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Lauro Teixeira
Gerente de Programação - TV APARECIDA
Designer e Mestre em Comunicação - FAAC/Unesp
lauropt@gmail.com / @msn.com
                TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Alta Definição em TV Analógica
      primeiras experiências,
   NHK – Japão na Década de 1970




  TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Aspectos Históricos
   A TV Interativa é anterior à TV Digital.
     Experiência apenas local
     Interação por vias indiretas: telefone, correio, internet, SMS




     Winky Dink and You - CBS, 1953                     Winky Dink KIT




            TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Interatividade em TV Analógica
            primeiras experiências
      BBC - Reino Unido - Década de 1970
Teletexto (Ceefax, 1973) e Videotexto (Prestel, 1979)




    BBC – Reino Unido                               TVE - Espanha

        TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Tecnologia Interativa

...é preciso distinguir sempre uma tecnologia
interativa e a simplesmente reativa, baseado
na hipótese de que a primeira deve dar total
autonomia ao espectador, enquanto a segunda
pressupõe um leque de escolhas predeterminado.

(RAYMOND WILLIAMS, 1974, p. 139)



       TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
O que é TV Interativa
   Televisão interativa pode ser definida como qualquer coisa
    que torne possível aos telespectadores dialogarem com as
    pessoas que fazem um canal de televisão, programa ou
    serviço. Um diálogo que leva os telespectadores para além da
    experiência passiva de assistir e os permita fazer escolhas ou
    tomar ações - mesmo que as ações sejam tão simples como
    preencher um cartão postal e enviá-lo pelo correio, ou
    desenhar uma imagem na tela da televisão.
    (Mark Gawlinski, BBC)




             TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Categorias de TV Interativa

   TV Expandida (eTV): a interatividade como
    extensão do conteúdo da programação.
    Enquetes, Reallity Shows, Propaganda, Games, Esportes,
    etc.

   Serviços Interativos: A TV como um terminal de
    acesso. Previsão do tempo, horóscopo, sistema de e-mail,
    SMS, TV Banking, etc. (Walled Gardens); Internet TV;
    Teletexto Digital,

   Infra-estrutura de navegação: Objetos da
    interatividade, Menus, guias de programação...


           TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Categorias de TV Interativa

Canal de Retorno                    Aplicativos                 Interfaces
Estrutura Física                Relação com o vídeo             Design básico



   Interatividade Local             Aplicativo vinculado e em   Overlay: Interface sobre
    (sem canal de retorno)            sincronia com vídeo               o vídeo


  Interatividade Intermitente       Aplicativo vinculado mas      Interface com Vídeo
     (com canal de retorno)              sem sincronia             Redimensionado

  Interatividade Permanente           Aplicativo e vídeo          Apenas a Interface
     (com canal de retorno)            desvinculados                    gráfica




            TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Middleware Aberto do Sistema
   Brasileiro de TV Digital

     Ginga-NCL e Ginga-J

Lançamento em duas versões:
     Perfil 1 – Ginga 1.0
     Perfil 2 – Ginga 2.0

  TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação - Estrutura

Programas Quentes
Os que não têm sentido fora da programação
(telejornal, esporte, novela, auditório, ao vivo, etc.)




Programas Frios
Os que podem ser gravados
(filmes, séries, documentários, infantis, etc.)



TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação - Estrutura
linha do tempo                                         período de fruição


Programação de televisão
Canal A



Canal B




                 Auto-programação                                           DVD



            No egocasting, maior consumo de conteúdo frio

             TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação - Estrutura
linha do tempo                                         período de fruição


Programação de televisão
Canal A



Canal B




           Auto-programação                                         DVD



  Porém, programas quentes são genuinamente televisivos
           e concorrem menos com outras mídias

             TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Níveis – Programação Interativa
                      programação
                      de massa
controle do emissor




