Trabajo de tecnologas compeltt 2007

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Trabajo de tecnologas compeltt 2007

  1. 1. Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUNTrabajo de tecnologías, redes y computadoresGrupo 57 del programa de diseño y producción de modasRoció Alejandra Sotelo Ocampo02/04/2011<br />Este trabajo se realiza como preparación para la creación de futuros documentos de una manera organizada y estructurada según las normas establecidas, al igual que un aprovechamiento de las herramientas brindadas por Word Office .<br />Tabla de contenido<br /> TOC o "1-3" h z u TOPOLOGÍA PAGEREF _Toc289503474 h 4<br />Topologías De Red Lan PAGEREF _Toc289503475 h 4<br />Introducción PAGEREF _Toc289503476 h 4<br />Tipos PAGEREF _Toc289503477 h 5<br />Ventajas e inconvenientes de cada tipología PAGEREF _Toc289503478 h 9<br />ESPECTRO RADIO ELECTRICO Y CUALES SON LAS FRECUENCIAS DE RADIO, TV, TELEFONIA. REDES DE DATOS PAGEREF _Toc289503479 h 12<br />EL ESPECTRO RADIOELECTRICO. (Varios, 2011) PAGEREF _Toc289503480 h 12<br />Introducción: PAGEREF _Toc289503481 h 12<br />La división del espectro radioeléctrico: PAGEREF _Toc289503482 h 14<br />TELEVISION Y RADIO PAGEREF _Toc289503483 h 15<br />Frecuencias de radiodifusión y televisión: PAGEREF _Toc289503484 h 15<br />REDES DE DATOS PAGEREF _Toc289503485 h 15<br />FRECUENCIAS TELEFONICAS PAGEREF _Toc289503486 h 15<br />Acceso a Internet PAGEREF _Toc289503487 h 16<br />Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) PAGEREF _Toc289503488 h 16<br />RDSI LA RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS PAGEREF _Toc289503489 h 17<br />TECNOLOGÍAS DE CONEXIÓN. PAGEREF _Toc289503490 h 17<br />INTERNET VIA SATELITE PAGEREF _Toc289503491 h 17<br />INTERNET POR MICROONDAS PAGEREF _Toc289503492 h 19<br />INTERNET PÓR CABLE PAGEREF _Toc289503493 h 21<br />Que es bluetooth: PAGEREF _Toc289503494 h 23<br />WIFI PAGEREF _Toc289503495 h 24<br />Características PAGEREF _Toc289503496 h 24<br />DESCRIPCION PAGEREF _Toc289503497 h 25<br />SISTEMAS OPERATIVOS, REDES INTERNET PAGEREF _Toc289503498 h 28<br />Que es un sistema Operativo PAGEREF _Toc289503499 h 28<br />Concepto y definición de Sistemas Operativos. PAGEREF _Toc289503500 h 28<br />Características de los Sistemas Operativos. PAGEREF _Toc289503501 h 29<br />Que tipos de sistemas Operativos existen y que características tienen. PAGEREF _Toc289503502 h 30<br />Sistemas Operativos por lotes. PAGEREF _Toc289503503 h 30<br />Sistemas Operativos de tiempo real. PAGEREF _Toc289503504 h 31<br />Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea). PAGEREF _Toc289503505 h 32<br />Sistemas Operativos de tiempo compartido. PAGEREF _Toc289503506 h 33<br />Sistemas Operativos distribuidos. PAGEREF _Toc289503507 h 34<br />Que quiere decir que un sistema operativo sea… PAGEREF _Toc289503508 h 35<br />Multiproceso PAGEREF _Toc289503509 h 35<br />Multitarea PAGEREF _Toc289503510 h 38<br />Multiusuario PAGEREF _Toc289503511 h 38<br />Cuál es la diferencia entre un archivo y un directorio tanto Windows como en Linux. PAGEREF _Toc289503512 h 39<br />A que se refiere cuando se habla de comprimir información. PAGEREF _Toc289503513 h 40<br />¿Para qué se comprimen datos? PAGEREF _Toc289503514 h 40<br />¿Qué es la compresión de datos? PAGEREF _Toc289503515 h 40<br />Que extensiones en el nombre de archivo identifican que un archivo está comprimido PAGEREF _Toc289503516 h 41<br />COMPRIMIDOS PAGEREF _Toc289503517 h 42<br />Mencione varios sitios de Internet desde donde puede bajar software (Freeware) para comprimir archivos, cuales son los nombres de ese software. PAGEREF _Toc289503518 h 43<br />PROGRAMAS-GRATIS.NET PAGEREF _Toc289503519 h 43<br />PORTALPROGRAMAS PAGEREF _Toc289503520 h 44<br />Que es una red de computadores. PAGEREF _Toc289503521 h 45<br />Clasificación de las redes PAGEREF _Toc289503522 h 46<br />Proxy PAGEREF _Toc289503523 h 47<br />¿Qué es el WWW? PAGEREF _Toc289503524 h 47<br />FTP, HTTP, URL, hipervínculo, modem, RDSI, banda ancha, ADSL. PAGEREF _Toc289503525 h 48<br />Que es un Hosting? PAGEREF _Toc289503526 h 50<br />Protocolo. PAGEREF _Toc289503527 h 51<br />Bibliografía PAGEREF _Toc289503528 h 55<br />Bibliografía automática PAGEREF _Toc289503529 h 55<br />TOPOLOGÍA XE "TOPOLOGÍA" <br />Topologías De Red Lan <br />Está compuesta por equipos que están conectados entre si mediante líneas de comunicación (cables de red). <br />Introducción <br />El término “topología” se emplea para referirse a la disposición geométrica de las estaciones <br />De una red y los cables que las conectan, y al trayecto seguido por las señales a través de la conexión física. La topología de la red es pues, la disposición de los diferentes componentes de una red y la forma que adopta el flujo de información. <br />Las topologías fueron ideadas para establecer un orden que evitase el caos que se produciría si las estaciones de una red fuesen colocadas de forma aleatoria. La topología tiene por objetivo hallar cómo todos los usuarios pueden conectarse a todos los recursos de red de la manera más económica y eficaz; al mismo tiempo, capacita a la red para satisfacer las demandas de los usuarios con un tiempo de espera lo más reducido posible. Para determinar qué topología resulta más adecuada para una red concreta se tienen en cuenta numerosos parámetros y variables, como el número de máquinas que se van a interconectar, el tipo de acceso al medio físico deseado, etc. <br />Dentro del concepto de topología se pueden diferenciar dos aspectos: topología física y topología lógica. <br />O La topología física se refiere a la disposición física de las máquinas, los dispositivos de red y el cableado. Así, dentro de la topología física se pueden diferenciar dos tipos de conexiones: punto a punto y multipunto. <br />O La topología lógica se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física, es decir, la manera en que las estaciones se comunican a través del medio físico. Las estaciones se pueden comunicar entre sí directa o indirectamente, siguiendo un trayecto que viene determinado por las condiciones de cada momento. <br />Tipos <br />La topología de una red local es la distribución física en la cual se encuentran dispuestos los ordenadores que la componen. Hay que tener en cuenta un número de factores para determinar qué topología es la más apropiada para una situación dada. Existen varios tipos: en estrella, en bus, en anillo y topologías híbridas. <br />Topología en estrella <br />La topología en estrella es uno de los tipos más antiguos de topologías. Se caracteriza porque en ella existe un nodo central al cual se conectan todos los equipos, de modo similar al radio de una rueda. <br />En esta topología, cada estación tiene una conexión directa a un acoplador (conmutador) central. Una manera de construir esta topología es con conmutadores telefónicos que usan la técnica de conmutación de circuitos. <br />Otra forma de esta topología es una estación que tiene dos conexiones directas al acoplador de la estrella (nodo central), una de entrada y otra de salida (la cual lógicamente opera como un bus). Cuando una transmisión llega al nodo central, este la retransmite por todas las líneas de salida. <br />Según su función, los acopladores se catalogan en: <br />Acoplador pasivo: cualquier transmisión en una línea de entrada al acoplador es físicamente trasladada a todas las líneas de salida. <br />Acoplador activo: existe una lógica digital en el acoplador que lo hace actuar como repetidor. Si llegan bits en cualquier línea de entrada, son automáticamente regenerados y repetidos en todas las líneas de salida. Si llegan simultáneamente varias señales de entrada, una señal de colisión es transmitida en todas las líneas de salida. <br />Topología en bus <br />Al contrario que en la topología en estrella no existe un nodo central, sino que todos los nodos que componen la red quedan unidos entre sí linealmente, uno a continuación del otro. Es necesario incluir en ambos extremos del bus unos dispositivos denominados terminadores, que evitan posibles rebotes de la señal. <br />Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red. Todos los nodos de la red están unidos a este cable: el cual recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topología. <br />El bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información. <br />Topología en anillo <br />En esta topología, las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo <br />Por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa. <br />El cableado es el más complejo de todos, debido, en parte, al mayor coste del cable, así como a la necesidad de emplear dispositivos MAU (Unidades de Acceso Multiestación) para implementar físicamente el anillo. Cuando existen fallos o averías, es posible derivar partes de la red mediante los Ñaus, aislando las partes defectuosas del resto de la red mientras se determina el problema. <br />Así, un fallo en una parte del cableado no detiene la red en su totalidad. Cuando se quieren añadir nuevas estaciones de trabajo se emplean también los MAUs, de modo que el proceso no posee una complicación excesiva. <br />Topologías híbridas <br />Son las más frecuentes y se derivan de las tres anteriores, conocidas como topologías puras. Las más frecuentes son la topología en árbol y la topología estrella-anillo. <br />La topología en árbol es una variante de la topología en bus. Esta topología comienza en un punto denominado cabezal o raíz (headend). Uno o más cables pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto. Una ramificación puede volver a ramificarse. En una topología en árbol no se deben formar ciclos. <br />Una red como ésta representa una red completamente distribuida en la que computadoras alimentan de información a otras computadoras, que a su vez alimentan a otras. Las computadoras que se utilizan como dispositivos remotos pueden tener recursos de procesamientos independientes y recurren a los recursos en niveles superiores o inferiores conforme se requiera. <br />La topología en estrella-anillo combina las tecnologías de las topologías en estrella y anillo. El cable que une cada estación con la siguiente pasa a través de un nodo central que se encarga de desconectarla de la red si sufre una avería. <br /> Ventajas e inconvenientes de cada tipología <br />Hay varios factores a considerar cuando se determina qué topología cubre las necesidades de una organización. La tabla siguiente nos muestra algunos de estos factores para dicha elección. <br />Ventajas e inconvenientes de la topología en estrella<br /> Ventajas: <br /> El fallo de un nodo no causa problemas de funcionamiento al resto de la red. <br />La detección y localización de averías es sencilla. <br /> Es posible conectar terminales no inteligentes, ya que el nodo central tiene capacidad de proceso.