GIMP Tratamiento de imágenes
Objetos útiles para capturar imágenes <ul><li>ESCÁNER :  </li></ul><ul><li>Sirve para leer información </li></ul><ul><li>e...
Objetos útiles para capturar imágenes <ul><li>El software del escáner permite elegir la digitalización, la calidad y otras...
Objetos útiles para capturar imágenes <ul><li>Las imágenes se guardarán en formato JPG, o bien en otros como TIFF, RAW o B...
Cómo capturar texto <ul><li>El texto como imagen:  Puedes escanearlo como si fuera una imagen normal o capturar la pantall...
Tipos de imagen <ul><li>Las imágenes pueden guardarse con diferentes formatos o tipos, siendo los más habituales los sigui...
Tipos de imagen <ul><li>GIF:  es un formato comprimido de la imagen y otro de los preferidos en Internet para mostrar imág...
Tipos de imagen <ul><li>PSD:  archivo de mapa bits creado por Adobe Photoshop. Se conservan las capas de la fotografía y o...
Edición y modificación de imágenes.  PRIMEROS PASOS CON GIMP  .  <ul><li>ARRANCAMOS EL PROGRAMA: </li></ul><ul><li>Cuando ...
<ul><li>LAS VENTANAS Y LOS DIALOGOS </li></ul><ul><li>La siguiente ventana que vamos a ver es  La Caja de Herramientas . E...
Empecemos a dibujar: <ul><li>Dentro de las opciones del menú, pulsa  Archivo -> Nuevo  y acepta las opciones del tamaño de...
<ul><li>Para dibujar rectas:  Con las herramientas de pincel, lápiz, aerógrafo y tinta. Con la tecla  Mayus  pulsada, puls...
<ul><li>Para dibujar una forma libre </li></ul><ul><li>Utiliza el procedimiento anterior con la opción Herramienta de ruta...
Ejercicios: <ul><li>1.- Con los recursos anteriores dibuja en la misma imagen las banderas de España, Francia, Alemania y ...
Más herramientas básicas <ul><li>Herramienta degradado.  Un degradado es una variación de color a lo largo de un espacio. ...
Más herramientas básicas <ul><li>Crear texto , para escribir texto tenemos la herramienta de texto </li></ul><ul><li>Desen...
Más herramientas básicas <ul><li>Patrones:  Para borrar imágenes por capas. 1º Presiona la tecla control y pulsa sobre la ...
Más herramientas básicas <ul><li>Recorte:  para recortar al máximo la imagen. Una vez activada la ventana pulsa con el bot...
Capas <ul><li>Las capas son como acetatos puestos unos encima de otros. La parte que no está rellena en una capa deja ver ...
Capas <ul><li>Para activar la ventana de  capas  pulsar Ventanas  Diálogos Empotrables    Capas </li></ul><ul><li>Aparec...
Más herramientas básicas <ul><li>Tijeras de selección : Ve pulsando diferentes puntos del contorno de la imagen, hasta que...
APLICANDO OPCIONES DE COLOR <ul><li>Modos de color se denomina al sistema que nos sirve para describir los colores. En GIM...
Aplicando opciones de color <ul><li>Escala de grises:  con la opción “Imagen”   ”Modo”   Escala de grises. </li></ul><ul...
APLICANDO OPCIONES DE FILTROS <ul><li>Los filtros de GIMP están diseñados para mejorar una imagen, disimular sus defectos ...
Aplicando opciones de filtros <ul><li>Hay una cantidad de filtros considerable que pueden ser aplicados sobre las imágenes...
Aplicando opciones de filtros <ul><li>Para aplicar un filtro tenemos que tener activa la imagen sobre la que pretendemos a...
CREANDO UN ARCHIVO DE IMAGEN ANIMADA <ul><li>1º Abre la imagen </li></ul><ul><li>2º Utiliza &quot;duplicar capa&quot; para...
