www. tortraumann. blogspot. com .  1 www. tortraumanmblogspotcom

a

    

«fina-ama;  ‘FVIKfi-Mpnslh

¡[Qe/ vista especiali...
www. tortraumanmblogspotcom
Director: 

han Antonio Huerta Dominguez. 

Maquetación q ‘Diseño: 
Romer be Dillon el Arcano....
wwwiortraumanmblogspotcom

lEii.  mu.  lun,  mundial!  gradas ¡mr mmnmr mn nunlu mima u hlniumlhn al
anasínnanï:  nlunhn h...
wwwiortraumannJJlogspoLcom

 

H®Pá+F€+ïü°%®@®®É%

91g galas. .. «negra

aicrroe (¿Ílerdiiíns

 

ciudades.  ets. ) aobrev...
www. tortraumannblogspotcom

saca f°¿9*L’E-€=1*1“"X° Grjcaeï 63m7?-

flg gïíunn (Mara

@crrns gncrrrrrros

 

El perrenecer...
wwwxortraumann. blogspot. com

wwwiortraumanmblogspotcom

Corííflera qQpfis

/ x./ "
A/ QXAAA
wwwjortraumanmblogspotcom

 

H®Pá+F€+fiü°%®®®®7P

 

alza eu imponente ciudadela.  me dados a comerciar gue
sus ecngcneres...
www. tortraumanmblogspotcom

H®Pá+&€+wü°@®d®®7%

www. tortraumanmblogspotcom

 

%®Pá+%€+wï°%®@®myp

 

glaciares.  Aguirr...
www. tortraumanmblogspotcom WWW-WT"? !"m3""-b¡085P0Í-C°m

Avcnlnm m oficial dc juego basada en cl ADM)

íïgCirïijpla dic EÏ...
l

wwwjortraumanmblogspotcom

 

H®Pá+&€+ïüvq®d®®7H

 

Antecedentes de la aventura. 

Toda csm aventura gira eniomo a un
...
www. tortraumanmblogspotcom

H®Pá+&@+rü°q®d®m7H

 

 

arreglado para sobrevivir en uii inunda
eada vez rnas oouuoladii po...
i

 

www. tortraumanmhlogspotcom

H®Pá+&€+ïü°q®d®m? H

Capitulo I :  Grundia. 

a fi Carifilïera 93111321111

Dincción Lurm...
wwwjortraumanmblogspotcom

HCD Pá-L-i- e +75‘?  61,606? 60m7?»

 

 

¡x

 

upsioocn uiircadus casi lodus lis tiendas y
e...
www. tortraumanmblogspotcom

 

F-«Ga Pcs9+E-€ +2“)?  61,666? ®<I>7H

¡a Plata

Mmgis aporenia ser un guerrero joven
anbuü...
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
01 laplumanegra- fanzine rol
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

01 laplumanegra- fanzine rol

347 visualizaciones

Publicado el

Fanzine la Pluma Negra numero 1

Publicado en: Arte y fotografía
0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
347
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
5
Acciones
Compartido
0
Descargas
1
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

