Este documento apresenta um resumo de atividades realizadas por um grupo de professores para promover o ensino de matemática por meio de jogos. O grupo realizou oficinas em diversas escolas entre 2007 e apresentou jogos como Sudoku, Kakuro e Quadrado Mágico. Apesar dos desafios, o grupo teve sucesso em mostrar que ensinar matemática de forma lúdica é possível e enriquecedora.