Hardware, arquitectura y periféricos del ordenador. ELENA GARCIA NAVES “I.E.S. EL PILES”
Índice: <ul><li>SOFTWARE </li></ul><ul><li>HARDWARE </li></ul><ul><li>ARQUITECTURA INTERNA DEL ORDENADOR </li></ul>
Software: <ul><li>Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que ...
Software de sistema : <ul><li>Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al p...
Software de programación: <ul><li>Es el conjunto de herramientas que permiten al  programador  desarrollar programas infor...
Software de aplicación: <ul><li>Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualqui...
Hardware <ul><li>es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico, sin embargo, ...
Tipos de hardware: <ul><li>Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel  dispos...
Memoria: <ul><li>Del inglés  R andom  A ccess  M emory, que significa  memoria de acceso aleatorio , aludiendo a la capaci...
Periféricos de entrada: <ul><li>Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos pod...
Periféricos de salida: <ul><li>Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En es...
Periféricos de entrada/salida: <ul><li>Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC ...
Unidad central de procesamiento: <ul><li>Es la computadora real, la &quot;inteligencia&quot; de un sistema de computación....
Arquitectura interna del ordenador: <ul><li>Un PC está compuesto por una serie de componentes, los cuales realizan una ser...
En el interior del PC: <ul><li>En el interior del PC se encuentran las tomas de alimentacion, las unidades de almacenamien...
La placa base: <ul><li>es la tarjeta de circuitos impresos de una  computadora  que sirve como medio de conexión entre el ...
Las tarjetas de expansión: <ul><li>Son dispositivos con diversos  circuitos integrados  y controladores que, insertadas en...
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  1. 1. Hardware, arquitectura y periféricos del ordenador. ELENA GARCIA NAVES “I.E.S. EL PILES”
  2. 2. Índice: <ul><li>SOFTWARE </li></ul><ul><li>HARDWARE </li></ul><ul><li>ARQUITECTURA INTERNA DEL ORDENADOR </li></ul>
  3. 3. Software: <ul><li>Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Se clasifica en : </li></ul><ul><li>Software de sistema. </li></ul><ul><li>Software de programación. </li></ul><ul><li>Software de aplicación. </li></ul>
  4. 4. Software de sistema : <ul><li>Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfases de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye: </li></ul><ul><li>Sistemas operativos </li></ul><ul><li>Controladores de dispositivo </li></ul><ul><li>Herramientas de diagnóstico </li></ul><ul><li>Herramientas de Corrección y Optimización </li></ul><ul><li>Servidores </li></ul><ul><li>Utilidades </li></ul>
  5. 5. Software de programación: <ul><li>Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación , de una manera práctica. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Editores de texto </li></ul><ul><li>Compiladores </li></ul><ul><li>Intérpretes </li></ul><ul><li>Enlazadores </li></ul><ul><li>Depuradores </li></ul><ul><li>Entornos de Desarrollo Integrados ( IDE ): Agrupan las anteriores herramientas, en entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario ( GUI ). </li></ul>
  6. 6. Software de aplicación: <ul><li>Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Aplicaciones de control y automatización industrial </li></ul><ul><li>Aplicaciones ofimáticas </li></ul><ul><li>Software educativo </li></ul><ul><li>Software médico </li></ul><ul><li>Software de Cálculo Numérico </li></ul><ul><li>Software de Diseño Asistido (CAD) </li></ul><ul><li>Software de Control Numérico ( CAM ) </li></ul>
  7. 7. Hardware <ul><li>es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico, sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot . En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro , CD-ROM , disquetera ( floppy ) , etc... En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables , armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. </li></ul><ul><li>El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, étc. En cambio, el software es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto (información) son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco. </li></ul>
  8. 8. Tipos de hardware: <ul><li>Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora , y el complementario, sirve para realizar funciones específicas. </li></ul><ul><li>Todo sistema informático tiene componentes hardware dedicados a alguna de estas funciones: </li></ul><ul><li>Periféricos de entrada </li></ul><ul><li>Periféricos de salida </li></ul><ul><li>Periféricos de entrada/salida </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Unidad central de procesamiento </li></ul>
  9. 9. Memoria: <ul><li>Del inglés R andom A ccess M emory, que significa memoria de acceso aleatorio , aludiendo a la capacidad que ofrece este dispositivo para almacenar y/o extraer información de él (Lectura/Escritura) en cualquier punto o dirección del mismo y en cualquier momento (no secuencial). Son los dispositivos que permiten el almacenamiento temporal de información para que la Unidad de Procesamiento pueda ser capaz de ejecutar sus programas. </li></ul>
  10. 10. Periféricos de entrada: <ul><li>Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado , mouse o ratón , escáner , SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono , cámara web , lectores de código de barras, Joystick , etc. </li></ul>
  11. 11. Periféricos de salida: <ul><li>Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor , impresora , altavoces , etc. </li></ul>
  12. 12. Periféricos de entrada/salida: <ul><li>Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Así encontramos como dispositivos/periféricos/unidades de Entrada/Salida las tarjetas de red, los módems , las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP o las memorias, ( USB , flash , etc.) </li></ul>
  13. 13. Unidad central de procesamiento: <ul><li>Es la computadora real, la &quot;inteligencia&quot; de un sistema de computación. La CPU , o procesador, es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no sólo están presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta &quot;inteligencia&quot; electrónica como pueden ser: televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más. </li></ul>
  14. 14. Arquitectura interna del ordenador: <ul><li>Un PC está compuesto por una serie de componentes, los cuales realizan una serie de funciones que hacen que el conjunto forme un perfecto equipo para conseguir el máximo rendimiento. </li></ul>
  15. 15. En el interior del PC: <ul><li>En el interior del PC se encuentran las tomas de alimentacion, las unidades de almacenamiento, la memoria RAM, los puertos USB, los indicadores del panel frontal y el interruptor de encendido . </li></ul>
  16. 16. La placa base: <ul><li>es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador , los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales ( slots ) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales </li></ul>
  17. 17. Las tarjetas de expansión: <ul><li>Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión , sirven para ampliar la capacidad de un ordenador . Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria , controladoras de unidad de disco , controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. </li></ul>
  18. 18. La fuente de alimentación:

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