<br /> Inconvenientes: <br /> La avería del nodo central supone la inutilización de la red. <br /> Se necesitan longitudes grandes de cableado, ya que dos estaciones cercanas entre sí, pero distantes del nodo central, requieren cada una un cable que las una a éste. <br /> Poseen limitaciones en cuanto a expansión (incremento de nodos), dado que cada canal requiere una línea y una interfaz al nodo principal. <br /> La carga de red es muy elevada en el nodo central, por lo cual éste no se puede utilizar más que como servidor o controlador. <br /> No soporta cargas de tráfico elevadas por sobrecarga del nodo central. <br />Ventajas e inconvenientes de la topología en bus <br />Ventajas: <br /> Simplicidad en el cableado, ya que no se acumulan montones de cables en torno al nodo <br /> Hay una gran facilidad de ampliación, y se pueden agregar fácilmente nuevas estaciones o ampliar la red añadiendo una nueva línea conectada mediante un repetidor. <br /> Existe una interconexión total entre los equipos que integran la LAN. <br />Inconvenientes: <br />Un fallo en una parte del cableado detendría el sistema, total o parcialmente, en función del lugar en que se produzca. Además, es muy difícil localizar las averías en <br />Esta topología. Sin embargo, una vez localizado el fallo, al desconectar de la red la parte averiada ya no interferirá en la instalación. <br />Todos los nodos han de ser inteligentes, ya que han de manejar el medio de comunicación compartido. <br />Debido a que la información recorre el bus bidireccionalmente hasta encontrar su destino, la posibilidad de que sea interceptada por usuarios no autorizados es superior a la existente en una red de estrella. <br />Ventajas e inconvenientes de la topología en anillo <br />Ventajas: <br />Es posible realizar el enlace mediante fibra óptica por sus características de unidireccionalidad, con las ventajas de su alta velocidad y fiabilidad. <br />Inconvenientes: <br /> La caída de un nodo supone la paralización de la red. <br /> Es difícil localizar los fallos. <br /> La reconfiguración de la red es complicada, puesto que incluir un ordenador más en la red implica variar el nodo anterior y posterior de varios nodos de la red. <br />Ventajas e inconvenientes de las topologías híbridas <br />Son las más frecuentes y se derivan de las tres anteriores, conocidas como topologías puras. Una de las más frecuentes es la topología en árbol. <br />Topología en árbol <br />Ventajas: <br /> Tiene una gran facilidad de expansión, siendo la colocación de nuevos nodos o ramas sencilla. <br /> La detección de problemas es relativamente sencilla, ya que se pueden desconectar estaciones o ramas completas hasta localizar la avería. <br />Inconvenientes: <br />Hay una dependencia de la línea principal, y los fallos en una rama provocan la caída de todos nodos que cuelgan de la rama o subramas. <br /> Existen problemas de atenuación de la señal por las distancias, y pueden necesitarse repetidores<br />ESPECTRO RADIO ELECTRICO Y CUALES SON LAS FRECUENCIAS DE RADIO, TV, TELEFONIA. REDES DE DATOS<br />Es el medio o espacio por donde se propagan las ondas radioeléctricas, su frecuencia se fija en 3000GHZ. <br />EL ESPECTRO RADIOELECTRICO. (Varios, 2011)<br />Introducción:<br />Todos sabemos que nuestras radios sintonizan distintas «bandas de frecuencias» que generalmente denominamos: Onda Media, Onda Corta, FM (VHF), etc. Estas «bandas» son divisiones del «espectro radioeléctrico» que por convención se han hecho para distribuir los distintos servicios de telecomunicaciones. Cada una de estas gamas de frecuencias poseen características particulares que permiten diferentes posibilidades de recepción para el diexista; por esto es de interés que conozca las características principales de cada una de ellas.<br />Antes de empezar con las características de cada Banda de Frecuencias; conviene aclarar que se denomina Espectro Radioeléctrico a la porción del Espectro Electromagnético ocupado por las ondas de radio, o sea las que se usan para telecomunicaciones. El Espectro Electromagnético está compuesto por las ondas de radio, las infrarrojas, la luz visible, la luz ultravioleta, los rayos X y los rayos gamas: todas estas son formas de energía similares, pero se diferencian en la FRECUENCIA y la LONGITUD de su onda (como se indica en la figura)<br />Las Frecuencias se miden en «Hertzios» (o «ciclos por segundo»): en telecomunicaciones se usan los siguientes múltiplos de esta medida para las frecuencias de radio:<br />MúltiploAbreb.Hertztambién denominado:Kilo-HertzMega-HertzGiga-HertzKHzMHzGHz1.000Hz1.000KHz1.000MHzKilociclos (Kc/s)Megaciclos(Mc/s)Gigaciclos (Gc/s)<br />La longitud de onda se mide en metros (en ondas de radio se usan: metros, centímetros y milímetros); la relación entre frecuencia y amplitud es inversa y la relación entre ambas se expresa en la siguiente ecuación:<br />         300.000              = Frecuencia en KHz  longitud de onda en metros<br /> <br />La división del espectro radioeléctrico:<br />DISTRIBUCIÓN CONVENCIONAL DEL ESPECTRO RADIOELECTRICOSIGLADENOMINACIONLONGITUD DE ONDAGAMA DE FRECUENC.CARACTERISTICASUSO TIPICOVLFVERY LOW FRECUENCIESFrecuencias Muy Bajas30.000 ma 10.000 m10 KHza 30 KHzPropagación por onda de tierra, atenuación débil.Características estables.ENLACES DE RADIO A GRAN DISTANCIALFLOW FRECUENCIESFrecuencias Bajas10.000 m.a 1.000 m.30 KHza 300 KHzSimilar a la anterior, pero de características menos estables.Enlaces de radio a gran distancia, ayuda a la navegación aérea y marítima.MFMEDIUM FRECUENCIESFrecuencias Medias1.000 m.a 100 m.300 KHza 3 MHzSimilar a la precedente pero con una absorción elevada durante el día. Prevalece propagación ionosférica durante la noche.RADIODIFUSIÓNHFHIGH FRECUENCIESFrecuencias Altas100 m.a l0 m.3 MHza 30 MHzPrevalece propagación Ionosférica con fuertes variaciones estacionales y en las diferentes horas del día y de la noche.COMUNICACIONES DE TODO TIPO A MEDIA Y LARGA DISTANCIAVHFVERY HIGH FRECUENCIESFrecuencias Muy Altas10 m.a 1 m.30 MHza 300 MHzPrevalece propagación directa, ocasionalmente propagación Ionosférica o Troposférica.Enlaces de radio a corta distancia, TELEVISIÓN, FRECUENCIA MODULADAUHFULTRA HIGH FRECUENCIESFrecuencias Ultra Altas1 m.a 10 cm.300 MHza 3 GHzSolamente propagación directa, posibilidad de enlaces por reflexión o a través de satélites artificiales.Enlaces de radio, Ayuda a la navegación aérea, Radar, TELEVISIÓNSHFSUPER HIGH FRECUENCIESFrecuencias Su peraltas10 cm.a 1 cm.3 GHza 30 GHzCOMO LA PRECEDENTERadar, enlaces de radioEHFEXTRA HIGH FRECUENCIESFrecuencias Extra-Altas1 cm.a 1 mm.30 GHza 300 GHzCOMO LA PRECEDENTECOMO LA PRECEDENTEEHFEXTRA HIGH FRECUENCIESFrecuencias Extra-Altas1 mm.A 0,1 mm.300 GHza 3.000 GHzCOMO LA PRECEDENTECOMO LA PRECEDENTE<br />TELEVISION Y RADIO <br />Tienen asignada una frecuencia fija a la que trasmiten y se recibe su señal en el radio receptor o televisor, su señal es de alta frecuencia procedente de la antena trasmisora. <br />Frecuencias de radiodifusión y televisión: <br />Radio AM = 530kHz - 1600kHz (MF) <br />TV Banda I (Canales 2 - 6) = 54MHz - 88MHz (VHF) <br />Radio FM Banda II = 88MHz - 108MHz (VHF) <br />TV Banda III (Canales 7 - 13) = 174MHz - 216MHz (VHF) <br />TV Bandas IV y V (Canales 14 - 69) = 512MHz - 806MHz (UHF) <br />REDES DE DATOS<br />Sistema que enlaza dos puntos o más terminales, por un medio físico el cual sirve para enviar o recibir una telefonía fija determinado flujo de información. Este sistema nace de la necesidad empresarial de trasmitir información modificada y actualizada de una manera económica y eficiente. <br />FRECUENCIAS TELEFONICAS<br />Están ubicadas en la banda UHF en este rango de frecuencia se ubican las ondas electromagnéticas que son utilizadas por las compañías de y telefonía móvil. Es una banda mucho más potente y su alcance puede llegar a un nivel internacional. <br />Acceso a Internet<br />Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar.<br />El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituido gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL,Cable Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS).<br />Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, bares,restaurantes, hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.