2. Luz
Tipo de onda electromagnética
No requiere medio para transmitirse
Pequeño rango del espectro
(400nm-700nm)
Vel. de propagación: 3x108 m/s (en el vacío)
Cuerpos opacos impiden paso de la luz
(crean sombras)
Cuerpos transparentes permiten paso de
luz y visibilidad total
Translúcidos difunden la luz (objetos no se
ven claramente a través de ellos).
3.
4. Propagación de la luz
A B C
FUENTE DE LUZ
CUERPO SOMBRA
OPACO
Si la fuente luminosa se alejara del objeto, la
sombra disminuiría su tamaño.
Si la fuente luminosa se acercara al objeto, la
sombra aumentaría su tamaño.
5. Reflexión de la luz
Se da cuando el rayo de luz no pasa a otra
superficie, sino que regresa al medio original
Reflexión especular: Se da cuando la superficie
es lisa (espejo, agua) n
Rayo incidente (i)
i r
Rayo reflejado (r)
θ1 θ 2
Normal (n)
Reflexión difusa: si la superficie no es lisa
Leyes de reflexión
Rayo incidente, normal y rayo reflejado están en
el mismo plano.
Ángulo de incidencia θ1 = ángulo de relfexión θ2
6. Actividad 1
1. Se debe a que reflejan la luz parte de la luz
que reciben
2. Porque la atmósfera es translúcida, por lo
tanto, difumina la luz del sol i
55
3. A continuación: 3
n 35
n
35
i r
1
30 30 n r
60 4
i 50 r
i 50
2 r i θ1= 0
θ1 40
θ2=0
θ2
7. Imágenes
Formación de imágenes es consecuencia
de la reflexión de la luz
Imagen virtual: Luz reflejada por un
espejo. Producto de las intersecciones de
los rayos reflejados.
Distancia objeto-espejo=distancia
imagen-espejo (en un espejo plano)
Tamaño imagen = tamaño objeto
Imagen real: formada directamente por
los rayos de luz (ej: las que forma el
proyector)
8. Refracción de la luz
Se da cuando el rayo de luz pasa de un medio
al otro y cambia su dirección
n
Rayo incidente (i) i
θ1
Rayo refractado (rr)
medio1
Normal (n)
Ángulo de incidencia (θ1) medio2
Ángulo de refracción (θ2)
θ2 rr
Objetos translúcidos: refracción se da en
ángulos diferentes.
Índice de refracción (n): cociente de la
velocidad de la luz en el vacío (c) por la
velocidad de la luz en el medio (v) n = c/v
9. Ley de Snell y relaciones derivadas
1) n1senθ1=n2senθ2
Medio 1 menos denso
2) senθ1/sen θ2 = v1/v2 que medio 2
n1= índice de θ1 > θ2
refracción del medio1
n2= índice de
v1 > v2
refracción del medio 2 n1< n2
Θ1= ángulo de Medio 1 más denso que
incidencia
medio 2
Θ2= ángulo de
θ1< θ2
refracción
v1= vel. de la luz en v1 < v2
medio 1 n1> n2
v2= vel. de la luz en
10. Reflexión total interna
Cuanto más grande sea el ángulo de incidencia,
llegará un punto en el que el ángulo de
refracción, valdrá 90º.
El haz refractado ira
por la frontera de
ambos medios y ese
ángulo se llama ángulo
crítico
Los haces que formen ángulos de más de 90º con
la normal quedarán retenidos en el primer medio
Si n1>n2, se dará reflexión total interna si el ángulo
de incidencia es mayor que el ángulo crítico o
límite (L) , donde sen L= n1/n2
11.
12. Fénómenos relacionados con el índice
de refracción
1. Ejemplo de la piscina: se da porque al pasar la
luz del aire al agua (más densa), el ángulo de
refracción se acerca a la normal
2. Ejemplo de la estrella: al pasar la luz del vacío
a un medio más denso (el aire) el ángulo de
refracción se hace más pequeño.
3. La duración del día se prolonga en virtud de la
refracción solar en la atmósfera: porque
aunque el sol no dé directamente, el ángulo de
refracción permite que algunos rayos de luz
lleguen a la tierra.
4. Espejismos: se dan por la reflexión total
ocurrida al pasar la luz del aire frío (mas
denso) al aire cálido ( menos denso)
13. Los Colores
Luz blanca (espectro visible) compuesta
por los colores del arco iris
Estos están ordenados desde el violeta
(menor longitud de onda, mayor frecuencia)
hasta el rojo (menor frecuencia, mayor
longitud de onda)
Dan lugar a fenómenos como la
descomposición de la luz en un prisma y el
arco iris
Los objetos los observamos de diferentes
colores debido a que absorben ciertos
colores y reflejan el resto.
14. Intensidad y flujo luminoso
Fotometría: determina las intensidades de las
fuentes luminosas y las iluminaciones de las
superficies.
Intensidad luminosa: Cantidad de luz
producida o emitida por un (lm)
Unidad: lumen
cuerpo luminoso.
Unidad: candela o bujía decimal (cd o bd)
Flujo luminoso: cantidad de energía luminosa
que atraviesa en un segundo una superficie
de 1 m2, perpendicular a los rayos de luz
Unidad: lumen (lm)
15. Ley de la iluminación
Iluminación: cantidad de luz que reciben las
superficies de los cuerpos.
Unidad: lux (lx) que es la iluminación
producida por una bujía decimal sobre una
superficie de 1m2, a 1m de distancia.
Ley de la iluminación: La iluminación que
recibe una superficie es directamente
proporcional al cuadrado de la distancia que
existe entre la fuente y la superficie
E = I/d2; donde
E= iluminación (lx)
I= intensidad de la fuente luminosa (cd)
d= distancia entre la fuente luminosa y la superficie
16. La actividad 2 será resuelta en
la pizarra
¡ MUCHAS GRACIAS !