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EL MODELO 1:1

  Notas para comenzar
  Cecilia Sagol

  CONECTAR IGUALDAD

  Dirección Gral. de Cultura y Educación
  de la Prov. de Buenos Aires
¿QUE ES EL MODELO 1:1?

   El modelo 1:1 hace referencia a una
    computadora por alumno, y se viene
    implementando desde la década de 1990. Sin
    embargo, este modelo se fue transformando
    durante la primera década del siglo XXI, ya
    que fue pasando de la computadora de
    escritorio a equipos portátiles con conexión a
    Internet.
   La dotación de una computadora por
    alumno se asienta en principios basados en el
    acceso universal a las tecnologías tanto dentro
    como fuera del ámbito escolar.
UTILIZANDO EL MODELO…
   Cada estudiante puede acceder a información en línea, en
    cualquier momento y desde cualquier lugar;

   Se pueden descargar software y contenidos digitales; recibir y
    enviar trabajos por correo electrónico; trabajar en forma
    colaborativa y participar de redes;

   El aprendizaje se puede extender por fuera de los límites del
    aula, y es posible que siga trayectos nuevos e inesperados,
    producto de cierto trabajo autónomo de los estudiantes que
    el docente deberá recuperar, reorganizar y vincular con los
    contenidos áulicos; los padres pueden participar de los
    trabajos de los estudiantes, visitarlos diariamente y participar
    de sus progresos académicos.
VENTAJAS
      Los modelos 1:1 facilitan la interacción, la colaboración de un grupo, la
    formación de una red y la participación de todos los participantes de la red.


    Multiplicidad de tareas. Las actividades que se pueden hacer con
     una computadora incluyen: buscar información, leer textos, consultar
     libros, ver imágenes estáticas y en movimiento, videos, mapas,
     imágenes satelitales, realizar actividades en pantalla, tomar fotografías,
     filmar videos, grabar experiencias, realizar publicaciones digitales,
     tomar parte en simulaciones, las cuales pueden realizarse en forma
     clara y simple. No se requiere demasiada capacitación técnica para
     iniciarse.

    Acceso personalizado, directo e ilimitado. El equipo no requiere
     ser compartido. El usuario se apropia de él, y este funciona como su
     ambiente de trabajo, su archivo de información. Con los equipos
     portátiles los alumnos tendrán amplia libertad de acceso a programas,
     aplicaciones y a Internet, no mediado por el docente, fuera del ámbito
     áulico dentro de la escuela y fuera del ámbito escolar.

    Ubicuidad. Se producen y se consumen contenidos en cualquier lugar,
     lo que facilita el trabajo dentro y fuera de la clase y la movilidad de
     puestos de trabajo en el aula.
Hacia nuevas formas de
             enseñanza y aprendizaje

   Las prácticas áulicas no se construyen a partir de los recursos
disponibles sino más bien a la inversa, los recursos son los que están al
servicio de los proyectos didácticos. Un modelo 1:1 es un esquema de
trabajo, una nueva forma de construir conocimiento, y no
únicamente un sistema de distribución de computadoras.
POR ESA RAZÓN HAY QUE RECORDAR
             QUE:

   El docente a cargo del aula es el único que puede operar este
    tipo de transformaciones, es el operador de cualquier cambio
    educativo.

   El docente generará el cambio y graduará el uso de los equipos
    de acuerdo con sus propios objetivos, su trayecto de formación
    personal y la realidad de su clase.

   El docente irá realizando un uso progresivo de los equipos a
    medida que se vaya familiarizando con la tecnología, y los
    incorporará en forma creciente a sus prácticas áulicas.

   Las transformaciones de la educación con tic se vinculan
    profundamente con líneas didácticas que los docentes vienen
    desarrollando, y con transformaciones que la escuela está
    llevando a cabo, como el constructivismo o el
    socioconstructivismo, entre otras.
¿Cuál es el rol del docente?

   En los modelos 1:1 el docente no es la única fuente de la
    información, como sucede en un modelo de clases expositivas. En
    contextos educativos 1:1, los estudiantes tienen un papel más
    activo que el que tradicionalmente cumplen en los contextos
    áulicos. Con sus computadoras personales y portátiles tienen
    acceso a construir sus propios conocimientos de forma autónoma
    y múltiple, y muchas veces fuera del aula.
   Las experiencias registradas muestran que los estudiantes suelen
    continuar sus tareas fuera del aula o, al estar conectados con sus
    compañeros, conversar sobre ellas.
   Lejos de ser prescindible en contextos de alto equipamiento, la
    figura del docente se torna más necesaria cuanto más
    autónoma es la acción de aprendizaje de los alumnos. Con sus
    equipos individuales, los estudiantes necesitan una guía
    permanente, un monitoreo de su uso y una mediación para el
    consumo de información.
Trabajar en el aula con modelos 1:1