Creando un archivo de imagen animada <ul><li>7º Sitúa las dos capas, la capa de fondo abajo y la de la imagen arriba </li>...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Gimp

2.001 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
2.001
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
135
Acciones
Compartido
0
Descargas
21
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Gimp

  1. 1. GIMP Tratamiento de imágenes
  2. 2. Objetos útiles para capturar imágenes <ul><li>ESCÁNER : </li></ul><ul><li>Sirve para leer información </li></ul><ul><li>en papel o similar y convertirlo </li></ul><ul><li>en formato digital. Su instalación es muy sencilla. Basta conectar el escáner al equipo, introducir el CD que lo acompaña y seguir las instrucciones. </li></ul><ul><li>Existen varios tipos: para digitalización de diapositivas, códigos de barras o rollos de películas. </li></ul>
  3. 3. Objetos útiles para capturar imágenes <ul><li>El software del escáner permite elegir la digitalización, la calidad y otras características. La resolución se mide en píxeles por pulgadas (ppp) </li></ul><ul><li>CÁMARA DIGITAL: Las fotografías se guardarán en una tarjeta de memoria en formato digital. Pueden conectarse a un ordenador mediante una conexión USB o Bluetooth o lector de tarjetas y descargar en él las fotografías para editarlas </li></ul>
  4. 4. Objetos útiles para capturar imágenes <ul><li>Las imágenes se guardarán en formato JPG, o bien en otros como TIFF, RAW o BMP que dan más calidad a la imagen pero son de mayor tamaño, lo que debe tenerse en cuenta por la limitada capacidad de las tarjetas de memoria </li></ul><ul><li>WEBCAM: Tiene que instalarse el software que proporciona dicha cámara. Si no se tiene se puede descargar de Internet alguno gratuito como Stoik Capturer. La captura de imágenes se puede hacer con programas de edición. </li></ul>
  5. 5. Cómo capturar texto <ul><li>El texto como imagen: Puedes escanearlo como si fuera una imagen normal o capturar la pantalla con la opción <ImprPant> del teclado con lo que podemos copiar la imagen y posteriormente pegarla. </li></ul><ul><li>El texto como texto: Necesitamos un programa OCR (Optical Carácter Recongnition). La copia digital obtenida puede tener errores que hay que corregir manualmente con un editor o procesador de texto. El software del OCR está en el CD de instalación del escáner, pero en caso de no tener, los más conocidos y gratuítos son: Omnipage, Readiris, Abbyy Finerearder </li></ul>
  6. 6. Tipos de imagen <ul><li>Las imágenes pueden guardarse con diferentes formatos o tipos, siendo los más habituales los siguientes: </li></ul><ul><li>BMP: archivo de mapas de bits de Windows. Se puede ver con el Paint u otros editores de imagen </li></ul><ul><li>JPEG: se consiguen imágenes comprimidas con una relativa pérdida de calidad que no se suelen apreciar por pantalla. Por eso es uno de los formatos más utilizados en Internet. Los archivos guardados tendrán extensión .jpg o .jpeg </li></ul>
  7. 7. Tipos de imagen <ul><li>GIF: es un formato comprimido de la imagen y otro de los preferidos en Internet para mostrar imágenes animadas o fijas </li></ul><ul><li>TIFF: Guarda la imagen junto con la información sobre sus características para poder tratarla posteriormente </li></ul>
  8. 8. Tipos de imagen <ul><li>PSD: archivo de mapa bits creado por Adobe Photoshop. Se conservan las capas de la fotografía y otras características para poder después editarla </li></ul><ul><li>ICO: tiene como extensión .ico es un icono que se utiliza como botón para lanzar la aplicación haciendo clic sobre él. Para editar iconos se hace doble clic sobre él, o clic con el botón secundario del ratón donde se muestran programas para editarlo. </li></ul>
  9. 9. Edición y modificación de imágenes. PRIMEROS PASOS CON GIMP . <ul><li>ARRANCAMOS EL PROGRAMA: </li></ul><ul><li>Cuando arrancas Gimp por primera vez te aparece una pantalla con varias ventanas (configuración predeterminada). Será parecida a la de la imagen, depende de la versión que emplees. </li></ul>
  10. 10. <ul><li>LAS VENTANAS Y LOS DIALOGOS </li></ul><ul><li>La siguiente ventana que vamos a ver es La Caja de Herramientas . Es el corazón de Gimp y la ventana más importante. No se puede duplicar ni borrar (obviamente, esto cerraría Gimp). En ella se encuentran la mayoría de herramientas de Gimp (las cinco primeras filas de iconos). </li></ul><ul><li>Bajo las herramientas , los cuadrados negro y blanco, muestran el color de fondo y frente seleccionado , pinchando dos veces sobre cualquiera de ellos, se accede al diálogo para seleccionar un nuevo color, lo mismo con el otro. </li></ul><ul><li>Si sitúas el ratón sobre los distintos iconos aparecerá información sobre ellos y, en el caso de las herramientas, también muestra un atajo de teclado. </li></ul><ul><li>Opciones de Herramientas , es un diálogo empotrable, en este caso está empotrada a la Caja de Herramientas, te permite configurar distintos parámetros de la herramienta seleccionada, en este caso el Pincel. </li></ul>