                                                                                 auto-programação


                                                                     controle do indivíduo




                          TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Níveis de consumo audiovisual
Televisão Digital
Programação de massa
                                                      IPTV e WebTV
                                                      auto-programação

Telespectador             Usuário                     Interagente
Nível de                  Nível de                    Nível de
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O conteúdo é              O conteúdo é
                                                      O conteúdo é
empurrado                 puxado pela
                                                      a audiência
até a audiência           audiência


Programação              Programação
pela transmissão         pelo acesso                  Auto-programação
(temporal)               (espacial)                   (espaço-temporal)




      TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação
nível de atenção




                     Bloco de programa                              Intervalo




                   linha do tempo


                              O break tem a função de:
                              - Garantir a “respiração” para absorver a dispersão
                              - Permite explorar ganchos de tensão
                              - Estimular o imaginário


                                TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação Interativa


                                  i
i                                      i                i




    Interatividade ao longo da programação:
    - Explora momentos de atenção
    - Satisfaz o interesse por conteúdo extra
    - Promove uma experiência mais satisfatória



       TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação Interativa



   i merchandising interativo              i                i




- Cuidado na estratégia de persuasão em merchandising interativo
- O telespectador quer ver o programa




            TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação Interativa


                            i

                                      i             - TV Shop
i                                          i       - Marketing




    - Maior retenção de atenção em comerciais
    - Novos modos de relacionamento com produtos e marcas
    - Espaço de compra. T-Commerce
    - Cuidados com o ponto de quebra do fluxo


           TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação Interativa


                         i

     Interação no                  i
i   programa (etv)                      i                i




    - Estímulo a imersão em interações reativas
    - Interação mútua entre os que querem se expressar




        TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação Interativa


                               i        durante o intervalo
                                       i
   i                                        i                i




- Explorar interação que segure a audiência entre os blocos.
- Cuidado com interações que coloquem o comercial em segundo plano




            TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Programação Interativa


          independente do programa (EPG)
i
                                    i
    i                                    i                i




        - Maior transparência de grade
        - Cuidados com estrutura de gêneros
        - Maior consistência de uso



         TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Usabilidade
Espaço:

  Em geral os espectadores de TV prestam menos atenção no que
  estão vendo do que os de computador e dispositivos móveis.
    A experiência de televisão se dá curvando-se para trás.
    As pessoas podem achar a interação cansativa e irritante.
    A interface deve ser simples: menos é mais.


Tempo:

  Espectadores de TV estão acostumados com a uma experiência
  visual e auditiva muito rica e uma sensação de tempo real.
    A navegação básica deve dar respostas em frações de segundos
    Deve acompanhar o raciocínio do usuário, inclusive na TV
      Expandida


          TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design para Usabilidade


Princípios de design com foco em
  usabilidade:
 Visibilidade (visibility);
 Retorno (feedback);
 Restrições (constraints);
 Mapeamento (mapping);
 Consistência (consistency);
 Pistas (affordances)



    TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design Visibilidade




Trata-se da medida em que os objetos da interação
   reativa são perceptíveis ao interagente

    TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design FeedBack




Trata-se do modo como a reação do sistema se
         torna perceptível ao interagente

      TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design - Restrições




Refere-se a delimitar o tipo de interação que
  pode ocorrer em um determinado momento.
       TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design - Restrições




Na interface acima, foram ocultadas as cores vermelha,
amarela e azul e os números 5, 6, 7, 8, 9, e 0

 TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design - Restrições




As opções “vermelho” e “amarelo” não estão claras na
tela. Deveriam estar restritas visualmente para evitar
confusão
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Design - Mapeamento




Trata-se da relação lógica entres os controles de acordo
com seus efeitos no sistema


    TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design - Consistência




É transferência de conhecimento entre aplicações de uso semelhante

           TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Design - Affordances




Affordance significa “dar uma pista”. É o modo de projetar
objetos que se apresentem óbvios quanto à função que
exercem.
Affordance: percebida e a real
       TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
Enfim...