   La incorporación de computadoras 1:1, que
    implica el uso de herramientas digitales para
    la producción tanto de alumnos como de
    docentes y el recurso de Internet como fuente
    de información y comunicación con
    comunidades de pares, es un proceso que se
    vincula con cinco cuestiones fundamentales
    de la educación que ya vienen trabajándose
    dentro de la escuela en actividades con y sin
    tecnología.
Nueva relación entre el
    estudiante y el conocimiento
   Los alumnos tendrán la posibilidad de
    manejar grandes volúmenes de conocimiento.

   Evaluar y seleccionar se convierten en tareas
    cotidianas para ellos.
¿QUE NOS PERMITE EL
             MODELO?
   Continuidad: El uso individual de los equipos permite darles
    continuidad a las tareas, tanto dentro como fuera de la escuela
    y en las clases siguientes. Sitios como los blogs posibilitan hacer
    lecturas diacrónicas del trabajo de un alumno o sincrónicas de
    una clase.
   Visibilidad: Lo escrito en una computadora es fácilmente
    transmisible y publicable. Los trabajos no quedan para siempre
    en las carpetas de un solo destinatario –el docente– sino que
    pueden enviarse por correo electrónico a toda la clase,
    publicarse en un blog para la escuela, para otras escuelas, para
    toda la comunidad. Se facilita la evaluación. Se alienta a
    correcciones colectivas y a la autocorrección.
ADEMÁS…

   Trabajo en equipo: El hecho de que todos los jóvenes
    dispongan de un equipo y produzcan contenidos en formato
    digital permite que los recursos puedan ser intercambiados con
    facilidad.

   Interactividad: El modelo 1:1 fomenta la actividad de los
    alumnos en el aprendizaje. Una computadora les permite ser
    productores de textos, imágenes, películas, audios, con mucha
    facilidad. El equipamiento individual posibilita la actividad
    simultánea de toda el aula, aun cuando estén leyendo en
    pantalla.
Y COMO EN TODO….EXISTEN MITOS Y REALIDADES….



           “Las computadoras son difíciles de usar.”
   ¡Falso! No es necesario ser un usuario avanzado o conocer
    programación para operar una computadora. Se requiere una mínima
    familiarización.

    “Las computadoras tienen que utilizarse en todos los
                   trabajos escolares.”
   ¡Falso! Cada docente establece el rol que ocuparán las computadoras
    en su planificación. Ese rol puede ir cambiando a medida que los
    docentes se apropien del recurso, y ser o no central de acuerdo con cada
    actividad.

“Es imposible combinar el trabajo tradicional con el de
                           las computadoras.”
   ¡Falso! Si bien insistimos en que es posible y deseable incorporar nuevas
    prácticas a través de las computadoras, estas pueden utilizarse también
    para escribir textos, leer, enviar mensajes, etcétera.
“La computadora portátil sustituye al libro.”
   ¡Falso! Si bien hay muchos libros que están digitalizados y pueden leerse desde
    la pantalla de una computadora o encontrarse en Internet, en la actualidad hay
    información que se encuentra sólo en los libros y se debe recurrir a ellos.



       “La computadora se utiliza sólo para el uso de
        programas sofisticados o software educativo.”
   ¡Falso! El equipo se puede utilizar para todo tipo de acciones, desde escribir una
    tarea o hacer un esquema, hasta para mirar videos, utilizar simulaciones o
    herramientas de gestión, etcétera.


       “Los   alumnos dominan mejor los equipos que la
                    mayoría de los docentes.”
   ¡Verdadero! Los jóvenes utilizan las tic en su vida cotidiana, tienen mejor
    manejo operativo de los dispositivos y más naturalidad para encarar el uso de
    herramientas nuevas. El docente tiene mejor manejo y criterio para la evaluación
    del contenido.
Esperamos que esta síntesis nos ayude a pensar
nuevos escenarios posibles en nuestras aulas….

