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Pour gagner en efficacité


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Guide des critères et recommandations
ergonomiques et multimédia




                                                   Laura CRESPIN
                                                             1
SOMMAIRE

 Introduction : En quoi une bonne ergonomie est bénéfique pour l’apprentissage ?

 1. Principes ergonomiques
 Guidage
 Charge de travail
 Contrôle explicite
 Homogénéité/cohérence

 2. Apprentissage multimédia
 Qu’est ce qu’un multimédia ?
 Le principe multimédia
 Le principe de modalité
 Le principe de redondance
 Le principe de contiguïté spatiale
 Le principe de contiguïté temporelle
 Le principe de cohérence
 Le principe d’indiçage (signaling)
 Les différences individuelles

 Quiz
                                                                                   2
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Introduction : En quoi une bonne ergonomie
est bénéfique pour l’apprentissage ?




                                             3
En quoi une bonne ergonomie est bénéfique pour l’apprentissage


 Une mauvaise ergonomie requiert des ressources chez l’apprenant. Ces ressources
 mobilisés pour l’ergonomie ne pourront plus être utilisées pour le traitement de
 l’information, soit l’apprentissage.
 Un document multimédia efficace diminue les ressources dues à l’ergonomie et
 augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage.
 Une bonne ergonomie permet donc de gagner en efficacité.




            Apprentissage                                   Apprentissage

                            Ergonomie
                                                               Ergonomie




            Document non efficace                  Document efficace
                                                                                    4
Cliquez pour ergonomiques du titre
1. Principes modifier le style

Guidage
Lisibilité
Charge de travail
Contrôle explicite
Homogénéité/cohérence




                                     5
Principes ergonomiques

Guidage

                                                                                                   Titre de
                                               Logo         N° Chapitre      Titre chapitre
                                                                                                   l’animation
 Certaines informations doivent
apparaître sur chaque page :

     Un logo
     Le N° du chapitre
     Un titre
     Possibilité de revenir à la page
     d’accueil (généralement le logo
     en haut à gauche)
     Possibilité de revenir en arrière




                            Possibilité de revenir à la page d’accueil    Possibilité de revenir en arrière
                                                                                                              6
Principes ergonomiques

Guidage



                   Concernant les titres :

                          Ils doivent être compréhensibles et concis
                          Ils doivent contenir les mots clé du texte
                          Le premier mot doit apporter le plus d’informations possible
                          Eviter de commencer tous les titres par le même mot




                                                                                          7
Principes ergonomiques

Lisibilité

  - Eviter l’italique
  - Eviter les textes en capitales
  - Contraste texte/arrière-plan soutenu
  - Préférer un fond léger
  - Rédiger des textes qui soient au moins deux fois plus courts que des textes destinés à être
  imprimés
  - Faire en sorte que les apprenants n'aient pas de longs blocs de texte à lire : utiliser des
  paragraphes courts, des titres et sous-titres et des listes de puces, utiliser des pop-up pour
  diviser les blocs d'informations longs




                                                                                                   8
Principes ergonomiques

Lisibilité

  - Justifier le texte à gauche (pas gauche et droite)
  - Éviter les caractères clignotants (les mettre en gras ou augmenter la taille de police), car ils
  attirent l'attention de l‘apprenant au détriment des autres informations disponibles sur la page
  - Éviter les messages défilant (posent des problèmes à la lecture compte tenu de la vitesse
  variable de défilement) => utiliser du texte statique
  - Utiliser des polices sans sérif (de type Arial), qui sont recommandées pour la lecture sur écran
  contrairement aux polices avec sérif (de type Times) qui sont recommandées pour la lecture sur
  papier.



                   Arial                 Times
                   Sans sérif              Avec sérif




                                                                                                       9
Principes ergonomiques

Lisibilité
             Remarque : le temps de lecture à                  REMARQUE : LE TEMPS DE LECTURE
                                                               A L’ECRAN EST SUPERIEUR DE 25-
             l'écran est supérieur de 25-30%
                                                               30% COMPARATIVEMENT A UNE
             comparativement à une lecture faite               LECTURE FAITE SUR UN SUPPORT
             sur un support papier, bien qu’il se soit         PAPIER, BIEN QU’IL SOIT REDUIT
             réduit fortement depuis les écrans                FORTEMENT DEPUIS LES ECRANS
                                                               LCD.
             LCD.                                              PAR AILLEURS ON ESTIME QUE LA
             Par ailleurs, on estime que la                    PROPORTION DE SURFACE LIBRE
             proportion de surface libre nécessaire            NECESSAIRE DANS UN DOCUMENT
                                                               PAPIER REPRESENTE 25 A 40% DE LA
             dans un document papier représente
                                                               SURFACE TOTALE ; SUR UN ECRAN,
             de 25 à 40% de la surface totale ; sur            LA PROPORTION DE SURFACE LIBRE
             un écran, la proportion de surface libre          EST DE 40 A 60% DE LA SURFACE
             est de 40 à 60% de la surface totale.             TOTALE.

                        Bonne lisibilité                                  Mauvaise lisibilité


                        Pourquoi le texte de droite n’est pas lisible ?



                                                                                                10
Principes ergonomiques

Lisibilité
             Remarque : le temps de lecture à                               REMARQUE : LE TEMPS DE LECTURE
                                                                            A L’ECRAN EST SUPERIEUR DE 25-
             l'écran est supérieur de 25-30%
                                                                            30% COMPARATIVEMENT A UNE
             comparativement à une lecture faite                            LECTURE FAITE SUR UN SUPPORT
             sur un support papier, bien qu’il se soit                      PAPIER, BIEN QU’IL SOIT REDUIT
             réduit fortement depuis les écrans                             FORTEMENT DEPUIS LES ECRANS
                                                                            LCD.
             LCD.                                                           PAR AILLEURS ON ESTIME QUE LA
             Par ailleurs, on estime que la                                 PROPORTION DE SURFACE LIBRE
             proportion de surface libre nécessaire                         NECESSAIRE DANS UN DOCUMENT
                                                                            PAPIER REPRESENTE 25 A 40% DE LA
             dans un document papier représente
                                                                            SURFACE TOTALE ; SUR UN ECRAN,
             de 25 à 40% de la surface totale ; sur                         LA PROPORTION DE SURFACE LIBRE
             un écran, la proportion de surface libre                       EST DE 40 A 60% DE LA SURFACE
             est de 40 à 60% de la surface totale.                          TOTALE.