01 laplumanegra- fanzine rol

  1. 1. www. tortraumann. blogspot. com . 1 www. tortraumanmblogspotcom a «fina-ama; ‘FVIKfi-Mpnslh ¡[Qe/ vista especializada en Suegos de (IQÍ de fiantasía Qfiedizval ‘Jgcrípm de fiyamzrk: ‘dm autentica mncronventnra ¡ ‘ 42 facilmenle Tx. ‘ ndaplafife n los ‘lQinos en ¡mano dz aventura ojïcíní ¿e 32 paginas. (Pag 17. ‘EI [aborniorío de (Drímetírk, descubre todos los secretos de un mago de leyenda. (¡Pag 494 fiar of me ma; El Scñor de lns Anillos, [n famosa trilogía de 50mm porfin en Ía gran ¡»anula-Wa 5-. rx atenas (Perdidas, un inercia: y «¡nm mnrIÁo ¡f2 Deymdn adaptable ; Ï.Ï‘3ZEÏÉS; “ÉÏ’“’““"‘"" —O <& ; JUEGOS Y COM| CS « CARTAS COLECCIONABLES 7 7 ESTRATEGIA - ROL - STAR WARS - STAR TREK ¡Mí ¿‘M’? <1ïmnrí”ï“1zï*’<1ï<’í L5i(<1z}”'Ïv¡”/ ‘”ífi'”ï sAuuolg. no15mAnn¡nïlr. -rnx477n74o , _ ¿ , , i, _ , _ , ammt mamas 31. mol MADRID m. JAX 43513 n 01172!” “f” ¡‘WW 21" ¡"mV/ mp flRMlll (ABAllEllD 57. 28034 MADRID TLF. JAX 730 0| 6B Direnión Inlernei: wwwgenevnrianxes
  2. 2. www. tortraumanmblogspotcom Director: han Antonio Huerta Dominguez. Maquetación q ‘Diseño: Romer be Dillon el Arcano. Cartografia: Bélgar bc Calcm. Ilustrabores: Emillo Barriga Tomas. Susana Romero Tirabo. Arturo Núñzz López. Colaboran“: Gísmork Évilon. Blissful EAVCSÜVOPCÍ‘. Ganar Garínsor. Dxstnbuldp po! DIRAC DISTRIMAGEN l www. tortraumanmblogspotcom 5-460 PoCP‘%É— G ‘PT? CQJGDGÏ CDcLÉF-o ¡,7 5/ S/ MPLEMENÏE E3743 OIEÁNDO ¿A REV/ Shi POR FAVOR ¿EE E5701’! EN DEfEÁ/ áfi DE! PKEÚ/ O Burro, borro, Wero Est/ moda motor, tere/ tros el drag/ rato de mary/ viaria qyr iras romprqdz Mo remata Ira/ ra for afro/ Modos, no sr’ 5/ burros o rra/ as, ¿so lo dond/ raíz: ty’ 11m ¡mara m! y»! fray/ auto riff/ Mo, de a/ ríe/ abr/ tooo ¡rx/ o qye Íldá’ tor/ do qm pqyqr, rar! m: ¡ff/ odo Martz/ torre qyr row/ Mr rr/ Mo Arto/ za r/ ¡odo pasar ¿rr ofrecer mayor ¿‘a/ Iddd de Ihr/ rafa? ! Esto rar/ Std, farm/ rre, o ¡grado fub/ xrot/ firí de r/ r/Wddüs old/ miras 5ta list/ ra q base de MMM ¿afirmo trabajo, 5nd)! y sobre todo o has: á’ Arm/ ias, mac/ ros syspmsas. Los qye hacemos {si}: rev/ Lata 50/1105 m sy mayor fort’: yfl/ Vrrs/ fqr/ os ¡M Md 4/72/54 ¿am por lazyyrqog o? Rol y 5o se mod Pai/ mos peroo? ! f0! e/ plz/ r, pm de verdad que ¡rre/ m / a ma. ¿‘f/ vr flWSÍ/ P rsfyrrm y dad/ amorr fyesr [Mr/ amos mar/ ro mua/ ro ¡iris ya qflz de Wlddd qm ¿resto Irma/ ro traba}: d sacar ddr/ Mí: ¡rr/ o pub/ ridad”, sto dd tf/ o qm xro E/ fix/ Io 5 que tro/ rs o! tu; moros Mo ¿zm/ tqm de 51 [dq/ ring no ofb/ o/ M formato afk-M que se ¡yodo/ igor mr adorado r 5/ tom/ ras / oa ayy/ amics’ nido/ os ¿‘Mio d ¡aya/ yo de ma q/ qa/ rtgm ¿am/ dia 7/243 M mero rrryqdo, bosta/ ri»? dry/ a por cierta dd que aparte de term qm tomo/ or / o rev/ sto [qm traer más ¡rifa/ Motrin arma de El. pad/ ds encontrar sur/ erratas grab/ ríos M la [dq/ M w212 de fiera/ quin X (WWWúMrror/ d/¡X rs) P/ Msa M / o qm t’: tyrstq Mo oyerrtyrq de 51 [dq/ has af/ ¿vor/ y verda’ qyz r/ o somos fort raras P/ ‘rrso qye ter/ emos qy: M411! a la mora/ río. o la d/ ‘sfir/ fiy/ ‘dord qye lo tre/ Ido tomb/ r?! se llevo IM form/ Far dal/ rafa de portada, y Ire/ ría’ que 21o rios l/ zvqmas tanto d/ ‘rtrm. Esto ¡evita her/ z ym zf/ rqdq de 400 dÍIIfI/ Dá‘, rra queremos lince/ rios r/ cos, so/ o dor o cor/ oro mmsfrds rdeos, myrttos y qvrrríyros, ¿daba/ or M rwsfra af/ nï/ I [rafa/ dq qyr rs r/ Ñd, que esfd Mara de capa mdd por ¡mty d/ lrersos mot/ iras. ‘f sobre todo qye Mo twsq rs rra qrrzrer ‘qa/ ía! d/ hrrn y afro myy d/ sf/ ííto qyere/ perdería, porq/ e owrqjre ¡forrado o boa‘; de firmo/ as su yr tonto cutre, Ms fiifomj/ as tomb/ Ext cyrsfqr/ Nuestro ¡daa es f/ fftiftqr montamos ¿r1 e/ mercado y sacar rio/ eros mr! r/ zrtq toríxqyfiod e ¡”mt/ r nuestros ¿arre/ tos (si ¡es qyr / aa' hay) M doom: /q ari/ dad, mr! t/ ¿’ye/ io de llegar a ¡ram / o rev/ Sta f0! arte/ o f0! ¡My/ orto (qyr sole toro, 54/25/2710) 5/ qjr/ érrs mandar a/ qrírf arfíy/ o para qm sd/ qo grid/ kada, sm / a qyr sao nos Vo/ e, d/ hyas aah/ Mrs, Uri/ ras, el? s/ ‘m/ p/e y aya/ roo tango algo qye yzr con el ro/ dr ¡‘mías/ d mod/ oval Esmíe o Asoc/ Adm ¿A ¡’ZM/ MA Nfiákrl AVDA A/ AzAK/ S ¡N94 Of/ ó/A/ A / —/ 15009 MADE/ D br d ayy/ mr: dime/ o ya as daremos las ¿Md/ ames de ¿’yan/ pelín M1 card/ d Sor/ doo Poder e/ Arm/ ro, Maestro lol/ orador y lord de Memo/ rom ‘Ficrms Perdidas
  3. 3. wwwiortraumanmblogspotcom lEii. mu. lun, mundial! gradas ¡mr mmnmr mn nunlu mima u hlniumlhn al anasínnanï: nlunhn h: la ¡flluma Nzgm. Esta mima : s : l utuhunn h: hn; años h: msiáu un: las ¡mas h: llnl. ¡Ens qu: lisumns mas mms ¡mas qu: ¡las miihn la sun-t: h: mmnmr snmus gmnhu afltïnunhns a lns llagas h: fimtasívn m: hi: nal ni gmtml u AIBScE : n yamtulur. Miura mismo tnunms ms núnurns un tnmulnns. maqutflahns u listos para numhnr : ihms, humus u ayunas tnll namas thms tnnlu pam estar zstrihiznhn hasta qu: ¡lustros nahns nos : tl1:il h: msn por mhlmmns a tnntzrias u no number. ¡Esta turista mi sim: ¡íntima h: lun-n. slmnlunmt: hasta: ln satisfiittiñn h: qu: ln qu: :stríli: s u t: gusta l: guia a mucha ami: más. Aquí : n la uhardñn nus tnnlnrnmmmns n numharns mas ms hrinurns ninia-ns u [uma hwmhnrá h: túnm rmttíniiiis ussntrns. Gïtnmms la íntmtiñn h: liutztla Mmmm! n mn una mansión h: alr: h:hnr h: las tam-mm páginas. tnhn htnuih: h: l mutuinl h: l qu: hísunngamns. ¡Em nrímn- númzrn má mhimhn msí txtlllñíllülïllllïl al Alïtfi. ¡mn : stn un ua a szr sumar: así, :l munhn h: mín-ras ¡Buhíhas : s ahnmnbl: a tualquiu inegn h: fantasía m: hi: ual. Zlrmlns nuklímnhn mímlns snhr: hifmms iuzgns. ua sza : l Amïch. el Rnlmiasnr. :1 Elm: (must. Earhamnur lflantasu iknlsnlug. Balumns qu: :s hifitil ¡mn agrahzuríamns malquiu tina h: tnluhnruciñu ua sm :1! mumrinl : s:ritn n grlifitn u mtríhss salir: ln qu: rstríhus nuumms ¡mar mia publicación mn tnmíntuíhah u amlquizr auuha : s nuca. B: lntliu, sahímhs qu: ln nuinr para nhtmtr una ¡mms auuha : s hat llll bum intultíun. h: mm al siguimt: númmx, hmznhínthn las ruiultahns qu: nhunga : st: . umssmss rmligur un tnntursn tun pumins más qu: Ílltlftialïtzn. (intra tasa a tnmuimr : s qu: los qu: hatmns tsm publicatiñu pmmmmns a la asntíariún h: l misma nnmhrz. ¡EA ¡BÍIJIEMA NEGRA, u haumns la hímumíha a tualqnin rnlmuniatn tliiflahn tnmn nnsntrns qu: quina mirar a formar pan: h: dls. la ¡mrhah : s qu: ummins nn mn: muthas, snln nnhmlns nfr: t:l: ¡ma suscripción u bain msm u muthn truhaín ¡lara puhn- sam shflant: :l mtupmhn fantín: qu: mms : n tus mamas u h: l qu: nn: h:s fuman‘ part: u animar il mzinmrln. fiar mu u: g m: hmfihn u ns h: in tun um ¡uhagn cacho mmpaña qu: limon pmmruhn vam unsntrns u qu: :s rn hns ualnhras ¡mu urqïnnann. wwwxortraumanmblogspotcom HCD f‘ <flp+ï— G +75‘? G56061 GDcbÉïw Bienvenidos y tien halladas al mundo de la Pluma Negra, el rnundo de las Tierras Perdidas. rnl mundo. Llevo muchos anos jugando al rol, de hecho es el unieo hobbie constante gue he tenido a lo largo de mi vida desde gue eumpli‘ los l2 años (y he tenido muchos). Empecé con el vw Basico, luego vino el Avanzado. el Kclernaster y otros rnuehos mas. Desde entonces rni aueñc ha sido crear mi propio rnundo, mi propio universo gue fuese el escenario de rnis aventuras, muchos bocetos, rnueho trabajo y al final rne animé a escribir esta revista gue espero gue os guste a vosotros tanto como a rni. Personalmente soy un enamorado del rnundo de Drlzzt, de Elrninster y sus Keinaa olvidados pero por proolernas de copyright nos vernos oeligados a localizar nuestra revista en este extrano mundo gue hemos creado. Es un mundo gue surge de muchos sitios diferentes, inspdrado en multitud de lugares. Mi primera noveta de fantasia epica que lei’ fue una gue curiosamente luego no tuvo demasiado éxito, fue la Espada de Jararn y desde entonces rm he parado. Este rnundo tiene un poquito de todo. a mi rne encantaron las crónicas de lselgarath y las cronicas de Mallorca y de ahí he sacado muchas, muchas ideas; de hecho tuve targas conversaciones con una persona gue creia ser el principe Kheuar en persona qu: nie dio consejos invalualrles a la hora de crear este mundo. rarnlrien rne encantan las novelas de la Dragonlance, sobre todo sus tree trilogiae básicas y también de aiii’ ne sacado ideas, no puedo olvidarme de el Ciclo de la Puerta de la Muerte o de los litros de Anoranaae y reeares y otras rnuehas más series gue por ralta de espacio no voy a mencionar. Por supuesto que la multitud de iíl7me gue he leído sobre los Reinos, tanto aquellos publicados en Eapaña. como otros rnuehos que todavia no lo han sido nan mareado esta peguera otra. Y no pueda olvidarme de los meros gue rne inspiraron a escribir, porque si los antes mencionados me diemn muchas ideas estos rne enseñaron corno nie gustaría sairer escribir, rne refiero al eenor de los Anillo-s porque de ahi es donde me surgieron las fuel-aaa de ¿a . dedicarme nunqu: solo fuese url poco a alga gue alguien düo una vez qu; debia ser corno literatura interactiva. el rol, y tenía razón. En este prirner- nurnero apenas definimos el Mundo de Tierras Perdidas, podeis ver la geografia a grandes rasgos y os contarnos muy por encima quienes son y donde están localizadas las grandes lzases de poder. En lo que es La aventura, oe nalrtarnos de una pegueha ciudad y sus alrededores inmediatos. la poca informacion que os orreeernos ahora es debido a que la extensión del primer capítulo de la aventura se nos fue de las manos y tuvimos que reducir por otros lados. De todas maneras en cada número gue pulvíiaiuemoá irernos ampliando y ampliando. También nos gustaria gue vosotros aalaboraaeis y rnandaseis apansiancs de cualquier zona gue aiueráiá desarrollar. pensar gue este mundo no es exciuaivamznte para ADGrD, cuando publiquemos aventuras de cualquier otro juego, también las pasaremos aqui’ e utilizaremos el lmzigmund ya creado. Las Tierras Perdidas recilren su nombre delzido a qu: hace años el mundo sobre el gue se asentalran era mucho, mucho más grande, con enormes continentes y poderosas naciones. Hace unos i000 años un enorme oataclisrno aaetutiá elmundo conocido y los continentes desaparecieron bajo las aguas de los océanos, dejando únicamente en su superficie pequeñas masas terrestres, la más grande de las euales conocida corno la isla de los Tres (el lugar donde se desarrolla principalmente nuestro mundo y que es conocido asi’ par la separación y al mismo tiempo cercanía de los tres Ilamérnosles subcantïnentcs Pinaurus, Dorvnirk y Larirnta). Todas tas razas conocidas intentaron hacerse un hueco en este nuevo orden y esta es la causa de las mezcLas que podemos eneontrarnos en nuestras eorrenas por esias tierras. Siri ernlrargo no solo las razas ‘inteligentes (entiéndase por aquellas organizadas en naciones, TierrasPcrdidas
  4. 4. wwwiortraumannJJlogspoLcom H®Pá+F€+ïü°%®@®®É% 91g galas. .. «negra aicrroe (¿Ílerdiiíns ciudades. ets. ) aobrevivieron sino que multitud de monstruos tambien lo hicieron. Por esta causa viajar no resulta tan sencillo a traves de nuestro mundo, sino que ir de una ciudad a otra co ya en si’ toda una aventura (sobre todo por tierra), los monstruos de todo tipo no suelen atacar ciudades o poblados pero no dudan en atacar caravanas o viajeros. es por eso que el comercio por tierra es bastante escaso (sino hay otro rem ' ). cualquier núcleo urbano cuenta con un fuerte contingente militar simplemente para la utodeiensa yiao caravanas terrestres van alcmpre fuertemente protegidas. esto sucede a lo largo y ancho de los tres continentes (se traduce en términos de juego on el triple de posibilidades de encuentro hostil que en cualquier otro mundo, salvo excepciones como Kavenloii y otros Planos). con tres notables excepciones: el imperio lauakniano, las Tierras del Dragón y Los Ducados de Magos. En definitiva, las Tierras Perdidas son un mundo nuevor peligroso y salvaje. la seguridad se encuentra en las ciudades y sus muros, mas alla puede haber y pasar de todo. El comercio se realioa principalmente por mar (solo por tierra si no hay otro remedio), y por aire en barcos de Azinias por aquellos o muy poderosos o muy ricos (normalmente ambas cosas). la gente normal en este mundo son humanos de nivel cero. cualquiera con mas dc nivel 5 es ya mirado con respeto y admiracion. Los jugadores que vayan subiendo en nivel serán considerados como heroes alla donde vayan y los gobiernos locales acudiran a ellos ante cualquier emergencia. las guardias de las ciudades comunes suelen ser guerreros de nivel cero, excepto las guardias de elite o circunstancias especiales en las quc se podra encontrar guardias mejor preparadas. La ilechiceríd. Este mundo tiene varias caracteristicas difercncladoras basicas, la primera que nombramos y no por ello es mas importante es la de cu sistema de magia. La magia esta’ basada en un sistema de lunas. al igual que en la Dragonlance, salvo que aqui’ hay únicamente dos lunas y no tres. Este sistema de lunas, lo hemos adaptado a todos los sistemas de juego y ya lo iremos explicando. Para irnos entendiendo hacemos un breve resumen- Hay o periodos iunam tal y como indica la tabla, cada periodo lunar dura dos dias con lo que