…y como dijo Paulo Freire
 "No  nací marcado para ser un profesor así. Me fui haciendo
  de esta manera en el cuerpo de las tramas, en la reflexión
  sobre la acción, en la observación atenta de otras prácticas
  o de la práctica de otros sujetos, en la lectura persistente
  y crítica de textos teóricos, no importa si estaba o no de
  acuerdo con ellos. Es imposible practicar el estar siendo de
  ese modo sin una apertura a los diferentes y a las
  diferencias, con quienes y con los cuales siempre es
  probable que aprendamos".
         Freire, P ( 1996) Política y Educación. México. Siglo XXI

                 FIN DE LA PRESENTACIÓN

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El modelo 1a1 - Notas para comenzar

  • 1. EL MODELO 1:1 Notas para comenzar Cecilia Sagol CONECTAR IGUALDAD Dirección Gral. de Cultura y Educación de la Prov. de Buenos Aires
  • 2. ¿QUE ES EL MODELO 1:1?  El modelo 1:1 hace referencia a una computadora por alumno, y se viene implementando desde la década de 1990. Sin embargo, este modelo se fue transformando durante la primera década del siglo XXI, ya que fue pasando de la computadora de escritorio a equipos portátiles con conexión a Internet.  La dotación de una computadora por alumno se asienta en principios basados en el acceso universal a las tecnologías tanto dentro como fuera del ámbito escolar.
  • 3. UTILIZANDO EL MODELO…  Cada estudiante puede acceder a información en línea, en cualquier momento y desde cualquier lugar;  Se pueden descargar software y contenidos digitales; recibir y enviar trabajos por correo electrónico; trabajar en forma colaborativa y participar de redes;  El aprendizaje se puede extender por fuera de los límites del aula, y es posible que siga trayectos nuevos e inesperados, producto de cierto trabajo autónomo de los estudiantes que el docente deberá recuperar, reorganizar y vincular con los contenidos áulicos; los padres pueden participar de los trabajos de los estudiantes, visitarlos diariamente y participar de sus progresos académicos.
  • 4. VENTAJAS Los modelos 1:1 facilitan la interacción, la colaboración de un grupo, la formación de una red y la participación de todos los participantes de la red.  Multiplicidad de tareas. Las actividades que se pueden hacer con una computadora incluyen: buscar información, leer textos, consultar libros, ver imágenes estáticas y en movimiento, videos, mapas, imágenes satelitales, realizar actividades en pantalla, tomar fotografías, filmar videos, grabar experiencias, realizar publicaciones digitales, tomar parte en simulaciones, las cuales pueden realizarse en forma clara y simple. No se requiere demasiada capacitación técnica para iniciarse.  Acceso personalizado, directo e ilimitado. El equipo no requiere ser compartido. El usuario se apropia de él, y este funciona como su ambiente de trabajo, su archivo de información. Con los equipos portátiles los alumnos tendrán amplia libertad de acceso a programas, aplicaciones y a Internet, no mediado por el docente, fuera del ámbito áulico dentro de la escuela y fuera del ámbito escolar.  Ubicuidad. Se producen y se consumen contenidos en cualquier lugar, lo que facilita el trabajo dentro y fuera de la clase y la movilidad de puestos de trabajo en el aula.
  • 5. Hacia nuevas formas de enseñanza y aprendizaje Las prácticas áulicas no se construyen a partir de los recursos disponibles sino más bien a la inversa, los recursos son los que están al servicio de los proyectos didácticos. Un modelo 1:1 es un esquema de trabajo, una nueva forma de construir conocimiento, y no únicamente un sistema de distribución de computadoras.
  • 6. POR ESA RAZÓN HAY QUE RECORDAR QUE:  El docente a cargo del aula es el único que puede operar este tipo de transformaciones, es el operador de cualquier cambio educativo.  El docente generará el cambio y graduará el uso de los equipos de acuerdo con sus propios objetivos, su trayecto de formación personal y la realidad de su clase.  El docente irá realizando un uso progresivo de los equipos a medida que se vaya familiarizando con la tecnología, y los incorporará en forma creciente a sus prácticas áulicas.  Las transformaciones de la educación con tic se vinculan profundamente con líneas didácticas que los docentes vienen desarrollando, y con transformaciones que la escuela está llevando a cabo, como el constructivismo o el socioconstructivismo, entre otras.