<br />Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL)<br />Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad superior a una conexión tradicional por módem en la transferencia de datos, ya que el módem utiliza la banda de voz y por tanto impide el servicio de voz mientras se use y viceversa. Esto se consigue mediante una modulación de las señales de datos en una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3400 Hz), función que realiza el Router ADSL. Para evitar distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro(llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de la conexión mediante ADSL.<br />La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.<br /> <br />RDSI LA RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS<br />Este envía la información codificada digitalmente, se necesita un adaptador de red, modem <br />O tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el PC y la línea. Es el operador de telecomunicaciones el que asigna esta conexión especial que nos permite una mayor velocidad y nos da mayor servicios como trasmisión de voz, datos y tiene un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre las terminales conectadas a ella (teléfono, fax, ordenador etc.).<br />TECNOLOGÍAS DE CONEXIÓN.<br />INTERNET VIA SATELITE<br />Una de las opciones más veloces de acceso a Internet.<br />La mejor forma de llegar a comunidades retiradas donde no se cuenta con infraestructura de conectividad es por medio de enlaces satelitales, también para aquellas redes que requieran una pronta instalación y sobre todo la unificación. Prestamos servicios de acceso a internet, soporta transacciones, mensajería, cambio de archivos (unicast), Streaming multicast, multicast de archivos, VPN (IPSEC), todo esto con el mismo equipo.<br />Su velocidad puede variar entre 64 y 2,048 Kbps (kilo bites por segundo) con todas las ventajas de acceso a Internet que ofrecen otros medios de conexión y aunque representa un costo muy elevado para usos domésticos, es una alternativa muy rentable para aplicaciones comerciales y de investigación.<br />La comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas de alta frecuencia que viajan en el espacio libre y llegan hasta un satélite geoestacionario (satélite Mexicano en la banda ku),razón por la cual, los sistemas de cómputo pueden estar ubicados en cualquier parte del mundo, e inclusive estar instalados en una camioneta, u otro vehículo, que permita su traslado continuo, antenas auto-orientables (con la ayuda de tablas matemáticas que proporciona el proveedor del servicio, el equipo automáticamente se auto-orienta y se conecta a un satélite).<br />. Consta de una antena parabólica que puede ser de 90 a120 cm de diámetro (con transmisor y receptor integrados).<br />Un equipo IDU Indoor unit, que en términos sencillos es como una computadora (pero sin teclado ni Mouse) que cuenta con: dos puertos que están conectados a la antena (uno es para el canal de recepción y otro para el de transmisión), un puerto Ethernet 10/100 base T que se conecta a un hub, que permite la conexión de varias computadoras y, un módem especial para enlace satelital.<br />El satélite retransmite los datos y son recibidos por la antena parabólica, normalmente<br />Colocada en el techo de la casa del usuario.<br />Posteriormente, los datos pasan a través de un convertidor (módem especial) que los<br />Envía por medio de una red Ethernet hacia la computadora.<br />INTERNET POR MICROONDAS<br />Recientemente algunas empresas que se dedican a ofrecer servicios de comunicación, están<br />Incursionando en un prometedor sistema para transmisión de Internet a través de microondas.<br />El nuevo sistema inalámbrico logra increíbles velocidades de transmisión y recepción de datos del orden de los 2048 kbps y promete convertirse en corto tiempo en una opción al alcance de muchos bolsillos.<br />La información viaja a través del aire de forma similar a la tecnología de la radio.<br />El servicio utiliza una antena que se coloca en la terraza del edificio o la casa del cliente y un módem especial que interconecta la antena con la computadora. La comunicación entre el módem especial y la computadora se realiza a través de una tarjeta de red, la cual deberá estar integrada a la computadora.<br />La comunicación se realiza a través de ondas electromagnéticas de alta frecuencia (microondas),<br />Que operan en las bandas de 3,5 y 28 GHz, y viajan a través de espacio libre.<br />La nueva tecnología inalámbrica trabaja bien en ambientes de ciudades congestionadas, ambientes suburbanos y ambientes rurales, al sobreponerse a los problemas de instalación de líneas terrestres, problemas de alcance de señal, instalación y tamaño de antena requeridos por los usuarios.<br />Las etapas de comunicación son:<br />1.- Cuando el usuario final acceda a un navegador de Internet instalado en su computadora y solicita alguna información o teclea una dirección electrónica, se genera una señal digital que es enviada a través de la tarjeta de red hacia el módem especial.<br />2.-El módem especial convierte la señal digital a formato analógico (la modula) y la envía por<br />Medio de un cable coaxial a la antena.<br />3.-La antena se encarga de radiar, en el espacio libre, la señal en forma de ondas<br />Electromagnéticas (microondas).<br />4.-Las ondas electromagnéticas son captadas por la radio base de la empresa que le brinda el servicio, esta radio base a su vez la envía hacia el nodo central por medio de un cable de fibra óptica.<br />5.-El nodo central valida el acceso del cliente a la red, y realiza otras acciones como facturación<br />Del cliente y monitoreo del desempeño del sistema.<br />6.-Finalmente el nodo central dirige la solicitud a hacia Internet y una vez que localiza lainformación se envía la señal de regreso a la computadora del cliente. Este proceso se llevaacabo en fracciones de segundo.<br />Que Necesitas Para Conectarte:<br />-Contratar los servicios de una compañía que brinde el servicio en tu localidad.<br />-El siguiente equipo que te proporciona la empresa con la que contrates el servicio: Antena<br />Aérea, Módem especial y un hub (aparato que te permite conectar más de una computadora).<br />-Una computadora PC, Mac o Laptop con una velocidad superior a los 100Mhz, 25Mb de<br />Espacio libre en disco duro y 32Mb en memoria RAM.<br />- Una tarjeta de red ETERNET con conector 10/100 base.<br />-Un navegador de Internet instalado en tu computadora, como por ejemplo Internet Explorer,<br />Netscape, Opera o el de tu elección<br />INTERNET PÓR CABLE<br />Algunas empresas que ofrecen servicios de televisión por cable en México, han introducido al mercado un innovador sistema que a través de un dispositivo denominado Cable módem permite conectar tu computadora a Internet, con una velocidad hasta 10 veces superior a la de un sistema telefónico tradicional.<br />Esta nueva tecnología te permite conectar tu computadora con Internet a una súper velocidad de256Kbps (es la más común, pero también hay de 128 Kbps y 512 Kbps). Cabe señalar que la velocidad de conexión obtenida por medio de una línea telefónica estándar es alrededor de 50kbps.<br />Esto se logra gracias a que tanto la señal que recibes como la que envías viajan a través de unared híbrida de fibra óptica y cable coaxial (HFC), a una velocidad y ancho de banda mucho mayor que la soportada en una línea telefónica común.<br />Para interconectar la red híbrida a la computadora se utiliza un Cable módem, el cual se conecta<br />A una tarjeta de red que deberás tener instalada en tu computadora.<br />El Cable módem se encarga de regular la velocidad de transmisión y recepción de datos. Al encender tu computadora automáticamente estarás en línea, tendrás acceso directo en cualquier instante que lo requieras las 24 horas del día, de manera similar a la señal de tu televisor.<br />Hay que aclarar que dependiendo de la infraestructura instalada por el proveedor de servicios,<br />Este tipo de conexión se puede ofrecer en alguna de las siguientes modalidades:<br />Modalidad de retorno telefónico.- Consistente en que el usuario recibirá la señal de<br />Internet a través del cable coaxial, pero si desea enviar algún dato tendrá que hacerlo por medio de una línea telefónica, es decir deberá utilizar una conexión convencional. Por lo tanto, es necesario activar dos conexiones para contar con acceso completo a Internet.<br />Modalidad de doble vía.- Esta es la modalidad ideal, consistente en que toda la<br />Información que se envía y recibe, viaja a través del cable coaxial.<br />Contratar los servicios de una compañía que brinde el servicio en tu localidad.<br />Un Cable módem que te proporciona la empresa con la que contrates el servicio.<br />Una computadora PC, Mac o Laptop con una velocidad superior a los 100Mhz.<br />Una tarjeta de red ETERNET 10/100 base.<br />Un navegador de Internet instalado en tu computadora, como por ejemplo Internet<br />Explorer, Netscape, Opera o el de tu elección.<br />En el caso de que el servicio sea a través de la modalidad de retorno telefónico,<br />Necesitarás además de una línea telefónica<br />Que es bluetooth:<br />El blue tooth es una especificación o estándar para redes inalámbricas personales de área. Esta tecnología permite intercambiar información entre dispositivos, usando una frecuencia de radio de onda corta. El nombre de la tecnología es inspirado en el rey de Dinamarca del siglo X, Harold Bluetooth, quien utilizó ampliamente la diplomacia para lograr que grupos en discordia dialogaran y negociaran entre sí; analogía muy apropiada para el caso.