1. São as técnicas utilizadas na criação, planejamento,
implantação e execução de projetos para ambientes digitais,
como websites, redes sociais, dispositivos móveis (celulares e
tablets) e portais na internet. Para essa finalidade, esse
profissional utiliza recursos de texto, imagem, som e
animação que permitem a interatividade. Em vídeo, ele atua
na edição de imagens e na inserção de vinhetas eletrônicas,
em trilhas sonoras e em textos, além de criar e roteirizar
peças em diversas mídias. Cuida da fotografia e dos
trabalhos em computação gráfica para cinema, TV e mídia
digital. Promove convergências de mídias, como web rádios
e web TVs. Lida com a realidade virtual e cria ambientes
interativos utilizando softwares, linguagens computacionais
e ferramentas de navegação pela internet. Em parceria com
jornalistas, esse profissional pode trabalhar em provedores
de conteúdo, agências de publicidade e editoras. Pode atuar
em produtoras de vídeo, agências de publicidade, emissoras
de rádio, televisão e portais de internet.
Fonte:guia do estudante
2.
3. Multimédia (p) ou multimídia () é a
combinação, controlada por computador, de pelo
menos um tipo de média estática , com pelo
menos um tipo de média dinâmica (Chapman &
Chapman 2000 e Fluckiger 1995). Quando se
afirma que a apresentação ou recuperação da
informação se faz de maneira multi-
sensorial, quer-se dizer que mais de um sentido
humano está envolvido no processo, fato que
pode exigir a utilização de meios de comunicação
que, até há pouco tempo, raramente eram
empregados de maneira coordenada, a saber:
Som (voz humana, música, efeitos especiais)
Fotografia (imagem estática)
Vídeo (imagens em pleno movimento)
Animação (desenho animado)
Gráficos
Textos (incluindo números, tabelas, etc.)
4. é simplesmente um conjunto
de periféricos de entrada e
saída é formado pelos
seguintes itens:
- Teclado periféricos de
entrada
- Mouse periféricos de
entrada
- Caixas De Som periféricos
de saída