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古地図・古写真メディア ~過去・現在・未来、4次元を繋ぐということ~
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Kohei Otsuka
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ジオメディアサミット 2014 大ライトニングトーク大会で話したもの。 古地図と古写真を扱うメディアについて、その意義や技術等。
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古地図・古写真メディア ~過去・現在・未来、4次元を繋ぐということ~
1.
古地図・古写真メディア ~過去・現在・未来、4次元を繋ぐということ~ 大塚恒平
2.
自己紹介 マピオンで位置ゲー「ケータイ国盗り合戦」を 立ち上げ ATR-Promotionで古地図/絵地図アプリ「ちずぶ らりシリーズ」「震災記憶地図」を立ち上げ 某大手ポータルで無料WiFi整備事業立ち上げ中 奈良、姫路のCode for X
やオープンデータ、古 地図古写真アーカイブ界隈で活動準備中
3.
今回の発表 開発したもの、開発しているものの紹介ではな く、今どのような事を日々考えているかの紹介 です。 資料はSlideShareで公開しますので、LTでは大 分端折って発表します。
4.
古地図・古写真メディア の登場 時層地図シリーズ ちずぶらりシリーズ アーカイブシリーズ(広島、東日本震災等) TimeTours
5.
東京時層地図 © 一般財団法人日本地図センター
6.
大垣ちずぶらり © 大垣デジタルアーカイブ研究会 IAMAS
ATR Creative
7.
TimeTours © Ovalgear Inc.
8.
古地図・古写真 メディアの意義(1) 現在との移り変わり、時代毎の移り変わりを知 る 現在写真や地図、同一箇所別時代の写真や地図と 比較して 地図アプリ、ARアプリ等で現地を訪れて
9.
古地図・古写真 メディアの意義(1) 現在との移り変わり、時代毎の移り変わりを知 る 現在写真や地図、同一箇所別時代の写真や地図と 比較して 地図アプリ、ARアプリ等で現地を訪れて 地域の魅力の掘り起こし、再発見 歴史ファン/マニアのためだけのもの?
10.
古地図・古写真 メディアの意義(1) 現在との移り変わり、時代毎の移り変わりを知 る 現在写真や地図、同一箇所別時代の写真や地図と 比較して 地図アプリ、ARアプリ等で現地を訪れて 地域の魅力の掘り起こし、再発見 歴史ファン/マニアのためだけのもの? 否。
11.
古地図・古写真 メディアの意義(2) 現在を未来に残す 現在もいずれ過去になる => 現在を残して未来へ の遺産に
12.
現在はいつか失われる 引用元:TimeTours © Ovalgear
Inc
13.
古地図・古写真 メディアの意義(2) 現在を未来に残す 現在もいずれ過去になる => 現在を残して未来へ の遺産に 過去写真や過去地図を呼び水に、現在写真や現在 地図を残す動機付け
14.
古写真を元に 現在写真を撮っている方 引用元:Facebookグループ 「奈良の秘密教えてちょ! 誰も知らない自分の秘密の 奈良をどんどん教えて ください!」
15.
こんなアプリ案も (某所採択に応募し落ちたもの) 現在の写真が撮れるカメラアプリ オープンデータ化された、だいたいの位置が示さ れた古写真リストと直結 選んだ古写真が、半透明でカメラ動画の上に重畳 される 古写真の特徴点と重なるように、目視で合わせて 現在写真撮影 その時の撮影地点、方角、高度、仰角等自動保存 し、古写真と現在写真セットで自動アーカイブ どんどん新しい写真が追加される事で、現在の変 遷も自動アーカイブ
16.
古地図・古写真 メディアの意義(2) 現在を未来に残す 現在もいずれ過去になる => 現在を残して未来へ の遺産に 過去写真や過去地図を呼び水に、現在写真や現在 地図を残す動機付け 新しい過去写真、過去地図を掘り起こすきっかけ にも
17.
江戸期の海岸線も、 明治ならば残ってたかも… 和泉国岸和田城図 国立公文書館蔵 現代地図:©
Zenrin, Microsoft Inc. 岸和田マッピングでの現代地図と江戸地図の比較で、江戸期海岸線の特定に 非常に苦労した&あってるか自信ない => 明治期の地図があれば助かったかも
18.