una vuelta entera a la tierra dc una de riuwtras lunas dura l6 dias rara aclararnos el sistema horario en las Tierras Perdidas es igual que el de nuestra tierra del siglo xx, doce meses al ano y semanas de siete dias. salvo que aqui’ todos los meses tienen 5o dias luego una rotacion entera de la tierra alrededor del sol nos lleva a anos de 36D dias. Los beneficios según el alineamiento del personaje nos vienen definidos en la tabla, estos beneficios se aplican a los usuarios de digamos hechlccria; magos. especialistas y bardos en el AD&D (no magia clencal) y eri el Kolcmaster a todos según su alineamiento. Los beneficios no se aplican a objetos magicos aunque sean inteiigenies y tengan alineamiento. ni a conjuros lanudes de pergaminos u otros objetos. La magia en las Tierras Perdidas no funciona como en cualquier otra campaña. a parte de la influencia de tas lunas. hay algo mas que afecta la magia que fluye por el mundo y nadie sabe que es. Hay algunos eruditos que afirman que son las Azinias y otros que simplemente dicen quc nuestro mundo es demasiado nuevo y el tejido mágico que fluye por el todavia no se ha desarrollado lo suficiente; al igual que pasa con las montañas con el paso de las eras que se van dssgastando y suavizando. El hecho en términos de juego es que cuando mas de tres demcomers magicos permanentes afectan a una persona simultaneamente estos interaccionan entre si’ provocando las más variadas reacciones; que pueden pasar desde potenciar sus efectos hasta eliminarlos temporalmente (hacer una tirada en la primera tabla). Por ejemplo una espada magica +2 no resulta afectada por esta regla ya que no le da una bonificación +2 de ataque permanente a su usuario lla magia lo que hace es pcten ' r ta espada. no al usuario). una armadura magica, por esta misma regla, tampoco se veria afectada (siempre y cuando solo aicete a la clase de armadura). sin embargo un anillo de protzccíán contra el Fuego, o un cinto de tuerca de gigante c un amuleto de protección contra misiles magicos quc se veria afectado por esta restricción ya quc su magia incide directamente en el usuario. En el caso de conjuros lanzados o de poderes innatos no pasa nada y todo funciona normalmente. sin embargo en el caso de conjuros de duración continuada (más de dos turnos) procedentes de artilugios mágicos (pocionos. pergaminos. eu. ) hay un pequeno porcentaje de que esto suceda y se habra de efectuar una tirada en la segunda tabla (los efectos, si surgen, apareceran al cabo 2, turnos 4» ldlo rondas). idealmente esta regla deberia permanecer oculta a los jugadores ya que solo magos y sabios de gran poder comprenden su iuncionamiento. los jugadores deberian ir descubriéndola poco a poco, Ademas de esta manera el DJ tendra un poco de diversión extra. La magia de este mundo es a su vez más potente que en cualquier otro conocido, se achaca tambien osto a las A13 s y a la red mágica que extienden a lo largo de estas riel-ras apanicvldo a sus habitantes a un tipo de ra cion ‘nenas ¡»animas wwwxortraumann. blogspot. com HCD Psp-¿«E- e errata (¿casi gaqygg. su 9ta. ... mágim desconocida iuera de sus limites. En términos de juego se traduce en una habilidad muy pero que muy especial y util para los heehiceros de cualquier clase (magos y especialistas. pero no multiciases o bardos. quien sabe quod la dedicacion de un mago al estudio cuente para algo al nn). Esta habilidad con ' te en que el usuario de magia en cuestión a partir del nivel 7 (incluido), reduce en 47. por nivel la resistencia mágica de au objetivo, (42 cn nivel 7, a7. en nivel B. 2ta. ). Hasta un máxima d: 90%. Puede que esta nuevarcgla su discutida por muchos, pero hay que pensar que si, que un mago de nivel 2D resta 6l'L de resistencia mágica. y que eso es una pasada, pero a fin de cuentas un mago de nivel 2o se supone que es la leche y eso tratamos de reflejar con esta nueva regla. Hay también que pensar que un mago de nivel IO o 12 que es a lo máximo que se suele llegar jugando normalmente y que a fin de cuentas se supone que es también un mago bastante potente, solo restaria 2D y que tampoco es para tanto. También se refleja este en las T6. restandose un —l cada 4 niveles (acumula ble con los bcnsficina del especialista). Esto airvz para reflejar qua cuanta más NIVEL más experiencia se tiene para lBriLar mejor y más efectivos los conjuros, no debe de tener la misma habilidad para ianzarlos un hechicero de nivel 2o que uno del lO. eaue’ diferencia hay entre uno y otro cn el ejemplo de una bola de tuegea a Wtrcfidas sim lern r . p ente el alcance, o el area de erecto. pues bien amm hay una diferencia mas sustancial y mas justa para los magos. Los Gremios. “Por/ otra parte. la magia en las Tierras Perdidas es algo. amemosla, primitiva, Cualquier hechicero, o “¿uma A¿ rnagia, incluso los ba rdoc, que tengan capacidad para lanoar conjuros de nrvel tres o superior deberan registrarse en un gremio de alguna ciudad especifica (esta ley es eae¡ común en todas las Tierras Perdidas). tos grgmiaa 5a, , simplemente asociaciones con cualquier tipo de rin (conocimiento de monstruos, los viajes interplanares la investigación mágica, etc. ..). Los hay que - pum, “ ¿“en establecidos en un pueblecito y que apenas cuentan con la docena de miembros y los hay establecidos en decenas de ciudades y con centenares de miembros. Deciarnos que la magia estaba algo atrasada. y es cierto, en las Tierras Perdidas apenas hay seis bibliotecas conocidas donde se puedan estudiar conjuros de nivel a o superior, y apenas hay una veintena de magos conoci os (cuando decimos conocidos nos referirnos a registrados en gremios) con la capacidad de lanoar esos conjuros (en definitiva nechieeros de nivel 16 o mayor). Tienes Perdidas a
  5. 5. www. tortraumannblogspotcom saca f°¿9*L’E-€=1*1“"X° Grjcaeï 63m7?- flg gïíunn (Mara @crrns gncrrrrrros El perrenecer a un gremio eiene sus ventajas Fn primer lugar el única sicio donde encanerar exeraños. caros o puligmaos ingredientes para conjuros es en las oficinas de cada grcrnro. l= .n un gremia cualquiera se nedara la yenca de irlgradlznbaa para conjuros de más de nivel cres a cualquiera que ro aerrdice cu partancrloia a cualquier grcrvlio, rnencir respeeco al gremio de afiliación esta penado con la rnuerce por el aurno cónclave de los Dumdoa de los Magna. Ellos ernicen los oercificados para aualqulzr gramío qua se regiscre orrcialrrrence rncdianee un pequeña anillo con la runa del drernio gral/ ada y con un excraño derneomer due acredica a su porcador corno rnicrrrlrro. escc anillo rla cuenca corno olzjeto mágica a la llora de confluencia de derncorners. Las Azirrlac. ocra earaccerlscica especial de nucscro rnundo son sus árboles, cierres arooles de las licrras Pérdidas cienen unas propiedades mágicaa inercnzles y son oojecc de codicia por parce de codos. se les diferencia claramence por su color azul, no solo en su cortan sino también en su incerior. en sus raices e incluso las nojas. cuenco más viejo es el Árbol. mayor es su rna ia son conocidos popularrnence corno azinias. Las az as no pueden ser plancadas ni crasplancadas, ellas nnisrnas eligen donde crecer. no zxiaten semillas ni manera alguna de reprodueirlas, solo los dioses conocen su secreto y puede que n: incluso ellos. se dice que son ol arlgcrl de la magia en esce rnundo y son sagradas y veneradas e a lo larga y ancno de los cres eoncinences. Es raro enconcrar más de una docena juncas. su acpeeco gym qu. kn nlanifumnln n. man orando con column n na d. parcela. mu. m( m rom. cp. rovurrulr mn mantiene! es el de un roble normal de mayor mmaíío y discinca color. Las szinias uenen varios poderes conocidos por la mayoria, el primero y más irnporrance es el de que su madera es en cierra rnedida nncioravicacoria. lo que quiera decir due se pueden nacer con ella lzaroazas voladores (no cornunes pero carnpoco excrarras en Las ciudades neas y poderosas), esco no ojulerc decir que cualqulzr pacan pueda oorcar un par de azinias y conscruirse su propia nave voladora; se necesita de un proceso mágico elcarnence complicado. Por Úítlmü decir qu; las Azlnias son también lugar de acceso a numerosas puercas ineerplanarcs y de codo cipo. Muchas Azinias cienen en el incerior de sus croncas huecos puertas de acceso a casr codes panes; sidll, Toril. GreyHawk, e incluso s ocras parccs de las mismas Tierras Perdidas. Tnhla L Condiciones Continua: (Tirar ldloo) 1-20. Todos los objeros mágicos llevados o puestos, incluidos los nraldnos, se cancelan los unos con los mms. Será necesario desprenderse dc por lo rnenos uno pam que vuelvan a funcional’ correctamente 2146. Uno de los objetos cmpifla a elmllr un pequeño silhido que irá aulncnlando a medida que pas: el licmpo hasta convemrsc en un pilido lusopmmblc Ereclc que durará hasta 2dl(l rondas después de haberlos separado dcl mslo. 1741. Uno de los objclus Camienïa a bfiílnr con una hi7. rosa rosrorrlo, oroclo que dumrá lursla que se separe del rcslo 32-37. Sc foma una ptxqllcñzl nube encima del poníidns de los oojeros y cmpic/ a a llover encima de el, si no se remueve algún objclo la lluvia cambiará de intensidad y sc convcnirá en una auténtica lomlcnL-l después dc 3da rondas. Empcurá con una ¡rcqucñn llovizna y acabara con una lorrnorna con g-anim y relámpagos que harán luz punlos de daño por ronda al individuo cn cucslión. El efecto durará hash 2414 rondas después de haber rclinldo algún ubjclo 3x41. cualquier anirnal cn un radio dc 7 nlmros sc nroslrara Cxlmnudairlcnlc asuslado y culpa/ ari a aullar en el caso dc llll perro o n rellncllur cn el Caso dc un Caballo, CIC Pur. ) quc TEN. ” ¡rcpdkjas www. tortraumanmblogspotcom Paca PrsP-L-í-(ï esoo cocos: Corpse. gusano aïmoa word-dns desaparezcan los ereelos deberá qulrarsc algún objclo . Los erecros acabar-au inmrdrauuncnre despues. 4347. El jugador olera u pon recien lroclro desde un rudro de 10m. El cícclo desaparecerá ldX rondas después de haberse quirado algun oojcro nragroo. 43-52. El jugador escucha coullnuarueule sonidos exlraños, tales como pisadas, murrnullos, urr gr-ilo, ele. Dejad de oidos cn cuanto se quile uu objeto, pero si sc lo vuelve a poner eu ruerros do o Iumos, seguirá oyéndolos. 53. cualquier liquido no uragioo (larnpoco agua bcrrdira) que lleve el jugador nunca parece ambzlrsc, siempre enoonnaru‘ más agua o vino o lo que Sa, beba la cantidad que beba S4. La voz del jngdor suena corno del sexo opllcslo. (Será un cambio radical) El eleclo dura lrasra que sc quira un objelo, pero volvera a ocurrir si vuelve a ulilizarlo en menos de seis rondas (sul necesidad de lixar olm vez cn esla lalala) ss. El reflejo del personaje en un espejo o cu agua clara sera el de un humano dc 100 años. El cfeclu desaparecerá en euanro se remucva algun objeto. 5o. El personaje en euesndn (solarnenle el), enrpezaur a ver rrrosquiios que le pican y le zurnban alrededor por iodas panes, cslo le dlslraelá plovocándole un —2 a iniciauva o un rerardo en el lar-oannenro de wnjulos dc 2. S7. El último chicle en ser añadido no fimciona. ss. El jugador sufre los eieoms de una poción de amor coll el pnmer espócimcn de su raza y scxa opusslo quc vea Los cfeclos desaparwelán ld4 ¡“mos después dt: haber removido alguno de los objctvs, s9. El jugador lcndrá un calor agubianle quc le impedirá soponar cualquier upo de armadura más de lds tumos, sr lleva ropa gruesa. igual deberá qunarsela y quedarse en el rnirurno posibie. Esle ereclo desapnrecera nada mas remover alguno de los objelos. 60-100. No hay ningún efecto, lodo fimcinna nomlalmcnte. TIM: IL Condiciones temporales: (T ¡mi ld20). lr5. El efecto deseado no se produce ylslando Izls cargas, el pergamino n cualquier ono oojelo de donde provenga. o-7 El ereero se produce, pcm el jugador sparenla lcncr loo años pam todo el mundo exoeplo para el rursrno Dura mlenlms durc el cfeclo s42 Todos los objetos de un solo uso (pocinncs. pcrgamincls) son pcmmncnlenlenle arnrlados. lO-H El jugador se eneuenua subllarrrenle muy cansado, licnc un —2 a su destreza y su iniciauva se rclmsa ¡ambien en dos. Las ¡renallaacrones durarán lrasla quc expire el ereelo en Cueslión. (o Sc remucvzl mm objclu). El efeem deseada sc produce norrnalnrcnlo 12-13. Los oojelos dcl jugador se ‘cncrgiïan’ haciendo que no sc ylslen cargls, dosis, ele, por su uso Eslc erecro dura Zdó rondas. l4-l5 Los objelos del jugador sc ‘dcscmcgi/ an‘ perdiendo ld4 cargas, dosrs, ele. En caso de objclos de un solo uso se anulan ponrrnnerrlernenle, cu caso do pergmnlnos con var-ios conjuros se pordorinn ld4, en caso de conjuros lanzados por el jugador rendrlnn erecm corno si lo lanyam con 4 niveles nrenos (para crcclos de dumción. alcance. darle, clc. ) 16-20. Todo runerona norrnalnreure. El DM ucue lalal llbenad a La hola de modificar a su anlujo ¿sms lablas Geografia: Accria: Cama su nornlzre hace soapeenar. en cera ciudad enana se Fabrica el rnejor acero conaaïdo, cerca de 25.000 enanos lraolcan cras sus muros decernados por un consejo de clanes. Bosque de Pareïak: un oosdue milenario guardado cerozrnence del avance del hombre y dela civilización por dos grandes crious de elfos sali/ aya due lo liarnan su hogar. Basque del Manco verde: Basquz rodada de rnlsceno y leyendas al sur de las Escepas nosoladas. Pocos se adencran a txplararlo y aún rnenos a corrcar lo due nan visto. Cordillera de la Columna del Dragón: cordillera de csearpadcs picos que cierra la encrada por cierra al Reino verde en su lado oesce y due en su vertlznta none asicnca el reino de los Drumerb. cordillera Pcrpécua: Esca cordillera parce rnas o rncnos por la rnicsd el concincnce de Pinaurus impidiendo la aparlelórl del eran neslerw. sus picos son rnuy alcos y csraui nevados concinuamence. delzido también al anciduo glaciar que habitaba en sus alcuras Sue picos oscan llenos de valles perdidos y de rnonseruos enano-s. son cierras salvajes por las due nadie seneaco sc avencura si no es en compania dc un grupo cien armado. Las leyendas narran la erisceneia de un legendario reino enano sn sus cumbres, anora desaparecido y con rnulcicud de cesoros a dcecubrir encre sus ruinas. Costa salvaje: Aunque en realidad da nonrore a un mar. llamado asi’ por las aspereu de sus eoscas llenas de acanoilados, calas y arrecifes, lodo mezclado por igual. sus onllas scdurarnenee serán las rnas pooladas de codas las lierrae Perdidas. con pequeñas ciudades fndalzïa, cascillos y poblados codos ¡ndepcndiences los unos de los ocros (excepto on la ccsla dcl lrnpcrio y la de la roderacirsn del craneo). En sus aguas abunda la plrataría. nrrilla- El segunda gran reino glganw de las Tierras Perdidas. sieuado on el cora7órl ds las rnoncanss Kr-olrs se ‘j-¡Cppas l)crd| das
