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Informática

Escola: José Antonio da Silva



Professor: Rodrigo Lanzini Franco
Email – lanzinirodrigo@gmail.com
Para contar a história de qualquer coisa
nós devemos primeiro conhecer o seu
significado, para isso vamos recorrer ao
dicionário de Língua Portuguesa, onde
existe a seguinte definição da palavra
computador:

+ Aparelho eletrônico que é capaz de
receber, armazenar e processar grande
quantidade de informação em função de
um conjunto de instruções com que é
programado;
O que é computação?

É o processamento da informação
por meios automáticos.
O meio mais comum da utilização de
informática são os computadores que
tratam informações de maneira
automática.
Computação.
    Dados



 Processamento



  Resultados
Informática.


Informação



               Automática
Informática na educação

Significa aprender com o apoio do
  computador;

Saber explorar as potencialidades do
  computador e saber criar
  ambientes que enfatizem a
  aprendizagem;
Educação em informática


Significa aprender sobre
  computadores;

Estudar seu funcionamento, sistemas
  operacionais, hardwares, softwares;
Educação em informática

Informática na educação
É sabido que o ser humano sempre teve
  a necessidade de calcular, seja para
  dividir os animais em grupos, definir os
  limites das suas terras ou repartir a
  comida.



Usou-se os dedos, fez-se marcas na areia
  ou nas pedras, mas num determinado
  momento esse tipo de técnica já não
  era suficiente para cálculos mais
  complexos.
A partir do momento em que o homem
pré-histórico passou a construir abrigos e
a habitar aldeias, começou a produzir
alimentos e domesticar animais. Então, foi
preciso delimitar as épocas de plantio e
colheita, ou seja, era necessário ter um
método de contagem do tempo e dos
alimentos e também contar para
conseguir controlar a posse dos
animais, no pastoreio.
É fácil de imaginar que o processo de
contagem pode ter começado com a
técnica, unidade a unidade, em
que, por exemplo, cada animal
corresponderia, a uma pedrinha que
era armazenada num recipiente.
Aliás, a palavra calculo, que usamos
hoje, é derivada da palavra latina
“calculus”, que significa pedrinha.
Civilizações como a egípcia e a babilônica, no
inicio da história da escrita, anotavam os
primeiros nove números inteiros pela repetição de
traços verticais:
    I    II   III   IIII IIIII IIIIII IIIIIII IIIIIIII
    1    2    3     4       5    6     7     8     9
     Quando chegavam a 10, trocavam as dez
marcas por um símbolo semelhante a Ŋ, e
continuavam até o 19:
              10    Ŋ           15    ŊIIIII
              11    ŊI          16    ŊIIIIII
              12    ŊII         17    ŊIIIIIII
              13    ŊIII        18    ŊIIIIIIII
              14    ŊIIII       19    ŊIIIIIIIII
O 20 era representado por Ŋ Ŋ;
O 30: Ŋ Ŋ Ŋ;
O 40: Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ;…
O 90: Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ.

Para registar 100, adoptaram um novo
  símbolo:
Com a sua repetição, continuavam a
  representar os números e, para registar
  1000, substituíam dez marcas de 100 por
  outro símbolo: Ħ, como não havia o conceito
  e a representação do numero zero, a cada
  multiplicação por 10 havia necessidade de
  um símbolo novo.
História dos computadores


Podemos afirmar que a história do
  computador começou no Médio
  Oriente, com o aparecimento do
  chamado “ábaco”;
História dos computadores




                Ábaco
História dos computadores
 O ábaco é um antigo instrumento de
 calculo formado por uma moldura com
 bastões ou arames paralelos
 , dispostos no sentido
 vertical, correspondentes cada um a
 uma posição digital
 (unidades, dezenas,...) Ele é utilizado
 ainda hoje para ensinar às crianças as
 operações de somar e subtrair;
História dos computadores
Por volta de 1643, Pascal inventou
uma máquina mecânica capaz de
realizar adições e operações baseadas
em adições. Esta máquina ficou
conhecida por calculadora mecânica
de Pascal, ou Pascaline. O modelo
desenvolvido pelo jovem inventor
consistia numa caixa contendo rodas
dentadas e engrenagens, que
conforme se encaixavam, produziam
os cálculos visados. O operador girava
as rodas dentadas de modo que os
números a serem somados ficassem
expostos no mostrador.
História dos computadores
Cada casa decimal era
representada por uma
roda diferente, isto
é, uma era a
unidade, outra a
dezena, a seguinte a
centena e assim por
diante.
     Comercialmente, a
Pascalina foi um
fracasso pois não foram
produzidas mais de        Pascaline
cinquenta unidades e o
seu preço era
excessivamente alto.
História dos computadores