                        Bonne lisibilité                                             Mauvaise lisibilité


                        Pourquoi le texte de droite n’est pas lisible ?
                   • Texte en italique                   • Texte justifié à gauche et à droite
                   • Texte en capitale                   • Police avec sérif
                   • Mauvais contraste fond/forme        • Pas de mise en forme avec les
                   • Fond non uniforme                   idées importantes en surbrillance                 11
Principes ergonomiques

Charge de travail

  Les listes d’items doivent être courtes (pas plus de 7) car les études en psychologie cognitive ont
  mis en évidence les capacités limitées et de la mémoire de travail*, or la mémoire de travail
  intervient dans le traitement des informations.



  Mémoire de travail :
  La mémoire de travail est la capacité à retenir des informations à
  court terme (quelques secondes) pour réaliser des opérations
  mentales sur ces informations (par exemple mémoriser et
  comprendre des informations).
  La capacité limitée de la mémoire de travail contraint les activités
  mentales complexes comme la mémorisation d’informations, c’est
  pourquoi il faut en tenir compte dans la présentation de l’information.



                                                                                                    12
Principes ergonomiques

Charge de travail

  La densité informationnelle concerne la charge de travail du point de vue perceptif et mnésique
  (relatif à la mémoire).


  Recommandations :
  - Éliminer sur chaque page, les informations superflues pouvant distraire l‘apprenant.
  - Le nombre d’éléments cliquables sur un écran ne doit pas être supérieur à 7 (cf mémoire de
  travail).




                                                                                                 13
Principes ergonomiques

Contrôle explicite

  L‘apprenant doit toujours "avoir la main" sur le fonctionnement du module, c'est-à-dire qu'il doit
  pouvoir contrôler son déroulement (interrompre, reprendre, revenir en arrière etc.). Ses actions
  doivent pouvoir être anticipées grâce à des options appropriées qui doivent être fournies pour
  chaque cas.


  Recommandations :
  - Pour les sons : éviter qu'ils soient téléchargés et déclenchés automatiquement. De plus, lors de
  l'écoute, un panneau de contrôle doit être fourni. Les sons peuvent être utilisés en complément
  de l'interface visuelle pour informer l‘apprenant d'événements d'arrière-plan. Des sons de bonne
  qualité enrichissent le site.
  - Les animations périphériques (c'est-à-dire secondaires, qui n’entrent pas en jeu dans la
  compréhension) sont à éviter. Elles mobilisent l’attention des apprenants ce qui engendre des
  difficultés pour lire les autres informations.
  - Les animations sont à minimiser au maximum et éviter celles qui bouclent sans fin.

                                                                                                   14
Principes ergonomiques

Homogénéité/cohérence

  Les choix de conception de l'interface (codes, dénominations, formats, procédures, etc.) doivent
  être conservés pour des contextes identiques, et doivent être différents pour des contextes
  différents.


  Recommandations :
  - Les icônes doivent être utilisées de manière cohérente, c'est-à-dire une même icône utilisée
  pour une même fonction et dans le même format.
  - Tous les écrans du module doivent avoir la même structure : utilisation de formats identiques
  pour les titres, les alignements, les dispositions d'images, etc.
  - Les mêmes séquences d'action doivent avoir les mêmes effets pour l'ensemble du module.
  - Les termes employés sur le module doivent être homogènes : un même mot renvoie toujours à
  la même signification.




                                                                                                    15
Cliquez pour modifier le style du titre
2. Apprentissage multimédia

Qu’est ce qu’un multimédia ?
Le principe multimédia
Le principe de modalité
Le principe de redondance
Le principe de contiguïté spatiale
Le principe de contiguïté temporelle
Le principe de cohérence
Le principe d’indiçage (signaling)
Les différences individuelles
                                          16
Apprentissage multimédia

Qu’est ce qu’un multimédia

  Les recommandations concernant l’apprentissage multimédia vont permettre aux concepteurs
  pédagogiques d’organiser aux mieux les modules e-learning pour permettre une meilleure
  intégrations des informations et donc un meilleur apprentissage.


  Un document multimédia est un support composé d’au moins deux moyens de représenter
  l’information, tel que :
  - Du texte
  - Des images
  - Du son
  - Des animations                  Une personne assise devant un
                                    ordinateur et qui reçoit des
                                    informations textuelles, graphiques,
                                    animées ou encore sonore.
                                                                           Une présentation avec un discours
                                                                           oral et des informations graphiques.


                              Support avec du
                              texte et des images.
                                                                                                            17
Apprentissage multimédia

Le principe multimédia
  Le principe multimédia suggère que les illustrations se révèlent bénéfiques pour aider à la
  compréhension d’un texte. Les apprenants retiennent et comprennent mieux avec un texte + une
  illustration qu’avec un texte seul. Néanmoins il faut que le contenu de l’illustration soit nécessaire
  à la compréhension et cohérente avec le contenu du texte.