  6. 6. wwwxortraumann. blogspot. com wwwiortraumanmblogspotcom Corííflera qQpfis / x./ " A/ QXAAA
  7. 7. wwwjortraumanmblogspotcom H®Pá+F€+fiü°%®®®®7P alza eu imponente ciudadela. me dados a comerciar gue sus ecngcneres. dos voces al ano realizan una gran feria de comercio en las puertas de sus murallas. nraknla: (También conocido como el reino del Gran Bronce). oraknla es un pegueilo y prospero reino situado al our de Dormik. La familia reinante lleva en el poder desde hace más de 70o nïiofi cuando oe fundo el reino en base a pegueaas ciudades estado. La alianra de la familia reinante (los Draknimldee) con la familia de un gigantesco dragon de bronce llamado Pruikas. es sin duda lo gue la ha mantenido en el pcdery ananzado el reino durante el paso de los siglos. Draknia es famosa por la habilidad de sus gentes para el comercio y el espionaje (a el recabar legalmente información tal y como dicen los drahnianos). De hecho en su capital oscandor ae encuentra la iinlea academia espias conocida en todo el mundo (los draknianos se rcficrcrl a ella como la academia del Ane de la lnforrnaalón). nranows: También llamada isla de la Araña. zona de rnaldad infinita solo podia eer hogar de los odiados droos. llamen una ciudadela en la superficie‘ dentro de una gran caverna gue comurllm con el mary donde tienen un puerto donde las naciones mas maivadas de las Tierras Perdidas acuden a comerciar, casi nunca con los resultados gue esperaban. se sabe gue millares de drows habitan la isla, tanto en zonas cercanas a la superficie como en la auboscuridad. Actualmente ee rumorea gue han wbalzlacido una base en el continente y gue se preparan para una guerra de conguista. Ducados de los Magos: como su propio nombre indica, se trata de una pegueaa isla dividida en una serie de ducados gobernados por hechiceros de gran poder, cada uno representante de una cscueta de magia, incluidos la magia salvaje y las elenentalistas. los ducados estan distribuidos de forma radial y en el centro se encuentra la ciudad de la Magia, donde se encuentra entre otras muchas cosas el registro de Gremios. Es un territorio pegueño, cada ducado no tendra’ mais de cien kilómetros cuadrados y la población total no llega a los 20.000 habitantes. eso oi’ todos ellos magos. El gobierno está fonrriado por un consejo y un prcsldente gue suelen ignorar los acontecimientos del exterior. su alineamiento varía pero suele permanecer neutral. El Gran Dcnlerto: Ocupa CAál la mitad eur del toni/ incurre dc Pinaume, cata rodeada en su Localidad por la Cordillera Perpetua y el Gran Mar. Hay ricos yaeimienios de gemas esperando a eer descubiertos y erpictados. el único problema son la multitud de tribus nómadas arcas gue habitan en él. ' ludad ella de la costa salvaje. Estepas oeooladas; Estas tierras de nadie al norte del Reino del eran Dragón son el hogar de numerosas tribus nómadas de feroces guerreros y extraños hechiceros y chamanes. Garilie: lierras selvdticae en la entrada de la costa salvaje donde habita el pueblo gato de los sarilios (nada gue ver con los Kaksaha). El imperio ha tratado repetidamente de anevionaise estao tierras pero han encontrado una feroz resistencia por parte de esta peculiar rau gue nunca han conseguido vencer. su capital Gana es la única ciudad conocida de este reino aunguo se sospecha gue en el interior de la selva hay varias ma's. Es una gran eludad fortificada rica en comercio, sobre todo de extrañas especias y sustancias gue solo pueden encontrarse en las selvas gue rodean la ciudad, a las gue los sxtmnjaraá tienen vetada su entrada bajo pena de muerte. Galfa de las ïcrtugas; situado al sur de las ïierras Elfas y llamado asi‘ por los continuos avistamientos de dragones tortugas gue hay en el lugar. no suelen atacar embarcaciones. pero ge han dado casos. Gortiat: Ei castillo mas imponente y temido de los tree continentes; es una fortaleza de gigantes digna de pesadilla, enormes muros la protegen y se dice gue centenares de gigantes habitan sus salas, colo rumores ya gue desde la gran guerra gue hubo hace doscientos años raramente mantienen contacto ccn sus vecinos humanos o de otras razas. Grandia. un reino próspero y centenario gobernado por la princesa Miriana ll, una joven aprendiz de hechicera con más sentido común del gue aparenta recientemente subida al trono por el misteriosos asesinato de sus padres y la desaparición de su hermano (can los toridios como principales sospechosos). su subida al trono fus polémica pero dmpuéá de un año al frente de los asuntos del estado nadie duda ya de su capacidad para gobernar. sus fuerzas armadas conocidas como los escudos rojos con de las mas profesionales y preparadas. teniendo una lealtad fanatica a la corona. La capital del mismo nombre gue el reino es una de las ciudades máa bellas y antiguas del mundo conocido. imperio Kuelinianu: (También llamado el imperio del Grifo). La mayor nación del mundo conocido. Esta gobemada por la familia imperial Mlnnark desde hace ¡mía de 50o años, pero continuas guerras civiles sacuden el país, y es por eso scguramente por lo guc no controlan ya todo el continente. wwwiortraumanmblogspotcom R®Pá%FG+ïÏ°@®d®®É% La dinastía de ioo Mianark es una dinastía bañada eii sangre y llena de emperadores déspotas y despiadados uno tras otro, a cada cual peor. Este reino situado al este del continente de oormik esta partido en dos por las Montañas Kmlle. El lmpcrlo asta dividido en varios grandes ducadoe y peguevlas prefeeturas gue luchan por canse-Agjulr mas poder de cara al erriperadcr. Actualmente en los reinos del norte, al otro lado de las Kroiis se fragua una rebelión para declarar un osado independiente. planes de los gue esta informado el emperadory mueve sus fichas para desbaratar la seceeién. ¡sta de alania: un reino próspero y rico en minerales situado al sur del continente Pinaurus. Esta gobernado por una monarguia hereditaria gue lleva al frente de la nacion mas tiempo del gue se pueda recordar. Es la monarguia mas antigua de todas ias iierras Perdidas. Krucíalk Krag: Fortalm y ciudad enana al norte de la Montañas Krolis Es la única ciudad enana conocida en todo el universo gue tenga puerro naval. El puerto esta situado en el interior de una montaña (¿gué pensabas, eh? ). se accme a el a través de una abertura en la pared de un gigantesco acantilado. Los enanos de Krutiak Krag no tienen flora. de hecho no tienen ningun barco, pero contratan barcos y tripulaeiones para vender y distribuir sus mercancias (entre ellas fabulosas armas y esta situada en una gran isla en el Mar interior. Es punto de encuentro y de comercio para todas las razas, incluidas las más dstcstables. como puedan ser contempiadores hasta elfos oscuros y humanos (obviamente), se encuentra gobernada por un consejo formado pors liches gue llevan al frente de la ciudad unos Zoo años y gue no permiten ningun tipo de alboroto dentro de sus limites. Nadie sabe los obje s de ¿sus criaturas, pero si se sabe gue son malvados y gue estan detrás de algo muy gordo. herramientas hechas de un fabuloso acero). mercaderes de todas partes acuden a este puerto a vender e intercambiar mercancias de todo tipo. Kudralkr: ciudadela orca en url extremo del gran desierto gobernada por un sumo chaman orco y su consejo. se dice gue mas de 100.000 orcos habitan en sus muros y en el complejo subterráneo gue hay debajo. focos humanos han visitado la ciudad y aun menos han salido con vida. Lumir ciudad dc Grandia. lusitania: Ciudad de ‘(urimia lustan; capital de lilsiania Luounia: El unico gran reino humano de uarimia. Esta gobernado por un consejo de mercaderes el cual ha conseguido en Ioe ultimos años dar una estabilidad al país antaño desconocida, Ea un país fuertemente militarizado debido a sus complicados vecinos. Mar interior: las el mar gue une los tres continentes, También llamado el mar blanco por sus calidaa y tranguilas aguas y ptayae de finas y blancas arenas. Mito Krnnan: Legendaiis ciudad, antaño rica y prospera. ahora unas ruinas plagadas de todo upc de monstruos y rruto de innumerables leyendas. La descnbiremos mas adecuadamente en la aventura de la cripta de Tyamcrk Montaña del Juicio- 9m duda un lugar unico en el universo, y desde luego irrepetible en el plano material primario. Durante el gran oataclismo. ciertos grandes lares entre los mas grandes de los demonios decidieron gue seria un buen momento para asentar una base en nuestro ptano. El caos fue tremendo, hicieron su entrada en hordas de millares a través de un portal eri esta montaña, donde se encontraba la ciudad mas bella, rica y prospera jamás construida por el hombre, la destruccion fue total. la victoria esuba asegurada. Bola un grupo de magos de inmenso poderjunto con los más srperimentados clérigos de todas las fee del bien e incluso algunas del mal actuando conjuntamente podrian hscer algo para evitar el exterminio total. El poder de estos demonios era tan inmenso gue era imposible sg era pensar en cerrar el portal ya gue llegar hasta el era virtualmente imposible. por lo tanto hicieron el sortilegio mas increllzlc, costoso y poderoso de cuantos jamás se hallan Mecha. Crear-url una barrera mágica nlraáedar A5 toda la montana (incluido el subsuelo y el cielo) gue encerraba a los demonios por la eternidad en el interior. una barrera de diez kilometros de radio. una barrera intraspasable para los demonios pero inocua para cualguier otra mu. Esto ocurrió ahora hace rna's de nueve sig os, nadie sabe a ciencia cierta gue hay en la montaña. se sabe gue guedan demonios y gue continuas guerras entre ellos les han llevado a reducir considerablemente su número. 9a sabe también gue el conjuro de alguna manera cerro el portal y gue los demonios no pumen utilizar sus conjuros de puerta para traer a rnas de sus eongeneres. Pero todo lo gue rodea a la marluña es un misterio, Montañas Krone: cordillera de montañas situada en el continente de vormirir al gue divide en dos partes. sus escarpadas cumbres albergan en algunos puntos pegueacs ‘Tierras Perdidas Tieffas Perdidas