A maquina da Pascal era boa, mas as
operações mais complicadas e trabalhosas
(multiplicação e divisão) ficavam de fora
do seu círculo operacional. Como uma
evolução da Pascalina, o alemão Gottfried
von Leibnitz, na ânsia de agilizar os
intermináveis cálculos, se empenhou em
aperfeiçoar o modelo de Pascal.
História dos computadores
No ano seguinte, Leibnitz finalizava a sua
calculadora mecânica capaz de fazer
facilmente cálculos envolvendo as quatro
operações fundamentais e ainda extrair a raiz
quadrada. O modelo era muito semelhante ao
de Pascal, mas com componentes extras que
agilizavam os cálculos e se moviam dentro da
máquina, optimizando os cálculos repetitivos.
História dos computadores
Em 1854, o matemático George Boole criou
toda lógica binária que é utilizada até hoje
na linguagem da programação.
Em 1890, Herman, desenvolveu um meio de
utilizar cartões perfurados de jacquard em
computadores, resolvendo assim um grande
problema no cálculo e armazenamento de
informações do senso americano. Os
cartões processavam 55 milhões de
informações dos habitantes dos EUA, em
cerca de 2 anos. (o que manualmente
levaria +/- 13 anos).
História dos computadores




               Cartões
               perfurados
História dos computadores
cada cartão perfurado era dividido em zonas correspondentes ao
sexo, idade, moradia, data de nascimento, raça, nacionalidade e
demais dados interessantes a um censo.
        Depois de perfurados no lugar correspondente a
determinada característica da pessoa, o cartão era levado até á
maquina propriamente dita. Os cartões eram então pressionados
por dezenas de pinos que procuravam passar pelos buracos do
cartão, sendo que os pinos que atravessavam eram somente
aqueles dos lugares previamente perfurados. Uma vez
ultrapassado o cartão, os pinos mergulhavam num recipiente de
mercúrio, fechando um circuito e indicando a sua posição. Esse
sistema trabalhou de forma tão veloz que os resultados do censo
saíram num terço do tempo gasto usando métodos antigos
História dos computadores
Em 1937, o professor de matemática
Howard Aiken com o auxilio da IBM e
da Marinha Americana, que tinha como
objectivo calcular as trajectórias de
projecteis durante a Segunda
Guerra, desenvolveu o primeiro
computador electromecânico – MARK
I. Um gigante que 2,5 metros de altura
por 18 metros de comprimento, tinha
750.000 partes e 700 quilómetros de
cabos.
História dos computadores




                   Mark I
História dos computadores

A partir do momento que surgiram os
  primeiros computadores na acepção
  popular da palavra, divide-se a história
  dos computadores em cinco gerações
  distintas. O pulo para a geração
  seguinte dá-se com o início de um nova
  tecnologia que possibilita grandes
  avanços do poder de cálculo ou
  descobertas que modificam a base de
  um computador.
História dos computadores

    A Primeira Geração

   Tecnologia de Válvulas
        Electrónicas
       (1940 – 1955)
História dos computadores

      Principais características
      válvulas electronicas:

      Armazenamento: banda
      magnética, disco magnético;
      Memória principal: ferrite
      magnética;
      Introdução da programação;
      Introdução da comunicação.
História dos computadores


Principais defeitos:
Consomem bastante energia;
Era necessário aquecer primeiro.
História dos computadores

Em 1943, um grupo de matemáticos, da
 Universidade da Pensilvânia, liderados
 por J. Presper Eckert e John
 Mauchly começou a desenvolver uma
 maquina electrônica chamada ENIAC:
 Electronic Numerical Integrator
 and Calculator.
História dos computadores