  • 7. ¿Cuál es el rol del docente?  En los modelos 1:1 el docente no es la única fuente de la información, como sucede en un modelo de clases expositivas. En contextos educativos 1:1, los estudiantes tienen un papel más activo que el que tradicionalmente cumplen en los contextos áulicos. Con sus computadoras personales y portátiles tienen acceso a construir sus propios conocimientos de forma autónoma y múltiple, y muchas veces fuera del aula.  Las experiencias registradas muestran que los estudiantes suelen continuar sus tareas fuera del aula o, al estar conectados con sus compañeros, conversar sobre ellas.  Lejos de ser prescindible en contextos de alto equipamiento, la figura del docente se torna más necesaria cuanto más autónoma es la acción de aprendizaje de los alumnos. Con sus equipos individuales, los estudiantes necesitan una guía permanente, un monitoreo de su uso y una mediación para el consumo de información.
  • 8. Trabajar en el aula con modelos 1:1  La incorporación de computadoras 1:1, que implica el uso de herramientas digitales para la producción tanto de alumnos como de docentes y el recurso de Internet como fuente de información y comunicación con comunidades de pares, es un proceso que se vincula con cinco cuestiones fundamentales de la educación que ya vienen trabajándose dentro de la escuela en actividades con y sin tecnología.
  • 9. Nueva relación entre el estudiante y el conocimiento  Los alumnos tendrán la posibilidad de manejar grandes volúmenes de conocimiento.  Evaluar y seleccionar se convierten en tareas cotidianas para ellos.
  • 10. ¿QUE NOS PERMITE EL MODELO?  Continuidad: El uso individual de los equipos permite darles continuidad a las tareas, tanto dentro como fuera de la escuela y en las clases siguientes. Sitios como los blogs posibilitan hacer lecturas diacrónicas del trabajo de un alumno o sincrónicas de una clase.  Visibilidad: Lo escrito en una computadora es fácilmente transmisible y publicable. Los trabajos no quedan para siempre en las carpetas de un solo destinatario –el docente– sino que pueden enviarse por correo electrónico a toda la clase, publicarse en un blog para la escuela, para otras escuelas, para toda la comunidad. Se facilita la evaluación. Se alienta a correcciones colectivas y a la autocorrección.
  • 11. ADEMÁS…  Trabajo en equipo: El hecho de que todos los jóvenes dispongan de un equipo y produzcan contenidos en formato digital permite que los recursos puedan ser intercambiados con facilidad.  Interactividad: El modelo 1:1 fomenta la actividad de los alumnos en el aprendizaje. Una computadora les permite ser productores de textos, imágenes, películas, audios, con mucha facilidad. El equipamiento individual posibilita la actividad simultánea de toda el aula, aun cuando estén leyendo en pantalla.
  • 12. Y COMO EN TODO….EXISTEN MITOS Y REALIDADES…. “Las computadoras son difíciles de usar.”  ¡Falso! No es necesario ser un usuario avanzado o conocer programación para operar una computadora. Se requiere una mínima familiarización. “Las computadoras tienen que utilizarse en todos los trabajos escolares.”  ¡Falso! Cada docente establece el rol que ocuparán las computadoras en su planificación. Ese rol puede ir cambiando a medida que los docentes se apropien del recurso, y ser o no central de acuerdo con cada actividad. “Es imposible combinar el trabajo tradicional con el de las computadoras.”  ¡Falso! Si bien insistimos en que es posible y deseable incorporar nuevas prácticas a través de las computadoras, estas pueden utilizarse también para escribir textos, leer, enviar mensajes, etcétera.
  • 13. “La computadora portátil sustituye al libro.”  ¡Falso! Si bien hay muchos libros que están digitalizados y pueden leerse desde la pantalla de una computadora o encontrarse en Internet, en la actualidad hay información que se encuentra sólo en los libros y se debe recurrir a ellos. “La computadora se utiliza sólo para el uso de programas sofisticados o software educativo.”  ¡Falso! El equipo se puede utilizar para todo tipo de acciones, desde escribir una tarea o hacer un esquema, hasta para mirar videos, utilizar simulaciones o herramientas de gestión, etcétera. “Los alumnos dominan mejor los equipos que la mayoría de los docentes.”  ¡Verdadero! Los jóvenes utilizan las tic en su vida cotidiana, tienen mejor manejo operativo de los dispositivos y más naturalidad para encarar el uso de herramientas nuevas. El docente tiene mejor manejo y criterio para la evaluación del contenido.
  • 14. Esperamos que esta síntesis nos ayude a pensar nuevos escenarios posibles en nuestras aulas…. …y como dijo Paulo Freire "No nací marcado para ser un profesor así. Me fui haciendo de esta manera en el cuerpo de las tramas, en la reflexión sobre la acción, en la observación atenta de otras prácticas o de la práctica de otros sujetos, en la lectura persistente y crítica de textos teóricos, no importa si estaba o no de acuerdo con ellos. Es imposible practicar el estar siendo de ese modo sin una apertura a los diferentes y a las diferencias, con quienes y con los cuales siempre es probable que aprendamos". Freire, P ( 1996) Política y Educación. México. Siglo XXI FIN DE LA PRESENTACIÓN