  La poulie est un engin en forme         La poulie est un engin en forme
  de roue servant à transmettre un        de roue servant à transmettre un
  mouvement. Dans le cas ou on            mouvement. Dans le cas ou on
  utilise une poulie fixe,                utilise une poulie fixe,
  la force de traction change. Ceci       la force de traction change. Ceci
  consiste à ce que le poids à faire      consiste à ce que le poids à faire
  bouger ne se divise ou ne se            bouger ne se divise ou ne se
  multiplie, mais à ce que la             multiplie, mais à ce que la
  direction dans laquelle on doit         direction dans laquelle on doit
  tirer change et qu’on pourra se         tirer change et qu’on pourra se
  suspendre à la corde pour hisser        suspendre à la corde pour hisser
  la charge.                              la charge.

              Texte seul                                       Texte + illustration
                                                                                                      18
Apprentissage multimédia

Le principe de modalité

  Le principe de modalité suggère que la compréhension et la mémorisation est meilleur à partir
  d’une image et d’une narration entendue qu’à partir d’une image et d’un texte lu.




                                                                              Lorem ipsum dolor sit



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                                                                              adipisicing elit, sed do
                                                                              eiusmod tempor
                                                                              incididunt ut labore et
                                                                              dolore magna aliqua.




                Illustration + narration >     Illustration + texte

                                                                                                         19
Apprentissage multimédia

Le principe de redondance

  Le principe de redondance suggère que la compréhension et la mémorisation est meilleur à
  partir d’une illustration accompagnée d’une narration qu’à partir d’une illustration accompagnée
  d’une narration et d’un texte.



                                                                                    Lorem ipsum dolor sit
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                                  >                                                 adipisicing elit, sed do
                                                                                    eiusmod tempor
                                                                                    incididunt ut labore et
                                                                                    dolore magna aliqua.




        Illustration + narration > Illustration + narration + texte

                                                                                                       20
Apprentissage multimédia

Le principe de contiguïté spatiale

  Le principe de contiguïté spatiale suggère que l’apprentissage est meilleur lorsque les mots et les
  illustrations correspondantes sont physiquement proches.


                                                                                              axe
                                                                                              (point d’appui)




                                         >
                                                     roue


                                                    force

                                                                                              charge




                                                            Présentation séparées où les
    Présentation intégrée
                                                            informations textuelles sont
    qui relie les informations
    textuelles à l’illustration
    grâce à des flèches.
                                         >                  présentées à l’aide de fenêtres
                                                            disposées sur les côtés de
                                                            l’illustration.
                                                                                                         21
Apprentissage multimédia

Le principe de contiguïté temporelle

  Le principe de contiguïté temporelle suggère que l’apprentissage est meilleur lorsque les mots et
  les images sont présentés simultanément plutôt que successivement.


  Si délai entre narration et image est nul ou court, les apprenants peuvent faire des connexions
  entre les représentations verbales et picturales. Si ce délai est long, les apprenants ont des
  difficultés à faire ces connexions, ce qui perturbe la compréhension.



Le principe de cohérence

  Le principe de cohérence suggère que les informations non cohérentes perturbent l’apprenant.




                                                                                                    22
Apprentissage multimédia

Le principe d’indiçage (signaling)

  Le principe d’indiçage suggère que l’apprentissage des individus est amélioré par l’ajout
  d’informations au document, tel que des flèches directionnelles, des consignes, ou des couleurs
  ayant pour but d’orienter leur attention sur les éléments pertinents de la leçon.




  NB : Indicer un texte (c’est-à-dire le mettre en forme grâce à des titres, des paragraphes, des
  listes à puces si nécessaire etc.) est plus efficace que le fait d’utiliser des indices tels que des
  flèches.



                                                                                                         23
Apprentissage multimédia

Les différences individuelles

  • Le rôle des connaissances préalables :
  Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des
  connaissances préalables peu élevées.
  Les apprenants avec des connaissances préalables compensent le manque de guidage en utilisant
  leurs connaissances.
  Un design inapproprié entraîne une charge de travail (cf mémoire de travail) importante chez les
  apprenants à faibles connaissances préalables.


  • Le rôle des capacités de visualisation spatiale* :
  Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des
  capacités de visualisation spatiale élevées.


  Capacité de visualisation spatiale :
  Capacité à visualiser et manipuler mentalement des objets aux formes complexes et de les faire
  bouger dans l'espace.
                                                                                                   24
Apprentissage multimédia

Synthèse

  • Utiliser des illustrations lorsque celles-ci peuvent être bénéfiques pour la compréhension.
  • Lors de l’utilisation d’une illustration, préférer l’accompagner d’un texte oral plutôt que d’un
  texte écrit (par exemple utilisation d’une mascotte).
  • Lors de l’utilisation d’une image, ne pas l’accompagné d’un texte oral + un texte écrit qui
  reprendrait les même termes. Lors de l’utilisation d’une mascotte, ne pas retranscrire le contenu
  du discours à l’écrit. Le contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du
  discours de la mascotte mais il ne doit pas le reprendre mots pour mots.
  • Veiller à ce que les illustrations soit physiquement proches de leur équivalent textuel.
  • Veiller à ce que les illustrations apparaissent en même temps que leur équivalent textuel.
  • Eviter les illustrations non cohérentes avec l’information.
  • Veiller à indicer l’information grâce à des flèches directionnelles, des consignes, ou des couleurs
  ayant pour but d’orienter l’attention des apprenants sur les éléments pertinents de l’information.




                                                                                                       25
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Quiz




                                          26
Quiz


 Question 1

 Une bonne ergonomie :




       Libère des ressources chez l’apprenant qu’il pourra utiliser pour l’apprentissage

       Diminue les ressources utilisées pour l’apprentissage

       Augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage

       Améliore le design




                                                                                           27
Quiz


 Question 1

 Une bonne ergonomie :




        Libère des ressources chez l’apprenant qu’il pourra utiliser pour l’apprentissage

        Diminue les ressources utilisées pour l’apprentissage

        Augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage

        Améliore le design



 Un document multimédia efficace diminue les ressources dues à l’ergonomie et augmente les ressources
 utilisées pour l’apprentissage.


