2. ¿Qué es la fotografía digital?
Imágenes capturadas – almacenada en – memoria
I
por
I
Sensor electrónico - que tiene- unidades fotosensibles
I
aprovechan- El efecto fotoeléctrico
I
la luz - que convierte
I
Señal eléctrica - en
I
la cual es
I
digitalizada
3. Historia
• En 1986, Kodak invento el primer sensor de megapixeles del
mundo, con la capacidad de grabar 1.4 millones de pixeles que
podían producir una impresión de calidad fotográfica de 5 x 7
pulgadas.
• La historia de la fotografía digital demuestra que el CCD jugó
un rol esencial en el desarrollo de la cámara digital. Esta
tecnología es usada hoy en día en la transmisión, y
aplicaciones de video que van desde el monitoreo de
seguridad hasta la televisión de alta definición. Las maquinas
de fax, las copiadoras, escaners de imágenes, y los lectores de
códigos de barras también usan los CCD’s para convertir la luz
en información útil.
• Después de la Mavica, fue solo en 1994 que Apple introdujo la
primera cámara digital para consumidores, otro hito en la
historia de la fotografía digital.
4. beatmaps- mapa de beats
• Los bitmaps o mapas de bits están formados por grandes
"rectángulos de datos" (matrices) que contienen información sobre
cada uno de los puntos (pixels) por los que está formado el gráfico, y
que se corresponde aproximadamente con la percepción que
nosotros vemos de ellos en nuestra pantalla.
• A simple vista no apreciamos los pixels debido al pequeño tamaño
que tienen en general, pero si ampliamos mucho un Bitmap los
podemos observar como cuadrados de color
• La información que almacenan estas matrices son las características
de cada pixel. Las características que se almacenan sobre los pixels
son sus coordenadas dentro del gráfico y su color.
• Así, nuestro PC procesa esa información, y genera la imagen en el
monitor u otro dispositivo de salida, indicando qué color se debe
poner en cada coordenada de la imagen.
• Los pixels (cuadraditos), o unidades más pequeñas que forman una
imagen, no son apreciables a simple vista en una imagen de calidad,
pero sí con una ampliación.
5. Pixel
• Los pixels no tienen siempre el mismo tamaño ni se tienen
porque encontrar en mismo número en imágenes de las
mismas dimensiones. La calidad de una imagen viene dada
por número de pixels en que dividamos una imagen
(normalmente esto se mide en puntos por pulgada o dpi) y el
número de colores que puedan tener y, evidentemente,
ocuparán más espacio en disco en la medida que dicha calidad
aumente. Como consecuencia de esto aquellos gráficos con
más calidad y número de pixels serán mucho más costosos de
reproducir y transformar para nuestra aplicación o
reproductor gráfico y más lentos en la descarga vía web.
6. Megapixeles
• Los megapíxeles son importantes porque mientras en las
cámaras tradicionales la luz impresiona un negativo que se
queda con la imagen, en las digitales, un sensor CCD capta la
imagen, que será de mayor calidad cuantos más megapíxeles
de resolución tenga el sensor. Ese dato indicará el tamaño al
que se puede imprimir la fotografía sin perdida de calidad.
Además, el color resultante tendrá más matices, el tamaño de
la foto impresa podrá ser mayor y las posibilidades de ampliar
detalles aumentaran.
• "Los fotógrafos profesionales coinciden en aconsejar un
mínimo de 3 megapíxeles para la impresión en un tamaño de
10 x 15 centímetros para que se consiga una buena calidad."
8. Zoom óptico
• el zoom es un objetivo con una distancia focal variable. Para
facilitar la comprensión de la capacidad de acercamiento de
dichos objetivos, se utiliza la nomenclatura (número más la
letra X) ejemplo2x, 24x ... lo que significa que; 2x aumenta el
doble, 24x aumenta 24 veces el tamaño original...
• El zoom óptico es la imagen REAL aumentada por medio de
las lentes de la óptica (como en una lupa o unos prismáticos,
por ejemplo)
• 1.- Zoom óptico es el zoom real. El que hace que las lentes
agranden o empequeñezcan la imagen que se proyecta sobre
la película (para cámaras de carrete) o sobre el sensor (para
cámaras digitales). Las imágenes que se generan con estos
objetivos son todas igual de buenas.
9. Zoom digital
• Es cuando se corta una fotografía y se ordena que mida lo mismo de
la imagen original.
• Como el Zoom digital agranda las imágenes, esta función es ideal
para los eventos donde el objetivo esté lejano como en conciertos o
partidos de fútbol.
• Lo más recomendable es utilizar esta función si las imágenes serán
compartidas por internet, ya sea por correo electrónico o en redes
sociales, ya que no se notará tan que la calidad de la imagen bajó.
•
En ocasiones el Zoom digital llega a donde no llega el óptico ya que
lo hace no de modo real según los lentes de la cámara sino virtual o
digitalmente, pero con una pérdida de calidad notable
11. Formatos de la fotografía
digital
GIF
BMP
RAW
TIFF
PNG
JPG
12. GIF
• Este formato se creó con la finalidad de archivar datos
pequeños.
• Aquí se guardan logotipos y dibujos.
• El formato GIF guarda imágenes de 8 bits, no 8 bits por cada
color RGB, sino que indexa sólo 256 colores como máximo.
• Este formato permite movimientos cortos de imagen. Hoy es
remplazado este formato por FLASH
ATRÁS
13. BMP
• Formato creado por Microsoft para almacenar imágenes
propias de sus sistema oporativo.
• Este sistema de archivo puede guardar imágenes de 24 bits
(millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
• Se utiliza para fondos de pantalla de Microsoft pero con el
tiempo este formato ha sido remplazado por el JPG
• Son imágenes de poco peso.
ATRÁS
14. RAW
• Este formato conserva el 100% de la calidad de las fotografías,
tal como las han tomado.
• Es indispensable para fotógrafos profesionales.
• A diferencia de otros formatos como JPG y TIFF, este no
transforma las fotografías de análogas a digitales. Lo que la
conserva siempre original.
• Los archivos son muy pesados
• La ventaja es que los datos son puros, tal cual se toman las
fotos, tal cual se muestran.
ATRÁSVER EJEMPLO
16. TIFF
• Este formato es universal y actualmente es propiedad de
Adobe.
• Sus imágenes son de alta calidad porque es un formato
compatible con todos los sistemas opertivos.
• Al almacenar un archivo en formato TIFF, este lo guarda con
48 bits de color incluyendo capas y canales alfa.
• Muchas cámaras digitales vienen sin este formato porque es
muy pesado y resulta muy difícil de mover de lugar o de
editar.
ATRÁSVER EJEMPLO
18. PNG
• Fue creado para compensar las falencias de GIF como las de
color.
• El formato PNG ofrece tres tipos diferentes de transparencia:
uno para imágenes de paleta indexada y dos para la escala de
grises o colores verdaderos.
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19. JPG
• El soporte de color verdadero (24 bits) de JPEG nos ofrece
imágenes con una profundidad de 16.777.216 colores.
Es utilizado principalmente para Internet.
• Se puede comprimir y ante mayor compresión, menor calidad.
• No se pueden guardar imágenes en JPG si luego se van a
editar porque pierden calidad.
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