<br />El blue tooth tiene un rango relativamente pequeño de acción; dependiendo de su clase, de 1, 10 o 100 metros. El rango más común para los aparatos que emplean esta tecnología es de 10 metros. Cada aparato con este sistema debe tener incorporado un microchip especial, que permite a los dispositivos comunicarse entre sí cuando se encuentran dentro del radio de acción<br />La tecnología Bluetooth, en parte ha ido reemplazando al sistema infrarrojo de transmisión; este sistema todavía lo vemos en los controles remotos de televisores y equipos de video. Además el sistema infrarrojo se empleó para transmitir información entre computadoras de bolsillo y algunas calculadoras científicas avanzadas como las del fabricante hewlett packard. El problema del sistema infrarrojo, es que para la transmisión de una señal, se requiere de un espacio despejado, por lo menos en la línea entre el remoto y el televisor o equipo de video, lo que trae más de algún problema. El blue tooth, en cambio, al emplear ondas de radio, puede funcionar incluso entre aparatos que se encuentren en distintas habitaciones.<br />WIFI<br />Tecnología de comunicación inalámbrica de datos empleada en redes de área local con buena velocidad y alcance (100-150 metros) sus características descargar canciones, enviar correo electrónico trasferir archivos y ofrece movilidad, instalación sencilla y podemos estar moviéndonos por la casa, calle, empresa etc. y no perder la conexión. <br />Características<br />Según el rango de frecuencias utilizado para transmitir, el medio de transmisión pueden ser las ondas de radio, las microondas terrestres o por satélite, y los infrarrojos, por ejemplo. Dependiendo del medio, la red inalámbrica tendrá unas características u otras:<br />Ondas de radio: las ondas electromagnéticas son omnidireccionales, así que no son necesarias las antenas parabólicas. La transmisión no es sensible a las atenuaciones producidas por la lluvia ya que se opera en frecuencias no demasiado elevadas. En este rango se encuentran las bandas desde la ELF que va de 3 a 30 Hz, hasta la banda UHF que va de los 300 a los 3000 MHz, es decir, comprende el espectro radioeléctrico de 30 - 3000000000 Hz.<br />Microondas terrestres: se utilizan antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilómetros, pero con el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar perfectamente alineados. Por eso, se acostumbran a utilizar en enlaces punto a punto en distancias cortas. En este caso, la atenuación producida por la lluvia es más importante ya que se opera a una frecuencia más elevada. Las microondas comprenden las frecuencias desde 1 hasta 300 GHz.<br />Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos o más estaciones terrestres que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal (denominada señal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la retransmite en otra banda (señal descendente). Cada satélite opera en unas bandas concretas. Las fronteras frecuencia les de las microondas, tanto terrestres como por satélite, con los infrarrojos y las ondas de radio de alta frecuencia se mezclan bastante, así que pueden haber interferencias con las comunicaciones en determinadas frecuencias.<br />Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes. Los infrarrojos van desde 300 GHz hasta 384 THz.<br />DESCRIPCION<br />investigación realizada en la web (GOOGLE CHROME) de los siguientes conceptos.<br />Topologías de red LAN: aproximadamente 13.300 resultados, seleccione la tercera opción de búsqueda (pagina °1), la cual era en archivo PDF.<br />Para pasar la información de PDF a Word, me toco bajar y guardar el archivo en el equipo, luego abrir ACROBART y exportar como archivo WORD.<br />Espectro radioeléctrico y cuáles son las frecuencias de televisión: aproximadamente 756,000 resultados, seleccione la séptima opción (archivo PDF) y luego la quinta opción de búsqueda (pagina °1).<br />Realice el mismo proceso, como en el anterior archivo PDF.<br />frecuencias de televisión: aproximadamente 748.000 resultados, seleccione la quinta opción de búsqueda (pagina °1), documento en PDF.<br />Realice el mismo proceso, como en el anterior archivo PDF.<br />frecuencias de telefonía: aproximadamente 2.520.000 resultados, saque la información del archivo (PDF) de la segunda pregunta anterior.<br />frecuencias de redes de datos: aproximadamente 3.880.000 resultados, y seleccione las opciones de búsqueda (pagina °1), tercera y cuarta (wikipedia).<br />Acceso a Internet: aproximadamente 9.380.000 resultados, seleccione la primera opción de búsqueda (pagina °1), wikipedia. <br />tecnologías de conexión: aproximadamente 4.400.000 resultados, seleccione la segunda opción de búsqueda (pagina °1).<br />Qué es Bluetooth: aproximadamente 1.410.000 resultados, seleccione la segunda opción de búsqueda (pagina °2).<br />Qué es WIFI y sus características: aproximadamente 3.320.000 resultados, seleccione la primera opción wikipedia, (pagina °1), y tome información del documento PDF de la segunda pregunta anterior.<br />SISTEMAS OPERATIVOS, REDES INTERNET<br />Que es un sistema Operativo<br />Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier sistema de computación. Un sistema de computación puede dividirse en cuatro componentes: el hardware, el Sistema Operativo, los programas de aplicación y los usuarios. El hardware (Unidad Central de Procesamiento(UCP),memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S)) proporciona los recursos de computación básicos. Los programas de aplicación (compiladores, sistemas de bases de datos, juegos de video y programas para negocios) definen la forma en que estos recursos se emplean para resolver los problemas de computación de los usuarios.<br />Esto es a grandes rasgos un concepto de sistemas operativos en el contenido que a continuación presentamos existen diversos conceptos, así como también su historia, características y su clasificación, más adelante se consiguen características o información bastante importante sobre un sistema operativo en particular llamado Novell-Netware.<br />Concepto y definición de Sistemas Operativos.<br />Existen diversas definiciones de lo que es un Sistema Operativo, pero no hay una definición exacta, es decir una que sea estándar; a continuación se presentan algunas:<br />Se pueden imaginar un Sistema Operativo como los programas, instalados en el software o firmware, que hacen utilizable el hardware. El hardware proporciona la "capacidad bruta de cómputo"; los sistemas operativos ponen dicha capacidad de cómputo al alcance de los usuarios y administran cuidadosamente el hardware para lograr un buen rendimiento.<br />Los Sistemas Operativos son ante todo administradores de recursos; el principal recurso que administran es el hardware del computador ;además de los procesadores, los medios de almacenamiento, los dispositivos de entrada/salida, los dispositivos de comunicación y los datos.<br />Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware del computador y su propósito es proporcionar el entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Entonces, el objetivo principal de un Sistema Operativo es, lograr que el sistema de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de manera eficiente. 4.- Un Sistema Operativo es un conjunto de programas que controla la ejecución de programas de aplicación y actúa como una interfaz entre el usuario y el hardware de una computadora, esto es, un Sistema Operativo explota y administra los recursos de hardware de la computadora con el objeto de proporcionar un conjunto de servicios a los usuarios del sistema.<br />En resumen, se podría decir que los Sistemas Operativos son un conjunto de programas que crean la interfaz del hardware con el usuario, y que tiene dos funciones primordiales, que son:<br />Gestionar el hardware.- Se refiere al hecho de administrar de una forma más eficiente los recursos de la máquina.<br />Facilitar el trabajo al usuario.-Permite una comunicación con los dispositivos de la máquina.<br />El Sistema Operativo se encuentra almacenado en la memoria secundaria. Primero se carga y ejecuta un pedazo de código que se encuentra en el procesador, el cual carga el BIOS, y este a su vez carga el Sistema Operativo que carga todos los programas de aplicación y software variado.<br />Características de los Sistemas Operativos.<br />En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:<br />Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.<br />Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.<br />Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.<br />Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.<br />Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.<br />Organizar datos para acceso rápido y seguro.<br />Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.<br />Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.<br />Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.<br />Técnicas de recuperación de errores.<br />Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.<br />Generación de estadísticas.<br />Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.<br />El software de aplicación son programas que se utilizan para diseñar, tal como el procesador de palabras, lenguajes de programación, hojas de cálculo, etc.<br />El software de base sirve para interactuar el usuario con la máquina, son un conjunto de programas que facilitan el ambiente plataforma, y permite eldiseño del mismo.<br />El Software de base está compuesto por :<br />Cargadores.<br />Compiladores.<br />Ensambladores.<br />Macros.<br />Que tipos de sistemas Operativos existen y que características tienen.<br />Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:<br />Sistemas Operativos por lotes.