                                                                                                        28
Quiz


 Question 2

 Comment mettre les informations importantes en surbrillance ?




       Mettre l’information en gras

       Augmenter la taille de police

       Mettre l’information d’une couleur différente du reste du texte

       Faire clignoter l’information




                                                                         29
Quiz


 Question 2

 Comment mettre les informations importantes en surbrillance ?




         Mettre l’information en gras

         Augmenter la taille de police

         Mettre l’information d’une couleur différente du reste du texte

         Faire clignoter l’information



 Il faut éviter les caractères clignotants, car ils attirent l'attention de l‘apprenant et perturbe la lecture des
 autres informations disponibles sur la page. S’il est intéressant d’attirer leur attention sur les informations
 importantes, il ne faut pas que cela soit au détriment d’autres informations.

                                                                                                                     30
Quiz


 Question 3

 Le(s)quel(s) de ces textes répond(ent) au principe de lisibilité ?


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Quiz


 Question 3

 Le(s)quel(s) de ces textes répond(ent) au principe de lisibilité ?


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        amet, consectetur                  amet,       consectetur    amet, consectetur
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        Texte en italique +
         police avec sérif
                                               Texte justifié            Police avec sérif



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        eiusmod tempor                    eiusmod tempor              eiusmod tempor
        incididunt ut labore et           incididunt ut labore et     incididunt ut labore et
        dolore magna aliqua.              dolore magna aliqua.        dolore magna aliqua.


            Police avec sérif

                                                                                                 32
Quiz


 Question 4

 De quelle longueur doivent être les liste d’items ?




        Entre 4 et 7

        Moins de 7

        Ça dépend du type d’item




                                                       33
Quiz


 Question 4

 De quelle longueur doivent être les liste d’items ?




         Entre 4 et 7

         Moins de 7

         Ça dépend du type d’item




 Les listes d’items doivent ne doivent pas dépasser 7 car les études en psychologie cognitive ont mis en
 évidence les capacités limitées et de la mémoire de travail, or la mémoire de travail intervient dans le
 traitement des informations.

                                                                                                            34
Quiz


 Question 5

 Lorsque le module contient du son :




       Celui-ci doit être téléchargés et déclenchés automatiquement

       L’apprenant doit pouvoir arrêter le son

       Un panneau de contrôle doit être fourni

       Le son doit être de bonne qualité




                                                                      35
Quiz


 Question 5

 Lorsque le module contient du son :




         Celui-ci doit être téléchargés et déclenchés automatiquement

         L’apprenant doit pouvoir arrêter le son

         Un panneau de contrôle doit être fourni

         Le son doit être de bonne qualité



 Dans tout les cas, l’apprenant doit avoir le contrôle sur le module. Pour ce qui est du son, l’apprenant doit
 pouvoir décider de si il veut ou non le déclencher, il doit pouvoir l’arrêter et modifier le volume comme il le
 souhaite.

                                                                                                                   36
Quiz


 Question 6
 Le principe multimédia suggère que les illustrations se révèlent bénéfiques pour aider à la
 compréhension d’un texte :



        Si le contenu de l’illustration est nécessaire à la compréhension

        Si l’illustration est séduisante

        Si l’illustration est cohérente avec le contenu du texte




                                                                                               37
Quiz


 Question 6
 Le principe multimédia suggère que les illustrations se révèlent bénéfiques pour aider à la
 compréhension d’un texte :



         Si le contenu de l’illustration est nécessaire à la compréhension

         Si l’illustration est séduisante

         Si l’illustration est cohérente avec le contenu du texte




 Les apprenants retiennent et comprennent mieux avec un texte + une illustration qu’avec un texte seul.
 Néanmoins il faut que le contenu de l’illustration soit nécessaire à la compréhension et cohérente avec le
 contenu du texte.

                                                                                                              38
Quiz


 Question 7

 La compréhension et la mémorisation est la meilleure




       à partir d’une illustration accompagnée d’un texte

       à partir d’une illustration accompagnée d’une narration

       à partir d’une illustration accompagnée d’une narration et d’un texte




                                                                               39
Quiz


 Question 7

 La compréhension et la mémorisation est la meilleure




        à partir d’une illustration accompagnée d’un texte

        à partir d’une illustration accompagnée d’une narration

        à partir d’une illustration accompagnée d’une narration et d’un texte




 La compréhension et la mémorisation est la meilleure à partir d’une illustration accompagnée d’une
 narration.


                                                                                                      40
Quiz


 Question 8

 Lors de l’utilisation d’une mascotte



        Le contenu du discours de la mascotte doit être retranscrit à l’écrit

        Un contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la
        mascotte

        Les informations les plus importantes doivent apparaitre à l’écrit et non dans le discours
        de la mascotte




                                                                                                     41
Quiz


 Question 8

 Lors de l’utilisation d’une mascotte



         Le contenu du discours de la mascotte doit être retranscrit à l’écrit

         Un contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la
         mascotte

         Les informations les plus importantes doivent apparaitre à l’écrit et non dans le discours
         de la mascotte



 Lors de l’utilisation d’une mascotte, il ne faut pas retranscrire le contenu du discours à l’écrit. Le contenu écrit
 peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la mascotte mais il ne doit pas le reprendre
 mots pour mots.