    ENIAC
História dos computadores
O ENIAC ocupava mais de 170 metros quadrados, era
mil vezes mais rápido do que qualquer máquina
anterior, resolvendo 5 mil somas e subtracções, 350
multiplicações ou 50 divisões por segundo. Tinha o
dobro do tamanho do Mark I: pesava cerca de 30
toneladas, enchendo 40 gabinetes com 100 mil
componentes, incluindo cerca de 17 mil válvulas
electrônicas, tendo um consumo de 150 kW. Apesar
dos seus inúmeros ventiladores, a temperatura
ambiente chegava por vezes aos 67 graus centígrados.
Tinha cerca de 19.000 válvulas substituídas por ano.
Em 1943, antes da entrada em operação do ENIAC a
Inglaterra já possuía o Colossus, máquina criada por
Turing para decifrar os códigos secretos alemães.
Possuía 2.000 válvulas, coincidentemente o mesmo
número proposto por Zuse alguns anos antes.
História dos computadores

       A Segunda
        Geração

     Tecnologia do
       Transístor
     (1956 - 1963)
História dos computadores
Principais características transístores:

Evolução das soluções de equipamento;
Evolução da programação;
Não necessitam de aquecimento;
Consomem pouca energia;
Não queimam;
História dos computadores
A partir desse
momento, devido à maior
facilidade e praticidade do
transístor, muito modelos de
computador surgiram. O
primeiro modelo de
computador 100%
transistorizado foi o
TRADIC, da Bell
Laboratories. Outro modelo
dessa época era o IBM
1401.
História dos computadores

        A Terceira
         Geração

      Tecnologia do
         Circuito
        Integrado
      (1964 - 1970)
Principais características
Dos circuitos integrados:
Criação de
minicomputadores
utilização em tempo
partilhado;
Introdução do conceito de
compatibilidade              Intel 4004
programação em assembly
desenvolvimento de
software
evolução dos diversos
componentes;


                             Lotus 1-2-3-
História dos computadores

      A Quarta Geração

              O
      Microprocessador
       e o Computador
           Pessoal
        (1980 - 1990)
História dos computadores
Principais características
introdução dos microprocessadores
Desenvolvimento dos computadores
pessoais:

Evolução dos dispositivos diversos
componentes (hardware e software);
Evolução vertiginosa desde a sua
introdução;
História dos computadores
Os equipamentos já tinham
capacidade para as placas
SVGA que poderiam atingir
até 16 milhões de
cores, porém este artifício
seria usado comercialmente
mais para frente com o
advento do Windows.
      Esta substituição era
extremamente viável devido à
diferença brutal de preço
entre estas máquinas.
História dos computadores


           1978 - Floppy Disk




            1980 – Hard Disk
História dos computadores

         A Quinta
         Geração

       A Atualidade
       (1990- hoje)
História dos computadores


Principais
características

Inteligência artificial;
Reconhecimento de voz;
Sistemas inteligentes.
História dos computadores
O primeiro computador a utilizar o mouse e
possuir ícones, surgiu apenas em
1984, sendo criado pela Apple e chamado
de Macintosh.
A cada ano os computadores foram se
aperfeiçoando cada vez mais, até se
transformarem nos que conhecemos hoje, e
são cada vez mais essenciais em nosso dia
a dia, facilitando nossas vidas através dos
computadores e seus derivados como o
Tablet, Ipod, Ifone, Netbook entre outros.
História dos computadores




                    Macintosh
História dos computadores
A informática evolui cada vez mais
rapidamente e as velocidades de
processamento dobram em períodos cada
vez mais curtos. Para se ter uma noção
disso, basta observar que entre os modelos
de computador mais antigos, os
espaçamentos entre uma novidade e outra
eram de dezenas de anos, sendo que hoje
não chega a durar num mês. Isso leva-nos a
concluir que o avanço científico e do poder
de cálculo avança de maneira que não se
encontra paralelo na história
humana, barateando os custos e tornando
acessíveis os computadores às pessoas de
rendimentos inferiores
COMO VOCÊ IMAGINA QUE
        SERÁ
     NO FUTURO?
Dúvidas??
Tarefa 1:
   Responder as questões abaixo com
   pesquisa das anotações que foram
   feitas em aula e pesquisa na internet.

   Tarefa para ser feita em uma folha de
   caderno, (escrita) e entregue no final
   da aula do dia 18 de março.

   Tarefa para ser executada em aula.
Exercícios:

  1- Como você imagina que será no futuro?

  2 – O que é computação?