<br />Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.<br />Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.<br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.<br />Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:<br />Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote.<br />Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.<br />Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios.<br />No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea.<br />Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.)<br />Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial.<br />Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada.<br />Planificación de memoria sencilla,  generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios.<br />No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo.<br />Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso.<br /> Sistemas Operativos de tiempo real.<br />Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquelos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.<br />Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:<br />Control de trenes.<br />Telecomunicaciones.<br />Sistemas de fabricación integrada.<br />Producción y distribución de energía eléctrica.<br />Control de edificios.<br />Sistemas multimedia.<br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características:<br />Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sisterma computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos.<br />Se utlizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc.<br />Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta.<br />Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso.<br />Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción.<br />Proceso de mayor  prioridad expropia recursos.<br />Por tanto generalmente se utliza planificación expropiativa basada en prioridades.<br />Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria.<br />Población de procesos estática en gran medida.<br />Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria.<br />Gestión de archivos se orienta  más a velocidad de acceso que a utlización eficiente del recurso.<br />Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).<br />Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.<br />Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP.<br />Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.<br />Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes:<br />Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.<br />Multiplexa recursos entre varios programas.<br />Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).<br />Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios inndividuales.<br />Requieren validación de usuario para seguridad y protección.<br />Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.<br />Multitarea sin soprte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real.<br />Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición  ya que  soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.<br />En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos.<br />Sistemas Operativos de tiempo compartido.<br />Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuarios. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.<br />Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria.<br />Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.<br />Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:<br />Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.<br />Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para  sí.<br />Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.<br />Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio.<br />Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).<br />Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.<br />Gestión de archivo  debe proporcionar protección y control de acceso debido a que  pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivo.<br />Sistemas Operativos distribuidos.<br />Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.<br />Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.<br />Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.<br />Caracteristicas de los Sistemas Operativos distribuidos:<br />Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software .<br />Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios.<br />Objetivo clave es la transparencia.<br />Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.<br />Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).<br />Sistemas Operativos de red.<br />Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (fisico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.<br />El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.<br />Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.<br />Que quiere decir que un sistema operativo sea…<br />Multiproceso<br />    Un sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar varios procesos de forma concurrente, la razón es porque actualmente nuestras CPUs sólo pueden ejecutar un proceso cada vez. La única forma de que se ejecuten de forma simultánea varios procesos es tener varias CPUs (ya sea en una máquina o en varias, en un sistema distribuido).<br />    La magia de un sistema operativo multiproceso reside en la operacíon llamada cambio de contexto. Esta operación consiste en quitar a un proceso de la CPU, ejecutar otro proceso y volver a colocar el primero sin que se entere de nada.<br />Mi CPU me la pega con otro<br />    Supongamos que estamos en una máquina con un sistema operativo multiproceso (como UNIX; Windows NT, OS/2, NeXTStep ...), y supongamos que queremos ejecutar el programa Ejecutame que ha sido compilado de forma estática.<br />    Cuando introducimos en el indicador de comandos del shell (o lo lanzamos con un doble click del ratón) el nombre de un fichero ejecutable binario lo que ocurre es que un proceso del sistema (cargador) lo prepara para que posteriormente sea ejecutado. La función que realiza el cargador es:<br />Crea el BCP. Se le asigna un identificador (pid) y una prioridad base (como máximo la misma que para el usuario, y se le van asignando todos los recursos a excepción de la CPU.<br />Se le inserta en la tabla de procesos del sistema.<br />Se carga en memoria virtual. Cuando ya tiene todos los recursos asignados (menos la CPU) se pone el campo de estado del proceso del BCP en preparado y se le ingresa en la cola de procesos listos de la CPU. Al proceso del sistema que controla la cola de la CPU se llama planificador, que es el encargado de elegir que proceso será el siguiente a ocupar la CPU. La elección se realiza mediante prioridades.<br />    El problema reside en que, si un proceso tiene una prioridad muy baja, puede darse el caso que nunca se ejecute. Para evitar esto se emplea us sistema de prioridades dinámicas, es decir, se irán aumentando las prioridades a medida que esperen en la cola. Los pasos del planificador serán los siguientes:<br />Asignar nuevas prioridades a los procesos en la cola de la CPU.<br />Elegir aquel proceso con prioridad más alta.<br />Poner el campo de estado del proceso elegido en ejecución.<br />Llamar a la rutina de cambio de contexto, que lo que hará será cargar el proceso en la CPU. Es decir, volcará el estado hardware en los registros de la CPU, el último registro a actualizar será el PC (contador de programa), para que la próxima instrucción a ejecutar sea la siguiente donde se quedó el proceso.<br />Expulsión de un proceso de la CPU<br />    A cada proceso se le asigna un número determinado de quantums (unidades de tiempo) de utilización de CPU. Este tiempo podrá ser estático o dinámico dependiendo de la prioridad del proceso. Cuando este tiempo acaba se producirá una interrupción de fin de tiempo de ejecución. Cuando ocurre una interrupción (software o hardware) se llama al gestor de interrupciones que a su vez llamará al proceso correspondiente para que la gestione. Las principales interrupciones son:<br />Interrupción por E/S.<br />Interrupción por fin de tiempo (en la que se llama al planificador).<br />Interrupción por error (como la división por 0).<br />    Cuando un proceso solicita una operación de E/S se le pone en estado suspendido y se le coloca en la cola del dispositivo de E/S que quiere utilizar. Cuando ya se ha satisfecho esta operación se le vuelve a poner en estado preparado colocándole en la cola de la CPU.<br />    A nuestro proceso le ha llegado la hora de ejecutarse, la misión del proceso es escribir un mensaje en el dispositivo de salida estándar. Al concederle la CPU se le pone en estado de ejecución y se realiza el cambio de contexto. Se empieza a ejecutar en la dirección n (que es la primera instrucción de nuestro programa) y quiere acceder al distpositivo de salida, por lo cual se pone en estado suspendido y espera en la cola del dispositivo. Cuando deja la CPU los registros del procesador tenían una valores distintos a los originales que teniamos guardados, al realizarse el cambio de contexto se actualizan los campos del BCP con los nuevos valores.<br />    Ya ha obtenido la salida que quería, así que se vuelve a poner en estado preparado e ingresa en la cola de la CPU. Cuando vuelva a la CPU se seguirá ejecutando donde lo dejó. Cuando se ejecute la última instrucción abandonará la CPU (antes que acabe el tiempo asignado), y pasará a un estado zombie donde se irán quitando los recursos asignados.