                                                                                                                    42
Quiz


 Question 9

 Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants




       pour les apprenants avec des connaissances préalables élevées

       pour les apprenants avec des connaissances préalables peu élevées

       pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale élevées

       pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale peu élevées




                                                                                      43
Quiz


 Question 9

 Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants




        pour les apprenants avec des connaissances préalables élevées

        pour les apprenants avec des connaissances préalables peu élevées

        pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale élevées

        pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale peu élevées

 Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des
 connaissances préalables peu élevées, en effet ceux qui ont déjà des connaissances sur le sujet peuvent
 compenser le défauts d’un support moins efficace par leurs conaissances.
 Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des capacités
 de visualisation spatiale élevées, car ces capacités sont nécessaire à la compréhension d’un document qui
 utilise plusieurs médias.
                                                                                                             44
Quiz


 Question 10

 Pour une meilleur compréhension, les illustrations doivent




       Etre accompagnés par le discours d’une mascotte

       Apparaitre en même temps que leur équivalent textuel

       Etre indicées

       Être physiquement proches de leur équivalent textuel




                                                              45
Quiz


 Question 10

 Pour une meilleur compréhension, les illustrations doivent




        Etre accompagnées par le discours d’une mascotte

        Apparaitre en même temps que leur équivalent textuel

        Etre indicées

        Être physiquement proches de leur équivalent textuel



 Pour une meilleur compréhension, les illustrations doivent être accompagnés d’un discours oral (pas
 forcément une mascotte), apparaitre en même temps que leur équivalent textuel, être indicées et être
 physiquement proches de leur équivalent textuel.

                                                                                                        46

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Guide ergonomie des modules e learning et apprentissages multimédia

