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IGDA日本について(ゲーム×開発×UXD情報交換会)
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2012年10月21日に行われたゲーム×開発×UXD情報交換会での講演資料です。
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IGDA日本について(ゲーム×開発×UXD情報交換会)
1.
IGDA日本について
国際ゲーム開発者協会日本 (IGDA日本) 代表 小野憲史 12年10月22日月曜日
2.
自己紹介
• 小野憲史(おの・けんじ) • 1971年生まれ • ゲームジャーナリスト • IGDA日本 代表(2011年10月ー) 12年10月22日月曜日
3.
IGDAとは?
International Game Developers Association • ゲーム開発者「個人」を対象とした国際NPO • 1995年にスタート • 情報共有とコミュニティ育成で業界に貢献 • アメリカを中心に全世界で1万人の会員 • 全世界で99の支部、45のSIG 12年10月22日月曜日
4.
拡大するIGDA
日本には東京、関西、福岡に支部がある 12年10月22日月曜日
5.
IGDA日本について
http://www.igda.jp • 2002年4月に任意団体として発足 • セミナー活動などを定期的に実施 • 2012年内をめどにNPO法人化の予定 12年10月22日月曜日
6.
設立の背景と変遷
なぜIGDA日本はNPO化を行うのか? • 2000- 日本企業の存在感低下 • 情報共有とコミュニティ活動、産官学連携の必要性 • 2004- デジタルゲームの社会的拡大 • DS「脳トレ」ブーム、Wiiブーム • シリアスゲーム、ゲーミフィケーション • ゲームによる国際的な人材育成、産業政策の進展 • 2009- 活動の拡大と組織的限界 • 秋葉原ロケテショウ(2009)→コンシューマイベント • 福島GameJam(2011)→地域活性化・人材育成 • 2012ー NPO法人化 12年10月22日月曜日
7.
IGDA日本の組織構成
IGDA日本 代表:小野憲史 執行部 副代表:新清士 他2名 事務局 タスクフォース IGDA日本内のSIG SIG-Board i18n SIG-AI Game SIG-eSports SIG-Indie SIG-Audio SIG- SIG-ARG Academic SIG-TA SIG-GLOC 他の支部 協力関係にある団体 日本デジタル 関西 福岡 コンピュータエンタテイ ブロードバンド推進協 ゲーム学会 ンメント協会(CESA) 議会(BBA) (Digra Japan) 7 12年10月22日月曜日
8.
主な活動
すべてボランティアベース(常勤雇用者なし) • セミナー&イベント開催 – 月1-2回ペースでさまざまなセミナー・イベントを開催 • イベント協力 – CEDEC&TGS協力、GDC宣伝(翻訳)協力 • 人材育成 – スカラーシップ、学生向けセミナー • その他 – 講演、委員会出席 8 12年10月22日月曜日
9.
2012年度の主な活動(2012年7月ー)
福島GameJam (2012年8月) 9 12年10月22日月曜日
10.
①
② ③ ①SIG-Audio準備会02 ②SIG-INDIE09 ③センスオブワンダーナイト 12年10月22日月曜日
11.
スカラーシップ
CEDEC 東京ゲームショウ 12年10月22日月曜日
12.
直近セミナー
詳細はウェブ(www.igjda.jp)でチェック! 11/11 東京ロケテゲームショウ 板橋区立グリーンホール 11/16 SIG-Audio#01 ラウドネス勉強会 スクウェア・エニックス 11/17 「ゲーム業界をめざす君へ」セミナー グリー 12月 SIG-Glocalization#11 未定 12月 SIG-BG ゲームデザインワークショップ 未定 1/25-27 グローバルゲームジャム2013 東京工科大学 12年10月22日月曜日
13.
ono@igda.jp
ありがとう ございました 12年10月22日月曜日
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