Não há massas,
há apenas maneiras de ver
as pessoas como massas.
Raymond Williams, 1958




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Para saber mais, leia!



                        ucg.br/editora
                        (62) 3946-1080
                        lauropt@gmail.com



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TELEVISÃO DIGITAL - INTERAÇÃO E USABILIDADE

  • 1. Lauro Teixeira Gerente de Programação - TV APARECIDA Designer e Mestre em Comunicação - FAAC/Unesp lauropt@gmail.com / @msn.com TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 2. Alta Definição em TV Analógica primeiras experiências, NHK – Japão na Década de 1970 TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 3. Aspectos Históricos  A TV Interativa é anterior à TV Digital.  Experiência apenas local  Interação por vias indiretas: telefone, correio, internet, SMS Winky Dink and You - CBS, 1953 Winky Dink KIT TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 4. Interatividade em TV Analógica primeiras experiências BBC - Reino Unido - Década de 1970 Teletexto (Ceefax, 1973) e Videotexto (Prestel, 1979) BBC – Reino Unido TVE - Espanha TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 5. Tecnologia Interativa ...é preciso distinguir sempre uma tecnologia interativa e a simplesmente reativa, baseado na hipótese de que a primeira deve dar total autonomia ao espectador, enquanto a segunda pressupõe um leque de escolhas predeterminado. (RAYMOND WILLIAMS, 1974, p. 139) TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 6. O que é TV Interativa  Televisão interativa pode ser definida como qualquer coisa que torne possível aos telespectadores dialogarem com as pessoas que fazem um canal de televisão, programa ou serviço. Um diálogo que leva os telespectadores para além da experiência passiva de assistir e os permita fazer escolhas ou tomar ações - mesmo que as ações sejam tão simples como preencher um cartão postal e enviá-lo pelo correio, ou desenhar uma imagem na tela da televisão. (Mark Gawlinski, BBC) TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 7. Categorias de TV Interativa  TV Expandida (eTV): a interatividade como extensão do conteúdo da programação. Enquetes, Reallity Shows, Propaganda, Games, Esportes, etc.  Serviços Interativos: A TV como um terminal de acesso. Previsão do tempo, horóscopo, sistema de e-mail, SMS, TV Banking, etc. (Walled Gardens); Internet TV; Teletexto Digital,  Infra-estrutura de navegação: Objetos da interatividade, Menus, guias de programação... TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 8. Categorias de TV Interativa Canal de Retorno Aplicativos Interfaces Estrutura Física Relação com o vídeo Design básico Interatividade Local Aplicativo vinculado e em Overlay: Interface sobre (sem canal de retorno) sincronia com vídeo o vídeo Interatividade Intermitente Aplicativo vinculado mas Interface com Vídeo (com canal de retorno) sem sincronia Redimensionado Interatividade Permanente Aplicativo e vídeo Apenas a Interface (com canal de retorno) desvinculados gráfica TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 9. Middleware Aberto do Sistema Brasileiro de TV Digital Ginga-NCL e Ginga-J Lançamento em duas versões: Perfil 1 – Ginga 1.0 Perfil 2 – Ginga 2.0 TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 10. Programação - Estrutura Programas Quentes Os que não têm sentido fora da programação (telejornal, esporte, novela, auditório, ao vivo, etc.) Programas Frios Os que podem ser gravados (filmes, séries, documentários, infantis, etc.) TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 11. Programação - Estrutura linha do tempo período de fruição Programação de televisão Canal A Canal B Auto-programação DVD No egocasting, maior consumo de conteúdo frio TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 12. Programação - Estrutura linha do tempo período de fruição Programação de televisão Canal A Canal B Auto-programação DVD Porém, programas quentes são genuinamente televisivos e concorrem menos com outras mídias TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 13. Níveis – Programação Interativa programação de massa controle do emissor auto-programação controle do indivíduo TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 14. Níveis de consumo audiovisual Televisão Digital Programação de massa IPTV e WebTV auto-programação Telespectador Usuário Interagente Nível de Nível de Nível de passividade interação reativa interação mútua O conteúdo é O conteúdo é O conteúdo é empurrado puxado pela a