  11. 11. Empecemos a dibujar: <ul><li>Dentro de las opciones del menú, pulsa Archivo -> Nuevo y acepta las opciones del tamaño de la nueva imagen, 640x400 pixels </li></ul><ul><li>Aparecerá una ventana con fondo blanco sobre la que vamos a empezar a dibujar, maximiza la ventana. </li></ul><ul><li>Utiliza la opción Ver->Ventana de navegación, para controlar el zoom de la imagen. </li></ul><ul><li>Utiliza la herramienta zoom para acercar y alejar la pantalla de dibujo. </li></ul><ul><li>Utiliza la herramienta Lápiz , para pintar líneas de diferentes colores y formas. </li></ul><ul><li>Utiliza la herramienta pincel, para pintar </li></ul><ul><li>Utiliza también aerógrafo y tinta . </li></ul><ul><li>En todos los casos podrás cambiar de colores con este cuadro. Utiliza las opciones Ver->Mostrar Rejilla Ver->Ajustar a la rejilla. </li></ul>
  12. 12. <ul><li>Para dibujar rectas: Con las herramientas de pincel, lápiz, aerógrafo y tinta. Con la tecla Mayus pulsada, pulsa el primer y último punto de una recta. Utiliza la herramienta de relleno para dar color a alguna forma. </li></ul><ul><li>Para dibujar un círculo </li></ul><ul><li>Utiliza la opción Selección circular dibuja el círculo, y pulsa el botón derecho del ratón, selecciona Editar->Trazar selección. </li></ul>
  13. 13. <ul><li>Para dibujar una forma libre </li></ul><ul><li>Utiliza el procedimiento anterior con la opción Herramienta de rutas. </li></ul><ul><li>Una vez que tenemos una imagen acabada utilizamos Archivo->Guardar Como </li></ul><ul><li>Si no indicamos nada nos guarda el archivo con extensión XCF, si queremos guardar la imagen con otro formato elegimos el mismos con la opción Seleccione el tipo de archivo . </li></ul>
  14. 14. Ejercicios: <ul><li>1.- Con los recursos anteriores dibuja en la misma imagen las banderas de España, Francia, Alemania y Japón. Guárdalas en un mismo archivo con formatos JPG </li></ul><ul><li>2.- Trata de reproducir el cuadro abstracto del archivo adjunto, guárdalo con formato JPG </li></ul>
  15. 15. Más herramientas básicas <ul><li>Herramienta degradado. Un degradado es una variación de color a lo largo de un espacio. </li></ul><ul><li>Dibuja un rectángulo con la herramienta Selección rectangular traza la línea exterior. </li></ul><ul><li>Selecciona la herramienta degradado para pintar el rectángulo con un degradado de colores del rojo al azul. </li></ul>
  16. 16. Más herramientas básicas <ul><li>Crear texto , para escribir texto tenemos la herramienta de texto </li></ul><ul><li>Desenfoque: para desenfocar el fondo de la imagen </li></ul><ul><li>Blanquear: Oscurecer el fondo de la imagen o blanquear la imagen </li></ul><ul><li>Emborronado: emborrona selectivamente utilizando el pincel. </li></ul>
  17. 17. Más herramientas básicas <ul><li>Patrones: Para borrar imágenes por capas. 1º Presiona la tecla control y pulsa sobre la zona de la imagen que se desea reproducir. 2º Pinta sobre la zona que se quiere reproducir lo capturado anteriormente. </li></ul><ul><li>Difusa : en ocasiones nos interesa seleccionar una zona de la pantalla que tiene el mismo color, para eso empleamos la herramienta selección difusa </li></ul><ul><li>Creando carteles decorativos Utiliza la opción Archivo  Crear  Logotipos para crear un rótulo. </li></ul>
  18. 18. Más herramientas básicas <ul><li>Recorte: para recortar al máximo la imagen. Una vez activada la ventana pulsa con el botón izdo, para que se produzca el recorte. </li></ul><ul><li>Escalado </li></ul><ul><li>Rotación </li></ul><ul><li>Quita el fondo de la imagen , selecciona el cielo y pulsa Edición  Limpiar </li></ul>
  19. 19. Capas <ul><li>Las capas son como acetatos puestos unos encima de otros. La parte que no está rellena en una capa deja ver el contenido de la capa de debajo. </li></ul><ul><li>Las zonas que parecen un tablero de ajedrez formadas por cuadraditos grises indican transparencia. </li></ul><ul><li>La ventaja que tiene trabajar con capas es que lo que se haga en una no influye al contenido de las otras. Una capa puede ser borrada, duplicada, combinada con otras. A una capa se le puede cambiar el tamaño de forma independiente, se pueden mover, se les puede cambiar el orden de apilación, etc. </li></ul><ul><li>También permiten distintos grados de transparencia. </li></ul><ul><li>En la figura de la izquierda tenemos una serie de capas que, combinadas, forman una imagen. </li></ul>