<br />Problemas de los procesos<br />    En un sistema operativo tradicional (UNIX, OS/2) al emplear la llamada al sistema de creación de un nuevo proceso (fork en UNIX), lo que el sistema realiza es una copia exacta del padre en el hijo. Se crean 2 procesos iguales y a la hora de programar tendremos el mismo código para ambos procesos, por lo cual tendremos que saber que proceso se ejecuta en ese momento.<br />    int espera;<br />    if(fork()==0) printf("Hola papa!!!!n");<br />    wait(&espera);<br />    El padre espera hasta que el hijo le salude. El problema reside en que, si el padre es un proceso grande, al crear el hijo tendrá que volcar todo su contenido en el hijo, y si éste no realiza una labor grande estaríamos perdiendo eficiencia.<br />    Al ser padre e hijo dos procesos independientes, su comunicación y compartición de datos será complicada y poco eficiente. Normalmente se crea un proceso hijo para que realice una subtarea, sobre todo para aprovechar tiempo cuando se espera una E/S. Supongamos que realizamos un programa que adquiere ficheros via red y va sumando la cantidad de datos obtenida, mientras los vamos editando. Necesitaremos:<br />Proceso que nos traiga los ficheros de la red.<br />Proceso que lanze un editor cada vez que se traiga un fichero entero.<br />Proceso para que realice la suma de los ficheros.<br />    Los problemas que surgen son:<br />Necesidad de semáforos para sincronizar los procesos:<br />Suma<- Traigo fichero -> Edito<br />Además necesitaremos una zona de memoria compartida de tamaño indeterminado (es decir varias zonas) para que el proceso que está en la red nos diga la cantidad de datos que son traídos.<br />Y, por supuesto, tenemos tres procesos iguales y con una complicada gestión.<br />Con este ejemplo se ven los problemas principales de los sistemas operativos multiproceso. Aunque aún falta un problema importante:<br /> Cuando dos procesos (padre e hijo) se ejecutan de forma seguida en la CPU, al ser procesos iguales solo cambian algunos datos del BCP, por lo cual con una nueva gestión podríamos salvar algunas operaciones innecesarias.<br />Para solucionar estos problemas se han creado una serie de procesos ligeros llamados threads.<br />Multitarea<br />Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.<br />Tipos de multitarea<br />Cooperativa<br />Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo sería Windows hasta la versión 2000.<br />Preferente<br />El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo serían Unix y sus derivados (FreeBSD, Linux), VMS y derivados, Amiga OS, Windows NT.<br />Real<br />Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, Linux, Windows NT, Mac OS X, etc.<br />Multiusuario<br />Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios.El sistema operativo se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico<br />TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS MULTIUSUARIOS<br />Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse.<br />Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.<br />Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.<br />UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. <br />LINUX es un sistema operativo, compatible Unix Dos caracteristicas muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran numero de programa / librerías que hacen posible su utilización.<br />Cuál es la diferencia entre un archivo y un directorio tanto Windows como en Linux.<br />Linux a diferencia de Windows, es multitarea real, y multiusuario, posee un esquema de seguridad basado en usuarios y permisos de lectura, escritura y ejecución establecidos a los archivos y directorios. Esto significa que cada usuario es propietario de sus archivos, y otro usuario no puede acceder a estos archivos. Esta propiedad no permite el contagio de virus entre archivos de diferentes usuarios.<br />Una diferencia, quizás la más importante de todas, con respecto a cualquier sistema operativo comercial, es el hecho de que es software libre, qué quiere decir esto? que junto con el sistema, se puede obtener el código fuente de cualquier parte del mismo y modificarlo a gusto. Esto da varias ventajas, por ejemplo:<br />La seguridad de saber qué hace un programa tan solo viendo el código fuente, o en su defecto, tener la seguridad que al estar el código disponible, nadie va a agregar «características ocultas» en los programas que distribuye.<br />La libertad que provee la licencia GPL permite a cualquier programador modificar y mejorar cualquier parte del sistema, esto da como resultado que la calidad del software incluido en GNU/Linux sea muy buena.<br />El hecho de que el sistema sea mantenido por una gran comunidad de programadores y usuarios alrededor del mundo, provee una gran velocidad de respuesta ante errores de programas que se van descubriendo, que ninguna compañía comercial de software puede igualar.<br />Además de las ventajas anteriormente enumeradas, GNU/Linux es ideal para su utilización en un ambiente de trabajo, dos razones justifican esto: <br />Al ser software libre, no existe el costo de las licencias, y una copia del sistema GNU/Linux puede instalarse en tantas computadoras como se necesite. <br />Existen utilidades para el trabajo en oficina, que son compatibles con las herramientas de la serie MS-Office<br />A que se refiere cuando se habla de comprimir información.<br />¿Para qué se comprimen datos?<br />Actualmente, el poder de procesamiento de los procesadores se incrementa más rápido que la capacidad de almacenamiento y es más veloz que los anchos de banda de las redes, porque estos últimos requieren cambios enormes en las infraestructuras de telecomunicación. Por lo tanto, para compensar esto, es más común el procedimiento de reducir el tamaño de los datos al explotar el poder de procesamiento de los procesadores, que incrementar la capacidad de almacenamiento y de transmisión de datos.<br />¿Qué es la compresión de datos?<br />La compresión consiste en reducir el tamaño físico de bloques de información. Un compresor se vale de un algoritmo que se utiliza para optimizar los datos al tener en cuenta consideraciones apropiadas para el tipo de datos que se van a comprimir. Por lo tanto, es necesario un descompresor para reconstruir los datos originales por medio de un algoritmo opuesto al que se utiliza para la compresión.<br />El método de compresión depende intrínsecamente del tipo de datos que se van a comprimir: no se comprime una imagen del mismo modo que un archivo de audio.<br />Que extensiones en el nombre de archivo identifican que un archivo está comprimido<br />En informática, una extensión de archivo o extensión de fichero, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativodisponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido.<br />Algunos sistemas operativos, especialmente los herederos de DOS como Windows, utilizan las extensiones de archivo para reconocer su formato, incluyendo el de archivos ejecutables. Otros sistemas operativos, como los basados en Unix, utilizan las extensiones de archivo por simple convención, no necesariamente utilizándolas para determinar su tipo.<br />Siendo las extensiones de archivo legado del sistema DOS, muchas de sus actuales características fueron heredadas por limitaciones en dicho sistema. Los antiguos sistemas DOS limitaban la cantidad de caracteres de la extensión de archivo a tres, por lo que muchas extensiones convencionales poseen esa cantidad de caracteres. Además, los nombres de archivo en sistemas DOS son insensibles a las mayúsculas y minúsculas, por lo que la mayoría de las extensiones de archivo pueden ser escritos indiferentemente en minúsculas como en mayúsculas o una combinación de ambas.<br />Un mismo nombre básico puede, por la extensión, contener archivos de distinto propósito. Como en este ejemplo de DOS:<br />APLICACIÓN.BAS = Archivo Fuente escrito en lenguaje BASIC<br />APLICACIÓN.OBJ = Archivo objeto (necesario para su compilación)<br />APLICACIÓN.EXE = Programa Ejecutable<br />ARCHIVO.TXT = Archivo de texto ASCII "texto plano"<br />ARCHIVO.RTF = Archivo de texto con formato<br />ARCHIVO.DOC = Archivo de texto con formato de Microsoft Word versiones anteriores al 2007.<br />ARCHIVO.DOCX = Archivo de texto con formato de Microsoft Word 2007 en adelante.<br />ARCHIVO.VBS = Archivo fuente escrito en lenguaje Visual Basic.<br />En todos estos casos las extensiones diferencian los nombres de los archivos a la vez que los identifican ante las aplicaciones que pueden manejarlos.<br />Archivos comprimidos o compactados:<br />.RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno de los dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el otro es .zip).<br />.ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación. Es uno de los dos formatos de archivo de compactado más populares. El otro es .ra<br />COMPRIMIDOS<br />Los formatos de compresión son de gran utilidad a la hora del almacenamiento de información ya que hacen que esta ocupe el menor espacio posible y que se puedan reunir muchos ficheros en uno sólo.<br />ACE WinACE<br />ARJ WinARJ<br />BZ IZarc / WinRAR<br />BZ2 IZarc / WinRAR<br />CAB CAB Station<br />GZ IZarc / WinRAR<br />HA IZarc / WinRAR<br />ISO WinRAR<br />LHA IZarc / WinRAR<br />LZH IZarc / WinRAR<br />R00 WinRAR<br />R01 WinRAR<br />R02 WinRAR<br />R03 WinRAR<br />R0 WinRAR<br />RAR WinRAR<br />TAR IZarc / WinRAR<br />TBZ IZarc / WinRAR<br />TBZ2 WinRAR<br />TGZ IZarc / WinRAR<br />UU WinCode / WinRAR<br />UUE IZarc / WinRAR<br />XXE IZarc / WinRAR<br />ZIP WinZIP<br />ZOO IZarc<br />Mencione varios sitios de Internet desde donde puede bajar software (Freeware) para comprimir archivos, cuales son los nombres de ese software.