  • 1. Pour gagner en efficacité Cliquez pour modifier le style du titre Guide des critères et recommandations ergonomiques et multimédia Laura CRESPIN 1
  • 2. SOMMAIRE Introduction : En quoi une bonne ergonomie est bénéfique pour l’apprentissage ? 1. Principes ergonomiques Guidage Charge de travail Contrôle explicite Homogénéité/cohérence 2. Apprentissage multimédia Qu’est ce qu’un multimédia ? Le principe multimédia Le principe de modalité Le principe de redondance Le principe de contiguïté spatiale Le principe de contiguïté temporelle Le principe de cohérence Le principe d’indiçage (signaling) Les différences individuelles Quiz 2
  • 3. Cliquez pour modifier le style du titre Introduction : En quoi une bonne ergonomie est bénéfique pour l’apprentissage ? 3
  • 4. En quoi une bonne ergonomie est bénéfique pour l’apprentissage Une mauvaise ergonomie requiert des ressources chez l’apprenant. Ces ressources mobilisés pour l’ergonomie ne pourront plus être utilisées pour le traitement de l’information, soit l’apprentissage. Un document multimédia efficace diminue les ressources dues à l’ergonomie et augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage. Une bonne ergonomie permet donc de gagner en efficacité. Apprentissage Apprentissage Ergonomie Ergonomie Document non efficace Document efficace 4
  • 5. Cliquez pour ergonomiques du titre 1. Principes modifier le style Guidage Lisibilité Charge de travail Contrôle explicite Homogénéité/cohérence 5
  • 6. Principes ergonomiques Guidage Titre de Logo N° Chapitre Titre chapitre l’animation Certaines informations doivent apparaître sur chaque page :  Un logo  Le N° du chapitre  Un titre  Possibilité de revenir à la page d’accueil (généralement le logo en haut à gauche)  Possibilité de revenir en arrière Possibilité de revenir à la page d’accueil Possibilité de revenir en arrière 6
  • 7. Principes ergonomiques Guidage Concernant les titres :  Ils doivent être compréhensibles et concis  Ils doivent contenir les mots clé du texte  Le premier mot doit apporter le plus d’informations possible  Eviter de commencer tous les titres par le même mot 7
  • 8. Principes ergonomiques Lisibilité - Eviter l’italique - Eviter les textes en capitales - Contraste texte/arrière-plan soutenu - Préférer un fond léger - Rédiger des textes qui soient au moins deux fois plus courts que des textes destinés à être imprimés - Faire en sorte que les apprenants n'aient pas de longs blocs de texte à lire : utiliser des paragraphes courts, des titres et sous-titres et des listes de puces, utiliser des pop-up pour diviser les blocs d'informations longs 8
  • 9. Principes ergonomiques Lisibilité - Justifier le texte à gauche (pas gauche et droite) - Éviter les caractères clignotants (les mettre en gras ou augmenter la taille de police), car ils attirent l'attention de l‘apprenant au détriment des autres informations disponibles sur la page - Éviter les messages défilant (posent des problèmes à la lecture compte tenu de la vitesse variable de défilement) => utiliser du texte statique - Utiliser des polices sans sérif (de type Arial), qui sont recommandées pour la lecture sur écran contrairement aux polices avec sérif (de type Times) qui sont recommandées pour la lecture sur papier. Arial Times Sans sérif Avec sérif 9
  • 10. Principes ergonomiques Lisibilité Remarque : le temps de lecture à REMARQUE : LE TEMPS DE LECTURE A L’ECRAN EST SUPERIEUR DE 25- l'écran est supérieur de 25-30% 30% COMPARATIVEMENT A UNE comparativement à une lecture faite LECTURE FAITE SUR UN SUPPORT sur un support papier, bien qu’il se soit PAPIER, BIEN QU’IL SOIT REDUIT réduit fortement depuis les écrans FORTEMENT DEPUIS LES ECRANS LCD. LCD. PAR AILLEURS ON ESTIME QUE LA Par ailleurs, on estime que la PROPORTION DE SURFACE LIBRE proportion de surface libre nécessaire NECESSAIRE DANS UN DOCUMENT PAPIER REPRESENTE 25 A 40% DE LA dans un document papier représente SURFACE TOTALE ; SUR UN ECRAN, de 25 à 40% de la surface totale ; sur LA PROPORTION DE SURFACE LIBRE un écran, la proportion de surface libre EST DE 40 A 60% DE LA SURFACE est de 40 à 60% de la surface totale. TOTALE. Bonne lisibilité Mauvaise lisibilité Pourquoi le texte de droite n’est pas lisible ? 10
  • 11. Principes ergonomiques Lisibilité Remarque : le temps de lecture à REMARQUE : LE TEMPS DE LECTURE A L’ECRAN EST SUPERIEUR DE 25- l'écran est supérieur de 25-30% 30% COMPARATIVEMENT A UNE comparativement à une lecture faite LECTURE FAITE SUR UN SUPPORT sur un support papier, bien qu’il se soit PAPIER, BIEN QU’IL SOIT REDUIT réduit fortement depuis les écrans FORTEMENT DEPUIS LES ECRANS LCD. LCD. PAR AILLEURS ON ESTIME QUE LA Par ailleurs, on estime que la PROPORTION DE SURFACE LIBRE proportion de surface libre nécessaire NECESSAIRE DANS UN DOCUMENT PAPIER REPRESENTE 25 A 40% DE LA dans un document papier représente SURFACE TOTALE ; SUR UN ECRAN, de 25 à 40% de la surface totale ; sur LA PROPORTION DE SURFACE LIBRE un écran, la proportion de surface libre EST DE 40 A 60% DE LA SURFACE est de 40 à 60% de la surface totale. TOTALE. Bonne lisibilité Mauvaise lisibilité Pourquoi le texte de droite n’est pas lisible ? • Texte en italique • Texte justifié à gauche et à droite • Texte en capitale • Police avec sérif • Mauvais contraste fond/forme • Pas de mise en forme avec les • Fond non uniforme idées importantes en surbrillance 11
  • 12. Principes ergonomiques Charge de travail Les listes d’items doivent être courtes (pas plus de 7) car les études en psychologie cognitive ont mis en évidence les capacités limitées et de la mémoire de travail*, or la mémoire de travail intervient dans le traitement des informations. Mémoire de travail : La mémoire de travail est la capacité à retenir des informations à court terme (quelques secondes) pour réaliser des opérations mentales sur ces informations (par exemple mémoriser et comprendre des informations). La capacité limitée de la mémoire de travail contraint les activités mentales complexes comme la mémorisation d’informations, c’est pourquoi il faut en tenir compte dans la présentation de l’information. 12
  • 13. Principes ergonomiques Charge de travail La densité informationnelle concerne la charge de travail du point de vue perceptif et mnésique (relatif à la mémoire). Recommandations : - Éliminer sur chaque page, les informations superflues pouvant distraire l‘apprenant. - Le nombre d’éléments cliquables sur un écran ne doit pas être supérieur à 7 (cf mémoire de travail). 13
  • 14. Principes ergonomiques Contrôle explicite L‘apprenant doit toujours "avoir la main" sur le fonctionnement du module, c'est-à-dire qu'il doit pouvoir contrôler son déroulement (interrompre, reprendre, revenir en arrière etc.). Ses actions doivent pouvoir être anticipées grâce à des options appropriées qui doivent être fournies pour chaque cas. Recommandations : - Pour les sons : éviter qu'ils soient téléchargés et déclenchés automatiquement. De plus, lors de l'écoute, un panneau de contrôle doit être fourni. Les sons peuvent être utilisés en complément de l'interface visuelle pour informer l‘apprenant d'événements d'arrière-plan. Des sons de bonne qualité enrichissent le site. - Les animations périphériques (c'est-à-dire secondaires, qui n’entrent pas en jeu dans la compréhension) sont à éviter. Elles mobilisent l’attention des apprenants ce qui engendre des difficultés pour lire les autres informations. - Les animations sont à minimiser au maximum et éviter celles qui bouclent sans fin. 14
