LA HISTORIA DE LOSVIDEOJUEGOSGEORGE DINCA4ºBCurso 2012/13
UN POCO DE HISTORIALos videojuegos tienen su origen en la década de los 40, tras elfin de la Segunda Guerra Mundial.Los pr...
LAS PRIMERAS CONSOLASEn 1951 Ralph Bear trabajaba como técnico de televisióny, junto a algunos colegas había recibido la o...
Dècada de los 60Esta dècada había sido una época de falsos comienzospara los videojuegos. Todos decían que era una pérdida...
Década de los 70Bill Pits un estudiante de la Universidad de Stanford tuvo laidea de hacer que la máquina funcionase con m...
Década de los 80En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentóbastante. Iwatani decidió crear un juego de labe...
Década de los 90Se caracterizó por el declive definitivo de lo ordenadoresde 8 bits y la llegada de una nueva generación d...
La nueva generación de máquinasEn 2000 Sony lanzó anticipada PlayStation 2, lavideoconsola más vendida de la historia. Más...
ConclusiónHe elegido este tema porque me pareceinteresante y quería informarme más sobre eltema.
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Trabajo de investigación de George Dinca, 4º ESO IES Bovalar. 2013.
https://sites.google.com/site/monograficosbovalar/

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  1. 1. LA HISTORIA DE LOSVIDEOJUEGOSGEORGE DINCA4ºBCurso 2012/13
  2. 2. UN POCO DE HISTORIALos videojuegos tienen su origen en la década de los 40, tras elfin de la Segunda Guerra Mundial.Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década delos 60. Las primeras supercomputadoras ocupaban 167m² ypesaba 27 toneladas.
  3. 3. LAS PRIMERAS CONSOLASEn 1951 Ralph Bear trabajaba como técnico de televisióny, junto a algunos colegas había recibido la orden deconstruir un receptor desde cero. Más tarde presentóMagnavox Odyssey la primera consola de la historia.
  4. 4. Dècada de los 60Esta dècada había sido una época de falsos comienzospara los videojuegos. Todos decían que era una pérdida detiempo.
  5. 5. Década de los 70Bill Pits un estudiante de la Universidad de Stanford tuvo laidea de hacer que la máquina funcionase con monedas.Tras 3 meses y medio finalizaron el trabajo, la partidacostaba 10 cén. pero no resultaba rentable y construyó unasegunda versión.
  6. 6. Década de los 80En el verano de 1982 la fiebre por los videojuegos aumentóbastante. Iwatani decidió crear un juego de laberintos sinviolencia con el fin de comer algo y ese algo fue un trozode pizza. Las limitaciones técnicas de la máquinas leobligaban a hacer diseños simples pero se esforzó encrear unos personajes que le agradarán a hombres ymujeres.
  7. 7. Década de los 90Se caracterizó por el declive definitivo de lo ordenadoresde 8 bits y la llegada de una nueva generación decomputadoras más avanzadas.Si hay algo que caracteriza la industria del videojuegos delsiglo XX es su transformación en una industriamultimillonaria.
  8. 8. La nueva generación de máquinasEn 2000 Sony lanzó anticipada PlayStation 2, lavideoconsola más vendida de la historia. Más tardeMicrosoft hizo la entrada con su X-Box, pero no igualó suéxito. En 2004 salió la Nintendo DS después apareció laSony PSP.En 2005 Microsoft lanzó X-Box 360, pocos meses despuésSony lanzó la PS3. En 2006 apareció la Wii creada porNintendo.A finales de este año aparacerá la PS4.
  9. 9. ConclusiónHe elegido este tema porque me pareceinteresante y quería informarme más sobre eltema.

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