  3 – Explique o que você entende sobre
  este esquema:

Dados      Processamento         Resultados
Exercícios:
4 - Como você explicaria – de forma
resumida – a história dos computadores?
5 - Quais as principais diferenças dos
computadores de antigamente para os de
hoje em dia?
6- O que mais te chamou a atenção na
história dos computadores?
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educação e educação em informática?
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Aula história dos comput.

  • 1. Informática Escola: José Antonio da Silva Professor: Rodrigo Lanzini Franco Email – lanzinirodrigo@gmail.com
  • 2. Para contar a história de qualquer coisa nós devemos primeiro conhecer o seu significado, para isso vamos recorrer ao dicionário de Língua Portuguesa, onde existe a seguinte definição da palavra computador: + Aparelho eletrônico que é capaz de receber, armazenar e processar grande quantidade de informação em função de um conjunto de instruções com que é programado;
  • 3. O que é computação? É o processamento da informação por meios automáticos. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores que tratam informações de maneira automática.
  • 4. Computação. Dados Processamento Resultados
  • 6. Informática na educação Significa aprender com o apoio do computador; Saber explorar as potencialidades do computador e saber criar ambientes que enfatizem a aprendizagem;
  • 7. Educação em informática Significa aprender sobre computadores; Estudar seu funcionamento, sistemas operacionais, hardwares, softwares;
  • 9. É sabido que o ser humano sempre teve a necessidade de calcular, seja para dividir os animais em grupos, definir os limites das suas terras ou repartir a comida. Usou-se os dedos, fez-se marcas na areia ou nas pedras, mas num determinado momento esse tipo de técnica já não era suficiente para cálculos mais complexos.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. A partir do momento em que o homem pré-histórico passou a construir abrigos e a habitar aldeias, começou a produzir alimentos e domesticar animais. Então, foi preciso delimitar as épocas de plantio e colheita, ou seja, era necessário ter um método de contagem do tempo e dos alimentos e também contar para conseguir controlar a posse dos animais, no pastoreio.
  • 16. É fácil de imaginar que o processo de contagem pode ter começado com a técnica, unidade a unidade, em que, por exemplo, cada animal corresponderia, a uma pedrinha que era armazenada num recipiente. Aliás, a palavra calculo, que usamos hoje, é derivada da palavra latina “calculus”, que significa pedrinha.
  • 17. Civilizações como a egípcia e a babilônica, no inicio da história da escrita, anotavam os primeiros nove números inteiros pela repetição de traços verticais: I II III IIII IIIII IIIIII IIIIIII IIIIIIII 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Quando chegavam a 10, trocavam as dez marcas por um símbolo semelhante a Ŋ, e continuavam até o 19: 10 Ŋ 15 ŊIIIII 11 ŊI 16 ŊIIIIII 12 ŊII 17 ŊIIIIIII 13 ŊIII 18 ŊIIIIIIII 14 ŊIIII 19 ŊIIIIIIIII
  • 18. O 20 era representado por Ŋ Ŋ; O 30: Ŋ Ŋ Ŋ; O 40: Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ;… O 90: Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ Ŋ. Para registar 100, adoptaram um novo símbolo: Com a sua repetição, continuavam a representar os números e, para registar 1000, substituíam dez marcas de 100 por outro símbolo: Ħ, como não havia o conceito e a representação do numero zero, a cada multiplicação por 10 havia necessidade de um símbolo novo.
  • 19. História dos computadores Podemos afirmar que a história do computador começou no Médio Oriente, com o aparecimento do chamado “ábaco”;
  • 21. História dos computadores O ábaco é um antigo instrumento de calculo formado por uma moldura com bastões ou arames paralelos , dispostos no sentido vertical, correspondentes cada um a uma posição digital (unidades, dezenas,...) Ele é utilizado ainda hoje para ensinar às crianças as operações de somar e subtrair;
  • 22. História dos computadores Por volta de 1643, Pascal inventou uma máquina mecânica capaz de realizar adições e operações baseadas em adições. Esta máquina ficou conhecida por calculadora mecânica de Pascal, ou Pascaline. O modelo desenvolvido pelo jovem inventor consistia numa caixa contendo rodas dentadas e engrenagens, que conforme se encaixavam, produziam os cálculos visados. O operador girava as rodas dentadas de modo que os números a serem somados ficassem expostos no mostrador.