  • 15. Principes ergonomiques Homogénéité/cohérence Les choix de conception de l'interface (codes, dénominations, formats, procédures, etc.) doivent être conservés pour des contextes identiques, et doivent être différents pour des contextes différents. Recommandations : - Les icônes doivent être utilisées de manière cohérente, c'est-à-dire une même icône utilisée pour une même fonction et dans le même format. - Tous les écrans du module doivent avoir la même structure : utilisation de formats identiques pour les titres, les alignements, les dispositions d'images, etc. - Les mêmes séquences d'action doivent avoir les mêmes effets pour l'ensemble du module. - Les termes employés sur le module doivent être homogènes : un même mot renvoie toujours à la même signification. 15
  • 16. Cliquez pour modifier le style du titre 2. Apprentissage multimédia Qu’est ce qu’un multimédia ? Le principe multimédia Le principe de modalité Le principe de redondance Le principe de contiguïté spatiale Le principe de contiguïté temporelle Le principe de cohérence Le principe d’indiçage (signaling) Les différences individuelles 16
  • 17. Apprentissage multimédia Qu’est ce qu’un multimédia Les recommandations concernant l’apprentissage multimédia vont permettre aux concepteurs pédagogiques d’organiser aux mieux les modules e-learning pour permettre une meilleure intégrations des informations et donc un meilleur apprentissage. Un document multimédia est un support composé d’au moins deux moyens de représenter l’information, tel que : - Du texte - Des images - Du son - Des animations Une personne assise devant un ordinateur et qui reçoit des informations textuelles, graphiques, animées ou encore sonore. Une présentation avec un discours oral et des informations graphiques. Support avec du texte et des images. 17
  • 18. Apprentissage multimédia Le principe multimédia Le principe multimédia suggère que les illustrations se révèlent bénéfiques pour aider à la compréhension d’un texte. Les apprenants retiennent et comprennent mieux avec un texte + une illustration qu’avec un texte seul. Néanmoins il faut que le contenu de l’illustration soit nécessaire à la compréhension et cohérente avec le contenu du texte. La poulie est un engin en forme La poulie est un engin en forme de roue servant à transmettre un de roue servant à transmettre un mouvement. Dans le cas ou on mouvement. Dans le cas ou on utilise une poulie fixe, utilise une poulie fixe, la force de traction change. Ceci la force de traction change. Ceci consiste à ce que le poids à faire consiste à ce que le poids à faire bouger ne se divise ou ne se bouger ne se divise ou ne se multiplie, mais à ce que la multiplie, mais à ce que la direction dans laquelle on doit direction dans laquelle on doit tirer change et qu’on pourra se tirer change et qu’on pourra se suspendre à la corde pour hisser suspendre à la corde pour hisser la charge. la charge. Texte seul Texte + illustration 18
  • 19. Apprentissage multimédia Le principe de modalité Le principe de modalité suggère que la compréhension et la mémorisation est meilleur à partir d’une image et d’une narration entendue qu’à partir d’une image et d’un texte lu. Lorem ipsum dolor sit > amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Illustration + narration > Illustration + texte 19
  • 20. Apprentissage multimédia Le principe de redondance Le principe de redondance suggère que la compréhension et la mémorisation est meilleur à partir d’une illustration accompagnée d’une narration qu’à partir d’une illustration accompagnée d’une narration et d’un texte. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur > adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Illustration + narration > Illustration + narration + texte 20
  • 21. Apprentissage multimédia Le principe de contiguïté spatiale Le principe de contiguïté spatiale suggère que l’apprentissage est meilleur lorsque les mots et les illustrations correspondantes sont physiquement proches. axe (point d’appui) > roue force charge Présentation séparées où les Présentation intégrée informations textuelles sont qui relie les informations textuelles à l’illustration grâce à des flèches. > présentées à l’aide de fenêtres disposées sur les côtés de l’illustration. 21
  • 22. Apprentissage multimédia Le principe de contiguïté temporelle Le principe de contiguïté temporelle suggère que l’apprentissage est meilleur lorsque les mots et les images sont présentés simultanément plutôt que successivement. Si délai entre narration et image est nul ou court, les apprenants peuvent faire des connexions entre les représentations verbales et picturales. Si ce délai est long, les apprenants ont des difficultés à faire ces connexions, ce qui perturbe la compréhension. Le principe de cohérence Le principe de cohérence suggère que les informations non cohérentes perturbent l’apprenant. 22
  • 23. Apprentissage multimédia Le principe d’indiçage (signaling) Le principe d’indiçage suggère que l’apprentissage des individus est amélioré par l’ajout d’informations au document, tel que des flèches directionnelles, des consignes, ou des couleurs ayant pour but d’orienter leur attention sur les éléments pertinents de la leçon. NB : Indicer un texte (c’est-à-dire le mettre en forme grâce à des titres, des paragraphes, des listes à puces si nécessaire etc.) est plus efficace que le fait d’utiliser des indices tels que des flèches. 23
  • 24. Apprentissage multimédia Les différences individuelles • Le rôle des connaissances préalables : Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des connaissances préalables peu élevées. Les apprenants avec des connaissances préalables compensent le manque de guidage en utilisant leurs connaissances. Un design inapproprié entraîne une charge de travail (cf mémoire de travail) importante chez les apprenants à faibles connaissances préalables. • Le rôle des capacités de visualisation spatiale* : Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale élevées. Capacité de visualisation spatiale : Capacité à visualiser et manipuler mentalement des objets aux formes complexes et de les faire bouger dans l'espace. 24
  • 25. Apprentissage multimédia Synthèse • Utiliser des illustrations lorsque celles-ci peuvent être bénéfiques pour la compréhension. • Lors de l’utilisation d’une illustration, préférer l’accompagner d’un texte oral plutôt que d’un texte écrit (par exemple utilisation d’une mascotte). • Lors de l’utilisation d’une image, ne pas l’accompagné d’un texte oral + un texte écrit qui reprendrait les même termes. Lors de l’utilisation d’une mascotte, ne pas retranscrire le contenu du discours à l’écrit. Le contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la mascotte mais il ne doit pas le reprendre mots pour mots. • Veiller à ce que les illustrations soit physiquement proches de leur équivalent textuel. • Veiller à ce que les illustrations apparaissent en même temps que leur équivalent textuel. • Eviter les illustrations non cohérentes avec l’information. • Veiller à indicer l’information grâce à des flèches directionnelles, des consignes, ou des couleurs ayant pour but d’orienter l’attention des apprenants sur les éléments pertinents de l’information. 25
  • 26. Cliquez pour modifier le style du titre Quiz 26
  • 27. Quiz Question 1 Une bonne ergonomie : Libère des ressources chez l’apprenant qu’il pourra utiliser pour l’apprentissage Diminue les ressources utilisées pour l’apprentissage Augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage Améliore le design 27
  • 28. Quiz Question 1 Une bonne ergonomie : Libère des ressources chez l’apprenant qu’il pourra utiliser pour l’apprentissage Diminue les ressources utilisées pour l’apprentissage Augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage Améliore le design Un document multimédia efficace diminue les ressources dues à l’ergonomie et augmente les ressources utilisées pour l’apprentissage. 28