  8. 8. www. tortraumanmblogspotcom H®Pá+&€+wü°@®d®®7% www. tortraumanmblogspotcom %®Pá+%€+wï°%®@®myp glaciares. Aguirre encuentran los picos mas elevados de las tierras Perdidas. oriente; La ciudad dc la caballería por nlaeldncia. En esta ciudad fortaleza habitan los mejores maestros en armas. Nobles de loa tres continentes con suficiente dinero mandan a aus hijos a las academias militares de ta ciudad. Todos en la ciudad. tanto hombres como mujeres con soidadoe al servicio de la ciudad (da igual gue sean estudiantes mtranjcma. esto se aplica a todos los residentes). Hay tres ordenes: la de la capa (farvrlada por guerreros), la dc la túnica (iormada por hechiceros) y la de la toga (tomada por sacerdotes de diversas fos). los ideales de honor cabalierosidad y disciplina alcanzan sus mas altas cotas en esta ciudad estado. sus fuerzas son laa únicas gue por ahora impiden la srpansion de las Tierras Muertes (vera continuacion). occandor: capital de vralmia. Puerto Libertad: La ciudad más grande del mundo conocido. se dice gue tiene cerca delos doscientos rnll habitantes, izamal dcl Colmillo: ec conoce asi al mar gue separa los continentes de Pinaurus y oormirk. Keino de los Drumcrká: Keino de gigantreoos y corpuientes guerreros aficionados a la guerra y al sagueo. Grandes rlavagarlsw y mejores bebedorcs. famosos por gue ia unim sustancia con La gue comeroian es un entraña y fortlsirno licor de ingredientes desconocidos muy cotizado en el sur. Kualk-Mclfi. ciudad del imperio Kuakrlíarlo. iauaknia; capital del imperio Kuakniano. Kuak-Yarbs: ciudad del imperio Kuakniano. Base de la nota imperial. KuakrYeokn: ciudad del imperio Ruakninrlo. Ïaktrañ: CdlplLal de Yurlmla. Tlcrnla Bajas: iécnicamente un duoado del imperio. aungue con leyes y fueros especiales. Prácticamente no hay presencia del imperio agui’, unas pocas guarniciones y el recaudador dc impuestos local gue debido a la condición especial de autonomia. poco tiene gue recaudar. Esta es tierra de halningo, la isla esta llena de ondulantco colinas de tierras bajas salpicadas por granjas y aldeas. Están gobernados y unidos cn una unica asamblea nacional haliiing gue o dirige un gobernador elegido por votación popular por un periodo de diez anos. Los haliiings deben ser los únicos ciudadanos realmente contentos de todo el imperio pagan gustosos ya gue a cambio de unos mihúeculoa impuestos (gracias a un tratado de hace ahora cien años, de hecho hay fiestas programadas durante todo el ano para celebrar el centenario de la arlcxiárl) reciben ba protección del imperio contra los atagucs de monstruos errantes y uis extrañas criaturas dcl Gran Mar. lo gue les evita la engorroso y cansada tarea de mantener una tuerca militar propia (aungue si la tienen pero de pegueilas dimensiones). Tierras del Dragon: Este reino de población humana son los dominios de una família de dragones rojos gue lo controlan y hacen a su antojo. El Reino del Dragón esta situado en las laderas próximas a la cordillera Norte. Sus habitantes creen en el Gran Dragón gue los gobierna como un Dios. nadie sabe a ciencia cierta gue edad tiene, solo gue está ahi‘ dnd; siempre Kanuit (el Grande) pocas veces es visto, y cuando se le ve solamente es para sembrar el terror. au descendencia cs la gue se ocupa de gobernar su territorio, repartiéndose el control de las diferentes ciudades. aldeas y pueblos. Tanto los magos 00m0 los clérigos tienen prohibida su entrada no autorizada cn eI reino sin autorización por parte de los Drakmca (o servidores del dragon). estos urakmes son magos y megas adlestradas por la ram ia Rarluic. randticamente leales, encargados gue ningún enemigo magico potencialmente peligroso deambule suelto por tas tierras del Gran Dragsn. tierras del Fuergo- zona de continuas erupciones volcánicas y con permanentes rios de laba surcando la superficie nuca sabiendo por donde y dependiendo de cual de los tres grandes volcanes este‘ en erupcion icrras Elias; También llamado el Reino verde. una fedzraclón de cinco naciones elras habitan sus bosgues. Todos los axtranjzroa gue se adentran en sus dominios son estrictamente controlados y vigiliadoe. Loa visitantes son bienvenidos siempre gue no causen ningún tipo de problemas en las ciudades y su entomo. iierras libres: un caótico conjunto de ducados y pegueilos reinos continuamente bataliando entre si por conseguir algún tipo de supremacía. Hay unos treinta ducadoo todos independientes unos de otros. Actualmente se recuperan de la ultima contienda acabada ahora hace unos aanos. Tierra» Muertes: una gran zona de cerradas, desnlader-os y vegetación baja ocupada por una sinestr-a plaga de origen y tamano dcsconocido- hordas dc muertos vivientes pululan nenas Pgnfidas libremente por lo gue antaño eran ricas tierras de pastoreo de una gran nación nómada ahora desaparecida (los Fulteriana). Se dic: que el consejo d; los cinta lichcs Ac Puerto Libertad está detrás de esto, porn no hay ningun tipo de pruebas gue lo demuestren. Tllveurl: ciudad d; Granma. iond . l origen de la mayor pinta del mal de las Tierras Perdidas. Es una de las naciones mejor organizadas y malvadas de su ¿poca (por no decir la más malvada), nadie aabe guien la gobierna pero si se caben sus intereses: doblegar a todo aguel gue se ponga en medio de su objetivo gue es a largo plazo la canajulam de todas las Tierras Perdidas y a corto plazo la del continente de rinaurus. sus fuerzas armadas y sus gremios de magos junte con sus malvados y daspladadoa medios hace gue muchos piensen gue sus objetivos no son del todo descabeiiados. Yulnnin: ciudad independiente en el punto de mira principal de loa toridlos. Esta gobernada por un dcspotico hechicero de nombre desconocido gue ee hizo con el control de la eludad hard veinte anos maundo a todo el consejo gobemante. Es famosa por sus peleas de gladiadores de todas las reus y orígenes, se dice gue hay un puerto espacial oculto en las montando gue les trae toda clase de entrañas mercancias para comerciar y criaturas gue echar a Ia Arena También se La conoec como punto de encuentro pa ra el mercado de esclavos. Yurimia: Pais situado al oeste del continente de vormik y al sur del Ramal del Colmillo. Es un pai's conocido por sus grandes y aparentemente inagotables minas de oro, hierro y carbón. Esta gobernado por un despiadado consejo de sumos sacerdotes seguidores de una antigua y malvada debdad conocida por el nombre de Guarltrak. No aleta separación entre a iglesia y cl estado. La esclavitud esta perm a y legalizado en el pais con lo gue goza de la enemistad de todos sus vecinos. Tierras Perdidas
  9. 9. www. tortraumanmblogspotcom WWW-WT"? !"m3""-b¡085P0Í-C°m Avcnlnm m oficial dc juego basada en cl ADM) íïgCirïijpla dic EÏYGIÜWQWÏ (iv-uh Ruiie mai ar I|1| IWJ ¡negar Im ¡asimila iio mrgnr Marin iaiIis-i 95 lntmilucción. otIpIILK ono n tinioui an, ninia mn in seem ik dilrlm. flca1m. di1hid( i inmu- wïunïcmikl" ‘im "K Í‘ Siemprc quise cstnbit um aventura cn plan serio, iio los tipicos bocetos quc soii poco mas quc im mapa con iiionstmos y tesoros señalados. Queria escribir una aventura clasico, la tipica del D&D irzrsico de irocc mins. Ahora las aventuras en su mayor pone son a i alamo más salvajes y exuavaganles nlcjor, ultimamente solo vco enomics y todopoderoaos nlolismios y pnjs malvados dc riivolos altisiriios. Pen) nie pregunto ¿quc lia pasado con los lipicos nisristnios que son la base dic] Dam, donde estan los estúpidos gobliru o un dngón inteligente, o los pnjs malvados dc nivel nisdro, o una simple mision que oonsisla en rescatar una princesa o asaltar la lun: ‘ dc un malvado hechicero. j Yo qniem demostrar que no hacen ralta grandes malvados pam hncéiselds pflsarcanulas a los jugadores, y es por eso quo la tinnia i i sc inundar-i do in xl, ‘ tania d-¡rvu un vlPaaWus ’l s ninia mw, nn «Ill ni an notand- milagro: ¡i515 stfillqlm dirigida in oi knlmmiaooid Rítm- Im multa in. ¡wants rx iluminado han: turnouanaaianiiurcdaiedrialmsacintiaaelamial Éndcexvdd Rdavmww Nit imhiphar | i's sus ¡unos d: má: s: knhiui Il‘ nomad whxhdclm’: ruirr tien los norma hdumin riega o pm cuentame «¡yor hn remita-asii» iii-mado iiiroaiiroiro irniiati mmm in —| li oi ae is l ¡men! d amd! itriorisio un Gritala: tu millor y ¡maior aaeagmsdainsinimnrnnunumrtedoedoacnaidanoi i pnncipal do ini aventura gar entorno a un diagtnde no demasiada edad (dragon adulto), que lo mn lógico y pmbable es que se salga con la suya, incluso sin llegar a matar a los jugadores, y un grupo de gohüns quo son algo más quc came de dragón, y una tierna scnoiila porque ¿qué hay más sencillo que rescatar una caravana asaltadai, ¿o la busqueda dc un msom pcrdidov. Al final acabe adcmando esta mezcla de goirliiia. dragones y caravanas con algunos clcmcnlos extravagantes, pero rin rdcr en uri pnncipio fue rnamcner la idea doi D&D clásí : un buen dnngcon un malvado errenugo y un lamáslico lcsoro. La acción licnc lugar cn el mundo de laa Tronas Perdidas, aunque cs fácilmente adzlyiahlc a cualguier mundo lo cs espocialmenle a j los Reinos. Dcbidu a que lodavia no hemos diseñado nucslm pmpio panleón de dioses, utilizaremos los de los Reinos asumiendo i que nuestro mundo se encuentra en una osrcrn próxima a la de Toril. Bela aventura esm’ disenada pam cuatro o nds personajes de niveles comprendidos entre cl 8 y cl ill, unos 40 mveles en total Es recomendable ¡Aunque no lmpresicmdíble la presencia de personajes de lodzls las categorías (han crnrretii llanos. ¡H i. » honorm itiliravwvc tratamientos-id- kv: una-o. luxízms no las mniakcd: la ring-ni liiaierarndi Rutinas uan i son n vi ¡El vtfiúi Is mlvwñ ¡Bhílmzlrx ¡m mmm no n: riiaiioigai oi la mxmfllnn iron-dudas dzsfimrinrkmxw Nufiaasunúl mms ¡una DmrKld-‘I! oi nadal-aii kiqlcmlvciks im nt ¡much umlrdillllqtki distorsionar aii-eri «sao d. - iia hfimxm. SW ani-nyc m mina mliglm Ívviím pt litros or ‘x4 rr’fl](( rranirreido riirigirni rima-ii al mod: kW immn mgons i iii) "Íll¡ÁiI-A'. ‘,/6‘/ ‘¡ l l M y . v1“. g/ ¡f il ‘ - «Wjtfizvw/ ly/ fl/ífiuzïvfil; u "g i-lrni-wï"iWinjriilliiiiliriillllllli‘Wi ii iglliiiiilnitiiii li _ u V, *‘ ii/ JnriI/ iiiirrelmfl WW ‘W “mi , ,’i“¿: "“1“. ’.'4‘j1Ï‘v"ri“i'; 'k‘: ;‘“‘ ‘i’ iiiiflirxliii IW IW/ mh- Wr- ti? “:“: "“"f: “i"“““l: “'" i . ‘Ï"ri, ' ilïllliiiii ’ M, ’ riiii "luli . p lli-iiiiriii_ gil-- "jj ii”, d, » MW i" i i Ïïihïfïfïili Illïlilli! lli“""‘i"", lillqfld “W i. iilliiilalliiiiiiiiiiillziw’ iixli
  10. 10. l wwwjortraumanmblogspotcom H®Pá+&€+ïüvq®d®®7H Antecedentes de la aventura. Toda csm aventura gira eniomo a un personaje principal, que es el que lo lia orgarnaada lodo y uuliza a los jugadores para sus ¡rroposilos Ese pascua): cs zinrlia a quien los jugadores oonooeran como un apiiesno y sirnpauoo guerrero liuinano de nomluc Margis y que en realidad cs un dragon de las profundldrndcs inarialinoiie inreligenie y malvado zindia. nace un ano apromnadammlc, en una de sus avenluras por la superficie, inaio a un grupo de avenlureros que le ixlmnmban dar cam Uno de esos avalulrcrus mnaba un diario en el que oonualra que uno de sus aruepasudos, un mago de gran podcr llamado Tyuncrk, habia ucidiado un gran iesorr. ini su laboratorio, un ¡arco para surrin las eslrellas, en deriniliva unn niaginave los dragones de las prorundidades iicnen ruina por sa‘ grandes zxplnrdrdmmï y seinejnriie viaje ii zinrlia se le lil/ n incisisuole Aslunlcndo rorrna liurnoria, empezo a invesugar en bíblluln-as de oraudin y Liariuinia acerca de Tyutncik y sus deicendrenlcs y desculnio que lodrivia quednlxan vivos dos de cllos Un ningo de incdiiuio poder en vuenr. hhcrund llainndo nrallnrlr y un bardo que enaha por Crmndia y las ‘rien-ss Libres llamado Belgar Avengnó iarnlne-u que había un mapa que guiaba al resoro, y u‘: mapa cslaha uwndddo cn una espada llamada opalo de Fuego, d mejor y mas podemm «abajo de ‘fyamcrk Tyamcrk habla rola la espada en dos panes para oeulrar si lesoro. una de las panes se la dio a un sobrina suya que vivia en meno Libre y olra a un lrerrnnno que vivia en Lnmlrk (orandia). El rnoiivo por el cual dividio la espada fue porque no queria que cuaiquiera se iiproi-¿ara dc su iesrrro, quaia que fuese un nucmbm de su ramilia, y que esc princiuc suyo, osiuviese preparado para los diaarios qu: se un a cnconlrnr en las esrieuns Todo eno ocurrio aproxunadanienle nace unos ¡su iii-ios Tyarnedr era un mago poduoao y rainona de la epoca y zirldia apenas un recibi nacido en lnánonrs dragonilas, pero aún asi zindia iocuerda alguna liislono de Tynrnerlr de cuimdo el eru joven y es por eso qm: lonio lanio iniaes oi cl dmna yimn sc urnoro de que Dclynr islaun liulrujuiido en Mcxlialuna, esperando la pone dc la espada que le mandara iirnuurk (cl cual no creia nada dc la lnsioria y ¡rabia accodido a venderle su pane). Enionoes se ulio con una banda ruercenana los negolladores. para que assliasen las caravanas que ¡han a Modirluna nasia enconuar la quc iranspanaba la espada (en realidad nada mas que la parie del rilo) lo luzo en la rorrna de un viejo guerrero lruinnrio dc nornlrre nisinorlr Los lxgolladorcs a su va, no queriendo verse demasiado implicados a rui de cueniai son | ll’| ¡I lauida inercenana que ocuia por iodas las Tronas Perdidas, contmlamn a un clianian gooliu llamado GnJk-Nml y su banda, wn la que ya lialrlan lenidri daros antes, para que hicieran el irarajo sucio los Degolladms, nmesnaban una base de opaacioncs y Minas lronlielrnel (un rmlclilc asentamiento enano), S1: IB luzo idiail Unn va, inslaiados, y capliirados los enanos que liioilaoon las cucvas, rue cuando enipmron a surgir los prolrlcrnas El priuiero rue ini grupo drow de una ciudad de la sulroscundad buscando inios rugnivus, despues aparecio un eidraiio gnipo de dcsolludores rnenrales lo que les coniplico niin mas las cosas ¡‘(se i. que esui avcuiuia cs uuu cxcclcnu: oporiunidad para inlroducir a los jugadores en el spellnuniner, no liace rrdui ADKLD www. tortraumanmblogspotcom P®Pá+F€+ï7°%®d®®7h EQ Cnlsln de (¿Frame leucr csie ooinplemenlu pam jugarla solo decir que una rnaginave es un barco que puede sun-air cl espacio cxlcmrr y que un sillon de iuaginavegacion el insinuuenlo magico que lince esla posible No nace ralui saber nada mas para poder jugar peifecuuiuilc em nvcnmm. ya que ul final los jugadores probablemente perderán el sillon de rnaginavcgaeidn y lo unico que gauaran sus pawtmjcs será una enorme cuácsldad y mu gran ¡rusa-acido por vercoinoaelesiscapaelpreimodc entre las manos A civnlinuacion se van a ir explicando algunos de los ¿Juanes personaps y grupos que forman pene de la aveniura. Limia. Alias conocidos Morgis, (‘nsmnrk Dragon adulio de 19x unos En rorrna de dragon nene una longiuid de unas ¡rece rneiros mas