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Design Centrado no Usuário
e as limitações do mercado
de produtos interativos



Eduardo Loureiro - eduardoloureiro.com
Mapa Digital - mapadigital.net
PUC-Minas - designdeinteracao.com.br
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“[...] Os modelos de negócios não
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O impacto das limitações



 Frustração na equipe

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usuário

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Contornando as limitações
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 Priorização dos resultados
“Busco adaptar os métodos de
pesquisa, bem como negociar e
priorizar os resultados. Isso é essencial
para o profissional de experiência do
usuário, que precisa pensar na
interseção das esferas usuário,
negócios e tecnologia.”
- Felipe Levi (Pesquisador da Experiência do
Usuário - C.E.S.A.R)
Concluindo:

Design centrado no usuário é viável para
o mercado?
Problemas existem, mas temos
soluções para resolvê-los.
“[...] Com o mínimo de recursos já é
possível, por exemplo, organizar
alguns testes com protótipos em papel
e obter feedback substancial, antes
mesmo de qualquer esforço de
implementação de código ter sido
iniciado.”
- Felipe Levi (Pesquisador da Experiência do
Usuário - C.E.S.A.R)
Investir em pesquisa é:



   Embasar                Soluções eficientes e
  os projetos                 adequadas




   Pessoas
                           Sucesso comercial
  satisfeitas
“[...] O investimento em DCU se
consolida como uma estratégia
lucrativa quando pensamos em
interações de longo prazo entre marcas
e consumidores.”
- Daniel Souza (Arquiteto de Informação e
Designer de Interação - Knowtec)
Em 2007 a Amazon recebeu o melhor
índice na categoria de e-commerce, no
quesito “satisfação do cliente” pela ACSI
(The American Customer Satisfaction
Index, um indicador econômico baseado
na avaliação que os clientes fazem da
qualidade dos serviços e produtos
produzidos nos EUA)
Créditos das fotos:

 Will Lion - http://www.Flickr.Com/photos/will-lion/2595497078/


 René Cardillo - http://www.Flickr.Com/photos/milpernas


 Juliana S.
Http://www.Flickr.Com/photos/perspectiva/186590085/


 Hernan Miranda Delpino
Http://www.Flickr.Com/photos/mirandelpino/2268514829/


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Design centrado no usuário e as limitações do mercado de produtos interativos