古地図・古写真 メディアの意義(2) 現在を未来に残す 現在もいずれ過去になる => 現在を残して未来へ の遺産に 過去写真や過去地図を呼び水に、現在写真や現在 地図を残す動機付け 新しい過去写真、過去地図を掘り起こすきっかけ にも 地図、写真画像自身だけでなく、地図の対応点、 写真の撮影地点、高度、方角、仰角、水平角、画 角等、定点観測できる情報も残される必要
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現在を残すのは Googleに任せておけば? Google Maps, StreetViewなどある 履歴も整備されつつある
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現在を残すのは Googleに任せておけば? Google Maps, StreetViewなどある 履歴も整備されつつある しかし、これも否 Googleが得意なのは、情報を機械的に漏れなく万 遍なく整備する事 人の意図、文脈が加味された情報の整備は苦手
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古地図・古写真 メディアの意義(3) 人の意図、文脈が加味された情報の整備 生活形態の異なった過去の人の身体感覚で描かれ たスケール感の古地図 注目して欲しい地域の魅力、みどころ等を強調し た現代絵地図、イラストマップ
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人の思いがつまった地図 引用元:京終見どころ案内 © きょうばて見どころ会 単に地物の存在だけでなく、そこに含まれる文脈をも加味された地図
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古地図・古写真 メディアの意義(3) 人の意図、文脈が加味された情報の整備 生活形態の異なった過去の人の身体感覚で描かれ たスケール感の古地図 注目して欲しい地域の魅力、みどころ等を強調し た現代絵地図、イラストマップ 注目して欲しい街の見所、視点を切り取った写真 生きた人間の「文脈」が付加されたデータを残し ていく Googleの否定ではなく、相互補完
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古地図・古写真メディア 活性化の為に(1) 行政、博物館等に眠る古地図、古写真のオープ ンデータ化が必要 データを付加してメディア化するには資金が必要 オープンデータにすれば、できる人間ができる事 をする可能性が生まれる
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古地図・古写真メディア 活性化の為に(1) 行政、博物館等に眠る古地図、古写真のオープ ンデータ化が必要 データを付加してメディア化するには資金が必要 オープンデータにすれば、できる人間ができる事 をする可能性が生まれる 簡易にできるツールも必要 マッピング古地図を集約する歴史国土構想 => 絶賛頓挫中 古写真重ね合わせ撮影用カメラアプリ
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古地図・古写真メディア 活性化の為に(2) 古地図、古写真だけではなく、付加されたメタ データそのものもオープンデータ化される必要 地図ならば地図座標と経緯度の対応点(GCP: Ground Control Point)の公開、或いはそもそも 相互運用可能な地図仕様(TMS:Tile
Map Service等)で提供する 写真ならば撮影地点、高度、方角、仰角、水平角、 画角等の整備公開…定点観測、比較のために
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古地図・古写真メディア 活性化の為に(2) 古地図、古写真だけではなく、付加されたメタ データそのものもオープンデータ化される必要 地図ならば地図座標と経緯度の対応点(GCP: Ground Control Point)の公開、或いはそもそも 相互運用可能な地図仕様(TMS:Tile
Map Service等)で提供する 写真ならば撮影地点、高度、方角、仰角、水平角、 画角等の整備公開…定点観測、比較のために 対応づけられた現代写真、現代地図等もオープ ンデータ化…次世代のための古写真、古地図と して
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古地図・古写真を扱う 技術、仕様の課題(1) 地図:座標系定義 proj4text 様々な測地系、地図座標系の定義、相互変換を表 せる
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古地図・古写真を扱う 技術、仕様の課題(1) 地図:座標系定義 proj4text 様々な測地系、地図座標系の定義、相互変換を表 せる ある地図座標系で現された地域地図の座標系等は 表せない ワールドファイルという別仕様がある =>
シームレ スに扱えるような定義方法が欲しい 歪んだ古地図、絵地図等の座標系は表せない 少しの歪みであれば、nadgridファイルという仕様 がある => 利用できるか検討 使えなければ新仕様を検討
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古地図・古写真を扱う 技術、仕様の課題(2) 写真:メタデータ仕様 EXIF 撮影地点、撮影の方角、画角等は埋め込める
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古地図・古写真を扱う 技術、仕様の課題(2) 写真:メタデータ仕様 EXIF 撮影地点、撮影の方角、画角等は埋め込める 仰角、水平角等は埋め込めない なにか新しい仕様が必要となる 高度は埋め込めるが定義があいまい データの定義は「海抜」だが、たいてい利用できる のは「GPSの楕円体高度」 統一徹底するか、海抜と楕円体高を見分ける新仕様 を作るか EXIFにこだわらず、別XMLファイル等での定義 でもよいが、相互運用できる仕様必要
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4次元メディア(1) 写真もまた、概念としては一つの地図形式 一般の地図:ある時間軸での地表面平面地物の射 影 写真:ある時間軸/ある地点からの、高度軸とそ れに直角な水平軸の視野から見える地物の射影 経緯度、高度等の相互運用仕様を定義すれば、3 次元GIS、3次元メディアとして共通に相互運用 できるはず
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先行事例:首都大学東京 アーカイブシリーズ
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4次元メディア(1) 写真もまた、概念としては一つの地図形式 一般の地図:ある時間軸での地表面平面地物の射 影 写真:ある時間軸/ある地点からの、高度軸とそ れに直角な水平軸の視野から見える地物の射影 経緯度、高度等の相互運用仕様を定義すれば、3 次元GIS、3次元メディアとして共通に相互運用 できるはず もっと簡単化、汎用化、一般化、ツール化した い
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4次元メディア(2) 3次元メディアを、今回の発表の通り歴史に沿っ て、過去、現在、さらに未来を整備できる形に することで、時間軸=4次元をも表現できるメ ディアが成立
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4次元メディア(2) 3次元メディアを、今回の発表の通り歴史に沿っ て、過去、現在、さらに未来を整備できる形に することで、時間軸=4次元をも表現できるメ ディアが成立 そのようなメディアを作り上げていきたい、或 いはその在り方を考えていきたい パクっていただいてOK 進めていただける方がおられるならば、頭と手は いくらでもお貸しします 要素技術は一部github等でも公開しております
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ご清聴ありがとう ございました
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