audiência até a audiência audiência Programação Programação pela transmissão pelo acesso Auto-programação (temporal) (espacial) (espaço-temporal) TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 15. Programação nível de atenção Bloco de programa Intervalo linha do tempo O break tem a função de: - Garantir a “respiração” para absorver a dispersão - Permite explorar ganchos de tensão - Estimular o imaginário TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 16. Programação Interativa i i i i Interatividade ao longo da programação: - Explora momentos de atenção - Satisfaz o interesse por conteúdo extra - Promove uma experiência mais satisfatória TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 17. Programação Interativa i merchandising interativo i i - Cuidado na estratégia de persuasão em merchandising interativo - O telespectador quer ver o programa TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 18. Programação Interativa i i - TV Shop i i - Marketing - Maior retenção de atenção em comerciais - Novos modos de relacionamento com produtos e marcas - Espaço de compra. T-Commerce - Cuidados com o ponto de quebra do fluxo TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 19. Programação Interativa i Interação no i i programa (etv) i i - Estímulo a imersão em interações reativas - Interação mútua entre os que querem se expressar TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 20. Programação Interativa i durante o intervalo i i i i - Explorar interação que segure a audiência entre os blocos. - Cuidado com interações que coloquem o comercial em segundo plano TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 21. Programação Interativa independente do programa (EPG) i i i i i - Maior transparência de grade - Cuidados com estrutura de gêneros - Maior consistência de uso TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 22. Usabilidade Espaço: Em geral os espectadores de TV prestam menos atenção no que estão vendo do que os de computador e dispositivos móveis.  A experiência de televisão se dá curvando-se para trás.  As pessoas podem achar a interação cansativa e irritante.  A interface deve ser simples: menos é mais. Tempo: Espectadores de TV estão acostumados com a uma experiência visual e auditiva muito rica e uma sensação de tempo real.  A navegação básica deve dar respostas em frações de segundos  Deve acompanhar o raciocínio do usuário, inclusive na TV Expandida TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 23. Design para Usabilidade Princípios de design com foco em usabilidade:  Visibilidade (visibility);  Retorno (feedback);  Restrições (constraints);  Mapeamento (mapping);  Consistência (consistency);  Pistas (affordances) TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 24. Design Visibilidade Trata-se da medida em que os objetos da interação reativa são perceptíveis ao interagente TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 25. Design FeedBack Trata-se do modo como a reação do sistema se torna perceptível ao interagente TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 26. Design - Restrições Refere-se a delimitar o tipo de interação que pode ocorrer em um determinado momento. TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 27. Design - Restrições Na interface acima, foram ocultadas as cores vermelha, amarela e azul e os números 5, 6, 7, 8, 9, e 0 TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 28. Design - Restrições As opções “vermelho” e “amarelo” não estão claras na tela. Deveriam estar restritas visualmente para evitar confusão TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 29. Design - Mapeamento Trata-se da relação lógica entres os controles de acordo com seus efeitos no sistema TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 30. Design - Consistência É transferência de conhecimento entre aplicações de uso semelhante TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 31. Design - Affordances Affordance significa “dar uma pista”. É o modo de projetar objetos que se apresentem óbvios quanto à função que exercem. Affordance: percebida e a real TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 32. Enfim... Não há massas, há apenas maneiras de ver as pessoas como massas. Raymond Williams, 1958 TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 33. Para saber mais, leia! ucg.br/editora (62) 3946-1080 lauropt@gmail.com TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira
  • 34. Para saber mais, leia! TELEVISÃO DIGITAL: Interação e Usabilidade - Lauro Teixeira