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Mobile
Webapplikations-
  Entwicklung


     Kai Kramhöft
Agenda:
1. Einführung
2. Herausforderung Entwicklung mobile Geräte
3. HTML5
4. Javascript Frameworks (JQuery Mobile)
5. Phonegap
6. Demo
App-Downloads
(iOS, Android) zu Weihnachten
1,2 Milliarden
Zahl täglicher Android
Aktivierungen:
700.000
Herausforderungen mobiler Webseiten
Herausforderung:
• Wie schaffe ich es, eine
  Vielzahl von Geräten mit
  unterschiedlichen
  Betriebssystemen
  unterstützen, und diese nicht
  native zu programmieren und
  sorge dabei für eine korrekte
  Darstellung und
  Funktionsweise von
  Applikation auf Geräten mit
  unterschiedlichen Möglichkeiten
  (beispielsweise Displaygröße)
Lösung:
Unterstützung HTML5 in
 mobilen Browsern:




www.caniuse.com
Was gehört zu
HTML5?
HTML5 ~= HTML +
         CSS(3) +
         Javascript
HTML5 Features:
•   Semantics & Markups
•   Offline Storage
•   File / Hardware Access
•   Realtime / Communication
•   Graphics / Multimedia
•   CSS3 Styling
Semantics & Markup
• Elementtypen zur Strukturierung der
  Webseite
• Microdata
• Microformats
Neue Tags

•   <body>
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      <hgroup>
       <h1>Page title</h1>       Top links...
       <h2>Page subtitle</h2>   </aside>
      </hgroup>
     </header>                  <figure>
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    <ul>                         <figcaption>Chart 1.1</figcaption>
     Navigation...              </figure>
    </ul>
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    <article>                    Copyright ©
     <header>                    <time datetime="2010-11-08">2010</time>.
      <h1>Title</h1>             </footer>
     </header>
     <section>                  </body>
      Content...
     </section>
    </article>
    <article>
Microformats
Offline Storage
•   Application Cache
•   Local Storage
•   Web SQL
•   Online / Offline Events
Application Cache
• Spezifieren des Cache:
<html manifest=“meinCache.appcache">
...
</html>

• Auflistung zu cachender Dateien
CACHE MANIFEST
# version 1.0.0

CACHE:
/html5/src/logic.js
/html5/src/style.css
/html5/src/background.png

NETWORK:
*
Application Cache
// use localStorage for persistent storage
// use sessionStorage for per tab storage
saveButton.addEventListener('click', function () {
  window.localStorage.setItem('value', area.value);
  window.localStorage.setItem('timestamp', (new
Date()).getTime());
}, false);
textarea.value = window.localStorage.getItem('value');
Web SQL
var db =
window.openDatabase("DBName", "1.0", "description", 5*1024
*1024); //5MB
db.transaction(function(tx) {
 tx.executeSql("SELECT * FROM
test", [], successCallback, errorCallback);
});
Online und Offline Events

 document.body.addEventListener(„offline“, function () { ...
 }, false);

 document.body.addEventListener(„online“, function () { ...
 }, false);
Audio + Video
• Unterstützte Formate: Ogg Theora, H.264, WebM
• Browserabhängig
• Beispiel:
   <audio id="audio" src="sound.mp3" controls>
   </audio>
   document.getElementById("audio").muted = false;

   <video id="video" src="movie.webm" autoplay controls></
   video>
   document.getElementById("video").play();
Device Access
• Geolocation
• Camera
• Contacts
Geo Location (1/3)
Geo Location (2/3)
Geo Location (3/3)
if (navigator.geolocation) {
  navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
    var latLng = new google.maps.LatLng(
      position.coords.latitude, position.coords.longitude);
    var marker = new google.maps.Marker({position: latLng, map:
map});
    map.setCenter(latLng);
  }, errorHandler);
}
Camera API (Phonegap)

navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
  destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });

function onSuccess(imageURI) {
  var image = document.getElementById('myImage');
  image.src = imageURI;
}

function onFail(message) {
  alert('Failed because: ' + message);
}
Contact API (Phonegap)
function onSuccess(contacts) {
   alert('Found ' + contacts.length + ' contacts.');
};

function onError(contactError) {
   alert('onError!');
};