<br />PROGRAMAS-GRATIS.NET<br />WinRAR 3.93<br />WinRAR es un potente compresor, que no sólo abre los formatos más populares sino que también comprime en ellos. Los archivos RAR pueden comprimir el contenido un 8 ó 15 % más que otro tipo de archivos de compresión (ZIP, ARJ, etcétera).<br />Las características principales de WinRAR son la potente compresión general y compresión multimedia, procesamiento de archivos no RAR (ZIP, ARJ, CAB, TAR, etc.), soporte para nombres largos de archivo, archivos auto-descomprimibles (SFX), reparación de archivos dañados, verificación de autenticidad, integración de comentarios y encriptación del archivo. Incluso permite modificar los nombres de los archivos comprimidos desde el propio compresor.<br />WinRAR permite descomprimir los archivos en una carpeta única, en la que deseemos o en una carpeta que creará con el mismo nombre del archivo. También dispone de posibilidad de conexión con un antivirus externo que le indiquemos, de tal forma que podremos examinar los archivos comprimidos en busca de algún virus o programa malicioso.<br />Dispone de la posibilidad de integrarse plenamente en el explorador de archivos de Windows (Windows Explorer), con lo que con un simple clic de ratón podremos realizar las operaciones de compresión y descompresión.<br />WinRAR puede visualizar y descomprimir archivos ISO y JAR. También soporta la extensión Joliet de ISO9660 y muestra nombres largos del archivo dentro de imágenes de CD de Joliet.<br />PORTALPROGRAMAS<br />WinRAR<br />Evaluacion Compresores de archivos<br />winrar soporte para rar, zip y ace....<br />winrar puede comprimir ficheros en formato rar, normalmente se comprimen hasta un 10% mas que en el caso de ficheros zip o arj. <br />WinZip<br />Evaluacion Compresores de archivos<br />winzip es el compresor/descompresor mas utilizado del mercado. bastante sencillo de utilizar y compatible con zip, rar, gzip.......<br />...de winzip, una de las utilidades de compresion y extraccion de archivos mas populares. la interfaz de lprograma te permite comprimir y descomprimir archivos con solo arrastrarlos hasta la ventana. <br />7-Zip<br />compresor de ficheros para formatos zip y rar, similar a winace, winrar y winzip....<br />...formato, que es capaz de alcanzar porcentajes de compresion hasta un 50% mejor que el estandar zip. pero tambien puede comprimir y descomprimir multitud de formatos como: zip, cab, rar, arj, lzh, chm, gzip, bzip2, z, tar, cpio, tar, rpm...<br />ZipCentral 4.01<br />Programa descontinuado<br />Gratis Compresores de archivos<br />Herramienta facil usar para crear archivos en formato zip....<br />...los ficheros creados con zipcentral desde cualquier otra herramienta. - abrir los documentos del fichero zip sin des comprimir . - rastrear virus del fichero zip sin salir de la aplicacion zipcentral pueden reparse archivos dañados<br />Rebanador de archivos<br />Programa descontinuado<br />Gratis Cortar y unir archivos<br />reduce un archivo demasiado grande en partes mas pequeñas...<br />reduce un archivo demasiado grande en partes mas pequeñas y manipulables. rebanador de archivos es una aplicacion sencilla que te permitira cortar archivos que no caben en un disquete o en un cd.<br />IZArc2Go<br />Sencilla pero potente utilidad para comprimir /descomprimir archivos...<br />programa para comprimir y descomprimir ficheros que no tiene nada que envidiar a otros de caracteristicas parecidas que hay en el mercado. <br />ZipGenius<br />Compresor de archivos en multiples formatos.<br />zipgenius es el software que te permite comprimir los archivos a casi cualquier formato. el programa tiene soporte para mas 20 formatos de archivos comprimidos.<br />Zip Repair Pro<br />Utilidad que arregla los archivos zip dañados...<br />los archivos zip dañados son los que suelen mostrar un mensaje de error del tipo: "no se puede abrir el fichero<br />WinRAR Vista Ultimate Theme<br />tema para convertir winrar al estilo de windows vista<br />winrar vista ultimate theme es un tema, piel o añadido para uno de los descompresores mas utilizados del mercado.<br />Que es una red de computadores.<br />Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticosconectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.<br />La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones. <br />La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en 7 capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares. <br />Clasificación de las redes<br />Por alcance<br />Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.<br />Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.<br />Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.<br />Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.<br />Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa.<br />Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.<br />Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. <br />Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes. <br />Por tipo de conexión<br />Medios guiados<br />El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.<br />El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.<br />La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.<br />Medios no guiados<br />Red por radio<br />Red por infrarrojos<br />Red por microondas<br />Proxy<br />Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina a solicita un recurso a una c, lo hará mediante una petición a b; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.<br />¿Qué es el WWW?<br />Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraña de Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en Suecia.Al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede presentarse utilizando distintos medios, como documentación ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.El WWW fue desarrollado inicialmente en el CERN (el Laboratorio Europeo de Física de Partículas) pero por su extrema flexibilidad ha cambiado mucho últimamente.Cuando una persona ingresa al WWW lo hace mediante un programa "examinador" en general llamado Browser, y a partir de ése momento él esta en el Web.<br />FTP, HTTP, URL, hipervínculo, modem, RDSI, banda ancha, ADSL. <br />FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para latransferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP(Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. HTTP:El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema global de distribución de información como el World Wide Web. Desde el punto de vista de las comunicaciones, está soportado sobre los servicios de conexión TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de los servicios comunes de los entornos UNIX: un proceso servidor escucha en un puerto de comunicaciones TCP (por defecto, el 80), y espera las solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se establece la conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y garantizar un intercambio de datos libre de errores.HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor responde con un mensaje similar, que contiene el estado de la operación y su posible resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan; cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por su URL.URL:Son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés Uniform Resource Locator), la dirección global de documentos y de otros recursos en la World Wide Web. La primera parte de la dirección indica qué protocolo utilizar, la segunda parte especifica la dirección IP o nombre de dominio donde se localiza el recurso. Por ejemplo, las dos URLs de abajo apuntan a dos archivos diferentes en el dominio tengodeudas.com. La primera especifica un fichero ejecutable que se debe encontrar usando el protocolo FTP; la segunda especifica una página web que se debe abrir usando el protocolo HTTPHIPERVINCULO:Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links. Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo. Dependiendo de cual sea el destino , hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el navegador nos dará la posibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo. Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico.MODEM:es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.RDSI:La idea básica a tener en cuenta cuando se habla de la Red Digital de Servicios Integrados es que cualquier tipo de información (voz, datos, imágenes, etc.), una vez codificado digitalmente puede ser tratado de idéntica manera, con la única diferencia de las velocidades requeridas. Una RDSI es integrada porque utiliza la misma infraestructura para muchos servicios que tradicionalmente requerían interfaces distintos (télex, voz, conmutación de circuitos, conmutación de paquetes...); es digital porque se basa en la transmisión digital, utiliza canales de 64 Kbps del MIC (G.732); y es una red porque proporciona transmisión y conmutación. La digitalización de la red telefónica analógica ha dado lugar a la Red Digital Integrada (RDI), en la que lo único que no es digital son las líneas de acceso de los abonados (bucle de abonado). El CCITT define la RDSI de la siguiente forma: "Una red que procede por evolución de una Red Digital Integrada (RDI) telefónica y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para soportar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios tienen acceso a través de un conjunto limitado de interfaces normalizados de usuario multiservicio". Y también (Recomendación I.120): "Un elemento clave de la integración de servicios para una RDSI es proporcionar un abanico de servicios utilizando un conjunto limitado de tipos de conexión y disposiciones de interfaz usuario-red de propósito general". La presente página intenta, básicamente, explicar el protocolo LAP D ( ESTRUCTURA DE LA TRAMA) que regla el comportamiento de la capa de enlace de datos en la red digital de servicios integrados sobre el canal de señalización D. La misión de este protocolo es la de suministrar un método para transmitir información de forma segura entre capas de enlace de datos pares.BANDA ANCHA:término banda ancha normalmente se refiere al acceso a Internet de alta velocidad. La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC, por sus siglas en inglés) define al servicio de banda ancha como la transmisión de datos a una velocidad mayor de 200 kilobits por segundo (Kbps) o 200,000 bits por segundo, en por lo menos una dirección: transmisión de bajada (del Internet a la computadora del usuario) o de subida (de la computadora del usuario al Internet).ADSL:ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de Suscripción Digital Asimétrica"). ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir. Frecuencias usadas en ADSL. El área roja es el área usada por la voz en telefonía normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o descarga de datos. Es unatecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una mayor velocidad en la transferencia de datos. Esto se consigue mediante una modulación de las señales de datos en una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL. Para evitar distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de la conexión mediante ADSL. Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la capacidad de descarga (desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. Normalmente, la capacidad de bajada (descarga) es mayor que la de subida. En una línea ADSL se establecen tres canales de comunicación, que son el de envío de datos, el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal. Actualmente, en diversos países (como España) las empresas de telefonía están implantando versiones mejoradas de esta tecnología como ADSL2 y ADSL2+ con capacidad de suministro de televisión y video de alta calidad por elpar telefónico, lo cual supone una dura competencia entre los operadores telefónicos y los de cable, y la aparición de ofertas integradas de voz, datos y televisión, a partir de una misma línea y dentro de una sola empresa, que ofrezca estos tres servicios de comunicación. El uso de un mayor ancho de banda para estos servicios limita aún más la distancia a la que pueden funcionar, por el par de hilos.<br />Que es un Hosting? <br />Así como Usted guarda la información en el disco duro de su computador, se requiere guardar los contenidos de su sitio web en un espacio que sea accesible mundialmente a través de internet, es decir, que todos puedan ver los contenidos de su página.Hosting es el alquiler virtual de un espacio para publicar su página Web.Al contratar un Hosting, (que en ingles quiere decir hospedaje), usted tendrá un espacio que le permitirá almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web.Existen diversas empresas que entregan este servicio, y su valor dependerá de las funciones adicionales que contenga, tales como: panel de control, ejecución de tareas automáticas,  cuentas de correo electrónico, capacidad de almacenamiento, entre otros.<br />Protocolo.<br />En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de unared. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.<br />¿Qué es un dominio?<br />Un dominio es el nombre único de un ordenador en Internet. Todos los ordenadores tienen una dirección IP, por ejemplo (84.225.112.52), pero como sería muy difícil acordarse de todas las direcciones IP de las páginas que nos gustan, se crearon los dominios, para así facilitar y agilizar el tráfico de las páginas web.<br />Tipos de dominios que existen:<br />Actualmente los tipos de dominios se dividen en 3 partes:Dominios globales: En un principio, estos se crearon con la intención de diferenciar los contenidos de las páginas web.Inicialmente, por ejemplo los .com, se crearon con la idea de que fueran solo para las empreas, los .info se crearon para las webs informativas, los .org para las organizaciones, y los .net para las redes etc.Pero esto ya no es así, ahora no tiene nada que ver el tipo de dominio de una web para diferenciar su contenido, y esa primera idea para diferenciar los contenidos de una web por su dominio se ha ido perdiendo con el tiempo.<br />Modelo TCP/IP<br />El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras.<br />TCP/IP tiene cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas.<br />EL modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force (IETF).<br />REDES LAN, WAN Y MAN<br />Según el lugar y el espacio que ocupen, las redes se pueden clasificar en dos tipos: La red de área local (LAN) es aquella que se expande en un área relativamente pequeña. Comúnmente se encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos. Asimismo, una LAN puede estar conectada con otras LAN a cualquier distancia por medio de una línea telefónica y ondas de radio.Una red LAN puede estar formada desde dos computadoras hasta cientos de ellas. Todas se conectan entre sí por varios medios y topologías. A la computadora (o agrupación de ellas) encargada de llevar el control de la red se le llama servidor ya las PC que dependen de éste, se les conoce como nodos o estaciones de trabajo. Los nodos de una red pueden ser PC que cuentan con su propio CPU, disco duro y software. Tienen la capacidad de conectarse a la red en un momento dado o pueden ser PC sin CPU o disco duro, es decir, se convierten en terminales tontas, las cuales tienen que estar conectadas a la red para su funcionamiento.Las LAN son capaces de transmitir datos a velocidades muy altas, algunas inclusive más rápido que por línea telefónica, pero las distancias son limitadas. Generalmente estas redes transmiten datos a 10 megabits por segundo (Mbps). En comparación, Token Ring opera a 4 y 16 Mbps, mientras que FDDI y Fast Ethernet a una velocidad de 100 Mbps o más. Cabe destacar que estas velocidades de transmisión no son caras cuando son parte de la red local.La red de área amplia (WAN) es aquella comúnmente compuesta por varias LAN interconectadas- en una extensa área geográfica- por medio de fibra óptica o enlaces aéreos, como satélites.Entre las WAN más grandes se encuentran: ARPANET, creada por la Secretaría de Defensa de los Estados Unidos y que se convirtió en lo que actualmente es la WAN mundial: Internet. El acceso a los recursos de una WAN a menudo se encuentra limitado por la velocidad de la línea de teléfono. Aún las líneas troncales de la compañía telefónica a su máxima capacidad, llamadas T1s, pueden operar a sólo 1.5 Mbps y son muy caras.A diferencia de las LAN, las WAN casi siempre utilizan ruteadores. Debido a que la mayor parte del tráfico en una WAN se presenta dentro de las LAN que conforman ésta, los ruteadores ofrecen una importante función, pues aseguran que las LAN obtengan solamente los datos destinados a ellas.Otro tipo de red que se aplica en las organizaciones es la red de área metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network), una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a ésta.La red MAN abarca desde un grupo de oficinas corporativas cercanas a una ciudad y no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione (se llama DQDB), que equivale a la norma IEEE. EL DQDB consiste en dos buses (cables) unidireccionales, los cuales se conectan a todas las computadoras.Teóricamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero diversas tesis señalan que se distinguen por dos tipos de red MAN. La primera de ellas se refiere alas de tipo privado, las cuales son implementadas en zonas de campus o corporaciones con edificios diseminados en un área determinada. Su estructura facilita fa instalación de cableado de fibra óptica. El segundo tipo de redes MAN se refiere a las redes públicas de baja velocidad, las cuales operan amenos de 2 Megabits por segundo en su tráfico como Frame Relay, ISDN (Integrated Services Digital Network; Red Digital de Servicios Integrados), Tl- E 1, entre otros. Otro tipo de red que comienza a tomar auge es la WLAN ( Wireless Local Area Network; Red de Area Local Inalámbrica), que se basa en la transmisión de datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o infrarrojos.La velocidad de transmisión de las redes WLAN, surgidas experimentalmente a principios de los noventa, va de los 10 a los 100 Mbps, y son el complemento ideal para las redes fijas, por tener capacidad de enlazarse con las redes cableadas. En esencia, responden al desarrollo del mercado de equipos portátiles (notebooks y handhelds) y de las comunicaciones móviles que han propiciado que los usuarios se mantengan en continuo movimiento, manteniendo comunicación constante con otrasLas WLANs pueden ser la alternativa en aquellos negocios que no pueden instalar cables a través de un pasillo para tener acceso a otra de las oficinas, o cuando el mismo cableado puede causar desórdenes y congestionamientos. Gracias a estándares, como el 802.11b que se conoce comúnmente como Wi-Fi, las redes WLAN pueden transmitir datos a velocidades máximas de hasta 11 Mbps, manteniendo conectados a los empleados. Incluso, se enlazan al nodo central del edificio sede para reiniciar y recuperar la información manejada en alguna sucursal u oficina afectada. Según Analysys, una firma de estudios de mercado, actualmente, existen casi 20 mil WLAN’s en el mundo, la mayoría de ellas en Estados Unidos, y estima qu

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