  • 29. Quiz Question 2 Comment mettre les informations importantes en surbrillance ? Mettre l’information en gras Augmenter la taille de police Mettre l’information d’une couleur différente du reste du texte Faire clignoter l’information 29
  • 30. Quiz Question 2 Comment mettre les informations importantes en surbrillance ? Mettre l’information en gras Augmenter la taille de police Mettre l’information d’une couleur différente du reste du texte Faire clignoter l’information Il faut éviter les caractères clignotants, car ils attirent l'attention de l‘apprenant et perturbe la lecture des autres informations disponibles sur la page. S’il est intéressant d’attirer leur attention sur les informations importantes, il ne faut pas que cela soit au détriment d’autres informations. 30
  • 31. Quiz Question 3 Le(s)quel(s) de ces textes répond(ent) au principe de lisibilité ? Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur amet, consectetur amet, consectetur adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do eiusmod tempor eiusmod tempor eiusmod tempor incididunt ut labore et incididunt ut labore et incididunt ut labore et dolore magna aliqua. dolore magna aliqua. dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur amet, consectetur amet, consectetur adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do eiusmod tempor eiusmod tempor eiusmod tempor incididunt ut labore et incididunt ut labore et incididunt ut labore et dolore magna aliqua. dolore magna aliqua. dolore magna aliqua. 31
  • 32. Quiz Question 3 Le(s)quel(s) de ces textes répond(ent) au principe de lisibilité ? Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur amet, consectetur amet, consectetur adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do eiusmod tempor eiusmod tempor eiusmod tempor incididunt ut labore et incididunt ut labore et incididunt ut labore et dolore magna aliqua. dolore magna aliqua. dolore magna aliqua.  Texte en italique + police avec sérif  Texte justifié  Police avec sérif Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur amet, consectetur amet, consectetur adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do adipisicing elit, sed do eiusmod tempor eiusmod tempor eiusmod tempor incididunt ut labore et incididunt ut labore et incididunt ut labore et dolore magna aliqua. dolore magna aliqua. dolore magna aliqua.  Police avec sérif 32
  • 33. Quiz Question 4 De quelle longueur doivent être les liste d’items ? Entre 4 et 7 Moins de 7 Ça dépend du type d’item 33
  • 34. Quiz Question 4 De quelle longueur doivent être les liste d’items ? Entre 4 et 7 Moins de 7 Ça dépend du type d’item Les listes d’items doivent ne doivent pas dépasser 7 car les études en psychologie cognitive ont mis en évidence les capacités limitées et de la mémoire de travail, or la mémoire de travail intervient dans le traitement des informations. 34
  • 35. Quiz Question 5 Lorsque le module contient du son : Celui-ci doit être téléchargés et déclenchés automatiquement L’apprenant doit pouvoir arrêter le son Un panneau de contrôle doit être fourni Le son doit être de bonne qualité 35
  • 36. Quiz Question 5 Lorsque le module contient du son : Celui-ci doit être téléchargés et déclenchés automatiquement L’apprenant doit pouvoir arrêter le son Un panneau de contrôle doit être fourni Le son doit être de bonne qualité Dans tout les cas, l’apprenant doit avoir le contrôle sur le module. Pour ce qui est du son, l’apprenant doit pouvoir décider de si il veut ou non le déclencher, il doit pouvoir l’arrêter et modifier le volume comme il le souhaite. 36
  • 37. Quiz Question 6 Le principe multimédia suggère que les illustrations se révèlent bénéfiques pour aider à la compréhension d’un texte : Si le contenu de l’illustration est nécessaire à la compréhension Si l’illustration est séduisante Si l’illustration est cohérente avec le contenu du texte 37
  • 38. Quiz Question 6 Le principe multimédia suggère que les illustrations se révèlent bénéfiques pour aider à la compréhension d’un texte : Si le contenu de l’illustration est nécessaire à la compréhension Si l’illustration est séduisante Si l’illustration est cohérente avec le contenu du texte Les apprenants retiennent et comprennent mieux avec un texte + une illustration qu’avec un texte seul. Néanmoins il faut que le contenu de l’illustration soit nécessaire à la compréhension et cohérente avec le contenu du texte. 38
  • 39. Quiz Question 7 La compréhension et la mémorisation est la meilleure à partir d’une illustration accompagnée d’un texte à partir d’une illustration accompagnée d’une narration à partir d’une illustration accompagnée d’une narration et d’un texte 39
  • 40. Quiz Question 7 La compréhension et la mémorisation est la meilleure à partir d’une illustration accompagnée d’un texte à partir d’une illustration accompagnée d’une narration à partir d’une illustration accompagnée d’une narration et d’un texte La compréhension et la mémorisation est la meilleure à partir d’une illustration accompagnée d’une narration. 40
  • 41. Quiz Question 8 Lors de l’utilisation d’une mascotte Le contenu du discours de la mascotte doit être retranscrit à l’écrit Un contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la mascotte Les informations les plus importantes doivent apparaitre à l’écrit et non dans le discours de la mascotte 41
  • 42. Quiz Question 8 Lors de l’utilisation d’une mascotte Le contenu du discours de la mascotte doit être retranscrit à l’écrit Un contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la mascotte Les informations les plus importantes doivent apparaitre à l’écrit et non dans le discours de la mascotte Lors de l’utilisation d’une mascotte, il ne faut pas retranscrire le contenu du discours à l’écrit. Le contenu écrit peut compléter ou reprendre les points essentiels du discours de la mascotte mais il ne doit pas le reprendre mots pour mots. 42
  • 43. Quiz Question 9 Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des connaissances préalables élevées pour les apprenants avec des connaissances préalables peu élevées pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale élevées pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale peu élevées 43
  • 44. Quiz Question 9 Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des connaissances préalables élevées pour les apprenants avec des connaissances préalables peu élevées pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale élevées pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale peu élevées Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des connaissances préalables peu élevées, en effet ceux qui ont déjà des connaissances sur le sujet peuvent compenser le défauts d’un support moins efficace par leurs conaissances. Les effets bénéfiques d’un support multimédia sont plus importants pour les apprenants avec des capacités de visualisation spatiale élevées, car ces capacités sont nécessaire à la compréhension d’un document qui utilise plusieurs médias. 44
  • 45. Quiz Question 10 Pour une meilleur compréhension, les illustrations doivent Etre accompagnés par le discours d’une mascotte Apparaitre en même temps que leur équivalent textuel Etre indicées Être physiquement proches de leur équivalent textuel 45
  • 46. Quiz Question 10 Pour une meilleur compréhension, les illustrations doivent Etre accompagnées par le discours d’une mascotte Apparaitre en même temps que leur équivalent textuel Etre indicées Être physiquement proches de leur équivalent textuel Pour une meilleur compréhension, les illustrations doivent être accompagnés d’un discours oral (pas forcément une mascotte), apparaitre en même temps que leur équivalent textuel, être indicées et être physiquement proches de leur équivalent textuel. 46