12. “
나는 16년 동안 아이들의 부모였고,
20년 동안 아내로서,
23년 동안 학교 선생으로서 살아왔습니
다.
나는 화가 나서 미칠 지경입니다.
게임 개발사와 주주들은
이제 부끄러움을 알아야 합니다.
- 메릴린 드로즈, 1993년 미 의회 증언
13. 여러 면에서 청문회는 많은 변화를 가져왔
“
어요.
그렇게 게임 산업은 성숙해지기 시작했죠.
1993년 청문회는 PC 엔터테인먼트 산업
과
비디오 게임 산업이 서로를 살피며
제휴할 수 있는 계기를 마련해 주었어요.
청문회에 참석했던 기업들은,
당시까지는 없었던 정치 단체를 조직할
필요성을 갖게 되었고요.
- 리처드 린드너, 힐 앤 놀턴 사 닌텐도 담당 임
원