dore dc la cola. CAz-l, AL-cM. mïzlo. Mov-lz, vol 30(0), cacoa; A114. Shspecial. daño. 3d4+6/ 3d4+oI 3d8+6, anna de alienlo lZd8+6 (acido que rorroe el ¡ejido vivo), RM.30%; DGló, Pvzllfi‘. PX 10.000 conjuros encarnar persona, inisilrna oc, alineainicano indeiecialrlc l-laluiidadcs especiales deiecrar lo mvlsiblc. liaudidad lele-páuca para conversar con cualquier criaiuia, mfravlsíón. iinnurudsd mmm conjuros que arccuin la mmle, deieenar magia a volunlad, vision verdadera pcnnanenie, iurnrnie a eoiemos de [rio y calor (.3 a cada dado de dado, rninirno l), nrca de uuedo zoin as a +2) pucde adquinr rornin liurnanoide o de serpienie La: veces al dia sin llnnre de uerupo, «ambien puede adquirir rorrna de ¡num una vcz al dni. Kcgenero ¡dd PV cada o asaltos Habilidad de nocion llbm a vulunlad En fmma uurnaria zinda va equipado con una armadura de placas y ini escudo de midurl +2 con lo quc sii CA es o vn aunado con inia espada no niiigica de acero roo. que unliza con ma: 2, solo iierie un auque por ronda y lince +5 al daño (fuerza lx (92)) Debido a que su ronua liuninua no le periruie comer demasiado, zilidiu siciupre esiani lmmbncnlo, en cualquier ¡xmda o ialreruu quc pami los jugadores se ¡nflará n comer. llay varios dclalles que deberian lucen sospocliar n los jugadores de su verdadera nalmlalü/ ¡x gracias n su vision verdadera Zimio nunca cae cu las irarnpas, sn ualnlidiril rcgcncmdora que linrn que cualquier licrida cirnmoe rapidunienie, uiroruin sicrnpre lelepdiieumeula a los Dcgolladorcs donde esran los pjs luego oslos deberian pregunuuse el porque siempre les ueuen prqnmdas uarnpis segur. van adenu-dndose en las ruinas por muy sigilosos que sean su habilidad de lanzar misil magico (evnaial lanrarlos aioinpre que push), la irapasilnlidad de saldar su rneule, old. Un conjuro de detectar inonliras bicn aunado lo pillaril casi il miami: De lodos rorruas. si los jugadores le acusan de iraioion el lo ncgara, si insíslcn pedira su pam: de las ganancias ublmídas por el grupo y se ¡(A pam regresar bajo ona apariencia. En caso de problemas uliiizarii su conjuro de encantar persona sobre algun jugador si le niacan se defenderá e iuieurnrd liuu, si cs en un espacio ablerln y aislado, aainiird su verdadera ¡orina e iniernara rnarar a lodos los jugadores si huye sera sala para regresar mas tarde cuando rusa le convenga, asiunieodo la rorrua de alguien de ocnrianza para los jugadores (un 66% de copiar con exno ona pasarla) En deurnliva se dela-ria ir dando pisras a los jugadores u lo largo de la partida, para que (cngan posibilidades de descubrir quien es Margis ai realidad, aunque lo idial sei-la que no lo discuonesen ¡asia el rinal, de manero que pueda sa utilizado corno el amhienunlgu dc los jugadores en ruiurnsavenuuas un Degolladnru. los Dogolladores son una carnosa banda mercenario que acuia por lodo Facmm Tiene unos so miembros y su cuanel general esin en un casiillo cerca de ïondrn, para los que rialraan misiones inuy a menudo ‘lodos sus miembros, como slrnoolo personal. uevaii un iaiuajc de un cucliillo curva y una goui de sangre en el anlebram llqluzrdo son conocidos por su rana de escrnpirlos y malvados medios para obmncr sus fincs No son lncn visios en crrandia, Lusiiania o los vanos pero no esuin rueia de lu ley. suelen rr de ineognilo y nadie sabe para quien lialaapn realrneule o quién es su jerc en realidad. Hay ruiuorcs de nue el propio Kudariu ia quién los oonirola y que los union corno espias y asesinos, pcm iodnvia no lia podido ser courinundo los negolladores iierien inronnadarei y ronuiclos cn casi iodas los ciudadis iniporiaures dc los ires connneincs y son cxucinadainculc vcugauvos con aquellos que se inierponcai on su cainino Los lmclnbms de los degouadores que panicipaxl en CSI-E avunluru son los sigureuies Flndenn [mago del N8 y jcre de la mision), llalrer (clengo de cyrie de N7), Gunrir (ladron de N5), Murder (clü1go de Beslialui de NS), Fiduk (ladron de N9, es los ojos y los oidos de las degolladores en Modia Luna), Alooer (guerrero de N7), Mnrldius (guerrero NX). La lrlhu gnhlin de GnAh-Akm. La n-iou de la Calavaz el Llirnas es el nombre que se le da a las seguidores del ciianian gahlin crrulcaicrn . orulomon es un goblln inleligenre y saga: ansioso de poder y i-iqueoas, el cual ofrece las servicios de su tribu eouio mercenarios il mejnl’ posior. Nadie diseule su mando denrro de la a-ibu ya que lia conseguido grandes logros para isla. Li lnbu couiplera conslara de unos sao individuos (zoo guzrraos y 30o rnujercs, ancianos y ninos), uene su base principal en iuias cuevas a unas 4 dias de innreua por la cordillera Perpetua, csins se adenlmn lissianie en la suooseuridad GmkAkm ya habia lieclio trabajos para los Degolladores, asi que cuando esioc le orrocieron el asaliar unas caravanas, la idea le parecio muy rernaole. una de los raciorcs que nacen especialrnsnie peligosos a los golrlins de esia iriou es el veneno que elabora Crnlk Akm , csie veneno producto de una ronnula seereia que solo Gruk-Akm conoce. nace de darlo ld4+l adicional y pmvcm esrar a v2 duranie 3d4 rondas (se perimic TS pin-a reducir a la nurad los erccios) con cslc veneno los gobluls suelen unurr sus neclias en las unbclsxadas, ima vez uniado en el anna lendra erecla durante dos dias consecutivos (4a lionis) eso si, el olor que desprende esie veneno is asqueroso, innio, que se debas’: dejar claro a los jugadores que sus personajes no quieren usarlo El olor se puede percilur desde un ninia y rnodiu aproximadaiucnie Los gcblllls de la tnbn no iniden más de nieuo dlcz y iienou la piel de un color anaranjado, no son espocialrnenic corpulenios y son más lngioiueos que ln mayoria de sus congeneres, aunque eso si, liuelen iguai de rnal El (hn imuhelmel. El Chin ciuiuo lronhelrncl liciio unos low anos de ainiguolnd, nunca lia sido in grande ui poderoso, pero se las un ADÜcD
  11. 11. www. tortraumanmblogspotcom H®Pá+&@+rü°q®d®m7H arreglado para sobrevivir en uii inunda eada vez rnas oouuoladii por los humanos. Un ieiroino. .. des-iron. hace unos seis ineses el hogar ancesirai del clan y desde enronces los pocos supcrvivicnlcs que quedaron buscan un nuevo lugar donde asentarse. Crdan haberlo eiioorilrado en unas gruuis uunosdosdlasdeniarohaupiede Mediulmia. pero perdieron lodo minimo oon el grupo explomdor hace unas dos saunas Debido u su ntllncro reducido, han deeidido oorurarar aiiennirerus para no memlar más cl Clan en una opuzcibn d: resoaie Actualmenle el clan cuan! mn unos inaeiennas individum. la mayoria ninos y mujeres un drum de lr ciudad de Undnelh Undraefli es una pequena ciudad drow rie unos 700o halnranies la cual se haua al horde una guerra civil enue parisdarios dc LolLh y Elisuaee (la diosa huena de Im dmws) Por ahora los seguidores de Eiisiraee asian en la oiandesnnidad y la ciudad sigue las reglas de LolLh, o sea el caos nraa ubsoiuro. lnidil Nuenh es una saoerdoiisa de Elisiraoe noble de ia lercera oiisa de ihrrhaeih que hnyri a la siiperrioie en paiie para buscar ayuda exlenoí y en pone para iio iinphear a su casa ya que habia sido deseuhieru. corno sepiidora de hlislrael: vu en las superrieie lnidil rue oapiurada e iba a 52:1 coridiiaida d: nuevo a Undmcih euando las gablins seliaron el iiinrl de aeoeso a la suboscunda-ld El grupo puscguidm dmw apareció eri ls superricie u través de unos Iúncll: que jlunaban la suboscui-idad con ruinas lmnhcI-ncn el pnmsr alcuclmo qui: luiaeion rue eon Fimlenn (el inago de los negolladores) quc dandose cuenca rupldammll: de las veniaias de unn alianza seriieianie llego a m1 rapido senado de eooperaeion rriiiiua El Nsiutil d. para los procairos decir que un Nauuioid es el iiprco barco que illillun los lhlibls para viajar eniie las esreras (por el espacio). Eslc Nauiiloid roriiia pario de una floul lllllul que se dedica a la piraieria y al conuniaindo de cualquier inenain Im nil rueron arriendos y donados seriaaieiue, con lo quc se vieron ohiigados E Iu-lccr una mirada forzosa l: través dc ln uuiiosreru Fueron a caer ei. lil (iran msieno en el oasis dels Aurora, Lumhién llamado Muene Azul y einperarrni a husoar malla“ de reparar su nave. ui pninei prolilerna que iuvierun rue el dragon azul quc nioraha en el oasis (de alil su nornhre), del cual se hicieron aliados inodianm el usa de sus ¡modules de sugesuón y eneaniar nronsiruo, el dragon se dio euenia delo que liaelari pero no le nnpofló ya que le iecoinpensaroii wn gran osniidaddegernas Al salir del desierio, el prima winaeio que iuvieroi. rue mn los Degolladores y la ri-iliu de Gruk-Akm y decidieron nuliasrles para que ies suministrascn iuaiei-iales y rnario dc obra para la reparacion de la nave Estos a si. vez siniieron ianio ¡ianioo de los ililius qui. - deeidieron ucoeder a sus demandas que por piro lado uan oasunue simples, niadeia y unos euaruos esclavos uu dia. Menlial, el ilillu de enlaoe que se había quedado oon las Degolladores leyendo la rnenie a uno de los Degolladnrm, desculn-iis lo de la eripia de Tyaruerlr y decidio irasladar la parte de la espada a1 Nanuloid por si acaso rio couseguian reparario, tener ctm iria de escape de las Then-ds perdidas las ¡liljuas de las esfaas aunque iguahnerue malvados que sus oorigeneres, son rnss dados a lnhiar y comerciar. Limia. rue a Media Luna (haio la npaneneis de un apuesio guerrero de nombre Morgis) mn iiuencion de rnal. .. a ueigar y reoupeiar la segunda paiie de la espada. pero cuando se amm de que se iha a rnarrdar un grupo de exploradores a nivesagar lo suoedrdo con las aiavanas vio niia oporrunidad cie oro para dcshaunsc de los Dcgolladoms y dc iieigar al nusrno iierirpo y por oiro lado ieaer una ayuda nias oornpeienre y rnas de riar para enconuur la capo. opiiln de Fuego. (ipiiio dc Fuego es ln espada que creo Tyamcrk y la cual dividió en panes y Ovllviflló er. el mapa y llave nuzsanos para llegar a su Idlhoralonn. Tyiirnerir era devmo de Lauihiindu v Mysira (ahora Medianoche) y en un pnncipio cm) la cspriila para ser uuliraihi pm’ algun ralndin o mirado del Dios de ln M‘ nina s uiui esprda bnilarüa ooi. las siguieiues hnlnhdiicles espiaeialos — uurnunosdelegai liuenu (Ubono +4 al CiAco y al daña, (2) doble dani. a iuuerios vivicnlm‘ y u clialnrds rnalvndas (udx o 2d4)xZ +4), (3) eonpiro de curar (corno cl de saeerdone del mísmo nombre) sobre si. portador o criaurra elegrda una vea a la semana (no mnciena en eriaruias malvudas), (4) ielepaiiu — En aliaoaruienios no malvados: bono +2 al auque y al dano. poder (3) y (4) de legal bllflw. r En inanos nialvadas bono +2 al dalio. pero mn una descarga rungica sobre n. poriador de 4.14 punios de dario porasalio. opulo de Fuego iierie inldiguicm 15 y el propdsiro espoeial de ¿molar a los eueinigos de Lanihander (inuaios vivienii-s, clérigos de shaar. eic v1) e. la persoeucion de erre obyeiiyo ucnc el poder especial de ceguera (mediante una dwcarga luminosa) iluianie 2do asallos al nnpaoiar (TS païmhdx). llabla común y elfo aniiguo Tiene un ego de 18 opalo de Fuego (ierie un raraeier iriipacieiiie y expiosrvo iipico de un adolcwcnle, hay que pesar que se ha pasado la maynr pana de su exislericia esperando a ser reconstruida. luego lcndcrá a ser irripctuosa (lr. que en (errriinos de ruego signirioa qiu: siempre iendera haora la aoeidn e nnpulsara a sii poriador a cntlur en ooinbaie). EslÁ hecha de nuiliiri su hoja esia repleia de símbolos arcanos y su einpunadura Izibmda, eii ella (¡ene grabado un soi y una rosa por ambas canas. si se lanza un conjuro de erudieiones y leyendas sobre la espada se revelar-a el siguiente crugirm ”L'l lugar que oiisedn se ene-ivenrm en el legendrrrro reino que file gobernada por las Irídan en la eenienano enazod conocida oonro Las Tarrm de la Alegria, o. la antigua oosa rneroonre de los Mnrniiiri. " los lridaii iueroii h. liuuilia real que gooeriio en Milo Ki-unan ori sus inieios y Las Torres dc la Alegria en. uno de los iiiuoiros iiornhres mn los que se ¡xlnocm Milo Kmluln anios de llarriarse asi. Los iugudorcs pudrin averiguar es. .. consululldo con algiin eriidiio de una ciudad iiuponanle (has. .. Libcnnd, l. uii , oie . ). ei. Mcdmlulia. nadie sabrá iieerei de Mito Ki-nnai. rnas que leyendas, ni snriueia Rada podrá ayudarlos Raider ADAZD www. tortraumanmblogspotcom H®Pá%F€? ïÏ3%®d®m7H les ehrn que en Lumirk hay un suhio de neuihre oraniildeir que cpuras pmada ayinlarles, pao que su preero sera elevado. para unir las dos panes de la espada, lo iimco que hay que hnoer cs wloalrlus lu unnnlladadelanlmydcspilósdeungmn destello apareciera rurida opalo de Fuego má inuy pnrluirehhia y mi orasruiics immiie y iiliiiirnur, pero liay que (cncr en oueiiia quc iio i. .. eriundii palabra con nadie oi. lso aiios Ilrcve cronalagía de la reg 1352 La canlprlilla de avenïuremr llamada los pliirrias Negros reclama oorrio sapo iiri rol/ e de nadie enlre el bosque del Nido de las Amña: y las montaña: de lo Cordlllem pi-rpervo. Erririiaori la eorisrriieoiori de iinn torna de Ilcchlcería y una [anulan ril servicio «le Ïyr. [355 La: plarrias Negra: posan de ser iiria pequeña compañía de apenlnreros a una conlpulïlh memenana de cerca lle irclsclevllm rnierrilrroi rnadianre . .ri alidadam proceso de seleseiorr por porro de suxfidnddfiaru 1354 se dflrlflubrfln grandes rrrinos de plora en el valle, eliminan a llegar inrriigrariies. 