// find all contacts with 'Bob' in any name field
var options = new ContactFindOptions();
options.filter="Bob";
var fields = ["displayName", "name"];
navigator.contacts.find(fields, onSuccess, onError, opti
ons);
Connectivity: Web Sockets
var socket = new
WebSocket('ws://html5rocks.websocket.org/echo');
socket.onopen = function(event) {
 socket.send('Hello, WebSocket');
};
socket.onmessage = function(event) { alert(event.data); }
socket.onclose = function(event) { alert('closed'); }
3D, Graphics & Effects
•   Canvas
•   CSS3 3D Features
•   WebGL
•   SVG
Javascript Frameworks
•   JQuery Mobile
•   Sencha Touch
•   Jo
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•   Lawnchair
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JQuery Mobile
• Touch-optimiertes Web Framework für Smartphones und
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• Auf JQuery aufgesetzt
• Unterstützt iOS, Android, Blackberry, ...
Was ist Phonegap? (1/2)
•   Werkzeug, um mobile Applikationen mit Webtechnologien zu
    bauen
•   HTML5 für das Layout
•   Javascript für den Zugriff auf Geräte-Funktionalitäten
•   CSS3 für das Design
Was ist Phonegap? (2/2)
• Eine Sammlung von Tools und eine konsistente geräte-
  übergreifende API

• Die gleichen Javascript Aufrufe um Geräte Funktionen
  aufzurufen.

• Beispiel: navigator.notification.vibrate();

• Funktioniert mit JQuery Mobile zusammen
Phonegap: Unterstütze Plattformen
•   iOS
•   Android*
•   Blackberry
•   webOS!
•   Symbian*
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•   Windows Mobile
•   Windows Phone
•   Samsung Bada
Architektur einer Phonegap App
• Javascript ruft via XHR Daten beim Server in Form von JSON
  Daten ab
• HTML/JS/CSS + Grafiken sind auf dem Device
  , zusammengepackt beim Build Process.
• JavaScript kann abgerufene Daten in einer SQLite Datenbank
  im Browser zur Offline-Bearbeitung speichern
• JavaScript kann auch Bilder cachen
Demo
Quellen
HTML5:
Dive into HTML5: http://diveintohtml5.info/
HTML5 im Überblick: http://www.peterkroener.de/artikel/html5-im-ueberblick/
HTML5 rocks: http://www.html5rocks.com/en/

JQuery Mobile:
Homepage: http://jquerymobile.com/
Phonegap mit JQuery Mobile: http://jquerymobile.com/test/docs/pages/phonegap.html

Phonegap:
Homepage: http://phonegap.com/
Präsentationen zu Phonegap: http://phonegap.com/presentations/
Danke!