  20. 20. Capas <ul><li>Para activar la ventana de capas pulsar Ventanas  Diálogos Empotrables  Capas </li></ul><ul><li>Aparecerá esta ventana que nos indicará las capas que tiene la imagen. </li></ul>
  21. 21. Más herramientas básicas <ul><li>Tijeras de selección : Ve pulsando diferentes puntos del contorno de la imagen, hasta que esté todo el contorno seleccionado. Una vez realizado el contorno pulsa en el interior. Pulsa la opción Seleccionar  Invertir para que quede seleccionada todo menos la imagen. Pulsa la tecla Supr pero antes activa la capa alfa. Escalar la imagen debes hacerlo seleccionando la capa que tienes que trabajar con el botón derecho del ratón eligiendo esa opción. </li></ul>
  22. 22. APLICANDO OPCIONES DE COLOR <ul><li>Modos de color se denomina al sistema que nos sirve para describir los colores. En GIMP se puede trabajar en los modos RGB (rojo, verde y azul), escala de grises (256 niveles de grises) e indexado (podemos especificar los colores con los que vamos a trabajar con un máximo de 256 colores). </li></ul><ul><li>Un píxel solamente puede ser de un color; cuando decimos que una imagen es de 256 colores, esto indica que un píxel puede tener uno de esos 256 colores. Para que una imagen tenga más de 256 colores tiene que trabajar en modo RGB en el que un píxel puede ser la combinación de uno de los 256 niveles de rojo, 256 niveles de azul y 256 niveles de verde (256 x 256 x 256 = 16.777.216 colores; por esto se dice que una imagen RGB puede tener millones de colores). </li></ul>
  23. 23. Aplicando opciones de color <ul><li>Escala de grises: con la opción “Imagen”  ”Modo”  Escala de grises. </li></ul><ul><li>Luminosidad y saturación : empleando la herramienta de “Colores”  Brillo y contraste </li></ul><ul><li>Para crear un negativo : “Colores”  ”invertir” </li></ul>
  24. 24. APLICANDO OPCIONES DE FILTROS <ul><li>Los filtros de GIMP están diseñados para mejorar una imagen, disimular sus defectos o alterarla. Su origen se encuentra en la interposición de cristales delante del objetivo de una cámara fotográfica convencional con objeto de la luz que llegaba a la película. </li></ul><ul><li>Obviamente, las posibilidades que ofrece el tratamiento digitalizado de una imagen son mucho mayores. Un filtro convencional sólo se podía aplicar una vez; un filtro digital las veces que necesitemos y los que nos hagan falta. Algunos sorprenden por la transformación que hacen de la imagen; otros son “divertidos” (como el que puede deformar imágenes). </li></ul>
  25. 25. Aplicando opciones de filtros <ul><li>Hay una cantidad de filtros considerable que pueden ser aplicados sobre las imágenes con algunas restricciones: </li></ul><ul><li>• No pueden aplicarse sobre zonas transparentes. </li></ul><ul><li>• No pueden aplicarse a más de una capa simultáneamente. </li></ul>
  26. 26. Aplicando opciones de filtros <ul><li>Para aplicar un filtro tenemos que tener activa la imagen sobre la que pretendemos aplicarlo (y realizar una selección en caso que queramos que el filtro se aplique a una zona concreta de dicha imagen). </li></ul><ul><li>Todos los filtros admiten la posibilidad de establecer sus parámetros para controlar su grado de incidencia sobre la imagen. </li></ul><ul><li>Para acceder a los filtros podemos desplegar el menú Filtros o pulsar con el botón derecho sobre la imagen </li></ul>
  27. 27. CREANDO UN ARCHIVO DE IMAGEN ANIMADA <ul><li>1º Abre la imagen </li></ul><ul><li>2º Utiliza &quot;duplicar capa&quot; para tener dos capas iguales </li></ul><ul><li>3º Con la capa de arriba recorta la imagen de forma que el fondo sea transparente. </li></ul><ul><li>4º Con la capa de abajo, quita la imageny deja sólo el fondo. </li></ul><ul><li>5º Duplica las dos capas. </li></ul><ul><li>6º Utiliza una capa con la imagen y la otra con el fondo para colocar la imagen en una posición. </li></ul>
  28. 28. Creando un archivo de imagen animada <ul><li>7º Sitúa las dos capas, la capa de fondo abajo y la de la imagen arriba </li></ul><ul><li>8º Sobre la capa de la imagen pulsa botón derecho &quot;combinar hacia abajo&quot; </li></ul><ul><li>9º Crea varios fotogramas de la misma manera, no te olvides de conservar siempre una capa de fondo y otra con la imagen. </li></ul><ul><li>10º Una vez que tengas varios fotogramas pulsa &quot;filtros&quot;->&quot;Animación&quot;->&quot;reproducción&quot; </li></ul><ul><li>11º Cuando quieras guardar, recuerda que el archivo debe tener formato GIF y que hay que guardarlo como &quot;animación&quot; </li></ul>

×