135: Se jullda la eiiidad de Madroliim, mclavnda en Ia rnirad de lo panal del oondri. la: plumas Negros originales eoniroliiri la ciudad ¡35421357 Se consolida a ciudad y llego ii lo. 3000 liialrilanies. 1158 Año delas sorrilrros ïierripo de lar Trmlomm, los dime: andar. por l. .. reinos 11594360 la Horda ïnigona invade Faerüm. i362 Los roridios atacan Medíalurm ¿‘all io. Zjemlla de una: dos rriil efoerivos snrre liornlires y iropos liiirnonriirler y son (¡anulada! después dis rre. semanas de asedio. 1365 [memo de asesina/ n roniro Radar por porra de agellle: ioridios eri un viaje eon iirva caravana! a ïrlverian. Radlzr sobrevive y se valga ayudando a Aceria ln sii borallo por Yulanirz 13.57 Ildinizm II de Grorirliri y Rarlerde Dillon llegan d un acuerdo de cooperación y arnislizd e nnermrnbrari ernbayadon-s Alla dd Guam: 13.59. Ahulíak (Febrero). l; r m Dia de rriereodo en Maliolnrid 9 e (J) un golrlirisy los Degalladnrax iorrior. el eonirnl dcMlnu: lronlielrriei. N]: (la l L- (s) 12., (D) l] a (L) La? dnnnr de l/ ridroerli guinda. por lloiiander pliarri airrnr. c-ri ooniaeio con los Dcgalladarvï N. - (M) l: . (x) l). .. de mercado en Madinnora lo r fl) I7 r m El Noiialoid se eslrella en el oasis de la Mverre Azul. IB: (s) un grupo de reseole enana e: rriasoerodo por los golrliris. Na hay siiperyivierrles 19: (o) 2m e (L) Asrilio ia la primera dorar-aria. ZI. — (M) 22.’ (x) nio de marcarla en Media/ wm 23.. (J; IrlMí! (la sacerdorisas drvw perseguida por los eI/ ai 05014711J) c: capturada. 24.- M Morgis llega a Mallalwla para rriaior a Iínlgar y robarle si. paris de la espada 25 . (s; los ililnos enirari en camada call lo. rlegnllodores 2o r (n) 27., (L) Asolloo m reorarorio. rola. .. ¡aplaza de lo espodii 2x: (M) Los ililirns llevan li. prada rlu m erpada al Nrnnrloril También se llevan [(7 goHlILi y 2 elimina’ emi url mnumala cargada de rnodorir. 19. . (X) ¡Jiu del rrisroado en Mudialnnrr. 3p: (J/ Mavlrlucnkn de rropdi de ïoridro ia. ln. lionpies del Mir/ o de lor Ararias. JI. — (W lorpys sor. cnnlraiador m Grrinilia Chzx (Aduna). - l. ‘ {S} lrriinievnlri una rsreero eririiuona
  12. 12. i www. tortraumanmhlogspotcom H®Pá+&€+ïü°q®d®m? H Capitulo I : Grundia. a fi Carifilïera 93111321111 Dincción Lurmirk Libro l 2 (Enanos Y Goílíins. "ai mcanmií: en el ‘Gablm Juana‘ como de callwrlbre, espamnda una oportunidad dz Ambajl). El Año del Escudo lia empmzda rnal para muchos. hace mas de dos mesa que liicisreis vuesim d/ iinra esmllu de cami-anos y no parece que en Lunndr quaíe trabajo para un grupo da aucnruacaos. za parada asia a rebasar; mas que de caxlunlbre, lar primera: nieves mpíczan a caer y lar canlerciunim quieren aprovechar para airavexar los paros de ln Cardillara Pcqrerun en dirección o los valles ani/ dx que lu: ¡lleva la lragan doblancnrc dificil EJlá/ J apunro de Ievarmllvx para abarklartar el lvcal, cuando un Nulrv conocida aparece en la pucmz, eclni una oJeada al saldo y Je mcamma liacra voxolmx, es Guardada maga de guerra de Lumnl y vuextra coniacic con la: auiondades locales. el año pasado file el brazo derecha dc Miríuna ll cn la ciudad con lo que quizá: venga a o/ recr-rric algún trabaja. " nuniparlr ofrccaá a los Jugadores nansporiar iui [ncqucñn entre a Medialuria nice a los jugadores que cs un envío personal a un iiiiigo de ls recien creada ciudad llanriule Rank: de Dlllnn FJ ooirc cs dc mins dimensiones aproximadas de lSxl0x4íl ciii y wriiiciie riii iacrgaiiiiiio dc N7 um rui i-oiijuro de deseo lirnrindo y ruiri carla Jreisoiial pira ¡{lider Dc lieelio cl wntcludn del mire iio irene irnporiinicia es uiiu excusa para llevar ri los ¡ynsonlljcs a Medialurra. B Minas noirlrelniei. C Estrella del Desierín. n Onis ¡e la Annan. l Enlhoscadz. 2 AisiJue de lospeirynrns. 3 Bosque del Nidn de las Dinccíán z las Tizwns a Medialuna Guntdark orreecra a los Jugadores su roo por caben a pagar en desiuio y no orieecra: ru una roo riias, es un irabaio serieiuo. l-lay que recordar que los Jugadores se diogen a una ¡una muniañosa y que por lo iariio la ropa dc abrigo cs iinporinnie y el equipo pero la mcvc iainbren por le que si no se eqinpan adecinularnenie, deberian ser ¡renaliindos cn cnnsccucllcla si el l)M quim- poner algun eneueoiro ai el rnniino ilc leurnior a Medialinrn serio unn huella ocasion para quc los jugadores se enieniraii dc las eosiuinlnes de ciourrlia Los Jugadores sc podrian cnwnmir con nin-i pairulla de iscurlos roJcs (c) eJercrio icgulrir de Mroriiin ll) que lis pidiescui iii ADJLD www. tortraumanmblogspotcom H®Pá+&€+ïü= @®d®myH ncrediiacion corno coiiipaiila riiereeiianu o sus nnias y grcrnio de ariliaeibii eri easn ile quc linya rnagos eri el grupo. liay iniis eras-iurnbies lnuzrcsanlm que dan nriis sabor al Juego quc los jugadores debaían sabor acerca de Grnndie, corno por ejemplo quc los aveulurems que uan en son de pn/ lleurin sus armas aiadas con un palluelo de nunieia quc sea (Mi! de disanar (solo ai los lugares publicos), que los magos de ruycl superior al cinco deben regisuuise en la corre local y dceii su gremio de arilracionele . Nada ines los jugadores salgan de Lunurlc se observarán indicios dc manana eii la Cmdllluu Perpenia, las priiiicras nieves esian cayendo. Dunnlc el viaje se darán cuenia que no para de neunr en las lnunmfias Unos dial kllúmeuos anies de llegar a la ciudad, los Jugadores se cncrinrraran los iesios de una raiauana inoendiada aprexiiuadanrenie liaoe dos dias, si deciden dejar el eaniirio y adcnii-aise en las nioolanas, pasar diieciainenie al eapiiulo lies Dc Lnllurk a Tiluernii lniy aproxirnadaiueiiie unas zoo nulias y a caballo los Jugadores ne deberian iardar inas de cnieo o seis dins Dc Tiluerari a Mediaiuna son 9a rnillas y se puede nacer (raiubicii a cabello) cn dos o iras dias Capitulo H : Qfiztíiaíuna. Inlnnlucriñn n Mcdízlunn: Mrdmluna es una recién creada ciudad, uene soiaineiiic quince años de cxlsmncia la ciudad rue creada por un yupo de aueriiuaeros llnruados "la Pluma Ncgm“ La ciudad lia ali-armado una Donsídemhlc prospcndzd gmclas a los ingresos obieniilos de sus apiieiiminenic rringoiables rnirrns de plain y a su innieJrnauie posicion dercnsiua, el burgo esia siluado en nredio di: un canon en ionna de inndiu luna de alil el nnmhm Aciualnieiric la ciudad es un inini esado iodepeiidrcriie que lui ienirlo pequenos coiilliclos ocn los Toi-¡dios y que se eiicuenirn al cxccleuuar rclllcluncs con los valles y rnll crraridiii, dc lreclio, liay una ¡xsqucflil grrarirrcion de escudos irnos cn ln ciudad Mudualuxln es la bese dc apelaciones y se cncucuua proiegida por los vlurnu. Nizgras. iuia compania ineroeniinii rlc aproxiiiindaruenie XDD lirinibres de los cuales 15o se encucnirari sieriiiue de guiirirreioii y el rcsio Cmllphcndo ooriii-aios eii diversos diaiiiios. lipurie de las nunai de plaia la ciudad produce prendas de luna y asin unpcïnmlu u ser iainosn por un increible llwl’ de niniizana que solo rs posible lraeer son un iipo especial de iuaiizano que cieoe en la zona la ciudad es iuayoriinriaiueuie de ediricros de piedra aunque ¡ambien lrny algunos de inadna las eauis esian asraiiadas y liiiipias Aclualmmlc nay cansados 4 soo liabiuunies, incluyendo a iodos los Plumas Negras y a sus caiuilias. La ciudad ln dirigai los cinco Plunias Negras originales. Rada, inuoeador de N18 (inaesiro de la escuela de ini/ ocacion de la ciudad y inandaiai-¡o orrcial dc la iiusiua). ccsiar, cler-ige de larizliarrder de N15 (Abad del iia-apio local), under-lr, paladar de N16 de Tyr (Jere dc la guardia local Junio con sure), Rnluain, ladron de N9 (alcalde iiiular y encargado de las rinanzas de la ciudad), sara gue-rea de NlZ. ripurre de la guarnición zoo milicianos ¡medal ser llamados a ariiias sr las necesidades lo algun (siempre se crrcucnisarr so de ellos disponibles en sus acuariclarnienios) la ciudad Lim: ounio deicnsas adicionalis ballrsias, eaiapnlcas perros de guerra uria escuadra de soldados inenados en igiulras giganies y lc más iinporianie cuairo golenis de piedra Todo csio y su ¡nnieJerable posicion dercrrsivu, lia lieclro que la ciudad quede a salvo por el inorneiiio de aiariues de bandidos, inonsiruos enanos o Toridra En la ciudad: "Por fin divisál: Madialuna, la ciudad, que :2 enruelllm canlplakzmelxle nevada, enla enclavada en una gran explanada en ln mIIalÍ de la pared un ennmie cañón Una giganiarca cascada irene ru coidayuria cn nadia dc la ciudad, incluso darle in diiiancra que os encanlniu als un llgem murmullo murulm del ¿flmelldn dc lar aguax al caer desde iania altura. Para acceder a Modialrnrri, ieiulacis que Mvarrer la (¡Inma-ra aria Jcrpallea a [rm/ él dc lar escarpath: panda del canon. " Más adelante, Cmlfllik? hallan rcrA-lmdo sin nlnycrcs «implicaciones gran puric riel earnrnu, se les pndffi lecr el sigrrrenie luxlo "/1 mirad de comino, cuando mlráu linear nliaya, di - mi que junio al lago, Jusio donde nene si Jegullda y definitiva mida la cascada liriy un carllparllrrlla dr riendas de lana de difemriar colon-s. aria uparcczll Jalplcartrío el suelo nevada. Diuicdii gcnic nlenuda, parecen Jer aianoi. y En número, aunque dificil de calcular dniais auc hay unos ¡rex ecrrrcirares aprmlmallunlcnle, parecen muy armados aunque desde la disiancia que es xapam ar malla imposible avenguarmás. " las riendas de lona son el eainparnerilo del clan lronlielsnel. la ciudad les orieero el abrigo de sus murallas, pero los enanos son demasiado orgullosos para aoepiar enodad alguna y decidieron insialarse en la explanada " Dexpué: de seguir canrrnanda un par de horas por la calzada dc la ciialadsur cruzan): coll nadie. llegais a sus poema Una mumllc dc aproximadamente 4 m de altura protege la cuidad, hu puerm: sc ellndemmll abieiias y doce soldados equipados con armadura: de placas, acuda: y espadas larga: la proteger! Una enorme a impnncure esiarua dc piadm repraïelnlmldn n figura dc un momia soldado, con armadura conrplcra y sin amas a un lada dele entrada dcsiaco wwe iodo la (¡máx " los guardias preginiiarnn a los Jugadores por sus noiobres mollvas que les lmen a la anda-xl y ireiiipo que creen que van a permanecer en ella un escoba lo aneiara iodo y ies deJsrsn elpaso libre La esraiua es un geieor de piedra de unos ines mcLnls de aliiira que iiene ordenes de atacar a iodo aquel que aiaqiie a los gunrilras h: primero que eiicoiirrarrin nada mas llegar a la ciudad seoi un cliaval de aproxrniadaiueuie doce ¡ños (humano No que rrsmnde al nombre de Jooiseli) que se orreccra corrio guia por 3 monedas de plain dururiic iodo el dia, cl cliauul no se apariara de los pJs reina que asus le ncepierr y les seguira a iodos lados (es su unica nporiunidad de ganar algunas monedas) El priincr siiro quc eapiaiii la niericion rie los jugadores slcná iuia iienda de inapas llamada Merlr el Cnflógxnfn En elln podran cllconlmr mapas de casi iuilo a precios cxorbiinnies, un niapn de Media Luna lara X00 rue, iso si, esui iricrclblciiiciiic brcn beclio y en el M7520
  13. 13. wwwjortraumanmblogspotcom HCD Pá-L-i- e +75‘? 61,606? 60m7?» ¡x upsioocn uiircadus casi lodus lis tiendas y edificios iinpoiranics de lo ciudad. lii única Elmlldad del guia y del mapa Li siinpleinenie pois liciluar el drssriouo dc luavenuiru ai ls eludad. " Según rarr arruirando por lar arjrliadas y limpiar calle: de Medialuria or dai: cucnia de la riqiim de la ciudad por el opa de cannrucciona qllz reir y el lipo rie gane que hay. Casi rodar las cams ron de piedra de Mm] Jálida coriririiccidn, las parar cosas de rriadera que hay son bellam- brqiiiiaciisriiaas y las callcr y avalida: son recias y ampliar, la riiayoria de los edficlar nena. de 1725 a emm: planlar con amplia: vaimrialcr y niuliilid de balconer. lau calles rebosari de iiciividad con genie yendo y indo por iador lados, lor único: grupo: armados que reir ron alguna pairulbi con lor colores iipicor de Madialiiria road marina con el escudo de la ciudad colocado de nanero visible‘ una luna blanca con una plurna negra en el cmtm) que or email: de va en cuando. La game se fija en varorrar segun paran con lo que no debe de haber rnuchoi eriroriyeror, En galera! na parece haber gente oslenlosa, pero tampoco V21: mendigos. Pur fin alivirdis Vulzslm olyelivb una irnpoiienle ¡arre de piadra negra de ¡mm 2a rn de «llum con una gran bandera de Madialuna talgando ai la fizcllada prrriapal. El sonido de la cascada reiuniba al iriicrirai abia: conrianiernenie. " cuando los iugiidores lleguen a la corro dr. - nivocaeibn un Jovcn aplvndlz en luscos iopujco de calor uzul la rmibll-á y despues de pregumarks acerca da los mohvos que la «rien c li lorie. les guiari o uni pequena ssli diciéndoles que esperen unos lninulos o que Rudi-r les rccibu (loiirselr esperma fuera) En lo lalniobibn no liiy ¡rd/ da que yuuia copiar el inmrds de los jugpdnms (una mesa. 2 bulscoiics. 