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  • 2. Agenda: 1. Einführung 2. Herausforderung Entwicklung mobile Geräte 3. HTML5 4. Javascript Frameworks (JQuery Mobile) 5. Phonegap 6. Demo
  • 3.
  • 4. App-Downloads (iOS, Android) zu Weihnachten 1,2 Milliarden Zahl täglicher Android Aktivierungen: 700.000
  • 5. Herausforderungen mobiler Webseiten Herausforderung: • Wie schaffe ich es, eine Vielzahl von Geräten mit unterschiedlichen Betriebssystemen unterstützen, und diese nicht native zu programmieren und sorge dabei für eine korrekte Darstellung und Funktionsweise von Applikation auf Geräten mit unterschiedlichen Möglichkeiten (beispielsweise Displaygröße)
  • 7. Unterstützung HTML5 in mobilen Browsern: www.caniuse.com
  • 9. HTML5 ~= HTML + CSS(3) + Javascript
  • 10. HTML5 Features: • Semantics & Markups • Offline Storage • File / Hardware Access • Realtime / Communication • Graphics / Multimedia • CSS3 Styling
  • 11. Semantics & Markup • Elementtypen zur Strukturierung der Webseite • Microdata • Microformats
  • 12. Neue Tags • <body> <header> <aside> <hgroup> <h1>Page title</h1> Top links... <h2>Page subtitle</h2> </aside> </hgroup> </header> <figure> <nav> <img src="..."/> <ul> <figcaption>Chart 1.1</figcaption> Navigation... </figure> </ul> </nav> <section> <footer> <article> Copyright © <header> <time datetime="2010-11-08">2010</time>. <h1>Title</h1> </footer> </header> <section> </body> Content... </section> </article> <article>
  • 14. Offline Storage • Application Cache • Local Storage • Web SQL • Online / Offline Events
  • 15. Application Cache • Spezifieren des Cache: <html manifest=“meinCache.appcache"> ... </html> • Auflistung zu cachender Dateien CACHE MANIFEST # version 1.0.0 CACHE: /html5/src/logic.js /html5/src/style.css /html5/src/background.png NETWORK: *
  • 16. Application Cache // use localStorage for persistent storage // use sessionStorage for per tab storage saveButton.addEventListener('click', function () { window.localStorage.setItem('value', area.value); window.localStorage.setItem('timestamp', (new Date()).getTime()); }, false); textarea.value = window.localStorage.getItem('value');
  • 17. Web SQL var db = window.openDatabase("DBName", "1.0", "description", 5*1024 *1024); //5MB db.transaction(function(tx) { tx.executeSql("SELECT * FROM test", [], successCallback, errorCallback); });
  • 18. Online und Offline Events document.body.addEventListener(„offline“, function () { ... }, false); document.body.addEventListener(„online“, function () { ... }, false);
  • 19. Audio + Video • Unterstützte Formate: Ogg Theora, H.264, WebM • Browserabhängig • Beispiel: <audio id="audio" src="sound.mp3" controls> </audio> document.getElementById("audio").muted = false; <video id="video" src="movie.webm" autoplay controls></ video> document.getElementById("video").play();
  • 20. Device Access • Geolocation • Camera • Contacts
  • 23. Geo Location (3/3) if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) { var latLng = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude); var marker = new google.maps.Marker({position: latLng, map: map}); map.setCenter(latLng); }, errorHandler); }
  • 24. Camera API (Phonegap) navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI }); function onSuccess(imageURI) { var image = document.getElementById('myImage'); image.src = imageURI; } function onFail(message) { alert('Failed because: ' + message); }
  • 25. Contact API (Phonegap) function onSuccess(contacts) { alert('Found ' + contacts.length + ' contacts.'); }; function onError(contactError) { alert('onError!'); }; // find all contacts with 'Bob' in any name field var options = new ContactFindOptions(); options.filter="Bob"; var fields = ["displayName", "name"]; navigator.contacts.find(fields, onSuccess, onError, opti ons);
  • 26. Connectivity: Web Sockets var socket = new WebSocket('ws://html5rocks.websocket.org/echo'); socket.onopen = function(event) { socket.send('Hello, WebSocket'); }; socket.onmessage = function(event) { alert(event.data); } socket.onclose = function(event) { alert('closed'); }
  • 27. 3D, Graphics & Effects • Canvas • CSS3 3D Features • WebGL • SVG
  • 28. Javascript Frameworks • JQuery Mobile • Sencha Touch • Jo • jQTouch • Xui • Lawnchair • EmbedJS
  • 29. JQuery Mobile • Touch-optimiertes Web Framework für Smartphones und Tablets • Auf JQuery aufgesetzt • Unterstützt iOS, Android, Blackberry, ...
  • 30. Was ist Phonegap? (1/2) • Werkzeug, um mobile Applikationen mit Webtechnologien zu bauen • HTML5 für das Layout • Javascript für den Zugriff auf Geräte-Funktionalitäten • CSS3 für das Design
  • 31. Was ist Phonegap? (2/2) • Eine Sammlung von Tools und eine konsistente geräte- übergreifende API • Die gleichen Javascript Aufrufe um Geräte Funktionen aufzurufen. • Beispiel: navigator.notification.vibrate(); • Funktioniert mit JQuery Mobile zusammen
  • 32. Phonegap: Unterstütze Plattformen • iOS • Android* • Blackberry • webOS! • Symbian* • MeeGo* • Windows Mobile • Windows Phone • Samsung Bada
  • 33. Architektur einer Phonegap App • Javascript ruft via XHR Daten beim Server in Form von JSON Daten ab • HTML/JS/CSS + Grafiken sind auf dem Device , zusammengepackt beim Build Process. • JavaScript kann abgerufene Daten in einer SQLite Datenbank im Browser zur Offline-Bearbeitung speichern • JavaScript kann auch Bilder cachen
  • 34. Demo
  • 35. Quellen HTML5: Dive into HTML5: http://diveintohtml5.info/ HTML5 im Überblick: http://www.peterkroener.de/artikel/html5-im-ueberblick/ HTML5 rocks: http://www.html5rocks.com/en/ JQuery Mobile: Homepage: http://jquerymobile.com/ Phonegap mit JQuery Mobile: http://jquerymobile.com/test/docs/pages/phonegap.html Phonegap: Homepage: http://phonegap.com/ Präsentationen zu Phonegap: http://phonegap.com/presentations/