  • 23. História dos computadores Cada casa decimal era representada por uma roda diferente, isto é, uma era a unidade, outra a dezena, a seguinte a centena e assim por diante. Comercialmente, a Pascalina foi um fracasso pois não foram produzidas mais de Pascaline cinquenta unidades e o seu preço era excessivamente alto.
  • 24. História dos computadores A maquina da Pascal era boa, mas as operações mais complicadas e trabalhosas (multiplicação e divisão) ficavam de fora do seu círculo operacional. Como uma evolução da Pascalina, o alemão Gottfried von Leibnitz, na ânsia de agilizar os intermináveis cálculos, se empenhou em aperfeiçoar o modelo de Pascal.
  • 25. História dos computadores No ano seguinte, Leibnitz finalizava a sua calculadora mecânica capaz de fazer facilmente cálculos envolvendo as quatro operações fundamentais e ainda extrair a raiz quadrada. O modelo era muito semelhante ao de Pascal, mas com componentes extras que agilizavam os cálculos e se moviam dentro da máquina, optimizando os cálculos repetitivos.
  • 26. História dos computadores Em 1854, o matemático George Boole criou toda lógica binária que é utilizada até hoje na linguagem da programação. Em 1890, Herman, desenvolveu um meio de utilizar cartões perfurados de jacquard em computadores, resolvendo assim um grande problema no cálculo e armazenamento de informações do senso americano. Os cartões processavam 55 milhões de informações dos habitantes dos EUA, em cerca de 2 anos. (o que manualmente levaria +/- 13 anos).
  • 27. História dos computadores Cartões perfurados
  • 28. História dos computadores cada cartão perfurado era dividido em zonas correspondentes ao sexo, idade, moradia, data de nascimento, raça, nacionalidade e demais dados interessantes a um censo. Depois de perfurados no lugar correspondente a determinada característica da pessoa, o cartão era levado até á maquina propriamente dita. Os cartões eram então pressionados por dezenas de pinos que procuravam passar pelos buracos do cartão, sendo que os pinos que atravessavam eram somente aqueles dos lugares previamente perfurados. Uma vez ultrapassado o cartão, os pinos mergulhavam num recipiente de mercúrio, fechando um circuito e indicando a sua posição. Esse sistema trabalhou de forma tão veloz que os resultados do censo saíram num terço do tempo gasto usando métodos antigos
  • 29. História dos computadores Em 1937, o professor de matemática Howard Aiken com o auxilio da IBM e da Marinha Americana, que tinha como objectivo calcular as trajectórias de projecteis durante a Segunda Guerra, desenvolveu o primeiro computador electromecânico – MARK I. Um gigante que 2,5 metros de altura por 18 metros de comprimento, tinha 750.000 partes e 700 quilómetros de cabos.
  • 31. História dos computadores A partir do momento que surgiram os primeiros computadores na acepção popular da palavra, divide-se a história dos computadores em cinco gerações distintas. O pulo para a geração seguinte dá-se com o início de um nova tecnologia que possibilita grandes avanços do poder de cálculo ou descobertas que modificam a base de um computador.
  • 32. História dos computadores A Primeira Geração Tecnologia de Válvulas Electrónicas (1940 – 1955)
  • 33. História dos computadores Principais características válvulas electronicas: Armazenamento: banda magnética, disco magnético; Memória principal: ferrite magnética; Introdução da programação; Introdução da comunicação.
  • 34. História dos computadores Principais defeitos: Consomem bastante energia; Era necessário aquecer primeiro.
  • 35. História dos computadores Em 1943, um grupo de matemáticos, da Universidade da Pensilvânia, liderados por J. Presper Eckert e John Mauchly começou a desenvolver uma maquina electrônica chamada ENIAC: Electronic Numerical Integrator and Calculator.