  • 1. Design Centrado no Usuário e as limitações do mercado de produtos interativos Eduardo Loureiro - eduardoloureiro.com Mapa Digital - mapadigital.net PUC-Minas - designdeinteracao.com.br
  • 3. 1. A produção de informação Antes da internet, o homem nunca tinha produzido tanto conteúdo
  • 4.
  • 5. 2. A web não é um monólogo Interação Pessoas com poder de escolha e de criação
  • 6.
  • 7. 3. A web pode ser útil Serviços Informatizaçao de tarefas físicas
  • 8. Conseqüência O velho modelo de desenvolvimento de projetos para a web se torna insatisfatório
  • 9. Aprovação Briefing Criação com cliente Produção Publicação
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Algumas abordagens Design centrado no usuário Design centrado na atividade Design centrado no sistema Genius design
  • 14.
  • 15. Aprovação Briefing A.I. com cliente Aprovação Criação com cliente Produção Publicação
  • 16.
  • 17.
  • 19. O maior problema é quando não se consegue fazer pesquisa para embasar os projetos.
  • 20. Mas mesmo quando as pesquisas são aplicadas, surgem outros problemas a serem resolvidos.
  • 21. Design Centrado no Usuário
  • 23.
  • 25. Foco nas pessoas - origem na ergonomia Evolução dos produtos tecnológicos Ferramentas, máquinas, tarefas, trabalho e ambiente Segunda guerra (armas caras)
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29. O que é Design Centrado no Usuário?
  • 30. “Filosofia em que se coloca o usuário no centro do processo de desenvolvimento.” - Jeffrey Rubin
  • 31. Design Centrado no Usuário - Princípios Foco nas pessoas que usam o produto desde o início do projeto Validação do que está sendo feito Design iterativo
  • 32. Como?
  • 33. Etnografia Teste de usabilidade Pesquisas qualitativas Design participativo E quantitativas
  • 34. Ok, mas temos vários problemas a enfrentar.
  • 35. Limitações do mercado Com freqüência, surgem dificuldades em aplicar o que é identificado nas pesquisas com os usuários.
  • 37. Limitações do mercado Pesquisa qualitativa – entrevistas Nove profissionais brasileiros Entre junho e julho de 2008
  • 38. Principais problemas apontados pelos entrevistados Regras de negócio Prazos Orçamento Tecnologia
  • 39. $$$ Mão de Tempo Estrutura obra
  • 40. Regras de negócio Padrões engessados Resistência a pesquisas Usuário excluído
  • 41. “[...] Os modelos de negócios não falam em usuário final. Fala-se em cliente, stakeholder, provedor de requisitos, mas raramente fala-se claramente do fulano que vai usar. [...]” - Paulo Melo (Pesquisador da Experiência do Usuário - C.E.S.A.R)
  • 42. O impacto das limitações
  • 43. O impacto das limitações Frustração na equipe Queda da qualidade da experiência do usuário Prejuízo
  • 44. “[...] Não existe trabalho sem limitações. Se não têm limitações, estamos falando de outra coisa. Estamos falando de arte.” - Silvia Melo (Coordenadora de Arquitetura de Informação – Agência Click)
  • 46. Principais soluções apontadas Adequação das técnicas
  • 47.
  • 48. Principais soluções apontadas Priorização dos resultados
  • 49.
  • 50. “Busco adaptar os métodos de pesquisa, bem como negociar e priorizar os resultados. Isso é essencial para o profissional de experiência do usuário, que precisa pensar na interseção das esferas usuário, negócios e tecnologia.” - Felipe Levi (Pesquisador da Experiência do Usuário - C.E.S.A.R)
  • 51. Concluindo: Design centrado no usuário é viável para o mercado?
  • 52. Problemas existem, mas temos soluções para resolvê-los.
  • 53. “[...] Com o mínimo de recursos já é possível, por exemplo, organizar alguns testes com protótipos em papel e obter feedback substancial, antes mesmo de qualquer esforço de implementação de código ter sido iniciado.” - Felipe Levi (Pesquisador da Experiência do Usuário - C.E.S.A.R)
  • 54. Investir em pesquisa é: Embasar Soluções eficientes e os projetos adequadas Pessoas Sucesso comercial satisfeitas
  • 55. “[...] O investimento em DCU se consolida como uma estratégia lucrativa quando pensamos em interações de longo prazo entre marcas e consumidores.” - Daniel Souza (Arquiteto de Informação e Designer de Interação - Knowtec)
  • 56.
  • 57. Em 2007 a Amazon recebeu o melhor índice na categoria de e-commerce, no quesito “satisfação do cliente” pela ACSI (The American Customer Satisfaction Index, um indicador econômico baseado na avaliação que os clientes fazem da qualidade dos serviços e produtos produzidos nos EUA)
  • 58. Créditos das fotos: Will Lion - http://www.Flickr.Com/photos/will-lion/2595497078/ René Cardillo - http://www.Flickr.Com/photos/milpernas Juliana S. Http://www.Flickr.Com/photos/perspectiva/186590085/ Hernan Miranda Delpino Http://www.Flickr.Com/photos/mirandelpino/2268514829/ Manuel Niederl Http://www.Flickr.Com/photos/manuel_niederl/2379227073/
  • 59. Valeu! contato@eduardoloureiro.com Eduardo Loureiro - eduardoloureiro.com Mapa Digital - mapadigital.net PUC-Minas - designdeinteracao.com.br