3 sillas, una chinwnu encendida, un pa'l’ dc cundeliibios de plain y dos lances mn niarivos florales, lo liibiiicion csia plesmmcnlc iluminada por uno yan lurnpurn que cuelga dcl ocurrio de lb liubiucibn. Unos amm inlnulos dmpués de que curro Radar, enuui-b el inisno aprendiz de mu: y oriocerl licor dc mnnum local u lns jugudmcs, Rider "Deipudr dc esperar má: o mala: media hora. un hambre de rriediaria edad y oipecio vrgoroso cnira ai la sala. Tiene iaior ojo: arruinar de mirada ¡raiclrrznle y anula, una pequdla cicairii producio dc alguna anllgun iienda riiarra ru pdrnilo izquierdo. El polo, carta y de color casio/ lo dnrrnienie sv edad ya que no rc (¡huir-van canas. su iiiriica al igual nin cl aprenda que (AT camlyir baul er de colar azul pero de niilr calidad y rroarnenie bordado. Mulriiiid de rlnrliolor arcarirs que na lagrviu identificar adornan sus nrairgar. su rola prerencia impone rerpeio. con wa a/ ablc rc dirige anrolilernenie a raroiror y a: diu: . saludar nii norribre e: Radar de oilliori el Ámam, ruoerrro lrrrocador y Seflar de Malioliina. creo que rue habéis iraido alga dc esc viejo riyidri de Gurluiark, dejadme ver que 25 . " inspira dr. - va cl contenido del corre y premiar u los jugadores sobre a que se dedioin y si lcs inierrss un trabajo, les dir-i lo siguíarle‘ "- Verdizr. Medialuna e: una ciudad que se sabe valer muy bien por ri irusnia en lar uliinios anar harias rechazado aprerioricr de rado llpa y hand): conce-guido armar carganieriior de riuesi-ra plaio a Graralia riri perder rii una onza siquiera. pero aham eriaruor en una rnuacidn un uzrlla dificil. Tori-dia, desde nuerrror Inicios, la alado inieresado ai ganar iryluancia aquí. ya rea niadionic ¡mallas de soborno. aseriraio a ¡ricuroriiri narrada. Nunca han puerro demasiado ernpeno y les honor rechazado mu’: o ineiiar jácilmenle. Pera ahora niierirar Informe: nar dicen que planean invadirnar de pleno y hernar deieciadn grandes niovirnieriior de irapas en el bcrraue del Nido de las drahor. SAI! arlbarga no cs por ero por la que Medialuria ni riceeriia. AI eriar riiuador donde cririnor earecernar de una fiiene pmduccián agrícola y la rnayor paiic del pan que coniernor cria hecho de irigo del eneriar, piier bien las illiirnas nes caravanas que rc almmlllaban hacia aqui, dor de ellas de Inga y una de lncrier vana: lion deiaparecido No iendrernos nrobianrir de rurniniiiros haria denira de vana! rrirrcr pero mio ri la animan er eliminada. con lor ioridiar en nuerirar pumas no podarior prercnirlir dc un sola horribre y ruenoi alvíar un grupo armada a invesiignr. la ciudad or pagarlo gmcraranieriie ri avenguamu qui: lia pasado con riucriro Ingo y eliinindiris la amalum. rariibiai or darlarrior una nnnia ri recupornri-ii el Ingo ronadri " AD&D wwwiortlaumanmblogspotcom PCD (“á-ki- C-Z +76")? G56061 QCIJÉF) Al rnal de lo conversacion. después de Iubcl llegado a uu barriada omiraiirim rinbdiru quc uiui liiy riuo ssunra que rcsalucr oir lo inisrnu 7mm qm: dcsapnmclunn las csruvoins, poro quc no es de su cainpcicncis inrorriiarlcs y que ya les pondran al coman: ludcr orroccrrl n los jugadores nana 400o mo en ¡lugares de playa y una poclón para cada unn a elegir de las siguientes. film-La de gigante d: piedra. curar, ¡bella de nnpaclo, super hnoíxmo, cumción em (con iris dosls), aliento de luego (si liiy urls jugadores, se repanirln aiirc ellos Rider no dará más) Como prirrin Ofrwcrá llJlJD mo mas si los jugadores ioepun la irriribn, Raider s: inoslrurir annplacldn y les dirá que lo nlcjm será que ¡iman cuamo arias, los dice que silo iieoesiuin pueden ¡nm! un diu en la ciudad, pero que u inis tardar iluuen [m1]! pisudo iniiiiaiia También les dirá que hay un nvcnlnlcm en lu ciudad de llmllhrc Mnrgis qm: según le nin infommdo es un gran guerrera y ii lo mcjnr seria buena que les icoriipoilriro Las ¿uiardulienuodsnlarorreylrs rocairiondori la posuds dcl Dragón Llurnunieporupasarlunbclie "Puede que iioceriidrr ayuda, ya na pueda prescindir de ningún hombre dc la guardia. y en Medialirria no suele haber rnerceriarior disponibles y compeienier , - h: aldo ¡ablar de uri bvenirirerollaniadobdargis, que rnaio a ires ams lecbiiidr hard una: cuairo noche: eii el carruno rin», rnis agarre: riie liari cairieniado que parece ser un dierira guerrero en busca de pairon, lo ericanniirdir en la posmia del Dragón uarnmnie, a lo rneioir or Rumores: inirrmrla su ayuda, ini acero rridr nuca viene rnal. E: un ímpaueme, y enarrnejarai de unor dor rrierror de alruro, buena prexencla, pelo negro conio el lira-n y ojos del niisnio colar Dicen que va rierripre de aqii] para ya con una pesada armadura de placas. rar 01m lado lambiéu hay un barda ¡orariero cn la ciudad, llegó hara dor nierer, rc ¡birria uhrn. crea recordar que re llarriaba Edgar, rio cania del lada mal. pero conociendo a lar de ru clau: no crea que [arde rriucha cn abandonar Medialuna. ¡ul que alil Ienll‘: aira ponble ayida. Una va los jngadnres se acoinodcn en li posada; recibirán la vísfla de Mmgis invercssdo ai unirse sl gupo En la posada o en cualqulcr oiro lugar los Jugadores podrán oir ' roda clase de riiiiiorcs, lu iiiiyorii falsos - l -l>arecc quc vamos s cnlrnr olla vu cn gnerm (verdadero) , L-Ulm lriliu de giganu-s es ln lcspmlsablc de la ocscponcion delas . marinas (Falso) 3. lclan lroiiliclincl rinda buscando ln lurnln dc un ouliguo Rey -. enano plagada dc moros (Falsa) 4. ‘ii las rniiissde los enirros sc li. -ui disrcubieno veria de rdiuinl (Falsa) s cinco liuiaias guerreros enanos liieroii enviados a avcrigual lo ocllmdo y desaparecieron (verdadero) ' senador liacc cxricriinenlos cn su lom: wn los cxu-unycros quc > llegan a la ciudad. (Falso) ‘L-Um enomx: isrrclla sc dcsprciidio del cielo y cayo eri el desierto (Paroiulrnenle cierro, su ruricrc s la nave de los lliliuis) flvUna luiridiidr ladrones se ha insuiludo en ln ciudad y planea robar el proximo cargamcnlo de pluu. (Falso, un isicrillo taba L-l bolsa dcl dlncm ii los dcspisLldns). . ‘l-Todcs los lioinlrrcs hábllts do la ciudad unn u ser obligados s li - rucm ii incorporarse a la milicia local ¡sua ¡acer fmnlc o la nueva ¿urna (Falso) lO — l pon vu aeniruanr z su iicioiiado. (Falso). _. l Li ciudad cda rodeada pol tropas londlanax y cs por cso por quc no llegan lis caravanas (Falso) - 12 . n Tilvcrsn han oonscguldn cnplar lu ronriula di: nuislro lioor . da inuiimniqrulso; , l3.—un exit-año niclisrrilo fue vlslo cayendo cn cl drsieno (vcnliiluro). ‘ [4 Ordls dc gobllns liriirur 4o las monlnfias ¡ari buscar lxilln anios . ¡ de que se nsiciilc dcfinlllvammlc ol invierno (Falso, riiiicrirnairic E’ los dl: las num) l5 —lls adn vista una luclia curro clros oscuros urius noches sus. (Verdadero). ocurrio cuando lnidil ruc copluruda - lli . un dragón negro lin siilri Vlsln mhtcvnlnludn las inoiilullns mi: r‘ ul sur (cima) zinrrui sl: ianvirrio ai dragón para buscar alga ÜA! .
  14. 14. www. tortraumanmblogspotcom F-«Ga Pcs9+E-€ +2“)? 61,666? ®<I>7H ¡a Plata Mmgis aporenia ser un guerrero joven anbuüdo en una reioeienre annadura de piaeus y con un enonne esprdou a la espuma (unn espada basmdn poco más grande de io tmbimal). izviiari eonresurr a pregrunas de su pasado y dira que 1o unico qu: busca son aventuras y un buen bnün Morgrs eslá inlumado en que nrigar ax: una ui grupo pura ierrer oonrroioda ¡u segunda pane de 1a espoda, asi qrre propondra que ei bardo se un ni grupo a rnsisriri ai respecta. Morgis se nrosirara exrremndarnarue simpático, sr no es rdrruudo por el grupo seguirá a ese a una drsianoru pnrrianerai o cambiara de iorrna y sc les rnrenurrir uuu por ei ramrno. Tambien roclbirún ia visim de un yrajo enano llanmdn andr, que es un viqu eiengo de Durrnuuroirr y cabmilla dd eirrn lrcnhclmcl, que va a mlailar wnlralar a los jugadores poro irryasrigar ln oeorrrrio en sus rnrnrrs LBGIZN "Marga ra acaba rie rr a damur y vasolrox enáis pemanda en hacer lo propio manda un vieja enana mada simplemente con una (única blanca y apayoodorr al un larva aayado m amm a varolms y a: pide permiso para Jenlarïe. se premura cama Gmk Imnhelmef. de! clan ¿le ¡or Imithclmni. a; dice que Rader ie ira iii/ amada que uarr a Ir a mvexngar ¡o naaodrda ron hu eoruuooar y que Ju Clari también ricccvílaría uuu/ m ayuda. Vcréíx - os dree —. uoerrro clan Iuba que nbmníona! ‘ xu hogar debido a que normar mimx quedaron arrrrnar y un ¡enuncia dcsmmfi Ia poco que no: quedaba ¡iuraaruor un nuevo rruo dando ara-rumor. pam-da que ia hab/ amm nnmmmda en una: eaverrar u 1mm dos dia: de aqnl, ran ricas yarar de plain y hierro. pero han" Irc: rarrrarrar perdimorv iodo camada crm ¡ar nrirrar, y da ion rrrrrroyaror que mandamm no re hn vaelra a rsrrer noncm alguna. Er por ero que rreeaniarror de un grupo dr: auerrrurerar expcnmenlada: Cama vnsaimrt. para que vayan a lar minus, derauirrarr que ha panda con mteslm gente y XI podáu, mentor a lar Jupervívizntes No mmm rica; pero or recompeusaremo: con 30a ma ao gerrrrrr por ¿‘chan y .1: conseguí: rraempr de vuelta a 1m‘ superviviente: mdarwna: un martillo de guarra mágica. Tania ei aroma de ¡ar caravana: como ai nuestro iran raro-rio rogar xaxpechoxamaile remo, con lo que Jmpcchama! que pueda rerrer algo que wn " Grak dara o ios Jugadores rur (own rnuprr con ei camino rr seguir a lu mimi ia perno de (‘ymkis pobre y io ílmw que orrcoera rna's si se ye presionado, snn fics ¡nocimics de rrrr-aeron uonnai sr en ei rrrrnseursn de lu ixusióxi Im AD&D www. tortraumanmblogspotcom Aca Pai»? ?- <-: +14? cgcaoi (bmw-o jugadores dejan rnorrr rr algun enano (por ornision uoiurunriu de ayuda) y Gnak se eine-ra se ncgurh a darles el nuumllo F. l nunmlln es un mnmllo di: guerru defensor +4, hecho amrpieiamenie de milhril y que ui su enrpunndurr Lleva escrita eau ninas manes ‘Gablin Slayer. Edgar er un nrujenego ernpedernido y suele pasar las noches en ia sureña Hear-a, si ios jugadores preguntan por cl, acabarán enounlrándale allí. sino será ei quien los eueuenrre A io manana sigurerue euando ¡or yugadorus vayan a abandonar ia ciudad (sm ia nora que sea), un nombre npamccrÁ corriendo de un uriieiorr y pedira que lc esperar. "De promo oir una: voce: que a grua: piden que m derargdir, o: dai: ia yor/ ra y urrr a ao Immbnz que re acerca a vasizmu comando y agiianrla ia mano, m7 ¡leva armadura. pero una clmilarm eueiga a im lado de su cmmm Se prerara como uezgar de Calem ei barda, (un bardo rendra un 50% de rcwnoccr su nonrore y euaiquier orro ¡rersonaje un 35%, ya que es un bardo rrredranarnerrre eonoerdo en algunas erudades de urandia) 0x dice que en una de las rorauauar que ha dcrapareckio nba una arragua reliquia de ra fizmilm, muy importante para cl y que le ganaría rr mn uorarror pam raarrperuriu. " sr se le pregunva acerca de esrs reiruura ona que er ei drano de ru padre, que se io manda un nnucuano dada Pucno Lrirenad Belgar de Gmllnm: Duai gucnero/ haldn, Nv/ Nx. Alineanucnio aeuuni bueno Fue n, con l7,dcs ix, ini 13, sab lLcar IS cn. .2 (¡mulata CA 2 y desean), pv: x1 , oAco ¡un ranormriarray II con ia daga, pccialjudo en enniarrrr y en oornbaie un arma en rada man Arm; bano daño. +3 Haisiiidadrs bardo. escalar paradas. 65%, delecmr nudos 65%, variar hnlsillos 60%, lea lenguajes 45%. Conjmos. (31311) Ni- misii núgim. luz. sueno. NZ rrrvrsroriidad, rrrragerr en ei espejo, telaraña N3. bola de ruego Equipo de rniers daga +2, cinúhma de amm Ido de calidad +1 ui GACO, ¡ms ¡miones de emocion exo-a, hmlalcus CA z, hhm de conjuros (con kw conjuros que lleva rrreruonudos mas leer magia, deiaecar nmgia, ranrrip y sugesuón) c rngredrenuss para mas Lleva cn un limón 1a ernpunndrua de opaio de Fuego si ios jugadores deciden renusar iu mmpaflía de iseigar, este les seguirá eonsiunremenre a una drsanera pnrdanerai, yoivrendose invisible e irnenrandrr no ser V| S|c ueigar quiere recuperar su irereoora y a ser posible sin (cncr que cornpamria, sm embargo um vez en ias ruinas y descubra que hay que seguir a ios ililims pam rccupanila, mmm-á ia lnslana ni grupo y ies rnoernar-i eonvencer para que ie ayuden en su búsqueda neigor no iendai nuodo a culta: en cnmbnlc y ayudaru en ia medida de io posible n sus eornpaneros, tampoco ¡es dejara cn ia ¡acuda y cornpuniri los rnrsnror riesgos si ueigur llega a morir en ei rranseurso de io ryeniura sure: de haber rnrarmado a ios jugadores reeroa de su propósilo. vivirá 1o snficimle pam agoniunre (sm posibilidad de usar nragra sobre el), decir a los jugadores ¡aa siguienies palabras: ‘Maribnnda y rapiiaanda vumm armaron. Belgur ar dire mm sururrw lo xíguietile" . El cofre de acero y am. e: cofre de acera y ora, en ei yen ia agrada (eo esre rnrunenro sacará su pam: de ia espada para rnosrrsraeiu a los jugadores). anar. la clave para meme can el máx fizbulnxa de ¡or raromr. o: 1o pida. Mcuperarla y hacer honor ai má: fihulara de ¡»dos ias. expasma dr dolor. .. que hayan arixlída. Expiuma. .. Tyamerk, na ha habida mayur ¡emm P1114030 vamo delas Alixleriasacágemeen " Pm’ oiro ¡ado Beigar es m ¡calidad una persona buena y honcsm y sabe con que proposno rue errada la espada asi que ya que ei no oene peneia y no es deyoro de Lundranoer, dejare que orro esgnnn io espada siempre y euarrdo quede claro que es suya y que lo umoo que csLá dispursio a wmpamr es ei resoro rural. Aunque sr ei DJ 1o erae conveniente se ia cedmá a aigirn personaje iegai buain del grupo

×