  • 37. História dos computadores O ENIAC ocupava mais de 170 metros quadrados, era mil vezes mais rápido do que qualquer máquina anterior, resolvendo 5 mil somas e subtracções, 350 multiplicações ou 50 divisões por segundo. Tinha o dobro do tamanho do Mark I: pesava cerca de 30 toneladas, enchendo 40 gabinetes com 100 mil componentes, incluindo cerca de 17 mil válvulas electrônicas, tendo um consumo de 150 kW. Apesar dos seus inúmeros ventiladores, a temperatura ambiente chegava por vezes aos 67 graus centígrados. Tinha cerca de 19.000 válvulas substituídas por ano. Em 1943, antes da entrada em operação do ENIAC a Inglaterra já possuía o Colossus, máquina criada por Turing para decifrar os códigos secretos alemães. Possuía 2.000 válvulas, coincidentemente o mesmo número proposto por Zuse alguns anos antes.
  • 38. História dos computadores A Segunda Geração Tecnologia do Transístor (1956 - 1963)
  • 39. História dos computadores Principais características transístores: Evolução das soluções de equipamento; Evolução da programação; Não necessitam de aquecimento; Consomem pouca energia; Não queimam;
  • 40. História dos computadores A partir desse momento, devido à maior facilidade e praticidade do transístor, muito modelos de computador surgiram. O primeiro modelo de computador 100% transistorizado foi o TRADIC, da Bell Laboratories. Outro modelo dessa época era o IBM 1401.
  • 41. História dos computadores A Terceira Geração Tecnologia do Circuito Integrado (1964 - 1970)
  • 42. Principais características Dos circuitos integrados: Criação de minicomputadores utilização em tempo partilhado; Introdução do conceito de compatibilidade Intel 4004 programação em assembly desenvolvimento de software evolução dos diversos componentes; Lotus 1-2-3-
  • 43. História dos computadores A Quarta Geração O Microprocessador e o Computador Pessoal (1980 - 1990)
  • 44. História dos computadores Principais características introdução dos microprocessadores Desenvolvimento dos computadores pessoais: Evolução dos dispositivos diversos componentes (hardware e software); Evolução vertiginosa desde a sua introdução;
  • 45. História dos computadores Os equipamentos já tinham capacidade para as placas SVGA que poderiam atingir até 16 milhões de cores, porém este artifício seria usado comercialmente mais para frente com o advento do Windows. Esta substituição era extremamente viável devido à diferença brutal de preço entre estas máquinas.
  • 46. História dos computadores 1978 - Floppy Disk 1980 – Hard Disk
  • 47. História dos computadores A Quinta Geração A Atualidade (1990- hoje)
  • 48. História dos computadores Principais características Inteligência artificial; Reconhecimento de voz; Sistemas inteligentes.
  • 49. História dos computadores O primeiro computador a utilizar o mouse e possuir ícones, surgiu apenas em 1984, sendo criado pela Apple e chamado de Macintosh. A cada ano os computadores foram se aperfeiçoando cada vez mais, até se transformarem nos que conhecemos hoje, e são cada vez mais essenciais em nosso dia a dia, facilitando nossas vidas através dos computadores e seus derivados como o Tablet, Ipod, Ifone, Netbook entre outros.
  • 52. A informática evolui cada vez mais rapidamente e as velocidades de processamento dobram em períodos cada vez mais curtos. Para se ter uma noção disso, basta observar que entre os modelos de computador mais antigos, os espaçamentos entre uma novidade e outra eram de dezenas de anos, sendo que hoje não chega a durar num mês. Isso leva-nos a concluir que o avanço científico e do poder de cálculo avança de maneira que não se encontra paralelo na história humana, barateando os custos e tornando acessíveis os computadores às pessoas de rendimentos inferiores
  • 53. COMO VOCÊ IMAGINA QUE SERÁ NO FUTURO?
  • 55. Tarefa 1: Responder as questões abaixo com pesquisa das anotações que foram feitas em aula e pesquisa na internet. Tarefa para ser feita em uma folha de caderno, (escrita) e entregue no final da aula do dia 18 de março. Tarefa para ser executada em aula.
  • 56. Exercícios: 1- Como você imagina que será no futuro? 2 – O que é computação? 3 – Explique o que você entende sobre este esquema: Dados Processamento Resultados
  • 57. Exercícios: 4 - Como você explicaria – de forma resumida – a história dos computadores? 5 - Quais as principais diferenças dos computadores de antigamente para os de hoje em dia? 6- O que mais te chamou a atenção na história dos computadores? 7- Qual a diferença entre informática na educação e educação em informática?
  • 58. Exercícios: 8 – Como você imagina que seria o mundo sem a tecnologia dos computadores nos dias de hoje? 9 – O computador é importante pra você porquê?