay otro
corredor en la base inmediata siguiente es empujado por el primero avanzando una base y así si con otros
corredores si no hay bases libres.
11. • Jugador a la ofensiva: Si el jugador es descubierto mientras está al bate es declarado
inelegible y retirado del juego. Un sustituto legal asume la cuenta de bolas y "strikes".
Cualquier avance de los jugadores mientras que el bateador ilegal está al bate es legal .
• Jugador a la defensiva: Si el jugador ilegal es descubierto haciendo una jugada y antes del
próximo lanzamiento, el equipo a la ofensiva tiene la opción de aceptar el resultado de la
jugada o de hacer que el último bateador vuelva a batear y asuma la cuenta de bolas y
"strikes" que él tenía, anterior al descubrimiento del jugador ilegal, con cada corredor
regresando a la base donde estaba antes de la jugada. El jugador ilegal es declarado
inelegible y es retirado del juego.
• Cajón del Bateador: El cajón del bateador es el área a que se limita el bateador mientras se
encuentra en posición con la intención de ayudar a su equipo a obtener carreras. Las líneas
son consideradas que están dentro del cajón del bateador.